모바일 앱 로고 디자인 – 13가지 필수 단계

게시 됨: 2019-11-08

앱 아이콘 또는 모바일 앱 로고는 모바일 플랫폼에서 앱을 나타내는 작은 그림입니다. 일반적으로 앱의 첫 번째 이니셜을 사용하는 표준 로고, 앱과 관련된 것을 묘사하는 일러스트레이션 또는 때때로 그림 표현을 사용하여 앱에 대한 내용을 나타냅니다. 디자이너는 다양한 모바일 플랫폼에서 사용할 수 있는 수백만 개의 앱 중에서 앱이 눈에 띌 수 있도록 해야 합니다. 잘 디자인된 모바일 앱 로고는 앱을 고품질의 진정성 있고 전문적인 것으로 묘사하는 데 도움이 됩니다. 또한 앱이 잠재 고객에게 안정적이고 안전한 느낌을 주도록 도와줍니다. 저품질 로고는 일반적으로 멀웨어나 스팸 애플리케이션, 또는 모바일 사용자에게 두려움과 불신감을 불러일으키는 가짜 애플리케이션의 느낌을 줍니다.

목차 숨기기
1. 플랫폼 요구 사항을 이해합니다.
2. 청중을 수용:
3. 원래 크기로 유지:
4. 잡동사니 제거:
5. 로고가 배경에서 잘 보이는지 확인합니다.
6. 최소한의 텍스트 사용:
7. 실제 사진을 사용하지 마십시오.
8. 기능 관련 로고 만들기:
9. 경쟁자를 주시하십시오:
10. 너무 많은 색상을 사용하지 마십시오.
11. 인식성 테스트:
12. 로고에 앱 또는 브랜드 반영:
13. 다양한 변형 만들기:

그렇기 때문에 잠재 고객에게 모바일 앱에 대한 강력하고 인상적인 첫인상을 위해 멋진 모바일 앱 로고를 디자인하는 방법을 아는 것이 중요합니다. 이러한 이유로 다음 로고를 만들기 전에 고려해야 할 모바일 앱 로고 디자인에 대한 궁극적인 가이드를 위한 13가지 필수 단계 목록을 제공했습니다.

1. 플랫폼 요구 사항을 이해합니다.

모바일 앱 플랫폼의 수는 수백만 개이며 여러 플랫폼에 분산되어 있습니다. 개발자가 모바일 앱을 개발하는 데 사용할 수 있는 다양한 플랫폼을 이해하는 것이 중요합니다. 각 플랫폼은 앱 로고를 만들기 위해 디자이너가 따라야 하는 다양한 지침을 사용하기 때문입니다. 인기 있는 플랫폼 중 일부는 Android의 Google Play와 Apple의 App Store입니다. 둘 다 아이콘을 디자인하기 전에 염두에 두어야 할 다른 지침 세트가 있습니다. 이렇게 하면 아이콘이 눈을 즐겁게 하고 가능한 가장 최적화된 방식으로 해당 운영 체제의 그래픽 인터페이스를 활용합니다. 이를 수행하는 한 가지 방법은 Photoshop의 다양한 플랫폼에 대한 아이콘 격자 샘플에 익숙해지고 사용 중인 운영 소프트웨어에 대해 심층적으로 배우는 것입니다.

2. 청중을 수용:

앱의 로고는 제작된 앱의 유용성과 일치해야 합니다. 레스토랑 앱의 음식 배달 아이콘은 청중의 마음에 잘못된 이미지를 만들어 잘못된 정보를 제공할 수 있으므로 최고로 작동하지 않을 수 있습니다. 따라서 어떤 앱을 제공하는지 확인하십시오. 귀하는 그러한 혼란을 피하기 위해 회사에서 제공하는 서비스를 매우 자세히 알고 있습니다. 또한 국제 회사의 로고를 만드는 경우 보편적으로 수용 가능한 로고를 사용하고 국가나 종교의 일부 또는 다른 사람의 감정을 불쾌하게 하지 않는 로고를 사용한다는 점을 염두에 두어야 합니다. 따라서 모바일 앱 로고를 디자인할 때 염두에 두어야 하는 주의 정도에 영향을 주는 요소가 다릅니다.

3. 원래 크기로 유지:

로고를 만들기 시작할 때 지침이 있을 수 있지만 작업하고 로고를 디자인하기에는 너무 작게 느껴질 수 있습니다. 이러한 이유로 더 큰 캔버스에 로고를 디자인한 다음 편의와 더 나은 결과를 위해 원래 크기로 크기를 조정하는 것을 고려할 수 있습니다. 그러나 이 습관은 상대적으로 큰 크기의 캔버스에서 좋아 보이는 아이콘이 크기 제한으로 인해 요소가 원하는 것보다 가까워지고 보이지 않는 어수선함을 만들 수 있으므로 크기를 조정할 때 원래 크기에서 좋아 보이지 않을 수 있기 때문에 권장하지 않습니다. 큰 크기 아이콘에서. 전체 과제는 텍스트와 아이콘이 명확하고 모호하지 않은 방식으로 작은 공간에서 사용할 수 있는 로고를 만드는 것입니다. 그래서 약간 어렵더라도 디자이너는 항상 지침 크기에 따라 편집하고 디자인해야 합니다. 최종 앱 로고가 개발 단계에서 표시되는 것과 똑같은지 확인하세요.

4. 잡동사니 제거:

머리 속에 로고 디자인에 가치를 더할 수 있는 많은 요소가 있을 수 있음을 이해합니다. 그러나 많은 요소를 추가하면 혼란을 야기하고 로고가 말하는 내용에 대해 더 많은 모호성과 혼란을 야기할 수 있는 제한된 공간이라는 것도 이해해야 합니다. 여기에서 미니멀리스트 접근 방식을 취하면 로고가 쉽게 이해되고 보기 쉬워지기 때문에 대부분의 경우 맥시멀리스트보다 도움이 됩니다.

5. 로고가 배경에서 잘 보이는지 확인합니다.

일반적으로 디자이너는 이 필수 테스트를 통해 자신의 디자인을 적용하는 것을 잊습니다. 로고를 디자인할 때 일반적으로 검정색 또는 흰색 배경 또는 때때로 둘 다에서 어떻게 보이는지 확인합니다. 그들이 왜 이것이 충분하다고 생각하는지 이해할 수 있지만, 그렇지 않습니다. 그 이유는 모바일 사용자는 일반적으로 두 가지 색상의 월페이퍼를 고집하지 않고 휴대전화는 사용자 정의가 가능하고 개인화되어 있으므로 모든 색상, 그라디언트 또는 그림 월페이퍼를 사용할 수 있기 때문입니다. 따라서 디자이너는 다양한 형태와 색상의 배경 화면에서 로고 디자인을 확인하여 모든 색상 배경 ​​화면에서 가시성을 확보하고 미학적으로도 멋지게 보이게 하는 것이 매우 중요합니다.

6. 최소한의 텍스트 사용:

어떤 글꼴을 사용하든 텍스트의 크기가 작아서 읽기가 어려울 것입니다. 게다가, 멋진 텍스트 전용 디자인을 생각해낸다고 해도 한국, 중국 등 다른 시장에 진출하려고 하면 앱의 현지화에 한계가 있습니다. 로고에 많은 텍스트를 사용하는 대신 응용 프로그램 이름에서 허용하는 경우 첫 번째 이니셜이나 최적화된 길이의 약어를 사용할 수 있습니다. 이렇게 하면 덜 복잡해 보일 뿐만 아니라 훌륭한 로고 옵션으로 작용할 수 있습니다. . 하지만 읽기 쉽고 화려하지 않은 글꼴을 사용해 보십시오. 그렇게 하면 더 많은 복잡성과 어려움이 생길 수 있기 때문입니다.

7. 실제 사진을 사용하지 마십시오.

로고 디자인에 실제 사진을 사용할 수 있습니다. 그러나 이 관행에는 큰 금기가 있습니다. 모바일 앱 디자인 측면에서 옳지 않아 보이며 일반적으로 모바일 앱 디자인에 적합하지 않아 사람들을 실망시킵니다. 사진에 효과를 주고 싶다면 영감을 얻기 위해 참조하고 로고용으로 만들 수 있는 사실적인 아이콘이 많이 있습니다. 그러나 실제 사진을 사용하는 것은 절대 아닙니다.

8. 기능 관련 로고 만들기:

일반적으로 앱의 모든 것 또는 잠재 고객이 쉽게 사용할 수 있는 용도를 나타내는 아이콘은 좋은 것으로 간주됩니다. 아이콘은 잠재 고객이 앱의 용도를 이해하기 위해 앱과 함께 제공되는 설명을 읽을 필요를 느끼지 않도록 해야 합니다. 음악 플레이어는 일반적으로 메모, 악기 또는 시각화 도구를 사용하여 로고를 표시하므로 음악 감상 응용 프로그램임을 분명히 알 수 있습니다. 반면 카메라는 일반적으로 카메라 렌즈를 사용하여 사진을 클릭하는 응용 프로그램의 유용성을 보여줍니다.

9. 경쟁자를 주시하십시오:

항상 시장에서 경쟁자가 무엇인지 확인하고 로고를 위해 수행하는 것과 동일한 세그먼트에서 앱을 만듭니다. 청중이 어떻게 인식하고 있으며 앱 다운로드에 어떻게 도움이 됩니까? 여러 번 경쟁자를 연구하면 어떤 디자인 요소가 작동하고 작동하지 않는지에 대한 위험 없이 테스트 연구를 수행하는 데 도움이 될 수 있습니다. 로고에 추가하려고 생각했던 디자인 요소를 발견할 수 있지만 다른 앱에서 사용되는 것을 보면 시각화한 것처럼 보이지 않는다는 것을 알게 될 것입니다. 당신의 앱이 속하는 세그먼트에서 절대적인 인기를 얻은 앱이 있다면, 그 핵심 특성을 사용하되 그것에 비틀기를 추가하여 사람들이 그 분야의 로고에 가지고 있는 가장 인기 있는 연상의 이점을 끌어내고 더 많은 것을 제공하십시오.

10. 너무 많은 색상을 사용하지 마십시오.

로고에 색상을 추가하기 시작하면 중단하기가 어려워집니다. 종종 너무 많은 색상이 청중에게 너무 많은 다른 느낌을 주며 산만하고 이상하게 보입니다. 따라서 앱 로고 디자인을 위해 기껏해야 2~3가지 색상을 고수하는 것이 이상적입니다. 이러한 이중톤 또는 3가지 톤의 색상 대비는 청중을 위한 디자인 언어를 만드는 데 도움이 되고 사용자의 눈이 로고를 더 쉽게 인식할 수 있도록 합니다. 특히 색상환에서 보색을 사용할 때 미학적으로 멋지게 보이고 디자인이 압도적으로 보이지 않고 오히려 단순하고 이해하기 쉽습니다.

11. 인식성 테스트:

최소한의 텍스트, 명확하고 세련된 디자인 등을 사용하여 모바일 앱 로고를 만드는 동안 모든 중요한 측면과 지침을 처리할 수 있지만 아이콘이 군중에서 즉시 인식되지 않으면 모든 것이 낭비됩니다. 첫인상. 이것이 중요해지고 타겟 시장에서 인지도 테스트를 통해 앱 로고를 넣는 것이 중요한 이유입니다. 이 첫 번째 레이아웃의 경우 선택한 그리드에 있는 대상 범주 앱의 다른 앱 아이콘, 예를 들어 5 x 5 많은 전화기가 해당 그리드를 따릅니다. 그런 다음 해당 그리드에 아이콘을 무작위로 배치하고 몇 사람에게 아이콘을 보여줍니다. 하루가 지나면 사용자가 아이콘을 배치한 그리드의 군중에서 아이콘을 찾고 오랫동안 로고가 기억되어야 하는 영향을 이해하기 위해 아이콘을 얼마나 빠르고 자주 찾을 수 있는지 확인합니다.

12. 로고에 앱 또는 브랜드 반영:

로고는 본질적으로 브랜드 미학과 디자인 가치에 따라 디자인되어야 하는 애플리케이션의 관문입니다. 사용자가 로고를 클릭할 때 원활한 경험을 제공하기 위해 애플리케이션 로고에도 동일한 디자인 값을 통합하고 유사한 디자인 언어로 앱이 열립니다. 이는 보다 부드러운 사용자 경험을 만드는 데 도움이 되며 특정 브랜드에 대한 브랜드의 디자인 가치를 강화합니다. 이렇게 하면 사용자에게 일관된 경험을 제공할 수 있습니다. 앱 아이콘은 앱이 제공하는 솔루션과 일치해야 합니다. 앱과 동일한 색상 구개를 사용하고 앱 로고와 인앱 회사 로고에서 유사하게 유지되는 로고를 사용하여 이를 달성할 수 있습니다.

13. 다양한 변형 만들기:

첫 번째 시도에서 앱 로고에 가장 잘 맞는 디자인을 얻는 것은 불가능합니다. 그렇게 해도 다른 대안을 만드는 데 시간을 투자하지 않았기 때문에 그것이 최선인지 알 수 없습니다. 최소한의 경우에도 여러 변형을 만들고 친구나 다른 디자이너에게 다른 로고보다 선호하는 로고가 있는지 또는 다른 로고보다 선호하는 로고가 적은지 물어봄으로써 시장에서 계속 테스트하십시오. 다양한 단계를 통해 좋은 변형을 계속 후보 목록에 추가하고 요구 사항에 따라 최종 5개 또는 10개의 로고를 생각해 냅니다. 앱 개발자 또는 브랜드와 함께 앉아서 선택한 로고를 그들에게 제시하고 그들이 가장 좋아하고 브랜드 아이덴티티에 가장 가까운 것이 무엇인지에 대한 통찰력을 얻고 그에 따라 디자인을 작업하십시오. 피드백에 대한 작업을 마친 후 로고에 대한 최종 디자인을 제공하세요. 승인되면 해당 앱에 대해 만들 수 있는 로고의 가장 좋은 버전이 될 것입니다.

다음은 다음 모바일 앱 디자인 프로젝트에서 고려해야 할 모바일 앱 로고 디자인에 대한 궁극적인 가이드를 위한 13가지 필수 단계입니다.