Smashing Magazine ha tredici anni!

Pubblicato: 2022-03-10
Riassunto veloce ↬ Smashing Magazine compie tredici anni! In questo articolo, condivido le storie di alcuni dei nostri Smashing Team. Le persone dietro la rivista, i libri e le conferenze.

Questa settimana, Smashing Magazine ha compiuto tredici anni. Il web è cambiato molto da quando Vitaly ha pubblicato il suo primo articolo nel 2006. Anche il team di Smashing è cambiato, così come le cose che portiamo alla nostra comunità, con conferenze, libri e la nostra iscrizione aggiunta alla rivista online.

Una cosa che non è cambiata è che siamo una piccola squadra, con la maggior parte di noi che non lavora a tempo pieno per Smashing. Molti nel team, tuttavia, sono stati coinvolti con la rivista sin dai primi giorni. Potresti non conoscerli per nome, ma ti sarà piaciuto e avrai beneficiato del loro lavoro. Mi è piaciuto scoprire cosa fanno tutti al di fuori di Smashing e anche come sono stati coinvolti – spero che lo farai anche tu.

Vitaly Friedman è la persona a cui probabilmente pensi quando pensi a Smashing Magazine, e giustamente. Ha pubblicato il suo primo articolo sul sito il 2 settembre 2006. Quando gli è stato chiesto cosa gli piace fare al di fuori di Smashing, ha risposto:

“Sono un grande fan dell'escursionismo, della corsa, dello stiro e della frutta! Per me, stirare le camicie è davvero come meditare – e adoro anche i festival musicali (che è qualcosa che la maggior parte delle persone non sa di me perché tendo ad essere piuttosto oscuro al riguardo).”

Vitaly ha fatto praticamente tutto in Smashing prima o poi: sviluppatore web, scrittore, editore, designer, capo creativo e curatore. In questi giorni, aiuta a tenerci tutti in carreggiata con la sua visione per tutte le cose di Smashing e ha sempre nuove idee! Vitaly (originariamente dalla Bielorussia) viaggia tanto quanto me, i nostri standup aziendali di solito ci coinvolgono segnalando la nostra posizione e fuso orario attuali e successivi! Come scoprirai, tuttavia, mentre Smashing Magazine è un'azienda tedesca, il team vive - o ha radici - in tutto il mondo.

Iris Lješnjanin è il nostro editore senior della rivista e fa un lavoro straordinario mantenendo la comunicazione tra i nostri numerosi autori, editori e revisori. Svolge anche la maggior parte del lavoro di modifica della rivista, cercando di mantenere le voci individuali dei nostri autori assicurando che gli articoli siano facili da leggere per il nostro pubblico mondiale. Fa parte di Smashing dal 2010, aiutando a sviluppare il marchio, facendo da mentore agli stagisti interni e sviluppando il processo per lavorare con autori ed editori che mantiene il nostro programma di pubblicazione quotidiano in corso!

Iris è cresciuta ad Abu Dhabi, negli Emirati Arabi Uniti, dopo lo scoppio della guerra in Bosnia e si è trasferita in Germania per conseguire la laurea in linguistica. Mentre stavo raccogliendo informazioni per questo articolo, ha spiegato:

“Sono cresciuto multilingue, quindi è difficile per me non amare le lingue. Tutto, dalle differenze di toni, melodie, ritmi e sfumature culturali delle varie lingue, è ciò che non smetterà mai di stupirmi. Dato che attualmente vivo a Friburgo, il tedesco è ovviamente la lingua predominante nella mia vita quotidiana insieme alla mia lingua madre (bosniaco), ma faccio del mio meglio per impararne di nuove ascoltando musica, leggendo libri e giornali, guardando serie TV e così via su. Una cosa che trovo divertente e interessante delle lingue è che, in fin dei conti, sono fuori dal nostro controllo. Proprio come non puoi controllare chi incontri nella vita, non puoi controllare quali lingue impari. Li incontri, li conosci e te ne innamori”.

A meno che tu non scriva per Smashing, potresti non incontrare mai Iris, tuttavia, il suo lavoro è una parte fondamentale di tutto ciò che facciamo: una vera superstar dietro le quinte!

Un'altra persona che lavora molto dietro le quinte è Cosima Mielke, che è entrata in Smashing nel 2012 per uno stage di sei mesi e lavora ancora con noi. Cosima è il nostro produttore ed editore di e-book, ma è coinvolto in molto di più. È dietro i post nella newsletter, il sempre popolare post mensile sugli sfondi e molte altre attività editoriali che emergono.

Cosima ama stare all'aria aperta nella natura, andare in bicicletta e creare cose. Il suo background non è lo sviluppo web e mi ha detto,

“In Smashing, ho acquisito uno sguardo completamente nuovo sul Web che conoscevo solo dal punto di vista di un utente prima di iniziare a lavorare qui. Ciò che mi affascina di più è il forte senso di comunità nella comunità web, che le persone sono così aperte a condividere le proprie conoscenze e gli strumenti che costruiscono per rendere la vita più facile a tutti gli altri, senza chiedere nulla in cambio".

Dato che qui a Smashing trattiamo una gamma così ampia di argomenti, nessuno può essere un esperto di tutti loro. Pertanto, Iris ed io siamo assistiti dai nostri editori di argomenti, alcuni dei quali sono con noi da molto tempo.

Uno di questi editori è Alma Hoffmann. Originaria di Porto Rico, si è trasferita negli Stati Uniti per studiare per il suo MFA in Graphic Design e ora insegna all'Università del South Alabama. Come tanti membri della nostra squadra di Smashing, Alma è bilingue, anche se credo che sia l'unica della squadra che può affermare di essere stata una ballerina di sala da ballo!

Alma è stata coinvolta per la prima volta con Smashing Magazine quando ha scritto un articolo nel 2010. Forse allora non avevamo il processo editoriale che abbiamo ora perché ha avuto una sorpresa quando la sua prima bozza è apparsa dal vivo! Lei ricorda,

“Ho mandato un'e-mail a Vitaly ringraziandolo e da allora siamo rimasti in contatto. Ha messo alla prova le acque inviandomi articoli da recensire e nel 2013 lui e Iris mi hanno chiesto di essere il design editor. Indosso quel titolo come un distintivo d'onore. Successivamente, nel 2017, sono stato invitato a partecipare come relatore alla conferenza di Friburgo. Mi sono divertito moltissimo e ho incontrato così tante persone interessanti!”

Un altro dei nostri editori è Michel Bozgounov. Come Alma, inizialmente è stato coinvolto in SmashingMag scrivendo un articolo. Dopo aver scritto un secondo articolo nel 2010, Vitaly gli ha chiesto se desiderava curare una sezione della rivista dedicata ad Adobe Fireworks. Michel ha scritto un articolo quando Adobe alla fine ha terminato il lavoro sul prodotto, tuttavia ora modifica articoli sugli strumenti più recenti che hanno colmato il divario, come Sketch e Figma.

Nel tempo libero, Michel ama disegnare:

“Tutto è iniziato qualche anno fa, con un taccuino, un fineliner e alcune matite acquerellabili che ho rubato a mia moglie. Si è scoperto che non riuscivo a smettere di disegnare e negli ultimi tre anni o giù di lì ho immaginato e poi disegnato su carta piccoli frammenti di un mondo strano ma affascinante che vedo nella mia mente: il mondo di Monsters & Carrots. Per ora, questo mondo non esiste da nessun'altra parte se non nei miei taccuini, e ne ho mostrato solo alcune piccole parti su Twitter.

Michel ha detto che lavorando per Smashing,

“Ho imparato come essere un editore migliore e come essere più attento con le parole. Considero la mia esperienza in Smashing Magazine inestimabile. Sono entrato in contatto con così tante persone da tutto il mondo e ho sviluppato buone amicizie online e offline con molti degli autori, esperti ed editori con cui ho lavorato. Sicuramente, posso dire che il mio lavoro in Smashing Magazine ha aperto molte nuove porte e ha cambiato la mia vita in senso positivo".

Quando si tratta di contenuti relativi alla UX, Chui Chui è uno dei nostri meravigliosi editori che collabora con gli autori per trattare gli argomenti più aggiornati della rivista. Drew McLellan ha recentemente iniziato a modificare la sezione di codifica della rivista, che include di tutto, da PHP a HTML, JavaScript e altro ancora! Se scrivi per Smashing Magazine è probabile che il tuo principale contatto editoriale sarà con uno di questi editori, che lavorerà con te per assicurarsi che il tuo articolo sia il migliore possibile.

Yana Kirilenko aiuta con la preparazione degli articoli da pubblicare e parla con tutti i nostri relatori di Smashing TV per organizzare le formalità, in modo che possano entrare in contatto con la nostra meravigliosa comunità.

Successivamente, abbiamo Inge Emmler che è a bordo dal 2011 e ci tiene tutti in linea con le nostre ricevute di spesa e le richieste di spesa! Inoltre, aiuta la nostra comunità quando entrano in contatto. Se il tuo ordine del libro non è arrivato, allora Inge è probabilmente la persona che ti aiuterà. Adora essere in grado di rendere felici i nostri clienti e ricorda un aneddoto del suo periodo a Smashing, quando ha inviato un e-book gratuito a una persona, illuminando la loro giornata nonostante avessero appena perso il lavoro.

Quando non aiuta la nostra comunità Smashing e ci insegue per le nostre spese, Inge ama fare le cose con le sue mani, sia ristrutturare la sua casa, fare giardinaggio, cucinare e, più recentemente, scattare fotografie di fiori.

Jan Constantin fa parte del team dal 2012, da allora ad oggi ha ricoperto diversi ruoli: responsabile dell'ufficio, responsabile dell'evento, editore junior e responsabile dell'adempimento! La natura di una piccola squadra è che tutti a volte finiamo per fare qualcosa di completamente diverso da come immaginavamo inizialmente. Jan ama l'arrampicata su roccia, i giochi da tavolo e la fantascienza/fantascienza. Confessa che, nonostante abbia lavorato per Smashing per tutti questi anni, non sa ancora di più dell'HTML di base.

Ricardo Gimenes è il creatore della mascotte Smashing, e quindi è la persona a cui tutti ci rivolgiamo con richieste di illustrazioni di gatti coinvolti in una varietà di attività non feline. Ricardo ha detto che è:

“Un designer per metà brasiliano e per metà spagnolo che ama la grafica e il movimento. Sono stato una specie di "zingaro" negli ultimi 20 anni da quando ho vissuto in 6 paesi diversi lavorando come designer (Brasile, Italia, Germania, Inghilterra, Giappone e ora Svezia). Adoro i giochi da tavolo: ho più di 80 giochi (e oltre) nella mia collezione. Ogni settimana, qui a casa mia, facciamo una serata di gioco da tavolo/birra con gli amici. Sono un grande fan del calcio (e giocatore del fine settimana). Amo suonare la chitarra, il blues e il rock and roll”.

Ricardo è stato con Smashing dal 2009, tuttavia, non ha incontrato Vitaly o il resto della squadra di persona per cinque anni poiché viveva in Brasile. Puoi vedere il suo lavoro su tutta la rivista e anche alle nostre conferenze, poiché progetta ciascuna delle conferenze in modo che corrisponda al luogo e al tema dell'evento.

Foto di poster in stile film con lo Smashing Cat
Tra le altre cose, Ricardo ha illustrato questi poster per la nostra Conferenza di Toronto. (Credito fotografico Marc Thiele)

Ho avuto la fortuna di parlare alla prima SmashingConf a Friburgo nel 2012. Marc Thiele ha portato la sua esperienza e la sua conoscenza dell'organizzazione di conferenze a quell'evento. È stato un grande successo e la serie SmashingConf è andata sempre più rafforzandosi, con eventi che si sono verificati in Europa, America e Canada. Marc è ancora coinvolto in Smashing, offrendo consigli ed esperienza come amico del team e fa anche parte dello Smashing Board, contribuendo a plasmare la direzione dell'azienda. Scatta anche foto in molte delle nostre conferenze, come quella sopra. Marc mi ha detto che,

“Lavorando nel team di Events, è emozionante portare Smashing Conference in tutti quei luoghi diversi e molte persone. Creare la Smashing Conference nei vecchi municipi, in splendidi teatri e luoghi di musica, è emozionante e meraviglioso vedere il risultato e l'effetto che ha su molte persone che partecipano all'evento".

Il team della conferenza è cresciuto da quei primi giorni. Amanda Annandale è entrata a far parte del team tre anni fa e ora produce il nostro evento a New York e ha anche prodotto eventi a Londra e Toronto. Originaria di un background teatrale, Amanda è stata una direttrice teatrale professionista negli Stati Uniti per dieci anni.

La produzione di SmashingConf NY ha creato una strana svolta di eventi nella vita di Amanda,

“Per 10 anni sono stato un manager di scena professionista a New York City, lavorando a musical, nuove performance, danza, e così via. Un posto in cui ho lavorato è stato il New World Stages. Stava lavorando a un evento in questa sede che ho incontrato mio marito! Ora, quasi 8 anni dopo, sono tornato a lavorare nella stessa sede, ma questa volta dall'altra parte quando teniamo il nostro evento SmashingConf NY ogni anno!

Amanda ha l'aiuto di Charis Rooda, anche lui un'esperta organizzatrice di conferenze al di fuori di Smashing, che gestisce WebConf.asia ed è stata coinvolta nella gestione di conferenze nei Paesi Bassi prima di trasferirsi a Hong Kong. Charis si assicura che i nostri relatori sappiano dove dovrebbero essere e quando, e si occupa anche di gran parte dei social media e dei contenuti del sito web attorno alle conferenze. Quando non lavora, Charis adora fare puzzle artistici e mi dice che,

“Con 1000 pezzi pensi che non lo finirai mai, ma quando inizi e vai avanti, ce la farai. Praticamente come organizzare una conferenza!”

Quando le è stato chiesto quale cosa sorprendente avesse imparato mentre lavorava a Smashing, Charis mi ha detto:

"Ho imparato a usare i trattini - il segno di punteggiatura che può essere usato al posto di una virgola, da non confondere con il trattino o il trattino - e la mia vita non sarà più la stessa".

Mariona Ciller faceva parte del team della conferenza, ma quest'anno il suo ruolo sta passando a guidare in modo più ampio il lato partenariato e dati dell'azienda. Fa parte del team dal 2015 allo SmashingConf Barcelona.

Mariona è un'ex web designer e sviluppatrice e si descrive come "innamorata della scienza e della tecnologia, del web aperto, dell'hardware e del software open source". Vive in un laboratorio presso la fabbrica di ricami di suo nonno degli anni '20 che ha ristrutturato negli ultimi 5 anni. Oggi è un laboratorio di fabbricazione digitale (FabLab) collegato a oltre 1700 laboratori di tutto il mondo tramite il Fab Lab Network e il Center for Bits & Atoms presso il Massachusetts Institute of Technology (MIT), dove si è laureata alla Fab Academy nel 2015.

Mariona sta attualmente studiando per un dottorato di ricerca. in informatica e interazione uomo-computer presso l'Università Aperta della Catalogna (UOC). La sua ricerca si concentra sui programmi di inclusione sociale digitale per i giovani e la comunità del quartiere di Barcellona. Riesce a trovare il tempo per essere una mozilliana e offre volontaria il suo tempo come attaccabrighe per il MozFest2019!

Ho imparato molto su molti membri del team Smashing durante la ricerca di questo pezzo, tuttavia, qualcuno che mi è molto familiare è Bethany Andrew, poiché è mia figlia! Bethany ha lavorato per Smashing per poco più di un anno, prima coinvolta per fare un lavoro di editing video sul video della conferenza. Modifica ancora molti dei nostri video e ha anche condotto una sessione di Smashing TV. Ballerina e cantante addestrata, Bethany fa parte di un coro gospel a Londra, un vero secchione del crimine e un'amante del cibo indiano. Ha detto del suo tempo a Smashing,

“È così bello lavorare ora con tutti in Smashing. Tante persone mi conoscono da quando ero bambino tramite mia madre, o ne parla sempre. È bello ora che sono cresciuto (o sto cercando di esserlo) di poter lavorare con questo adorabile gruppo e sviluppare le mie amicizie con loro.

L'ultimo membro del nostro team è Esther Fernandez , che si è unita a Mariona per lavorare su Partnerships and Data, e incontrerà il team per la prima volta a Friburgo alla SmashingConf. Ho chiesto a Esther di dirmi qualcosa sulla sua vita al di fuori di Smashing, e lei ha detto:

“Sono una persona molto curiosa. Amo la sensazione di aver imparato qualcosa di nuovo entro la fine della giornata. Prendo parte di quella conoscenza attraverso i libri - sono un lettore desideroso - ma anche attraverso i film e qualsiasi tipo di espressione artistica. Ho una conoscenza da autodidatta in psicologia e mi piace molto fare escursioni, andare in bicicletta e conversare con altre persone curiose.

Poi ci sono io. Editor in Chief da ottobre 2017, tuttavia, mi sono sentito parte di Smashing molto prima. Il mio primo articolo su Smashing è stato pubblicato nel giugno 2010 e ho fatto parte del panel di revisione per diversi anni. Inoltre, ho avuto capitoli in numerosi libri di Smashing, ho parlato e condotto seminari a SmashingConf sin dall'inizio. Smashing ha fatto parte del mio viaggio come sviluppatore web, oratore, scrittore ed editore. Amo lavorare con persone che si impegnano a fare il meglio che possono fare, dedicate alla piattaforma web e alla comunità che ci lavora, motivo per cui sono molto orgoglioso di far parte di questo team.

Spero che tu, ora senti di conoscerci un po' meglio. Ho sicuramente scoperto molto sui miei colleghi mentre scrivevo questo. Adoro il modo in cui tutti si sentono parte di Smashing, sia che lavorino poche ore al mese sia che lavorino a tempo pieno. E, il motivo per cui lo facciamo? Questo dovrebbe essere lasciato a Vitaly, che descrive meglio come ci sentiamo tutti riguardo al lavoro sulla rivista, alle conferenze e a tutte le altre cose che facciamo.

“Una cosa incredibile che continua a succedermi continuamente è che le persone vengono da me e raccontano storie di come Smashing ha cambiato le loro vite molti anni fa. Forse è solo un articolo che ha davvero inchiodato e aiutato uno sviluppatore a rispettare la scadenza, e talvolta sono quei certi incontri a una conferenza che semplicemente ti cambiano la vita. Ricordo vividamente le storie di persone che ho incontrato a conferenze quando erano studenti e che ora hanno aziende con dozzine di dipendenti. Queste storie cambiano tutto: non le sentiamo per la maggior parte del tempo, seduti ovunque nel mondo e solo scrivendo, pubblicando e curando eventi, ma c'è sempre un impatto del nostro lavoro sulle persone intorno a noi. Ed è qualcosa che non dovremmo prendere alla leggera”.