12 suggerimenti per aiutare i designer con i progetti notturni

Pubblicato: 2020-12-30

Lavorare nel settore creativo è eccitante e divertente, ma a volte diventa altrettanto impegnativo e snervante. Ogni progetto ha una scadenza specifica e, come grafico, c'è una certa pressione mista a tonnellate di eccitazione per tutti i progetti. A volte, mentre gestisci più attività contemporaneamente, è evidente che riesci a lavorare con scadenze brevi o che manchi di gestione del tempo. Ma a volte, devi persino consegnare un progetto la mattina successiva e anche la mancanza di tempo può non essere un fattore di qualità. Quasi tutti i designer sperimentano questo tipo di situazione una volta ogni tanto, è un problema prevalente, ma è evitabile con l'aiuto di alcune capacità di gestione. Lavorare in un periodo limitato con l'enorme pressione di scadenze, gestione della qualità e credibilità può essere difficile da mantenere. Può essere un'esperienza spiacevole che ogni designer vuole evitare. E per aiutarti in questo, abbiamo messo insieme 12 suggerimenti più utili per aiutarti con i tuoi progetti di design durante la notte.

Sommario nascondere
1. Rilassati e analizza:
2. Prendila come una sfida:
Spillo
3. Esamina il brief e la panoramica del cliente:
4. Fai la tua ricerca:
5. Gestione del tempo e del compito:
6. Disegna prima di fare:
Spillo
7. Prendi un riferimento:
Spillo
8. Dai un'occhiata al tuo lavoro fino ad ora:
Spillo
9. Fai una piccola pausa caffè:
10. Rivedi il tuo lavoro:
11. Tocco finale:
12. Invia con la mente libera:
Conclusione

1. Rilassati e analizza:

Rilassati e analizza Spillo

Quel punto iniziale di nervosismo dovuto alla scadenza e alla lunghezza del progetto può rendere il tuo lavoro ancora più difficile e inquietante. Può sembrare impossibile da realizzare, ma devi comunque presentare il tuo progetto la mattina successiva. Quindi, prima, prova a rilassarti e dai una breve occhiata ai dati che hai. Basta analizzare tutti gli aspetti che puoi, ad esempio qual è il progetto, misurare le tue capacità e quanto tempo potrebbe richiedere. Inoltre, determina quante ore idealmente sono necessarie per completare questo, tutti i dettagli dei requisiti del cliente e gli sforzi che devi impegnare per raggiungere questo obiettivo. Questo è un primo passo fondamentale, soprattutto quando si è confusi su dove iniziare.

2. Prendila come una sfida:

Prendila come una sfida Spillo

Il nostro secondo consiglio è che se stai considerando un progetto come un compito o come un lavoro di cui sei responsabile, è molto probabile che perdi l'eccitazione e la parte divertente della progettazione. D'altra parte, puoi vederla come una sfida che può aumentare la tua sicurezza e rendere il tuo stile di lavoro molto migliore e più veloce. Puoi anche impostare una ricompensa personale per te stesso, che si tratti di una piccola pasticceria o di un paio di scarpe che stavi sognando di acquistare. Può funzionare come un'eccellente tecnica di remunerazione e puoi rapidamente aiutarti a motivarti a raggiungere questo obiettivo prima che il tempo scada. Gli studi hanno dimostrato che il cervello umano è progettato per funzionare meglio sotto pressione. La pressione ci crea urgenza e stress e cerchiamo sempre di fare del nostro meglio in ogni situazione. E quindi, scadenze brevi possono anche fungere da catalizzatore e aiutarti a comprendere le capacità di cui non sei a conoscenza. Sai già che hai poco tempo per concentrarti sul lavoro e rimuovere tutte le distrazioni che possono bloccarti la strada per completare questa sfida.

3. Esamina il brief e la panoramica del cliente:

Esamina il brief e la panoramica del cliente Spillo

Ora è il momento di controllare in dettaglio qual è l'intero progetto. Questa è la prima fase dell'attività in cui stai leggendo e controllando la panoramica del cliente e il brief relativo al concetto. Qui dovresti capire tutte le informazioni necessarie che vuole mostrare. Non dovresti perdere nessun singolo dettaglio menzionato perché è l'intero schema del progetto con le informazioni fondamentali come come pensa il cliente, quali sono la sua prospettiva e le sue aspettative e come dovresti consegnargli questo. Puoi ottenere le tue idee di base da questo. Può fungere da base necessaria nel tuo progetto su cui puoi fornire risultati soddisfacenti con la tua creatività e ideologia.

4. Fai la tua ricerca:

Fai la tua ricerca Spillo

Dopo aver compreso il brief, devi fare le tue ricerche per raccogliere dati per il tuo progetto. Ora che tipo di ricerca dovresti fare e quali dati hai bisogno per completare il progetto dipende interamente dal progetto stesso, dal settore dell'azienda e dal rispettivo cliente. Ma alcune ricerche di base sono le stesse in quasi tutti i casi come il background e la storia dell'azienda, le ultime tendenze del settore e le tendenze generali del mercato, l'approccio e gli stili della concorrenza, il lavoro del tuo collega grafico, ecc. dovresti fare le tue ricerche secondo i tuoi pensieri e conoscenza e combinarli per alimentare il tuo cervello al fine di creare l'idea generale e il concetto per il progetto.

5. Gestione del tempo e del compito:

Gestione del tempo e delle attività Spillo

Quando hai poco tempo per completare il tuo progetto e non vuoi fornire una qualità inferiore al tuo cliente, ti consigliamo vivamente di gestire correttamente tutte le attività e il tuo tempo. Devi contare tutte le cose che devi fare e tutto il tempo che devi farlo. A seconda delle priorità e delle tue capacità, velocità e stile, dovresti dare un peso diverso a tutte le ore rimaste con te. Puoi dividere l'intero processo in tre parti principali come la parte di ricerca e finalizzazione del concetto, la parte del lavoro effettivo e dell'implementazione e l'ultima parte di revisione e ritocco. Seguendo uno schema come questo, puoi creare un'abitudine benefica di lavorare in modo più professionale. Le capacità organizzative svolgono il tuo lavoro in modo molto ben gestito e ordinato e, alla fine, tutti i risultati che fornisci possono diventarne il riflesso.

6. Disegna prima di fare:

Disegna prima di fare Spillo

Questo è solo un piccolo e diretto consiglio; in qualsiasi progetto di progettazione grafica, i designer utilizzano più strumenti, tecniche e software. Ma fare uno schizzo approssimativo di un output finale prima di iniziare a lavorare direttamente nel tuo sistema non richiede molto tempo. Quando hai scadenze ravvicinate, fare prima uno schizzo approssimativo e piccolo ti aiuta a dare un'occhiata su carta a come può apparire la tua idea alla fine. A volte ciò che immagini e ciò che crei possono andare in direzioni diverse, ma mettere prima la tua immaginazione su carta può aiutarti a migliorare o rivedere la tua idea, se necessario. Se ci sono punti che ti mancano del tutto, possono diventare rapidamente visibili sulla carta e, in questo modo, puoi risparmiare tempo ed energia dallo spreco di scadenze brevi.

7. Prendi un riferimento:

Prendi un riferimento Spillo

È del tutto corretto prendere un riferimento e non esiste una regola per cui tutti i progetti devono essere basati solo sulle tue idee. Non significa che ti è permesso copiare il lavoro di qualcun altro, ma significa semplicemente che puoi trarre ispirazione dai tuoi colleghi grafici. A volte lavorando su un progetto notturno, lo stress e l'urgenza possono impedire alla tua mente di creare idee e, in quel momento, è altamente possibile che una nuova idea fresca possa spuntare nella tua testa dopo aver esaminato alcune grandi opere di ispirazione. È un consiglio semplice e utile per superare i tuoi blocchi creativi e può aiutarti a consegnare il tuo progetto prima del mattino e anche quello, con la tua creatività unica.

8. Dai un'occhiata al tuo lavoro fino ad ora:

Dai un'occhiata al tuo lavoro fino ad ora Spillo

Tenere un registro mentale del tuo lavoro è un consiglio segreto per coltivare la tua creatività. Quando lavori sotto pressione, a volte la tua creatività può ridursi e ti senti come se il tuo cervello non potesse sfornare nuove idee. A quel punto, puoi dare una rapida occhiata a tutti i tuoi lavori passati. Sono tutte tue creazioni e hanno tutte le tue idee e la tua visione, quindi quando sei a corto di idee, questo può aiutarti ad aprire le porte del tuo tesoro di creatività, puoi creare qualcosa da esso o puoi prendere poche idee da più progetti e creare qualcosa di diverso da esso.

9. Fai una piccola pausa caffè:

Fai una piccola pausa caffè Spillo

Sì, fare una pausa è il consiglio più importante che possiamo dare. Sotto la pressione di completare un progetto entro una sequenza temporale, potresti anche non pensare di fare una pausa, ma dovresti. I tuoi pochi minuti di pausa possono offrire molti vantaggi al tuo progetto. Prendi un caffè o un tè, ascolta un po' di musica e poi torna di nuovo alla tua scrivania. Dopo aver lavorato continuamente allo stesso progetto, il tuo cervello e la tua vista possono essere limitati solo a quello schermo. Ma dopo aver preso una pausa, puoi notare piccoli errori che prima erano invisibili per te e alla fine può salvare il tuo progetto da quegli errori.

10. Rivedi il tuo lavoro:

rivedere il tuo lavoro Spillo

Dopo aver terminato il progetto, non dovresti affrettarti a inviarlo subito dopo. Rilassati e controlla il tuo progetto con occhio acuto. Dipende dal tempo che ti rimane, ma mentre decidi la gestione del tempo, assicurati di tenere qualche minuto anche per questa parte. Perché rivedere il tuo progetto prima del cliente può aiutarti a rendere la tua creazione ancora più perfetta. Ricorda solo tutti gli aspetti che hai considerato in primo luogo e fai un giusto calcolo di quanto hai raggiunto alla fine. Il tuo concetto, idea e aspetto finale dovrebbero corrispondere alle tue aspettative così come alle aspettative del cliente, quindi sii prima il tuo critico e controlla tutti i dettagli senza mezzi termini. Questo alla fine può renderti un grafico orientato alla perfezione.

11. Tocco finale:

Tocco finale Spillo

Un piccolo consiglio può rendere la tua creazione un po' più bella. Prima di inviarlo al cliente, dai il tuo tocco finale, qualcosa che solo tu fai nei tuoi progetti, qualcosa che definisce il tuo stile. Può essere qualsiasi cosa che alla fine può diventare la tua identità di designer. Molti designer hanno il loro stile, una piccola grafica caratteristica o un proprio tipo di formato, o un modello di visualizzazione e presentazione del progetto. Può essere qualsiasi cosa tu scelga come tocco distintivo attraverso il quale i clienti possono facilmente ricordare te e la tua arte.

12. Invia con la mente libera:

Invia con una mente libera Spillo

Alla fine, resta solo una cosa da fare, ed è presentare il tuo progetto. Secondo la tua opinione, puoi decidere se hai completato questa sfida critica o meno, ma ora è il momento di lasciare che sia il cliente a decidere. Quindi, alla fine, sei solo tu e la tua creazione, composta da tutto il tuo duro lavoro, stress, brainstorming, irrequietezza e tempo. Quindi, non pensare troppo e cercare di rovinarlo. Invia il progetto e prendi un po' di relax e aria fresca. Una volta che il tuo progetto ottiene l'approvazione, puoi goderti appieno quel momento felice gratificato. Ma, se ricevi un po' di rielaborazione, puoi farlo con tutta la nuova energia e creatività.

Conclusione

La creatività è un'arte del cervello; creiamo ciò che vediamo, ciò che percepiamo e come ci sentiamo nel nostro modo unico. A volte possiamo avere voglia di uscire dalle idee, soprattutto nella pressione delle scadenze. Può essere impegnativo e pressante per il nostro cervello, ma nervosismo e stress possono rendere il processo ancora più lento. Seguendo i suggerimenti sopra menzionati, puoi rendere il tuo lavoro privo di stress e risparmiare tempo. Dopo aver praticato questi suggerimenti per un periodo più lungo, puoi allenare il tuo cervello in uno schema continuo, che può cambiare l'intero processo di lavoro e, di conseguenza, puoi raggiungere la serie di risultati e obiettivi desiderati.