140文字未満で説明されているUX

公開: 2018-10-02

UXデザイナーまたはデジタルエージェンシーとして、業界の出来事やベストプラクティスに関する最新情報を入手できる定期的な情報源があります。 ただし、さまざまな販売店が同様のコンテンツを公開できることに気付いたと思います。 インスピレーションを与えるコンテンツが落ち着いていると感じたら、Twitterにアクセスして、独自の意見、視点、統計、UXニュースの多様な情報源を入手してください。

代理店で唯一のUX従業員として孤立していると感じている場合でも、UXスペシャリストを管理していて、他のUXデザイナーがどのように仕事をしているのかを知りたい場合でも、Twitterを使用すると、他の専門家や企業とつながり、アイデアを共有し、改善のための重要な情報を入手できます。ワークフローとUXの理解。

Webサイト、モバイルアプリ、またはその他の形式のメディアでのユーザーエクスペリエンスに関しては、細かい点はありません。 コンテンツの表示全体(ビジュアル、オーディオ)は、ユーザーの焦点、意図、態度を取り巻く雰囲気を作り出すものです。 コピーと双方向性から背景画像とCTAのボタンまで、現在画面に表示されているもののすべての要素が特定の瞬間に至るまで、ユーザーエクスペリエンスを構成します。

これは、UXデザイナーの助けまたは不利益になる可能性があります。 瞬間/ブランドの本質を完全に捉えた見事なビジュアルを作成でき、1つのタイプミスや遅いページ速度でユーザーを完全に失望させる可能性があります。 ストーリーを語ることで特定のプロジェクトに苦労し、魅力的なデザインを支援してプロジェクトを成功させるために優れたコピーライターに頼ることができます。 特定のプロジェクトで誰が役割を果たすかを理解し、彼らと協力して直感的で魅力的な体験を生み出します。

これは、UXはすべてビジュアルに関するものであるという神話を排除するために機能します。 特定のWebページやモバイルアプリの視覚的な側面にとらわれ、機能的な観点からエンドユーザーエクスペリエンスを見落としていることに気付くかもしれません。 結局のところ、ユーザーがプロセス全体を効率的に実行できなくても、没入型で魅力的で有益で自然な完璧な雰囲気を作り出すために費やす時間は重要ではないことを覚えておいてください。 プロジェクトを過度に複雑にしないように、作業に自信を持ってください。 単純で機能的なものは、常に複雑でイライラするものを打ち負かします。

UXの目標はユーザーを喜ばせることですが、ユーザーを喜ばせることに重点を置くこと以上にUXを定義するのは、UXの目標が絶えず再定義されているという概念です。 毎年、プロジェクトごとにさえ、エンドユーザーを喜ばせる方法は劇的に変化します。 エキスパートエンドユーザー向けのWebサイトを作成する場合は、ビジュアルをシャープにし、コンテンツを堅牢で動的にする必要があります。 なじみのないトピックに関する回答を求めるエンドユーザー向けのWebサイトを作成している場合、そのユーザーを喜ばせることで、ユーザーに有用な情報を迅速かつ効率的に提供できます。

調査段階から製品の仕上げまで、各プロジェクトへのアプローチを流動的にしてください。 これにより、ユーザーエクスペリエンスは、本来あるべきものではなく、必要なものにすることができます。

最も明白な解決策が最良の解決策である場合があります。 多くの場合、特に私たちがユニークで革新的なものを作成しようとしているとき、私たちは専門家であることに巻き込まれます。 この考えは、「私たちはよりよく知っている」ということは、「ユーザーエクスペリエンス」デザイナーとしての私たちの目標全体と矛盾しているだけです。 これは、すべてのユーザーが全体像とUXのベストプラクティスを完全に理解していることを意味するわけではありませんが、顧客調査が特定の重要な決定を導く必要があることを意味します。 これまでに行われたことのないことをしている場合でも、ユーザーが製品にどのように反応するかを分析するための手順を実行します。

UXの調査を行う場合、質問をしたり、参加者を厄介で不自然なシナリオに配置したりすることはできません。 ユーザーから本物で本当に役立つ情報を得るには、遠くからそれらを観察する必要があります。 可能な限り研究を正常化するようにしてください。 他のピアなど、できるだけ多くの外部要因を取り除きます。 参加者に圧力をかけると、収集したデータの有効性に影響を与える可能性のある不正なアクションにつながる可能性があります。

さまざまな業界の専門家からのこれらの洞察を活用して、個人および企業全体の観点からUXが真に何であるかについての理解を深めます。 Twitterやその他のソーシャルリソースを使用して、独自の視点を得ることができます。

UXの仕事が必要な場合でも、UXチームをより適切に管理したい場合でも、自分でUXデザイナーである場合でも、さまざまな視点を得ることが、UXに関連する適切な決定を行うために必要な知識を提供します。

UXスペシャリストとして、機能、クライアントとの関係、創造性のバランスを常にとる必要があります。 あなたが自然なクリエイティブであるかどうかにかかわらず、クライアント/ユーザーを興奮させ、仕事を新鮮で面白く保つために、常にデザインを新しい革新的なレベルに押し上げたいと考えています。 苦労しているのは、クライアントが最終製品に意見を求めている場合、さらに一歩前進することが常に現実的であるとは限らないか、プロジェクトを完全に自由に統治できない可能性があることです。

UXデザイナーの仕事の多くが厳密なタスクの完了である場合、創造性を満足させることは困難な場合があります。 UXデザインは芸術的な仕事ではないかもしれないことを理解してください。しかし、プロジェクトが正常に完了すると、クライアントとエンドユーザーは喜んで、UXデザインを充実したキャリアにします。

創造的で革新的で破壊的なものを手に入れるときは、すべてのギアを一度に研磨して、驚くべき画期的な設計作業を進める必要があります。 調査および計画段階から実行段階まで、すべての詳細が重要です。 本当にユニークで、何よりも役立つものを作るためには、プロジェクトに関わっているすべての人にとって多大な努力が必要です。 クライアントの入力が好みに限定され、製品の全体的な機能とパフォーマンスに影響を与えないように、必ず意見を聞いてください。

これらのツイートやその他のツイートを利用して、UXチームのパフォーマンスを向上させます。 尊敬されている業界のリーダーや企業をフォローして、定期的なインスピレーション、サポート、ガイダンスを入手してください。 他のソーシャルプラットフォームや独自のUX情報ソースを検討して、より独創的で洞察に満ちた考えやプロジェクトを生み出してください。