22 必須のアジャイル方法論インタビューの質問と回答 [2023]
公開: 2023-04-14アジャイル方法論の面接の質問は、解決するのが難しい場合があります。 よく勉強して準備することは、面接でスクラムを成功させるための最も重要な要素です。 そのため、スクラム面接の質問と回答に関する包括的なガイドをまとめて、多数の雇用機会にアクセスできるようにしました.
世界トップクラスの大学が提供するソフトウェア開発コースをオンラインで学びましょう。 エグゼクティブ PG プログラム、上級認定プログラム、または修士プログラムを取得して、キャリアを加速させましょう。
ここにリストされているアジャイルインタビューの質問と回答を使用して、次のアジャイルインタビューをマスターするために読み続けてください.
目次
インタビューと回答のためのアジャイル方法論に関する 22 の質問
1. アジャイルにおけるベロシティの概念について議論します。
回答:ベロシティは、イテレーション中に完了したユーザー ストーリーに基づくすべての労力の見積もりの合計から計算される測定値です。これは、スプリント中にアジャイルが実行できる作業量と、プロジェクト全体を完了するのに必要な時間を予測する方法です。
2. ペアプログラミングの利点と、それが重要な理由について話し合います。
回答: 2 人のプログラマーがチームとして作業し、1 人のプログラマーがコードを書き、もう 1 人がそれをレビューするプロセスです。どちらも役割を変えることができます。
利点:
- コード品質の向上: 2 番目のパートナーが協力してコードを調べると、間違いを犯すリスクが減少します。
- 情報の伝達は簡単です。経験豊富なパートナーの 1 人が戦略と方法について別のパートナーに指示することができます。
3. アジャイルの反復的および漸進的な開発プロセスについて議論します。
回答:反復的でインクリメンタルな開発プロセスは次のとおりです。
- 反復設計:ソフトウェアが開発され、フィードバックに応じて顧客に引き渡されます。ソフトウェアはサイクルとスプリントでリリースされます。 顧客が変更を要求した場合、開発チームは数回のスプリントで完了する 2 秒のリリースを計画します。 例: リリース 1 ソフトウェアは 5 つのスプリントで作成され、クライアントに直接配布されます。
- 増分開発:ソフトウェアは、増分または部分的に開発されます。各増分は、完了する必要があるほんの一部にすぎません。
4. テスト スタブの例は?
回答:テスト スタブは、システム内の特定のコンポーネントをエミュレートして置き換える小さなプログラムです。その出力は、交換する部品の出力と同じです。
5. 製品バックログとスプリント バックログの違いは何ですか?
スプリントバックログ | 製品バックログ |
これは通常、それを開発するチームによって管理されます。 特定のスプリントに関連する機能と要件のみが含まれています。 これは、製品のバックログのサブセットと見なされます。 | 通常、プロジェクトの所有者が所有および管理します。 ソリューションが目指している最終的な目的により焦点を当てています。 通常、製品の仕様とともに、製品のすべての特性が含まれています。 これは、手順全体を完了するために必要なすべてをまとめたものです。 各ステップを一連のステップに分解します。 |
6. ソフトウェア開発のアジャイル方法論と従来の方法論の違いは何ですか?
回答:両者の主な違いは次のとおりです。
アジャイル ソフトウェア開発:これは、複雑なソフトウェアを作成するために採用される反復開発の方法です。このアプローチにより、プロジェクト チームは柔軟に適応し、製品がクライアントの要件に沿っていることを確認できます。
従来のソフトウェア設計:シンプルなソフトウェアの開発に使用される直線的な方法です。この方法は、通常、すべてのプロセス ステップが連続して発生する場合に使用されます。 プロジェクトの範囲内で変更の可能性が大きくないプロジェクトに最適です。
7. ソフトウェアのアジャイル開発とは何ですか?
回答:これは、パフォーマンスと設計が主な焦点となるアジャイル ソフトウェア プロセスです。さらに、実装およびレイアウト フェーズでは、ニーズへの対応やテストなどの追加タスクが組み込まれます。
また、内容よりもコーディングの拡張性に気を配っています。 2 つの開発アジェンダがあります。
- a) グループ A 開発アジェンダ:
- 統合と評価が必要 - 約 1 か月半
- ポリシーの設計 - 2 か月
- コーディング期間は 4 か月です。
- ネットワークの統合とテスト 2 か月間のネットワークの統合とテスト
- ユーザー承認の調査 - 5 週間
- b) グループ B の開発アジェンダ:
この計画はアドホックであるため、複数のレベルに分かれています。 再複製は、同じ時間を決定するプロセスです。 各反復が終了したら、強力な製品と革新的な機能を組み込む必要があります。
8. プロダクト バックログとは何ですか?
回答:アジャイル チームでは、後退した後でも基本的なニーズをチェックし続けることができます。これは、スクラム内でプロダクト バックログと呼ばれます。
9. 製品バックログの役割は何ですか?
回答: A) 新機能のリストを提供します
- B) 既存の特性を変更する
- C) バグを修正する
- D) 構造を変える
10. 変化に対応する上で、アジリティはどのような利点がありますか?
回答:彼らは、信頼と相互尊重の文脈で共有される多様な価値観と、アジャイル マニフェストにつながる社会的価値観を構築することに長けていました。
11. スタンディングミーティングを毎日行う目的は何ですか?
回答:チームが話し合うチームにとって、毎日のスタンドアップ ミーティングは不可欠です。
- 完了した作業の割合は?
- 技術的な問題を解決するためにどのような計画がありますか?
- プロジェクトを完了するためにどのような手順を踏む必要がありますか?
12. 従来のウォーターフォール モデルとアジャイル テストの違いは何ですか?
回答:アジャイル テストは、開発後にテストが行われる従来のウォーターフォール モデルとは異なり、開発プロセスと併せて実施されます。
並行して、アジャイル テスト プロセスは小さなコンポーネントで実行されますが、ウォーターフォール アプローチではアプリケーション全体でテストが実行されます。
13. リファクタリングについて簡単に話します。
回答:パフォーマンスを向上させるために機能を変更せずにコードを変更することを、リファクタリングと呼びます。
14. アジャイル テストの原則を述べます。
回答:アジャイル テストの原則は次のとおりです。
- 製品が改善されていることを保証するための継続的なテスト
- 製品がビジネスのニーズに合っていることを確認するための絶え間ないフィードバック
- テストでは、開発やテストなどのジョブにチーム メンバーが積極的に参加する必要があります。
- ビジネス チームとユーザー担当者は積極的に関与して、反復ごとに入力をすばやく収集できます。
- 明確で簡潔なコードは、反復全体でエラーがないことを保証します。
15. リファクタリングとは正確には何を指していますか?
回答:リファクタリングは、ソフトウェアの内部構造の変更または修正を伴う重要なプロセスであり、外部の機能や動作は変更しません。開発者は、コードを使用して変更または微調整を行い、ソフトウェアの構造を変更および強化します。 アジャイル ソフトウェア開発プロセスで最もよく知られており、広く利用されているリファクタリング手法は、Red-Green として知られています。 リファクタリングにより、コードはよりアクセスしやすく、理解しやすく、整理されたものになります。 常にリファクタリングする習慣は、コードの追加と保守を容易にするのに役立ちます。
16. アジャイルにおけるスパイクとゼロスプリントとは?
回答: スパイク:これは通常、開発チームがタイムボックスを使用して調査を実行するまで決定できない、ソフトウェア開発における複雑で広範な顧客事例への言及です。
ゼロスプリント:この用語は通常、スプリントの開始前に発生する最初のステップまたは事前準備段階を指すために使用されます。開発環境のセットアップ、バックログの作成など、すべてのタスクをカバーしています。
17. アジャイルマニフェストに従って、最もバイラルな価値は何ですか?
回答:これは、主にアジャイル マニフェストに含まれるアジャイル インタビューの重要な質問の 1 つです。個人と情報、便利なソフトウェア、消費者との交流、反応の変化は、最も重要な価値の 1 つです。
18. 迅速なソフトウェア開発を促進するために使用できるよく知られたツールを 1 つ挙げてください。
回答: Atlassian Jira は、迅速なソフトウェア開発に使用される有名なツールです。
19. アジャイル製品のバックログ管理の責任者は?
回答:製品の責任者は製品所有者です。
20.アジャイルチームが記事のバックログの透明性を達成するための最良の方法は何ですか?
回答:毎日、チームはアイテムの所有者の支援を受けてバックログの改善に取り組むことができます。これにより、バックログの透明性が確保されます。 バックログは、将来の変更を確認するためにダウンロードされます。
21. アジャイルな品質戦略の例を挙げてください。
回答:アジャイルの品質戦略には次のようなものがあります。
- リファクタリング
- 小さなフィードバック サイクル
- コードの動的解析
- 反復
22. トレーサー弾とは?
回答:これは、現在のアーキテクチャまたは最新のベスト プラクティス セットの急増として説明できます。トレーサーの弾丸は、エンドツーエンドのプロセスがどのように機能するかを調べ、その可能性を調べることを目的としています。
ソフトウェア エンジニアリングに関する人気のコースと記事
人気番組 | |||
ソフトウェア開発のエグゼクティブ PG プログラム - IIIT B | ブロックチェーン証明書プログラム - PURDUE | サイバーセキュリティ証明書プログラム - PURDUE | コンピューター サイエンスの MSC - IIIT B |
その他の人気記事 | |||
米国のクラウド エンジニアの給与 | 米国でのAWSソリューションアーキテクトの給与 | 米国のバックエンド開発者の給与 | 米国のフロントエンド開発者の給与 |
アメリカのウェブ開発者の給与 | スクラムマスター面接の質問 | サイバーセキュリティでキャリアを始める方法 | 工学部学生のための米国でのキャリアオプション |
結論
上記の 22 のアジャイル方法論のインタビューの質問を読んだ場合、アジャイルのインタビューと潜在的に尋ねられるアジャイル方法論のインタビューの質問と回答についてある程度理解できます。 面接をクラックするためには、基本を意識することが重要です。 業界で最高のアジャイル方法論について学びたい場合は、upGrad のビジネス分析の科学のマスターコースをチェックしてください。 このコースでは、アジャイル方法論に関するインタビューの質問に取り組む際に、アジャイル方法論について簡単に学ぶことができます。
upGrad が提供する管理、データ サイエンス、機械学習、デジタル マーケティング、テクノロジーの無料コースもご覧ください。 これらのコースにはすべて、一流の学習リソース、毎週のライブ講義、業界の課題、コース修了証明書があり、すべて無料です。
アジャイルの 3 つの C とは?
アジャイルの 3 つの C は、カード、保守、確認です。 これらの 3 つの C は、機能効率を高め、ソフトウェア開発またはプロジェクト管理に向けたチーム内のコラボレーションと調整をサポートする上で重要です。
アジャイルを学ぶのは簡単ですか?
アジャイルを学ぶのは比較的簡単です。 時間がかかるのはそれを習得することです。 アジャイル面接の準備をするときは、アジャイルの概念についてよく理解しておく必要があります。 アジャイル手法への適応は、最初はスムーズに思えるかもしれませんが、関連分野の専門知識を得るには、アジャイル手法の積極的な実装に大きく依存します。
面接で重要なアジャイルの概念は何ですか?
アジャイルな面接準備に欠かせない概念は、1) 適応性、2) 効率性、3) コラボレーション、4) シンプルさ、5) 混乱です。