ウェブ

CSSを学ぶ方法

それらを調べるのに適した場所があるので、すべてのCSSプロパティと値を記憶することにコミットする必要はありません。 ただし、CSSをはるかに使いやすくするための基本的なことがいくつかあります。 この記事は、CSSを学ぶ道に沿ってあなたを導くことを目的としています。

続きを読む

2018年:レビューのスマッシングイヤー

スマッシングチームは2018年を振り返ります。会議、記事、本、スマッシングメンバーシップ—多くのことが起こっています。

続きを読む

新年、新しい始まり(2019年1月の壁紙版)

少しインスピレーションを得て新年を始めましょう。コミュニティがコミュニティのために愛情を込めて作成した壁紙です。 ハッピー2019!

続きを読む

PWAはネイティブモバイルアプリに取って代わりますか?

モバイルユーザーエクスペリエンスに関して言えば、モバイルWebサイトはそれほど悪いものですか? 専用のネイティブアプリを作成することのメリットについてはよく耳にしますが、ユーザーがそれを利用しないと、非常にコストのかかるギャンブルになる可能性があります。 そうは言っても、プログレッシブWebアプリは最良の選択ですか? そして、それは最終的にモバイルウェブとネイティブアプリに取って代わるのでしょうか? この記事では、このアイデアについて説明します。

続きを読む

フロントエンドプロジェクトの一般的なCSSの問題

近年、レンダリングとインタラクションはブラウザ間ではるかに一貫性があります。 ただし、まだ完全に均一ではなく、小さな問題がたくさんあると、つまずく可能性があります。 一般的な問題とその解決策のリスト。

続きを読む

私たちが望んでいたこと

古い決まり文句は、「あなたが望むすべてを手に入れることができますように」と言うことは、特に陰湿な呪いになります。 Edgeが間もなくChromeのレンダリングエンジンに切り替えたことで、良くも悪くも、苦い願いが叶います。

続きを読む

Generic First CSS:モバイルファーストの新しい考え方

レスポンシブウェブデザインとモバイルファーストアプローチの出現により、新しい概念によってCSSの基本レベルでの記述方法を適応させるようになってから、7年が経ちました。 さて、私はあなたに提供するためにあまりにも画期的なものは何もありませんが、私は小さな驚きを持っています。 見よ:ジェネリックファーストCSS。

続きを読む

Node.jsでマルチプレイヤーテキストアドベンチャーエンジンを作成する(パート1)

テキストアドベンチャーについて聞いたことがありますか? このシリーズの記事では、Fernando Doglioが、自分や友達が楽しむテキストアドベンチャーをプレイできるエンジン全体を作成するプロセスについて説明します。 そうです、テキストアドベンチャーのジャンルにマルチプレイヤーを追加することで、少しスパイスを効かせます!

続きを読む

スクリーンリーダーを使用して1日Webを使用しました

目の見えるユーザーは、目の見えないユーザーの立場になります。 Chris Ashtonは、視覚障害のあるユーザーが直面する直接的な問題を経験し、Web開発者として私たちが支援できることを説明しています。

続きを読む

有形と無形の混合:AdobeXDを使用したマルチモーダルインターフェイスの設計

私たちはUI革命の夜明けにいます。 マルチモーダルインターフェイスは、ユーザーにより多くのパワーを与えるだけでなく、ユーザーがシステムと対話する方法も変更します。 この記事では、AdobeXDを使用して独自のマルチモーダルUIを構築する方法を学習できます。

続きを読む