In che modo le app contribuiscono alla monetizzazione

Pubblicato: 2018-04-19

La creazione di app è un business e questo commercio ha bisogno di investimenti e anche di ritorni. Dopotutto, il denaro è importante per la tua candidatura.

Quanto più popolare otterrebbe la tua app, più soldi guadagnerebbe. Siamo abbastanza fortunati da risiedere in un'era in cui abbiamo migliaia di modi per realizzare la tecnica di monetizzazione nel modo giusto. Ma è importante per te sapere quale tecnica di monetizzazione si adatta alla tua app nel modo giusto.

Essere chiari fin dall'inizio sul modello di monetizzazione ti aiuterebbe ad avviare la tua app non appena questa viene registrata su Google Play o sull'App Store di Apple. Inoltre, rimanere chiari sulla tua strategia ti aiuterà a determinare se i clienti sono disposti a pagare per la tua domanda. Ma avendo così tante tecniche di monetizzazione delle app mobili oggi disponibili, potrebbe essere difficile per un marketer scegliere quella migliore per guadagnare con l'app. Nel caso, la tua preoccupazione ruoti attorno a un problema simile, ho la soluzione per te.

L'articolo parlerà di una serie di tali opzioni tra cui puoi scegliere. Ecco alcuni modi che ti aiuteranno a capire quale opzione ti si addice di più.

Tra le numerose strategie disponibili per la monetizzazione delle app, ce ne sono alcune comuni conosciute come le migliori in termini di restituzione delle entrate all'app. Quindi, non appena avvii la tua applicazione, devi lavorare su una strategia adeguata. Scegli uno tra i seguenti:

Le principali strategie di monetizzazione delle app includono:

  • Pubblicità: interstitial, video, native, incentivate, display ads e banner
  • Entrate di affiliazione e marketing di riferimento (da CPA a CPI)
  • Marketing via email
  • Upsell freemium
  • Acquisti in-app
  • Sponsorizzazione
  • Abbonamenti

Diamo un'occhiata ai migliori modelli che l'email marketer dovrebbe utilizzare.

Modello Freemium per app e giochi

È una delle tecniche di monetizzazione più comuni scelte da numerosi giochi e app. La monetizzazione è così richiesta in quanto aiuta a generare la maggior parte delle entrate. Il modello è facile da implementare ei risultati dallo stesso sono davvero gratificanti per gli utenti. Allora, cosa c'è di così impressionante in questo modello? Iniziamo a parlare!

Offrire le tue app e i tuoi giochi con il modello freemium significa che l'app è disponibile gratuitamente per gli utenti ma con funzionalità, contenuti o beni virtuali limitati. La versione gratuita dell'applicazione offre un accesso limitato agli utenti e quindi non possono ottenere l'accesso completo all'applicazione.

Per accedere alla funzionalità completa dell'applicazione, gli utenti devono optare per la versione premium. Gli utenti possono accedere solo a una versione premium dell'applicazione tramite acquisti in-app. I metodi sono stati utilizzati da numerose aziende per richiedere agli utenti un abbonamento mensile di un'applicazione. Ebbene, la versione freemium ha dimostrato la sua efficienza per numerose applicazioni. Con questo tipo di tecnica di monetizzazione, gli inserzionisti devono offrire contenuti di valore agli utenti in modo che possano pagare essi stessi i contenuti premium.

Il modello pubblicitario

La pubblicità include ogni forma di visualizzazione degli annunci. Proprio dalla visualizzazione del banner ai contenuti video e alla forma nativa di pubblicità, questo particolare modello pubblicitario include tutto ciò che porta denaro all'app. Questo tipo di pubblicità è considerata la forma più popolare in quanto è facile da praticare e non richiede molti sforzi. Tutto ciò che un marketer deve fare è pubblicizzare annunci pubblicitari all'interno dell'app per attirare i clienti verso i servizi. Gli inserzionisti vengono pagati per clic, il che significa che ottengono denaro per ogni impressione.

Diamo un'occhiata da vicino a tutti gli aspetti del modello pubblicitario:

  • Banner e display : banner e display come mezzo di monetizzazione degli annunci possono apparire in diverse dimensioni e formati nella parte superiore o inferiore dello schermo. Il collegamento tra l'annuncio e il banner può essere stabilito in modo tale da attirare i clienti verso l'annuncio. La dimensione deve apparire piccola in modo che gli utenti non sentano alcuna difficoltà durante l'interazione con l'applicazione. Inoltre, gli sviluppatori di app possono indirizzare gli utenti su misura progettando i banner in modo tale che sembri soddisfare i loro requisiti specifici. Questi possono aiutare a coinvolgere i clienti nell'app e anche nell'annuncio.
  • Annunci interstitial : questi sono i popup dello schermo che appaiono in intervalli di tempo specifici. L'annuncio è facile da promuovere in questo modo aprendo la pagina nell'angolo dell'annuncio. Questo tipo di pubblicità sembra essere efficiente per il branding del progetto. Il requisito si adatta specificamente alle applicazioni di notizie e giochi.
  • Annunci nativi : gli annunci nativi appaiono come l'elemento naturale nell'applicazione che si adatta perfettamente alla natura dell'applicazione. Si manifesta come contenuto sponsorizzato all'interno dell'applicazione per gli utenti. Questo tipo di pubblicità aggiunge di più all'intero modello di entrate in quanto appare meno intuitivo e coinvolgente per gli utenti. L'aggiunta è adatta per un'app con un'ampia base di pubblico.
  • Annunci incentivati ​​: esistono numerose applicazioni che premiano gli utenti non appena completano qualsiasi azione in-app, incluso compilare un modulo, partecipare a un sondaggio o fornire la propria opinione su qualsiasi domanda posta dall'applicazione. Tale strategia consente un migliore coinvolgimento e aiuta un'app ad attirare l'attenzione degli utenti non solo sull'annuncio ma anche sul marchio.
Marketing via email

Nonostante il fatto che l'email marketing sia una pratica secolare, la tecnica è ancora promettente quando si tratta di tecniche di monetizzazione delle app. Il fatto che tu possa chiedere l'ID e-mail degli utenti per chiedere loro di registrarsi ti aiuterà a raggiungerli senza sforzo. Le app mobili offrono un'opportunità completamente nuova per le app di raccogliere le e-mail degli utenti e quindi indirizzarle a servizi diversi. Le e-mail degli utenti possono essere collegate in diversi modi. Devi aver incontrato tali e-mail durante l'esecuzione di una serie di applicazioni. Tuttavia, la natura di un'azienda e il modo in cui un marketer progetta l'e-mail determina generalmente il successo del modello.

Ecco alcuni modi per raccogliere l'indirizzo e-mail all'interno di un'applicazione mobile:

  • Chiedere agli utenti di iscriversi ai servizi tramite una finestra pop-up è il modo più comune per gli esperti di marketing di ottenere i propri indirizzi e-mail. Gli indirizzi email possono essere richiesti in cambio di un abbonamento gratuito o qualcos'altro che possa attirare gli utenti verso i servizi. Questo tipo di servizio diventa redditizio per entrambe le parti in quanto entrambe le parti ottengono qualcosa dall'accordo.
  • L'accesso a Facebook abilitato all'interno di un'applicazione è oggi il modo migliore per le aziende di chiedere gli ID e-mail degli utenti. In questi giorni numerose applicazioni utilizzano questa metodologia per raggiungere le e-mail degli utenti in cambio dell'accesso ai loro servizi.

La raccolta dell'ID e-mail degli utenti tramite questi metodi è, ovviamente, un modo eccezionale per ogni marketer di creare un database che possono utilizzare quando gli utenti non utilizzano i servizi di un marchio. Raggiungerli tramite e-mail può aiutare.

Sponsorizzazione

La sponsorizzazione è ancora una volta uno degli strumenti utilizzati frequentemente dai marketer di app. È una pratica di inserire la sponsorizzazione all'interno dell'app ma nella categoria di app di nicchia che si adatta alla natura dell'attività. L'app può essere creata e avviata per conto di un'altra azienda. La sfida più difficile nell'implementazione di questo tipo di metodologia è trovare lo sponsor con lo stesso pubblico di destinazione. Trovare il giusto tipo di pubblico dovrebbe essere seguito insieme all'etichetta bianca in modo che l'app possa corrispondere al marchio dello sponsor.

I marketer, fondamentalmente seguono due diversi tipi di piani di sponsorizzazione:

  • Ripartizione delle entrate concordata generata dall'app
  • Commissione mensile dello sponsor che il finanziatore paga per la manutenzione dell'app

Il piano sponsor sembra vantaggioso per sviluppatori, esperti di marketing e tutti gli altri che desiderano espandere il conteggio del pubblico. Mentre si pratica il modello è ovviamente vantaggioso per le aziende, ma è difficile per i marketer trovare lo sponsor giusto. Potrebbe volerci del tempo ma i risultati offriranno sicuramente maggiori benefici.

Sottoscrizione

Il modello si adatta meglio alle app gratuite che offrono contenuti limitati. Il contenuto premium viene fornito dopo che gli utenti si sono abbonati ai servizi. Il modello è più comunemente utilizzato per i servizi di streaming audio e video. I servizi sono buoni per optare anche per riviste e giornali online. Lo sviluppatore può offrire agli utenti la prova gratuita e quindi addebitare loro la quota di abbonamento per il contenuto premium. Tuttavia, solo il 5% degli utenti utilizza l'abbonamento come modello di monetizzazione.

Apple e Google hanno termini e condizioni diversi per l'addebito della quota di abbonamento. Il primo richiede una commissione del 30% per il primo anno e poi il 15% dopo un anno di servizi a pagamento. Quest'ultimo addebita il 15% delle entrate dell'abbonamento. Il Wall Street Journal ha raccolto l'interesse di 1 milione di abbonati online con questo modello di entrate.

Acquisti in-app

L'acquisto in-app è il modo di vendere servizi o beni tramite display all'interno dell'applicazione. Il modello viene utilizzato per offrire una serie di servizi. Nel modello l'inserzionista può offrire prodotti e servizi di consumo e non. L'acquisto in-app è piuttosto popolare tra gli utenti e, per lo stesso motivo, si ritiene che il modello domini il modello di entrate dell'app nei prossimi anni. L'acquisto in-app generalmente comporta la valuta virtuale per la transazione e quindi il valore può aiutare a ottenere più profitti per il marketer. Pokemon Go è un esempio eccezionale che guadagna quasi $ 1,5 milioni al giorno dagli utenti.

Gli annunci in-app sono generalmente una sorta di marketing di affiliazione in cui i professionisti del marketing pubblicizzano i prodotti e i servizi degli affiliati all'interno dell'app e vengono pagati se gli utenti visitano questi annunci. Il mezzo più comune è il costo per clic, il che significa che i marketer guadagnano una quota di denaro prescritta per ogni clic. Il costo per visualizzazione è un altro mezzo per questo tipo di modello. Ogni volta che un utente visualizza un annuncio o un video all'interno dell'applicazione, l'inserzionista guadagna una quota di profitto predefinita. Il costo per installazione è praticato anche da un certo numero di inserzionisti in cui vengono pagati per ogni utente pubblicitario installato sui propri dispositivi.

Le note finali

Monetizzare la strategia dell'app non è solo una necessità, ma è anche importante per la sopravvivenza dell'applicazione. La pubblicità è ancora il mezzo principale con cui un'app può fare soldi. Inoltre, prima di scegliere la giusta tecnica di monetizzazione per un'app, i marketer devono fare una ricerca sul pubblico di destinazione, sui loro gusti e antipatie per rilasciare e promuovere l'applicazione. In questo modo è possibile sviluppare un piano più mirato per acquisire l'attenzione degli utenti. L'utilizzo di modelli di entrate unici può aiutare a ottenere recensioni più positive dagli utenti. Ciò genererà maggiori profitti per l'app. Non è solo il profitto che fluisce per l'app, ma anche il marchio che continua a migliorare con ogni nuovo clic.