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Elementi fissi e sovrapposizioni in XD: metodi incredibilmente facili e divertenti per i tuoi prototipi
Durante l'estate, Adobe XD ha rilasciato due fantastiche funzionalità di prototipazione: elementi fissi e sovrapposizioni. Quando lavori con i prototipi e desideri che siano più interattivi, funzioni come queste saranno molto utili.
Leggi di piùFlexbox: quanto è grande quella scatola flessibile?
Negli ultimi due articoli, abbiamo esaminato cosa succede quando creiamo un contenitore flessibile e abbiamo anche dato un'occhiata all'allineamento. Questa volta esploriamo il problema spesso confuso del dimensionamento in Flexbox. In che modo Flexbox decide quanto dovrebbero essere grandi le cose?
Leggi di piùAggiornamento mensile dello sviluppo Web 9⁄2018: caricamento lento nativo e lavoro immaginario
Il web si sta evolvendo a un ritmo così veloce che può essere difficile rimanere al passo con le cose. Per darvi una panoramica di quello che è successo nel mondo degli sviluppatori web nelle ultime settimane, Anselm ha compilato ancora una volta il suo aggiornamento mensile.
Leggi di piùSmashing Book 6 è qui: nuove frontiere nel web design
Smashing Book 6 è ora disponibile, con tecniche di front-end e UX per affrontare le nuove sfide del web di oggi. Nessuna teoria, solo cose che in pratica funzionavano.
Leggi di piùUna breve guida sull'analisi competitiva
Affinché un prodotto abbia successo, i designer dovrebbero conoscere la concorrenza e raccogliere quanti più dati possibili. L'analisi della concorrenza è uno dei modi per ottenere questi dati e creare un prodotto di facile utilizzo.
Leggi di piùCostruire un rilevatore di ambienti per dispositivi IoT su Mac OS
In questo tutorial crei un'app desktop che prevede in quale stanza ti trovi utilizzando un semplice algoritmo di apprendimento automatico: i minimi quadrati. Il codice si applica a qualsiasi piattaforma, ma forniamo solo istruzioni per l'installazione delle dipendenze per Mac OSX.
Leggi di piùMigliori pratiche per la progettazione di moduli mobili
Gli utenti possono esitare a compilare i moduli. Ecco perché il nostro obiettivo come designer è rendere il processo di compilazione di un modulo il più semplice possibile. In questo articolo, condividerò una serie di tecniche pratiche che sono destinate ad aiutarti a progettare moduli efficaci.
Leggi di piùUX e HTML5: aiutiamo gli utenti a compilare il modulo mobile (parte 2)
Questa è la seconda parte di una serie sul miglioramento dei moduli mobili per gli utenti. Nella [prima parte](https://www.smashingmagazine.com/2018/08/ux-html5-mobile-form-part-1/), abbiamo visto alcune linee guida generali su come migliorare la leggibilità dei moduli per gli utenti mobili, posizionamento e dimensione dell'etichetta, costo di interazione e gestione degli errori.
Leggi di piùFar lavorare i team di prodotti distribuiti in modo più efficiente con monday.com
Stai cercando di stabilire un solido processo di progettazione per un team distribuito? Non è così difficile come potresti pensare. Ecco sette delle sfide più comuni che i team di prodotti distribuiti dovrebbero superare e come uno strumento di gestione del team chiamato "lunedì" può aiutare.
Leggi di piùProgettare l'invisibile: 3 cose che ho imparato Progettando per la voce
Ci sono persone in tutto il mondo che non sono in grado di completare facilmente le attività quotidiane da sole. Fortunatamente, sviluppatori e designer possono aiutare sperimentando la tecnologia vocale che consente loro di completare attività che altri potrebbero dare per scontate.
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