すべてのデザイナーが著作権について知っておくべき6つのこと
公開: 2019-10-29デザイナーとして、あなたは何にでもインスピレーションを見つけることができます。 新しい場所を訪れて、その建築や彫刻、絵画や別のアートワークからインスピレーションを得るかもしれません。 この後、あなたはあなたのプロジェクトでそれらの作品の背後にあるアーティストをフォローしていることに気付くかもしれません。 作成されるものはすべて、何らかの形のインスピレーションを持っています。
ただし、他の人の作品をフォローすることとコピーすることの間には線があります。 その行は著作権侵害であることが知られています。 グラフィックデザイナーとして、あなたは他の誰かの作品をコピーすることと彼らの作品からインスピレーションを得ることの間のどこに線を引くべきかを知っているべきです。 線がぼやけるもう1つのケースは、パロディーに取り組んでいるときです。 パロディーは面白いです、そして、ほとんどの場合、デザイナーは彼らが好きな仕事に関してパロディーを作ります。 ただし、善意のパロディーでさえ、元の作成者の著作権を侵害する可能性があり、法的な問題が発生する可能性があります。 プロジェクトのデザイン作業からインスピレーションを得る方法と時期を理解する前に、すべてのグラフィックデザイナーは、著作権に関するいくつかの重要な用語を理解する必要があります。
1.知的財産とは何ですか?
法律で保護されている場合にのみ、誰もがデザインしたオリジナルのものはすべて知的財産です。 つまり、より優れたホイールを発明したり、WordPressを作成したり、絵を描いたり、製品に名前を付けたり、キャラクターをデザインしたり、曲を書いたりした場合、所有権を誰かに売却するまで、そのデザインは知的財産です。 知的財産には、発見の表現や革新を含めることもできます。 知的財産の唯一の例外は、職務著作権の取り決めです。 あなたがフルタイムの仕事をしている場合、あなたが作成するデザインはあなたのキャリアとあなたの雇用主の知的財産の一部であり、あなたのものではありません。
創造物があなたの知的財産である場合、あなたはそれを利益を得、変更し、使用する独占的権利を有します。 あなたには、あなたの裁量であなたの作品を他人にライセンスする権利さえあります。 簡単に言えば、あなたが架空のキャラクターで小説を書く場合、あなたが彼らにコンセプトとキャラクターをライセンスすることなしに、他の著者はあなたの本の続編を書くことはできません。
知的財産は、次の4つの方法で法的に保護されています。
- 著作権:これは通常、文学作品や芸術作品に使用されます。
- 特許:特許は、発明、既存の困難および革新に対する技術的解決策を保護するために使用されます。
- 商標:商標は、個々の企業の商品やサービスを他社が提供する製品/サービスと区別するために使用されます。 商標で保護されているマスコット、会社名、スローガン、その他のブランド。
- 営業秘密:ビジネス方法および特定の戦略は、UTS法(統一営業秘密)に基づいて法的に保護された知的財産である可能性があります。
アメリカ合衆国では、すでに述べた職務著作権の状況を除いて、各デザイナーが自分の作品の著作権を自動的に所有します。 特許の概念を使用して保護を取得するために、商標局および米国特許に著作権を登録する必要はありません。 ただし、著作権を取得したい場合は、米国著作権局に登録できます。 また、著作権侵害訴訟を起こす場合は、まず著作権を登録する必要があります。
また、意匠を独占的に使用するために商標を登録する必要はありませんが、登録することをお勧めします。 このように、あなたの会社の名前と他のブランドの部分は、それらが米国にある限り、あなたのものとして識別されます。 海外でのデザインとブランディングを保護するには、事業を行うすべての国で商標を登録する必要があります。
私たちの目的のために、私たちは商標と著作権の仕事についてのみ話します。 また、これらの規則が米国に適用されることを確認してください。そうすれば、米国以外の場所で働いている場合、あなたの仕事に適用される法律とその範囲は異なります。 適切な法的アドバイスを得るには、地元の知的財産弁護士と状況について話し合う必要があります。
2.フェアユースはどこに適用されますか?
フェアユースポリシーは著作権法の例外であり、特定の状況で作者の許可を得ずに著作権作品を使用することを合法化します。 これらの状況のいくつかは次のとおりです。
- 学術作品:著作権で保護された作品についてのコメントを参照する場合にのみ、大学の論文またはその他の公開された学術作品で著作権作品を使用できます。 ただし、著作権作品を自分のものとして主張することはできません。
- ニュースの報告:何かについてのニュースを報告していて、著作権の一部があなたのニュースに関連している場合は、著作権の侵害について考えることなく、単にそれについて言及することができます。 これには、別のニュース記事からあなたのストーリーへの引用も含まれます。
- 批評:ニュースや学術的批評と同様に、公開されている批評作品で著作権作品を使用できます。 たとえば、本の批評家を書くことは違法ではありません。
- 教える:既存の作品を使って教えることが、知識を提供するための最も効果的な方法である場合があります。 映画のポスターや本のフレーズを使って、生徒にレッスンを説明することができます。 これらは、フェアユースポリシーの下で著作権作品を使用するための許容可能な方法です。
- パロディー:パロディーを通じた批判のために著作権デザインを使用することは、パロディーが何らかの形で変形的である場合にのみ、フェアユースポリシーの下で許可されます。 パロディーは、面白い心配事、ビデオ、またはテキストになる可能性があります。
- 変革的:著作権侵害とフェアユースの間には決定的な違いがあります。 著作権で保護されたキャラクター、アイデア、名前、コンセプトを使用するだけの模倣作品は、パロディーではありません。 しかし、著作権で保護された作品を、消費者にとってオリジナルの作品を理解しやすいようにひねった作品は、確かにパロディーです。 元の作品を理解するための新しい方法は、パロディーが元のコンテンツをどのように嘲笑しているのかを笑うことができることです。 有名なロゴのパロディーは、著作権で保護された作品のフェアユースの例です。
デザインの変革的な性質は、著作権侵害とフェアユースを区別する唯一の要因ではありません。 申し立てられた侵害のケースはすべて異なり、裁判所が特定の事例を与えられた場合、それが著作権侵害のケースであるかどうかを判断するために、以下に示すすべてを考慮します。
- 著作権で保護された作品の性質:一部の種類の作品は、他の作品よりも著作権保護の恩恵を受けているため、これらの作品はより多くの著作権保護を受けています。 それらには、小説、映画、その他のコンテンツのような、作成者側で実質的な創造的作業を必要とする作品が含まれます。 一方、ニュース記事や技術論文は、作成するのに創造的な労力が少なくてすむため、フェアユースのポリシーの下でその使用が検討される可能性が高くなります。
- あなたの作品で使用される持続可能性と著作権で保護された作品の量:基本的に、あなたはあなたのポイントをサポートするために誰かのオリジナル作品の小さな断片を使用したかどうか、または重要でないポイントの周りに大部分をコピーして配置したかどうかを判断する必要があります。 このような場合、量と質の両方が重要になります。 ほとんどの場合、小さな作品はオリジナル作品の核心にすぎないため、誰かのオリジナル作品を少量使用することはフェアユースと見なすことができます。
- オリジナル作品の販売およびマーケティングに対するデリバティブの影響:著作権で保護された作品のフェアユースは、作品の利益を損なうものであってはなりません。 二次的著作物が元の作成者の売上に悪影響を与えると裁判所が判断した場合、それは著作権侵害の事例と見なされる可能性があります。 そのような事件の1つは、ジェフクーンズがロジャーの写真に非常によく似た彫刻を作成したときに発生したため、人々はそれをコピーとして認識していました。
3.著作権で保護された作品や知的財産をインスピレーションとして使用できますか?
デザインがあなたにインスピレーションを与えるアーティストがそこにいるかもしれません。 他人の作品からのインスピレーションを自分の作品に使用する場合、インスピレーションはいつ盗用になりますか? 剽窃とは、他人の作品をコピーして、元の作成者に信用を与えることなく、自分の作品のように振る舞うことを意味します。 あなたの作品の中心的なアイデアや核心がコピーされると、インスピレーションは盗作になります。
たとえば、アーティストのフォントの組み合わせと配色に触発された場合、同じタイポグラフィと色を使用しても模倣にはなりません。 彼らのアイデアを異なる方法で解釈し、独自の方法で自分の作品に使用することは、インスピレーションを得ることと見なされます。 主なコンセプトは、コンセプトの適用が変革的でなければならないということです。つまり、あなたの作品は、元のアートワークを作成する主なアイデアとは異なるものでなければなりません。 したがって、確信が持てない場合は、安全にプレイすることをお勧めします。 あなたは模倣を避け、あなたの作品とあなたを刺激するオリジナルの作品との間のつながりを見つけるのが難しいところまでアイデアを変換し進化させることに集中するべきです。
4.誰がアートワークの権利を持っていますか?
クライアントのために独自の何かを設計したとしましょう。 この場合、誰が権利を持っていますか? クライアントがあなたの雇用主でない限り(そのような場合、雇用主は権利を持っています)、それはあなたが彼らにサインオーバーすることを決定した権利に依存します。 あなたがフリーランスのグラフィックデザイナーとして働いているなら、あなたはあなたがデザインするすべての著作権を持っています。 あなたは、あなたが商業的にどのように使用され、複製されるかを管理する権利を所有します。 あなたがあなたの作品を売る場合、それはあなたが彼らにサインオーバーすることに同意した権利に完全に依存します。 自分の作品を表示、複製、使用、または模倣する権利をクライアントに割り当てるかどうかを確認する必要があります。 あなたがあなたのクライアントに著作権の所有権を与えない限り、デザインはあなたのものです。 これは、あなたの作品を侵害から保護し、あなたの作品が他人の作品の著作権を侵害しないようにするための安全対策です。
したがって、デザイナーが作品を完成させてクライアントに販売し、デザイン譲渡契約(DTA)に署名すると、デザイナーは作品のすべての権利をクライアントに販売します。 設計者は、自分の作品が商業的にどのように使用されるかを制御できなくなります。 したがって、あなたがそれを販売した後にクライアントがデザインを変更したい場合、彼らはそれを行う権利があり、元のデザイナーはこの問題について何も言いません。 著作権侵害の場合、誰かが著作権で保護された画像をクライアントに販売した場合、元の所有者はクライアントに対して法的措置を取ることができます。 クライアントは、そもそも著作権で保護された画像を提供するために、デザイナーに対してさらに法的措置を取ることができます。
5.では、安全にプレイするにはどうすればよいですか?
誰がその作品の権利を持っているのか、そしてそれをどのように使用するのかを知ることは不可欠です。 デザインのアイデアが侵害である可能性があるのか、フェアユースに適しているのかわからない場合は、そのデザインの使用を避ける必要があります。 有名な人物やブランドを焙煎、批判、または嘲笑するためのノートブックまたはハードドライブを用意できますが、デザインを販売および公開する場合は、デザインを保護する法律についてすべてを知っている必要があります。 あなたがビジネスをしている、またはあなたがフリーランサーであるならば、そのような問題についてあなたに最高のアドバイスを与えることができる弁護士を持っているのは良いことです。 この種の費用はあなたのビジネスにとって最も価値のある投資です。
6.誰かがあなたのデザインを盗んだ場合はどうすればよいですか?
デザインを著作権で登録した元のコンテンツ所有者は、デザインを完全に制御できます。 ただし、デザインを使用した人に手紙を送ったり、コピーされた作品についてソーシャルメディアにメッセージを投稿したりする前に、宿題を正しく行ってください。 最初に、彼らがあなたのデザインを使用した作品がフェアユースのポリシーに該当しないことを確認する必要があります。 このような場合、行動を起こす前に弁護士に助言を求めることは常に良いことです。 作品がフェアユースのポリシーに該当しない場合は、デザインのために戦うことができます。
デザイナーとして、あなたのデザインを正しく主張する方法と、他の人があなたのデザインを使用できるシナリオを知ることは重要です。 また、著作権や知的財産の意味を理解し、その場合に使用することができます。 そうしないと、著作権侵害に陥った場合、多額の料金を支払うことになります。 あなたがデザイナーでフリーランサーとして働いている場合、またはあなたがビジネスをしている場合は特に、これらのことは重要です。