Menulis Tentang 7 Stereotip Desain Web yang Membuat Situs Web Menjadi Lebih Buruk

Diterbitkan: 2018-11-07

Tidak peduli seberapa keren Anda sebagai seorang desainer, berapa banyak pengalaman yang Anda miliki dan berapa banyak yang Anda hasilkan. Yang penting adalah kenyataan bahwa Anda siap untuk mempelajari hal-hal baru setiap hari untuk membedakan tren dari stereotip desain.

Karena para ahli PaperCheap membuat banyak tugas pekerjaan rumah untuk siswa desain web, mereka tahu bahwa dunia ini penuh dengan mitos dan stereotip yang masih memengaruhi kualitas sebagian besar solusi desain. Sudah waktunya untuk menghancurkan mereka semua.

1. Halaman Utama Adalah Yang Paling Penting

Hal-hal dulu seperti itu dulu. Saat ini, banyak hal berubah, dan prinsip penelusuran web untuk menemukan konten menarik juga berubah. Tanyakan saja pada diri sendiri: seberapa sering Anda membuka halaman utama situs web selama seminggu terakhir? Mari kita tebak: Anda tidak dapat mengingatnya, atau Anda telah melakukannya berkali-kali sehingga Anda dapat menghitungnya dengan satu jari tangan Anda.

Semuanya sederhana di sini: ada dua cara bagi pengguna untuk membuka situs web. Cara pertama adalah link ke suatu barang/konten di jejaring sosial media. Cara kedua adalah tautan di hasil Google yang mengarah ke permintaan tertentu tentang barang/konten yang sama. Akibatnya, tidak ada yang sampai ke halaman utama situs web saat ini. Keajaiban Internet dapat membawa Anda langsung ke konten yang Anda minati.

Namun, ini tidak berarti Anda dapat melupakan halaman utama sepenuhnya. Ini memiliki tujuannya juga: untuk menunjukkan hal-hal yang dapat menarik minat pengguna. Misalnya, beranda sumber daya seperti BuzzFeed atau Darling Magazine menampilkan pos paling populer. Dan ada situs web yang tidak memiliki beranda seperti yang kita kenal sama sekali, seperti Facebook.

Secara keseluruhan, tidak ada yang buruk di situs web Anda yang memiliki beranda yang berfungsi sempurna. Tapi jujur ​​​​saja: membandingkan dengan halaman lain, yang utama tidak begitu penting.

2. Minimalisme Adalah Satu-satunya Cara untuk Mencapai Kesederhanaan Desain

Minimalisme adalah gaya, dan kesederhanaan adalah keseluruhan tampilan dan fungsionalitas situs web. Struktur yang rumit dapat diekspresikan melalui kesederhanaan juga. Namun ada satu hal yang perlu diingat: total minimum elemen UI bukanlah tujuan kesederhanaan.

Pendekatan desain minimalis adalah tentang tidak banyak elemen visual (!), sedangkan desain sederhana meningkatkan kenyamanan dan kecepatan penggunaan situs web.

Misalnya, mari kita tinjau elemen UX tanpa visual, hanya teks. Dalam kasus seperti itu, kurangnya ikon dan label membuat desain menjadi lebih minimalis, tetapi dapat membingungkan pengguna jika mereka perlu berinteraksi dengan situs web melalui pencetakan beberapa jenis data. Dengan menambahkan visual ke halaman seperti itu, Anda dapat membuatnya "lebih berat" tetapi menjadi lebih mudah bagi pengguna untuk berinteraksi dengannya, dan desainnya menjadi jauh lebih mudah dipahami. Ingat ini sebagai deskripsi perbedaan antara desain sederhana dan minimalis.

Kesimpulan utama di sini: mereka tidak sama.

3. Batas Kuantitas Elemen Navigasi

Banyak orang memiliki persepsi yang salah tentang teori tentang otak manusia untuk dapat memproses 7 hingga 9 bit informasi secara bersamaan. Sebuah teori tidak bisa disebut palsu, tetapi bisa menjadi nyata hanya jika memperhitungkan ingatan jangka pendek. Tetapi hal yang paling mengherankan adalah fakta tentang pernyataan ini untuk masuk ke kerajinan desain web dan menyentuh pertanyaan menu navigasi.

Diantaranya, mereka melakukan penelitian tentang pembatasan pilihan yang dipopulerkan oleh Barry Schwartz. Dalam penelitiannya, ia memaparkan proses pembelian selai. Dia menemukan bahwa pengguna merasa lebih sulit untuk memilih dan memesan ketika dia memiliki banyak varian. Klien membeli selai dengan harga lebih tinggi jika mereka ditawari lebih banyak pilihan pilihan. Ini dapat menyentuh produk lain juga, seperti mobil atau smartphone. Tak satu pun dari tesis penelitian memiliki kesamaan dengan navigasi. Tugasnya adalah membantu pengguna mengetahui situs web apa yang dapat ditawarkan kepadanya untuk didapatkan. Navigasi dapat terdiri dari banyak elemen. Intinya adalah, ini akan membantu klien menemukan apa yang mereka cari dengan sangat cepat.

Dan pada saat yang sama, struktur navigasi yang baik tidak menyembunyikan banyak halaman tetapi mengelompokkannya berdasarkan kategori dengan benar.

4. Setiap Tindakan di Situs Web Harus Dilakukan dengan Tidak Lebih dari Tiga Klik

Ada aturan serupa untuk aplikasi: semuanya harus dibuat dalam dua klik untuk mereka.

Beberapa penelitian tentang kenyamanan berselancar di situs web membuktikan secara langsung sebaliknya. Pengguna bahkan tidak peduli berapa banyak klik mouse yang mereka perlukan untuk mengirim banyak sepatu ke keranjang toko online. Pertama-tama, mereka tertarik pada informasi yang mereka cari atau proses penyelesaian logis dari tugas yang dilakukan di situs web.

Plus untuk ini, jika klien berpikir bahwa dia tidak akan menemukan apa yang dicari, ada kemungkinan bagi mereka untuk menolak mengklik sama sekali. Dan tidak masalah bahwa mereka akan menerima konten yang diinginkan setelah tindakan sederhana ini dilakukan.

5. Pengguna Smartphone Terganggu dan Selalu Bergerak

Itu tidak benar.

Riset Google mengungkapkan sebagian besar smartphone digunakan di rumah (60%). Data lain yang ditemukan oleh InsightsNow menyebutkan bahwa 68% halaman yang dibuka dengan smartphone dibuka oleh pengguna di rumah. Dan ya, penelitian terakhir mengecualikan pesan teks, panggilan, dan email dari statistik.

Untuk mengatakan tentang gangguan pengguna ponsel: hidup mereka adalah faktor yang mengganggu itu sendiri. Perangkat TV yang berfungsi sebagai latar belakang, anggota keluarga, bahkan pekerjaan: semua ini mengalihkan perhatian dengan cara yang sama seperti Anda menggulir halaman Facebook dengan PC.

6. Jika Ada Kegunaan Yang Baik, Desain Tidak Penting

Don Norman pernah mencurahkan seluruh buku untuk menjelaskan manusia bahwa emosi dan desain saling berdekatan. Kegunaan sangat bagus untuk memulai, tetapi tidak cukup untuk menyelesaikannya. Desain menciptakan hubungan emosional antara situs web dan pengguna. Kontak ini bisa sangat cocok jika intinya adalah menjual sesuatu.

Ada banyak penelitian yang membuktikan bahwa barang yang disajikan lebih baik dalam hal desain lebih baik dijual. Penjual tidak boleh menghemat dana untuk desain. Emosi berarti orang, dan kegunaan berarti teknologi. Situs web dikembangkan untuk manusia, bukan untuk robot, bukan?

7. Pengguna Selalu Memberitahu Apa yang Mereka Inginkan

Pertanyaan tentang umpan balik pengguna sangat penting. Tetapi sama pentingnya untuk tidak memahami komentar mereka secara harfiah. Jarang orang bisa menjelaskan alasan keputusan dan perbuatannya. Dan persepsi yang tepat dari semua komentar dengan koreksi yang cermat menurut mereka dapat menyebabkan masalah, karena orang lebih banyak berbicara tentang solusi dan bukan alasan untuk masalah. Misalnya, pengguna mengatakan bahwa situs web Anda membutuhkan ukuran font yang lebih besar. Tentu saja, dia tidak akan memberi tahu Anda alasannya. Dan alasannya dapat disembunyikan dalam masalah penglihatan klien Anda.

Hal yang sama berfungsi untuk komentar pengguna. Ya, penting untuk mendengarkan mereka. Tapi pertama-tama, Anda harus sampai ke titik masalahnya. Sebenarnya masih banyak lagi mitos tentang desain web, namun ketujuh mitos ini sepertinya yang paling banyak beredar di telinga kita. Kami sangat berharap desain Anda menjadi lebih baik setelah memecahkannya di artikel ini

.