これらのヒントを使用して、すべてのグラフィックデザインの課題に簡単に対処する方法

公開: 2018-05-25

誰かが「絵は千の言葉を話す」と言っています。 この事実は、他の誰にとっても真実ではありませんでしたが、グラフィックデザイナーにとっては真実でした。 グラフィックデザインは、タイポグラフィ、写真、イラストなどのツールを使用して、ターゲット顧客とコミュニケーションをとるプロセスです。

グラフィックデザインの一般的な用途は、ロゴやブランディング、雑誌、新聞、本の編集デザイン、環境デザイン、コミュニケーションデザイン、製品パッケージ、看板などの企業デザインに見られます。 広告やウェブデザインも含まれます。

グラフィックデザインには幅広い用途があります。 道路標識、オフィス間覚書、リファレンスマニュアル、製品やアイデアの販売、ロゴ、色、パッケージ、ブランディングにも適用されます。 グラフィックデザインの他のアプリケーションには、エンターテインメント業界、ビニールアルバムカバー、映画製作のオープニングクレジットとクロージングクレジット、Tシャツのデザインに使用されるアートワークが含まれます。 それは情報デザインの重要な部分でもあります。 この情報は、新聞、雑誌、ブログ、テレビ向けである可能性があります。 また、Web上のニュース記事、データの視覚化、および情報グラフィックを示す映画のドキュメンタリーにも使用できます。

グラフィックデザイナーは誰ですか

グラフィックデザイナーとは、シンボル、写真、テキストを作成して組み合わせ、アイデアやメッセージを伝える人です。 典型的なグラフィックデザイナーは、タイポグラフィ、ページレイアウト技術、視覚芸術技術の3つのツールすべてを使用して、視覚的な構成を作成します。 グラフィックデザイナーはブランディングチームの重要なメンバーです。 言い換えれば、グラフィックデザイナーは、静止通信メディアと移動通信メディアの両方で画像を介して通信するグラフィックデザインおよびグラフィックアート業界の専門家です。

グラフィックデザイン分野が提起する課題は何ですか

Challenges in the graphic design field

2010年6月、Michael Babwahsinghは、情報デザインは意味をなさないという記事を書いていました。 彼はさらに、情報デザインはオープンな競争の場であり、誰もが参加し、創造し、革新し、やりたいことを何でも利用できると述べました。 彼が表明した唯一の懸念は、「このinfovizパーティーはどのくらい続くのか」ということでした。 彼にとって、情報デザイン分野の完全性と将来が危機に瀕していた。 彼は、フィールドによって提起される10の主要な課題を詳しく説明します。

1.過剰生産

情報デザインの分野でオンラインで公開されているコンテンツが多すぎます。 このコンテンツの多くは矛盾しています。 その好例は、「情報デザインは新しい分野であると述べている文献もあります」が、「情報デザインは古代文明以来存在していた」と述べている情報もあります。 これは、初心者のグラフィックデザイナーだけでなく、主題に関する情報を求めたい確立されたデザイナーを混乱させます。 主題に関する本物の情報がない場合、多くの間違った情報が伝播されます。

2.誤解

コミュニケーションデザインやグラフィックデザインの専門家の進化に関する本物の情報が利用可能にならない限り、多くの間違ったアイデアが実行されます。 これは、フィールドの停滞で進歩を遂げます。 この主題に関する矛盾する文献は、専門職の実践者と原則を策定する純粋主義者の間で誤解を招くことになります。 Nathan Yauでさえ、FlowingDataの2011年9月号でこの問題に触れていました。 この投稿は、明確さが欠けていることを明らかにしました。

3.過小評価

グラフィックデザインや情報デザインの分野に対する世論の認識は打撃を受けています。 主題に関する正しい情報が入手できないため、この分野は停滞しています。 それはここ数年進行していません。 本物の情報が入手できれば、ウェブサイトのアーキテクチャやデータ表示などの概念にもっともらしい説明があります。 現在、この分野の知識は過小評価されています。 これは、新しい文献や新しいコースを作成するための参照テキストがないために発生しています。

4.断片化

技術コミュニケーション学会や国際情報デザイン研究所などの組織は、この分野の専門家を集めようと試みましたが、情報デザイン、グラフィックデザイン、コミュニケーションデザインの境界には明確性がありません。 現在、これらの分野のすべての専門家は同じように扱われます。 これは、これらの分野でのさらなるカリキュラムの設計を妨げています。 このカリキュラムがないため、これらの分野は現在の場所にとどまり、進歩しません。 さまざまな設計フィールドの断片化が必要です。

5.希少性

この職業には明らかに専門家が不足しています。 今日の専門家は、会社が与えるものに応じて異なる役職を引き受けますが、熟練した情報デザイナーはまだ脚光を浴びていません。 この主題に関するさらなるカリキュラムの明確な欠如は、この分野のさらなる発展につながる可能性があり、その結果、この分野の熟練した専門家の不足につながる可能性があります。 このため、この分野の専門家は、この分野が提起する課題を克服することはできません。

6.健忘症

ルーツに戻ることになると、デザインの専門家の間で記憶が不足しています。 この主題に関する正式な歴史がない場合、高齢者は新参者を誤って導き、彼らの経験のおかげで彼らを支配します。 このテーマに関する詳細な知識をどこで入手できるかは誰にもわかりません。 誰もが実際に現場で働き、経験と知識を得ることで知識を得ています。 この分野には適切な学習コースが明らかに不足しており、同様に、グラフィックデザインを教える優れた教育機関もありません。

7.流用

マーケティング情報のグラフィックは、ウェブサイト分析に関する誤った情報を吐き出している。 これらの情報グラフィックは、本物の情報を提供する代わりに、情報デザインの主題に関して、これまで誤っていた信頼できる情報を提供しようとしています。 これらのインフォグラフィックの支持者は、この分野の新しい専門家に用語を指示するのに十分な主題についてのすべきこととすべきでないことについての経験と知識を売り込んでいます。 要するに、知識の流用があります。 この主題に関して今日利用できる知識は本物とは言えません。

8.商品化

InformationDesignJournalやParsonsJournalfor Information Mappingのような情報デザインに関する学術レベルの出版物は存在しますが、そこに描かれている知識は絶対確実ではないことがわかります。 この分野の複雑な概念を説明するには、有益なリソースと知識のバランスが必要です。 現在、商業的概念が学術的知識を支配しています。 受け入れられて支払われるものは何でも、その主題に関する本物の知識として渡されます。 これは、情報やグラフィックデザインの分野での商業化の高さです。

9.商品化

学者よりもツールとテクノロジーが優勢であるため、この主題に関する情報の明確な商品化があります。 生産のスピード、研究、分析、スケッチ、反復などのテーマについて話している人は誰もいません。 グラフィックデザインを行うための新しいツールとそれに付随するソフトウェアに誰もが追いついています。 どの分野でも、プロセスとスキルが製品に先行する必要がありますが、ここではまったく逆のことが起こっています。 これは知識の完全な商品化です。 支払われるものは何でも、その主題に関する知識として受け継がれています。

10.人間性の抹殺

グラフィックデザインのプロセスは非人間化されました。 つまり、情報デザイナーがスキルを拡張して顧客に概念を明確にすることについては誰も話していません。 誰もが顧客にサービスを提供するために利用可能なスキルを使用しようとしています。 顧客は妥協させられます。 顧客に対応するプロセスは、グラフィックデザインの洗練されたツールを使用して機械的になっています。 しかし、デザインは美的精神の産物です。 設計はソフトウェア機能の成果になっています。

これらの各課題にどのように対処できますか

Handle the challenges

グラフィックデザイナーなら誰でも、以下のヒントに従うことでこれらの課題に対処できます。 この段落では、より優れたグラフィックデザイナーになるための30日間のプログラムを紹介します。 これはあなたの才能へのブートキャンプであると考えることができます。

1日目:現在の場所を確認します

デザイナーとしての長所と短所のリストを作成します。 グラフィックデザイナーとしてのあなたの資質を書き留めるために時間を取ってください。

2日目:手書きをフォントに変える

手書きで独自のデザインを作成します。 これにより、デザインスキルを高く評価できます。 これには、マイスクリプトフォントを使用できます。

3日目:Twitterで素晴らしいデザイナーをフォローする

Twitterは、あなたの分野の人々、別名グラフィックデザインに追いつくための優れたリソースです。 この140文字のプラットフォームは、あなたよりも専門家とのつながりを深めるのに役立ちます。

4日目:ブログを始める

ブログを始めることはあなたの分野の人々とコミュニケーションをとる素晴らしい方法です。 あなたのブログに意見、業界の発展の結論、将来の発展などを載せることができます。

5日目:ムードボードを作る

ムードボードは、デザインの感度に影響を与えるものを理解するのに役立ちます。 また、鳥の目でデザインの美学を見ることができます。

6日目:地元の慈善団体のブランドを変更する

地元の慈善イニシアチブを支援するためにあなたのスキルを使用してください。 彼らのためにあなたのデザインスキルをボランティアしてください。 これにより、ニッチでの露出を得ることができます。

7日目:1日どこにでもカメラを持ち運びます

紙の上でペンを開いたり、Photoshopを巧みに使用したりするだけでは、優れたデザイナーにはなりません。 あなたの周りの新しいものを観察し、あなたのカメラでそれらを捕まえるようにしてください。

8日目:別のデザイナーとコラボレーションする

あなたが始めているとき、あなたはあなたのデザインを公然と共有することを恐れるかもしれません。 ただし、十分な経験を積んだら、別のデザイナーとコラボレーションすることができます。

9日目:水平思考について学ぶ

エドワード・デ・ボノ卿による水平思考に関する本を読んでください。 これはあなたの水平思考を磨きます。

10日目:手で何かを作る

設計にラップトップまたはスマートフォンを使用している可能性があります。 ただし、場合によっては、手で作業することで利益が得られます。

11日目:コピーライティングを学ぶ

確かに絵は千の言葉を話します。 したがって、コピーライティングの技術を完全に無視することができます。 これは間違いです。

12日目:プレゼンテーションスキルを練習します

プレゼンテーションを通じてデザインコンセプトを伝えない限り、どうすれば顧客にそれを賞賛させることができますか。 したがって、プレゼンテーションスキルを練習してください。

13日目:オンラインコースを受講する

あなたの弱点を取り除く唯一の方法は、さらに研究することです。 だから、あなたの弱い科目でオンラインコースを受講してください。

14日目:スキルを交換します

あなたに彼の知識を与えることをいとわない別の創造的な分野からの誰かとあなたのスキルをオンラインで交換してください。

15日目:個人的なミッションステートメントを作成する

大手ブランドと同じように、自分自身のミッションステートメントを作成します。 これはあなたの長期的な目標と同期している必要があります。

16日目:グラフィックTシャツをデザインする

自分だけのグラフィックデザインのティーを作ってみてください。 あなたはそれのためにサイトスレッドレスを使うことができます。

17日目:3Dを学ぶ

照明、形状、構図、奥行き、遠近法などの要素を理解するようにしてください。 それらを統合する方法を学びます。

18日目:図書館を訪問

図書館は、ほこりっぽい古い本のコレクションがある部屋かもしれません。 しかし、あなたにとって、それはあなたが集めることができるグラフィックデザインに関する情報の宝庫を持っています。

19日目:ペンツールを完成させる

グラフィックデザイナーのペンツールは、習得するのに適したツールです。 ここでそれを使用する練習をしてください。

20日目:あなたの記憶をアップグレードする

グラフィックデザインは、コンピュータのRAMを大量に消費する可能性があります。 したがって、より速く設計できるように、コンピュータのメモリをアップグレードしてみてください。

21日目:アルバムカバーを再設計する

子供の頃から誕生日のアルバムカバーを取り、そのカバーを再設計してみてください。 さまざまなデザインのスキームでカバーを再考してみてください。

22日目:アマゾンのデザイン本を大いに盛り上げる

アマゾンやフリップカートなどのサイトのデザインで優れた読み物を入手できます。

23日目:昼寝

私たちの創造的な筋肉は、私たちがインスピレーションを与えるデザインを与えるのに十分なほど休む必要があります。 したがって、できる限りあなたの睡眠に追いつく。

24日目:ジムに参加する

より多くの運動はより多くの酸素を意味します。 したがって、あなたはオンラインであなたのオプションをチェックすることによってジムに参加することを試みることができます。 それは間違いなくあなたがよりよく考えるためにリフレッシュし続けるでしょう。

25日目:美術館を訪ねる

図書館のように、博物館は情報の宝庫です。 したがって、あなたはそれを訪問することを見逃してはいけません。 地元の美術館を見つけて訪れてください。

26日目:自然との再接続

自然は癒し手だと言われています。 山腹を散歩して山の空気に浸りましょう。 自然が広がる庭園にも行くことができます。

27日目:休みを取る

燃え尽き症候群ではっきりと考えられない場合は、翌日、よく考えられるように休みを取ってみてください。 休みをとると美意識が高まります。

28日目:記事を書く

デザイン的に新しいことを学びたい場合は、それについての記事を書いてみてください。 書くことはあなたの考えを明確にし、またあなたが特定のトピックを深く研究することを可能にします。

29日目:パーソナルブランドをデザインする

パーソナルブランドを作成し、それを維持するようにしてください。 会社がブランド名を持っているように、あなたもそれを持っているなら、それはあなたを助けるだけです。

30日目:武器をアップグレードする

グラフィックデザインの特定の側面に弱いと感じた場合は、スキルを向上させるためのコースを受講してください。 これを行うと、スキルが追加されます。