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ExpressおよびES6 + JavaScriptスタックの使用を開始する
Expressを使用したバックエンドWebアプリケーション開発プロセスの基本的な紹介—最先端のES6 + JavaScript機能、ファクトリデザインパターン、MongoDB CRUDオペレーション、サーバーとポート、およびTypeScriptプロジェクトのエンタープライズn層アーキテクチャパターンの将来について説明します。
続きを読むFOMOを使用してコンバージョンを増やす方法
「FOMOFOMO」から「FEAR」を削除し、このマーケティング戦略の良い部分をWebおよびアプリの設計に使用するとどうなるでしょうか。 この記事では、デジタルエクスペリエンスを設計するときに(F)OMOを使用できる4つの方法を説明します。
続きを読むUIKitとUIViewを使用してビューでiOSアニメーションを実行する
この記事は、iOSアニメーションの入門書として、さまざまな方法を網羅的にカバーすることを目的としています。 まず、アニメーションの基本を理解し、コアフレームワークに移り、提供されているさまざまな方法を使用して単一の例を作成し、最後にパフォーマンスを調整する方法を検討します。
続きを読む独自の拡張および縮小コンテンツパネルを作成する
UI / UXでは、何度も必要となる一般的なパターンは、単純なアニメーションの開閉パネル、つまり「引き出し」のパターンです。 これらを作成するためにライブラリは必要ありません。 いくつかの基本的なHTML / CSSとJavaScriptを使用して、それを自分で行う方法を学習します。
続きを読むNode.jsでのマルチプレイヤーテキストアドベンチャーエンジンの作成:ターミナルクライアントの作成(パート3)
シリーズのこの第3部では、パート2で作成したゲームエンジン用のテキストベースのクライアントの追加に焦点を当てます。FernandoDoglioは、テキストベースのUIを作成する方法を示して、基本的なアーキテクチャデザイン、ツールの選択、コードのハイライトについて説明します。 Node.jsの助けを借りて。
続きを読むWebPであなたのウェブサイトをスピードアップ
画像はWebの重要な部分ですが、適切に最適化または配信されない場合、ユーザーエクスペリエンスに多くの課題を引き起こす可能性があります。 Googleがこの問題の解決策としてWebPを世界に紹介してから、ほぼ10年になります。 より多くのブラウザ、デバイス、ソフトウェアがそれをサポートしているので、Webデザイナーがデフォルトの画像形式としてそれを採用し始めた時が来ました。
続きを読むWordPressで「一度作成してどこでも公開」
COPE(「一度作成、どこでも公開」)という用語は、すべての信頼できる唯一の情報源を持つことにより、コンテンツをさまざまな出力(Webサイト、AMPサイト、電子メール、アプリなど)に公開するための方法論です。 WordPressを使用してCOPEを実装する方法を見てみましょう。
続きを読む最新のJavaScriptで非同期タスクを作成する
この記事では、過去の時代における非同期実行を中心としたJavaScriptの進化と、それがコードの記述と読み取りの方法をどのように変えたかを探ります。 Web開発の始まりから始めて、最新の非同期パターンの例に至るまで進みます。
続きを読むFaunaDB、Netlify、11tyでブックマークアプリケーションを作成する
この記事では、FaunaDB、Netlify Functions、および11tyデータファイルを使用して、個人のブックマークサイトを作成します。
続きを読むNode.jsでマルチプレイヤーテキストアドベンチャーエンジンを作成する:ゲームエンジンサーバーの設計(パート2)
このシリーズの第2部へようこそ。 最初の部分では、Node.jsベースのプラットフォームとクライアントアプリケーションのアーキテクチャについて説明しました。これにより、人々はグループとして独自のテキストアドベンチャーを定義してプレイできるようになります。
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