Smetti di dire queste dieci cose se vuoi essere un designer UX di successo

Pubblicato: 2017-12-14

Ognuno definisce il successo in modo diverso, anche nella progettazione dell'esperienza utente (UX). Le persone hanno difficoltà a definire il successo in un campo così giovane, in cui quantificare ciò che accade quotidianamente può rivelarsi difficile. Quindi, cosa rende un designer UX un successo? Diverse cose, ma il primo passo è abbastanza semplice: devi arrenderti. Abbandona le tue aspettative, non le tue ambizioni di successo.

Troppo spesso le persone definiscono il successo in un campo o in un progetto paragonandolo a qualcos'altro. Anche se questo può aiutarti a iniziare, a volte si rivela inefficace per qualcosa che è nuovo di zecca. Nozioni e idee preconcette sull'aspetto di un lavoro possono portare a una gestione inefficace, alla stagnazione della carriera e a un calo generale dell'efficacia e della soddisfazione dei dipendenti.

Allora, a cosa rinunci? Scopri l'elenco delle cose che devi smettere subito per avere successo in seguito.

1. Il bisogno di ispirazione

Tutti lo fanno. Vai su Google e cerchi un elenco che ti dia idee o ispirazione, ma questo può rovinare l'originalità. Smetti di passare il tuo tempo a leggere le idee degli altri per il tuo successo. Se devi guardare un elenco, siediti e creane uno da solo: inizia con cose in cui sei già riuscito. Assicurati di includere perché hanno avuto successo e cosa hai fatto per renderli un successo. Mantieni l'elenco a una lunghezza ragionevole e mettilo in un punto in cui puoi vederlo. Usalo la prossima volta che senti il ​​bisogno di ispirazione.

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2. L'idea che devi farlo da solo

Cerchiamo di chiarire una cosa in anticipo: non sei l'unica persona che interagirà mai con la tua interfaccia utente. Inoltre, non sei il primo a progettarne uno. Quindi, perché comportarsi come se uno di questi fosse vero e provare a farlo da solo? Quando operi nel vuoto, ti rubi risorse preziose e feedback su cui si baserà il successo del tuo lavoro. Nessuno ha tutte le idee. Il design perfetto non esiste. Smetti di isolarti, usa altre menti e sessioni di feedback per perfezionare il tuo lavoro al punto che non sei al centro dell'attenzione. Ricorda: si tratta solo dell'utente finale. Imprenditori e designer UX dovrebbero considerarsi partner in un'azienda di web design e dovresti incoraggiare il contributo di proprietari e gestori.

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3. Devi essere fedele a un'azienda

Sappiamo tutti quando incontriamo un'azienda o un'organizzazione che si concentra su se stessa più che sull'utente. Gli uffici governativi spesso puzzano di questo tipo di processo, in cui la pianificazione di qualsiasi cosa, inclusi i progetti UX, deve soddisfare rigorosi requisiti interni e specifiche che non prendono in considerazione l'utente finale fino a dopo il lancio dell'UX. Non è nemmeno solo il DMV. Quanti progetti di giochi nel corso degli anni da quando sono diventati possibili gli aggiornamenti digitali del software sono stati portati via di corsa da tute più interessate ai risultati finali che a fornire un'esperienza utente completamente di successo fuori dal cancello? Se ti trovi in ​​una situazione del genere, esci. Non sei obbligato a rimanere lì.

4. Dovresti essere coinvolto in tutto ciò che è nuovo

Il mondo tecnologico avanza quotidianamente, iterando e aggiornandosi costantemente. Una nuovissima UX distribuita alla tua base di utenti lo scorso trimestre potrebbe ora sembrare vecchia e lenta quando arriverà il prossimo nuovo design. In quell'ambiente, gli utenti iniziali delle novità ricevono molta attenzione e la pressione per stare al passo con loro diventa immensa. La leadership aziendale è incentrata sulle parole d'ordine e sull'ultima tendenza o design. Per mantenere la tua sanità mentale, sii particolare su ciò su cui rimani aggiornato e ricorda: non sei più a scuola, non devi memorizzare tutto. Vivi in ​​un mondo in cui le informazioni sono prontamente disponibili. Non è necessario conoscere ogni minima tecnologia o nuovo design, ma solo come scoprire ciò che è necessario sapere in questo momento.

5. Devi impegnarti completamente per il successo

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Solo perché il tuo lavoro incoraggia le persone a dedicare più tempo oltre a quello per cui sono disposte a pagarti non significa che tu debba farlo. A volte, quel tempo extra è garantito; la chiave è sapere quando è e pianificare di conseguenza. Abbi cura di te, perché più ti logori o tratti male il tuo corpo, meno produttivo diventerai. Questa è una lotta costante per un'organizzazione come l'esercito, che si aspetta di sfinire le persone e semplicemente sostituirle, ma deve affrontare costantemente la mancanza di esperienza. Un altro designer sarà in grado di intervenire nelle tue scarpe se ti rompi; assicurati di non farlo prendendoti cura di te stesso. Tu e la tua azienda sarete grati di averlo fatto.

6. Devi disegnare disegni ora

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Non c'è spazio per lavorare di fretta nel processo di UX. La direzione fisserà sempre scadenze che sembrano impossibili, spingendoti costantemente per qualunque cosa tu stia lavorando oggi entro ieri. Resistere alla tentazione di correre i passi. Non saltare semplicemente alla fase di disegno se non hai finito di lavorare con la tua ricerca. Se non sai cosa vuole il tuo cliente o di cosa ha bisogno l'utente finale, disegnare un'interfaccia è uno sforzo sprecato che dovrai rifare. Avere un processo chiaro e spiegabile che puoi dare alla gestione e lavorare costantemente attraverso di esso. Una buona gestione vedrà i progressi; in caso contrario, ricorda il punto sulla lealtà.

7. Collega il tuo successo a un'organizzazione

Quando inizi, potresti sognare di lavorare in un posto come Google o Facebook. L'attrazione per quelle aziende è forte e comprensibile, ma la strada può sembrare insormontabile. Ogni montagna è così. Questi giganti della tecnologia non sono sempre stati i picchi nel mondo tecnologico che sono oggi. Hanno messo in atto un piano, l'hanno seguito fino al completamento, si sono adattati alle sfide lungo il percorso e sono arrivati ​​al loro obiettivo.

Per fare lo stesso, fai lo stesso. Scrivi il tuo piano e lavora sodo per realizzarlo, ma non considerare questo tipo di organizzazioni come le uniche misure di successo. Sii il miglior designer dove vuoi essere e non commettere l'errore di pensare che tutta la tua vittoria sia collegata a un'azienda specifica. Il riconoscimento del nome è carino, ma potresti essere tu a ottenere il nome di un'altra azienda sulla mappa.

8. Il tuo lavoro deve essere perfetto

L'obiettivo finale di qualsiasi progetto non dovrebbe essere "realizzare il design UX perfetto". Per il design UX, l'adagio che "la perfezione è nemica del bene" è particolarmente importante da ricordare. La perfezione non accadrà mai e ti prepara solo al fallimento. Invece, devi essere efficace, quindi passare al test e all'iterazione, una fase che non finisce mai. Puoi andare avanti, ma qualcuno continuerà queste ultime fasi fino a quando l'azienda non ordinerà un nuovo design.

Aspettati che gli errori accadano. Pianificali nel tuo processo. L'unico modo in cui il tuo design migliorerà è quando commetti degli errori. È il fondamento dell'apprendimento. Aspettati di fornire la versione più funzionale possibile del tuo design prima di eseguire i passaggi per perfezionarlo. Per un esempio di questo, devi solo guardare Apple o Microsoft.

9. Puoi cavartela con competenze periferiche sub-par

È risaputo che gli imprenditori dovrebbero avere un'idea di cosa c'è nella progettazione dell'esperienza utente, ma è anche vero il contrario: dovresti affinare le competenze trasversali che completano il tuo lavoro. Sebbene il tuo set di competenze possa concentrarsi principalmente sulla progettazione dell'esperienza utente, non pensare di essere d'accordo con la gestione di competenze non ideali in altre aree. Potresti non dover portare tutte le tue abilità possibili al livello più alto (questo non è The Sims, dopotutto), ma fare lo sforzo per migliorare in altre aree paga dividendi.

Quando migliori in qualcosa, diventi migliore in tutte le cose. Acquisisci sicurezza ed esperienza che ti aiutano a migliorare in qualcos'altro. Non accontentarti di sufficienti capacità di scrittura o di capacità di presentazione accettabili. Considerando la frequenza con cui potresti dover presentare un progetto a qualcuno in forma scritta o verbale, prenditi il ​​tempo necessario per migliorare in modo che il tuo fantastico design non cada nel dimenticatoio a causa di una cattiva presentazione o di un white paper mal costruito.

10. Puoi stare dentro ciò che sai

Stare dove sei a tuo agio ti porta solo così lontano. Eviti le sfide quando rimani al sicuro, ostacolando la tua capacità di crescere. C'è un motivo per cui tutti dicono: "Pensa fuori dagli schemi". Se vuoi migliorare, esci dalla proverbiale "zona di comfort".

Alcuni blocchi stradali sono autoimposti, ma potresti anche non sapere che sono lì e ti stanno trattenendo. La maggior parte di questo elenco non è una nuova informazione, ma è un promemoria di come avere successo alle tue condizioni. La risposta al successo non sta solo su questa strada. Ma se non inizi a rinunciare a ciò che ti sta trattenendo, non ce la farai comunque a fare molto.