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Smashing Book 6はここにあります:Webデザインの新しいフロンティア
Smashing Book 6は現在出荷されており、今日のWeb上の新しい課題に取り組むためのフロントエンドとUXの技術が備わっています。 理論はありません。実際に機能したものだけです。
続きを読む競合分析に関する簡単なガイド
製品が成功するためには、設計者は競合他社を知り、可能な限り多くのデータを収集する必要があります。 競合分析は、このデータを取得し、ユーザーフレンドリーな製品を作成する方法の1つです。
続きを読むMacOSでのIoTデバイス用の部屋検出器の構築
このチュートリアルでは、最小二乗法という単純な機械学習アルゴリズムを使用して、どの部屋にいるかを予測するデスクトップアプリを作成します。 コードはすべてのプラットフォームに適用されますが、MacOSXの依存関係のインストール手順のみを提供します。
続きを読むモバイルフォームデザインのベストプラクティス
ユーザーはフォームへの記入をためらうことがあります。 そのため、デザイナーとしての私たちの目標は、フォームへの記入プロセスをできるだけ簡単にすることです。 この記事では、効果的なフォームの設計に役立つ実用的なテクニックをいくつか紹介します。
続きを読むUXとHTML5:ユーザーがモバイルフォームに記入できるようにしましょう(パート2)
これは、ユーザー向けのモバイルフォームの強化に関するシリーズの第2部です。 [最初の部分](https://www.smashingmagazine.com/2018/08/ux-html5-mobile-form-part-1/)では、モバイルユーザーのフォームの読みやすさを向上させる方法に関する一般的なガイドラインをいくつか見ました。ラベルの配置とサイズ、インタラクションコスト、およびエラーへの対処。
続きを読む分散型製品チームをmonday.comでより効率的に機能させる
分散型チームの堅牢な設計プロセスを確立したいとお考えですか? 思ったほど難しくはありません。 ここでは、分散製品チームが克服すべき最も一般的な7つの課題と、「月曜日」と呼ばれるチーム管理ツールがどのように役立つかを示します。
続きを読む目に見えないもののデザイン:私が学んだ3つのこと音声のデザイン
日常の仕事を自分で簡単にこなせない人が世界中にいます。 幸いなことに、開発者と設計者は、他の人が当然と思うかもしれないタスクを完了することを可能にする音声技術を実験することによって助けることができます。
続きを読む製品のオンボーディングユーザー:試用から支払いまで
オンボーディングは、ユーザーが個人情報を入力するなど、複雑になる可能性があるため、実際の課題です。 ユーザーが製品にサインアップし、オンボーディングし、支払いを行うのをどのように支援できるかを詳しく見ていきましょう。
続きを読むUXとHTML5:ユーザーがモバイルフォームに記入できるようにしましょう(パート1)
実際のユーザーと実際のデバイスでフォームをテストしますか? そうでない場合は、する必要があります。 フォームを次のレベルに引き上げ、ユーザーがフォームに入力するのに役立ついくつかのテクニックを見てみましょう。
続きを読むマイクロモーメントの設計
ウェブをモバイルフレンドリーな場所にするというGoogleの果てしない旅の中で、消費者がモバイルデバイスを手に入れる4つの主な理由についてさらに深い洞察を得ることができます。 これらはマイクロモーメントと呼ばれ、この投稿は、ウェブサイトのコンバージョン率を上げるためにマイクロモーメントを設計する方法を教えることを目的としています。
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