Metodi di progettazione dell'interfaccia utente mobile da tenere d'occhio nel 2019

Pubblicato: 2019-04-27

La progettazione dell'interfaccia utente sta diventando un punto focale in tutta una serie di settori. È un punto un po' inutile da sottolineare ma, più la tecnologia diventa avanzata, più è in grado di tenere conto dell'esperienza dell'utente.

Ecco come funziona: quando la tecnologia è nella fase di innovazione, dove i concetti sono nuovi e i prototipi vengono sviluppati per i primi test, non c'è la motivazione, il tempo o le risorse per occuparsi dell'esperienza dell'utente. Questo ha senso ovviamente, ma ciò che finisce per perpetuare è un "ritardo di usabilità", per cui lo stato della tecnologia potrebbe essere molto più avanti di ciò che è prontamente disponibile per i clienti che cercano di migliorare il loro gioco tecnologico.

Un buon esempio di ciò di cui sto parlando è la realtà virtuale. La realtà virtuale è diventata di recente abbastanza avanzata da far sì che prodotti facili da usare e convenienti vengano pubblicizzati in commercio, in modo che il pubblico in generale possa prenderne atto. Google Daydream è un prodotto che ora si è sforzato di mantenere bassi i costi della realtà virtuale e persino di introdurre alcuni design hardware che ne renderebbero più accettabile l'uso in pubblico.

Con la tecnologia così avanzata in così tanti campi ora, il design dell'"interfaccia utente" (design dell'interfaccia utente) è diventato un settore enorme in cui la scoperta di modi per impacchettare, presentare e promuovere la tecnologia agli utenti medi è la priorità. La tecnologia può essere complessa e semplice, un design efficiente può essere la chiave per colmare il divario informativo. Il fatto che esistano opzioni mobili è un esempio di buon design utente: i cellulari sono così convenienti, sempre in giro, tascabili, palmari, touch screen e ottima connettività. Sono l'arena perfetta per ospitare tutti i tipi di siti Web, prodotti, opzioni di acquisto/pagamento, intrattenimento e tutto il resto. Inoltre, ora siamo in una posizione in cui il fatto che tutti questi siano sul nostro telefono non è abbastanza buono. Tutti devono essere progettati per quel livello aggiuntivo di soddisfazione dell'utente. Ciò è particolarmente importante per tutti i servizi o le pagine monetizzati che cercano di ottenere affari dalle interazioni con i clienti tramite piattaforme mobili.

Il design dell'interfaccia utente mobile si evolve rapidamente, come la maggior parte dei settori tecnologici, quindi, senza ulteriori indugi, ecco alcune tendenze a cui prestare attenzione nel 2019!

Mobile User Interface Design Methods To Look Out For In 2019

Tutto basato sui gesti

Gli smartphone hanno fatto molta strada da quando IBM ha debuttato "Simon" nel 1994. È stata una marcia praticamente incessante verso il punto in cui siamo ora. Negli ultimi dieci anni l'obiettivo è stato quello di massimizzare l'eleganza dello smartphone, qualcosa che normalmente comporta la rimozione di qualsiasi cosa oltre a un pulsante home, alcuni pulsanti del volume e un pulsante di blocco.

Negli ultimi 3 anni molti dei grandi giocatori hanno abbandonato del tutto i pulsanti home, optando per un elegante frontale in vetro e schermi infiniti o edgeless, dove puoi manipolare lo schermo su qualsiasi parte di esso. Ciò significa che gesti, scorrere, pizzicare, scorrere, pull-down sono assolutamente essenziali per la manipolazione dell'interfaccia dell'app o del sito Web. Più le aziende possono utilizzare la progettazione dell'interfaccia utente di alto livello per integrare il sistema dei gesti nel loro prodotto, app o sito, meglio sarà ottimizzato e più utenti vorranno interagire con esso. Può essere difficile da padroneggiare e richiederà una moltitudine di test sui prodotti, ma con la continuità come uno degli elementi assolutamente chiave per il futuro, sembra destinato a diventare un grande giocatore nei prossimi anni.

Riconoscimento facciale

Ha avuto un percorso leggermente accidentato quando è stato introdotto lentamente, ma basta aver visto un paio di film di fantascienza per riconoscere che il riconoscimento facciale e la sua adozione nel mainstream è praticamente inevitabile. Qualsiasi aggiornamento tecnologico che abbia qualcosa a che fare con l'identità è sempre un po' difficile da interpretare, quando il consumatore medio ha una moltitudine di (valide) preoccupazioni sugli effetti potenzialmente pericolosi della rinuncia ai propri dati, in particolare qualcosa di così intimo e identificabile come la tua faccia. Google Art, ad esempio, è incorsa in polemiche su cosa stessero facendo con le foto che usavano come parte del loro divertente identificatore Art-Face. Ma con Apple che sostiene fortemente la tecnologia nelle funzionalità del sistema di sblocco del loro ultimo iPhone, sembra chiaro che è arrivato nel mainstream ed è qui per restare.

La domanda chiave quindi, proprio come con l'integrazione dei gesti, è in che misura altre app e aziende creeranno contenuti che abbracciano il riconoscimento facciale. Al momento è un po' un espediente, nel ruolo di sbloccare il telefono. È un bel trucco, ma è un trucco. Ma ci sono molte altre applicazioni potenzialmente interessanti. Le app bancarie, ad esempio, hanno già iniziato a integrare lo sblocco delle impronte digitali al posto di un numero PIN. Potrebbero esserci opportunità per il riconoscimento facciale di entrare in vigore lì? O i siti web di viaggio, che necessitano della conferma del passaporto? Certamente, le aziende che hanno bisogno di confermare la tua identità su file già esistenti o che devono garantire la tua età prima di consentire gli acquisti potrebbero facilmente utilizzare la tecnologia di riconoscimento facciale per portare a termine il lavoro. Qualunque cosa finirà per accadere, accadrà quasi sicuramente nel prossimo anno o due, quindi tieni gli occhi aperti per questo.

Assistente AI

Devo dire che sembra passata un'età da quando Siri si è unito per la prima volta al design di iPhone di Apple nel 2010. L'uscita di Siri è stata accolta con palpabile eccitazione: i sogni di fantascienza di tutti, il collegamento con personaggi di film come Hal 9000 di 2001: Odissea nello spazio, Gerty da Moon o Samantha da Lei, sembravano realizzarsi. E, per circa 10 minuti, l'hanno fatto. Ma Siri, insieme a Bixby di Samsung, Alexa di Amazon, Cortana di Microsoft e Google Assistant, sono tutti falliti, con molti utenti che evitano qualsiasi interazione con loro. Questo non è perché non vanno bene, non è nemmeno perché non esiste una tecnologia esistente che può farti impazzire, è più a che fare con il fatto che, come ho detto sopra, c'è un effetto "ritardo" tecnologico, dove integrare gli assistenti personali in un modo che faccia davvero desiderare agli utenti di utilizzarli in una capacità regolare, anche quotidiana, non è una realtà attuale. C'è ancora incertezza ed è sempre più facile raggiungere il tuo dispositivo e toccarlo tu stesso per assicurarti di ottenere ciò che desideri.

Ma l'IA, insieme agli enormi passi avanti che sono stati fatti nell'apprendimento automatico e nell'automazione, è una realtà futura che le persone stanno lavorando per perfezionare mentre leggi questo articolo. Non passerà molto tempo prima che siano ovunque: sul tuo telefono, nei tuoi negozi anche nelle scuole e negli ospedali. Uno degli elementi chiave da decifrare per quanto riguarda gli assistenti personali mobili è come convincerli a connettersi a funzionalità già esistenti nel telefono, come le app possono sviluppare un'interfaccia utente che si connette facilmente con l'IA del dispositivo. Questo tipo di progettazione dell'interfaccia utente incoraggerà l'adozione dell'IA PA e accelererà quanto possiamo ottenere dagli assistenti elettronici. È in lavorazione ora, quindi cercalo nel prossimo anno o due.

Profondità E Dimensione

Allo stato attuale, l'interfaccia utente mobile può, in gran parte, essere perfettamente rappresentata su un pezzo di carta, su un piano bidimensionale. Questo non è vero per tutto, naturalmente, e con le app che hanno abbracciato la realtà virtuale questo non è ovviamente il caso, ma per una grande quantità di contenuti in cui ti imbatterai nel campo mobile, sembrerai piatto , piani 2D che si aprono in ulteriori piani 2D piatti. È scoraggiante per molti designer che hanno gli occhi (e i siti!) puntati su qualcosa di più complesso, ma che fino a poco tempo fa non è stato accolto così tanto dagli sviluppatori.

Il primo segno che stava cambiando è stata l'introduzione del "design dei materiali". Il design dei materiali ha consentito ai designer di darsi un principio guida elegante, anche se semplice, per l'esperienza dell'interfaccia utente. L'idea era che tutto ciò che era sullo schermo dovrebbe comportarsi in modo materiale: se hai un widget che si sovrappone a un documento, fai in modo che tu stia sfogliando fogli, facendo scorrere qualcosa di tangibile dal tuo desktop virtuale. Questo è stato un gateway per rivoluzionare completamente il modo in cui l'interfaccia utente mobile potrebbe essere utilizzata in relazione ai suoi operatori umani e al modo in cui interagiscono con il mondo che li circonda. Ancora più importante per il futuro, ha incoraggiato un nuovo punto di vista da prendere per quanto riguarda l'aereo su cui esiste l'interfaccia utente mobile, premendo per un maggiore senso in cui la profondità entra in gioco. Al momento, c'è del lavoro in corso, alcuni dei quali incorporano il mondo della realtà virtuale in rapido sviluppo, alcuni dei quali sono più innovativi di quello, per provare a fare in modo che lo smartphone, un oggetto fisico profondamente bidimensionale, porti all'interno del suo schermo Sistema operativo che trascende il caso 2D in cui si trova.

Gran parte di quello che sta succedendo è stilistico, e tutto è ingannevole, data la natura di uno schermo. Ma con un design intelligente dell'interfaccia utente, che utilizza opacità, sfumature, rappresentazioni 3D, distanziamento e stratificazione, presto arriverà il momento in cui sbloccare il display mobile sembrerà di entrare in un mondo completamente nuovo, pronto per essere esplorato. Lo vedrai in modo molto diverso da come vedi le tue app tutte ordinatamente impilate e allineate nel formato corrente. Il design approfondito avrà anche grandi possibilità di connessione con la realtà virtuale, la realtà aumentata e persino l'intelligenza artificiale per creare un'esperienza utente molto più coinvolgente rispetto a quella in cui si trova attualmente.

Realtà aumentata

La relazione molto forte con ciò che abbiamo appena trattato, la realtà aumentata o AR, è un grande strumento nel mondo della progettazione dell'interfaccia utente. L'AR ha fatto irruzione nel moderno subconscio collettivo sotto forma di un gioco, proprio come molti dei moderni progressi tecnologici. In questo caso, è stato Pokemon: Go, un gioco in cui l'app ha sfruttato la fotocamera per iniettare personaggi Pokemon animati nei paesaggi del mondo reale intorno agli utenti. Era un fenomeno, il mondo intero ha preso una mania che ha portato tutti a passeggiare fuori. AR ha molto di più da offrire rispetto a un semplice gioco, con tutti i tipi di nuove applicazioni su cui si sta lavorando, non ultimo nel contesto dei sistemi operativi complessivi in ​​cui può essere utilizzato con grande efficacia per creare la profondità che i designer sono cercando.

Inoltre, l'AR può aiutare con tutti i tipi di campi complessi, come lo sviluppo urbano/l'architettura fino a permetterti di modellare i vestiti prima dell'acquisto online o testare i mobili nel tuo soggiorno prima che arrivino. Tutto questo arriverà molto presto, quindi assicurati di essere al top.

Conclusione

Nel complesso, la progettazione dell'interfaccia utente mobile è fondamentale, non solo a livello di base, ma allo stesso modo dal punto di vista dello sviluppo futuro. Consente agli utenti di ottenere il massimo dai propri dispositivi e agli sviluppatori di trovare modi davvero innovativi per incorporare la tecnologia avanzata nella vita dei cittadini medi.