Apa itu Arsitektur Perangkat Lunak? Alat, Desain, dan Contoh
Diterbitkan: 2022-08-29Arsitektur perangkat lunak adalah bagian dari kehidupan kita sehari-hari. Hampir semua yang kita lakukan sehari-hari, seperti menggunakan ponsel, mengirim email, dll., memanfaatkan arsitektur perangkat lunak dari perangkat yang digunakan. Arsitektur perangkat lunak tetap tersembunyi di latar belakang karena tidak banyak orang yang tahu persis apa itu atau bagaimana menggunakannya.
Artikel ini akan membahas arsitektur perangkat lunak secara mendalam untuk memahami kerangka kerja yang memungkinkan inovasi dan revolusi teknis dalam suatu organisasi.
Apa itu Arsitektur Perangkat Lunak?
Arsitektur perangkat lunak, secara singkat, dapat digambarkan sebagai perakitan sistem perangkat lunak. Perakitan ini terdiri dari semua komponen, interaksinya satu sama lain, lingkungan di mana komponen berfungsi, dan prinsip-prinsip yang digunakan dalam desain perangkat lunak. Dalam beberapa kasus, ini bahkan dapat mencakup evolusi perangkat lunak di masa depan.
Arsitektur perangkat lunak dirancang dengan satu atau beberapa tujuan. Tujuan harus dicapai tanpa mengganggu kinerja alat dan perangkat lain. Struktur dan perilaku perangkat lunak mempengaruhi keputusan penting, sehingga arsitektur perlu memberikan hasil terbaik.
Bagaimana Arsitektur Perangkat Lunak digunakan dalam Rekayasa Perangkat Lunak ?
Dalam Rekayasa Perangkat Lunak, arsitektur perangkat lunak hanya membantu menampilkan struktur dan menyembunyikan detail implementasi sistem. Rekayasa perangkat lunak dan arsitektur perangkat lunak sering tumpang tindih karena memiliki banyak kesamaan, seperti berfokus pada interaksi antara elemen dan komponen. Tumpang tindih terjadi karena aturan umum mengaturnya.
Prinsip Arsitektur Perangkat Lunak
Prinsip arsitektur perangkat lunak mengatur proses membangun dan memodifikasi perangkat lunak. Prinsip-prinsip membantu dalam meningkatkan skalabilitas, fleksibilitas, keamanan, dan dapat digunakan kembali. Agenda utama dari prinsip-prinsip arsitektur perangkat lunak adalah untuk memastikan solusi memenuhi persyaratan bisnis dan secara teknis diamankan. Berikut adalah inti dari prinsip-prinsip ini.
- Cegah satu titik kegagalan yang penting
- Gudang SOA dibangun di atas berbagai teknologi
- Memberikan dukungan praktis kepada pengembang dan arsitek
- Membuat penggunaan kembali layanan praktis layak
- Menciptakan sistem penerapan yang kuat yang membuat penegakan pedoman menjadi otomatis
Pelajari Kursus Pengembangan Perangkat Lunak online dari Universitas top dunia. Dapatkan Program PG Eksekutif, Program Sertifikat Tingkat Lanjut, atau Program Magister untuk mempercepat karier Anda.
Arsitektur dan Desain Perangkat Lunak
Arsitektur dan desain perangkat lunak adalah dua entitas yang berbeda tetapi hanya memiliki garis tipis di antara keduanya.
Arsitektur perangkat lunak adalah cetak biru untuk sistem yang mendefinisikan bagaimana sistem bekerja dan kompleksitas yang terlibat. Peran utama arsitektur adalah untuk membangun dan memelihara hubungan yang baik antar komponen.
Ini bertujuan untuk memberikan solusi terstruktur untuk memenuhi semua persyaratan teknis dan fungsional sekaligus menjaga kinerja dan keamanan sistem.
Ini juga berdampak pada beberapa keputusan pada pengembangan perangkat lunak yang menentukan kualitas, pemeliharaan, kinerja, dan kesuksesan produk akhir.
Keputusan ini meliputi:
- Menyelesaikan elemen struktural dan antarmuka mereka yang membentuk sistem
- Perilaku elemen selama kolaborasi
- Komposisi elemen perilaku dan struktural yang menciptakan subsistem besar
- Penyelarasan arsitektur dengan keputusan bisnis
Desain perangkat lunak
Desain Perangkat Lunak menawarkan rencana desain yang menggambarkan elemen-elemen, bagaimana memasukkannya ke dalam sistem, dan membuatnya bekerja sama untuk memenuhi persyaratan.
Tujuan utama dari rencana desain meliputi:
- Untuk memenuhi persyaratan sistem, sesuai dengan harapan pelanggan, manajemen, dan profesional pemasaran
- Untuk melayani sebagai cetak biru selama proses pembangunan
- Untuk membantu proses implementasi yang mencakup desain detail, integrasi, pengkodean, dan pengujian
Sementara arsitektur perangkat lunak dan desain perangkat lunak memiliki peran yang sama, arsitektur perangkat lunak membuat dampak yang lebih besar pada sistem secara keseluruhan.
Kursus & Artikel Populer tentang Rekayasa Perangkat Lunak
Program Populer | |||
Program PG Eksekutif dalam Pengembangan Perangkat Lunak - IIIT B | Program Sertifikat Blockchain - PURDUE | Program Sertifikat Keamanan Siber - PURDUE | MSC dalam Ilmu Komputer - IIIT B |
Artikel Populer Lainnya | |||
Gaji Cloud Engineer di AS 2021-22 | Gaji Arsitek Solusi AWS di AS | Gaji Pengembang Backend di AS | Gaji Pengembang Front End di AS |
Gaji pengembang web di AS | Pertanyaan Wawancara Scrum Master pada tahun 2022 | Bagaimana Memulai Karir di Keamanan Cyber pada tahun 2022? | Pilihan Karir di AS untuk Mahasiswa Teknik |
Alat Arsitektur Perangkat Lunak
Alat Arsitektur Perangkat Lunak sangat penting bagi aplikasi dan pengembang perangkat lunak untuk merancang dan membuat struktur perangkat lunak dasar dan kemudian memberikan informasi dan wawasan tentang arsitektur perangkat lunak suatu sistem.
Mereka membantu mewakili bagaimana sistem akan berinteraksi dengan komponen yang ada, perangkat lunak baru, pengguna, sumber data, dan banyak lagi.
Refactoring adalah proses remodeling kode yang ada tanpa mengubah fungsinya. Teknik ini diterapkan selama modernisasi dan migrasi aplikasi ke cloud.
Pencitraan CAST dapat mengurangi lamanya proses refactoring, yang jika tidak, membutuhkan banyak waktu. Ini memodifikasi semua struktur basis data, elemen kode, dan interaksi sistem perangkat lunak yang kompleks hingga ke detail terkecil yang menghasilkan cetak biru arsitektur yang akurat dan interaktif.
Sangat penting untuk menggunakan alat desain perangkat lunak yang baik untuk mencegah kesalahan dalam arsitektur perangkat lunak, sehingga menyelamatkan keselamatan dan reputasi organisasi.
Berikut adalah beberapa alat visualisasi arsitektur perangkat lunak yang umum digunakan:
- Arsitek Perusahaan: Ini menyediakan sumber informasi umum terpusat tentang spesifikasi arsitektur, detail kode, dan metadata. Ini menyediakan fitur khusus untuk proses dalam pengembangan seperti pemodelan, transformasi model, rekayasa balik, dokumentasi, dan pembuatan kode.
Fitur Enterprise Architect dapat diperluas ke bahasa Unified Modeling dan menyediakan platform untuk visualisasi dan desain berdasarkan UML.
- Microsoft Visio: Ini memfasilitasi pengguna untuk dengan mudah menghasilkan diagram alur, diagram, bagan organisasi, dan banyak lagi dengan memasangkan dengan Office 365 atau saat diakses dari platform web. Visio memungkinkan pengguna untuk berbagi alur dan diagram yang dipetakan dengan pemrogram lain dan memberikan dokumentasi aliran data yang akurat.
- Bagan jernih: Bagan jernih menawarkan antarmuka web dan berbagai templat untuk menghasilkan bagan alir dan diagram untuk proses pengembangan. Ini juga memungkinkan pengguna untuk berkolaborasi secara online dengan pengguna lain untuk membuat desain arsitektur dan diagram alur proses.
Alasan utama popularitas Lucidchart terletak pada kesederhanaan dan fungsi intuitifnya. Selain itu, ia terhubung dengan serangkaian platform yang luas, membuat segalanya lebih mudah bagi programmer yang bekerja di lingkungan perangkat lunak yang kompleks.
- Paradigma visual: Paradigma visual membantu tim dan pemrogram DevOps untuk memodelkan seluruh proses pengembangan secara efisien. Ini menyediakan fitur rekayasa inti dan dapat mendukung bahasa dan standar pemodelan modern seperti Bahasa Pemodelan Arsitektur Berorientasi Layanan dan Bahasa Pemodelan Proses Bisnis. Pengembang dapat menggunakan template untuk menghasilkan dokumentasi sistem atau diagram kelas. Paradigma visual juga mendukung desain database dan analisis proses.
- Draw.io: Ini adalah alat yang dapat diakses web dengan antarmuka interaktif dan ruang untuk tata letak dan diagram arsitektur. Ini membantu pengguna berkolaborasi menggunakan alat seperti Google, sehingga memungkinkan beberapa pengembang untuk bekerja secara bersamaan. Fitur diagram Draw.io mudah digunakan.
Contoh Arsitektur Perangkat Lunak
Contoh paling umum dari pola arsitektur perangkat lunak adalah layanan pesan, layanan mikro, pemohon layanan, pola MVC, mikrokernel, n-tier, elemen desain berbasis domain, dan kontrol abstraksi/presentasi.
Apa itu penyeimbangan beban?
Load balancing adalah proses penyebaran beban kerja secara seragam di antara berbagai mesin atau cluster. Algoritma yang paling umum dan populer untuk load balancing adalah Round Robin. Di Round Robin, permintaan disebarkan dalam urutan melingkar untuk memastikan semua mesin ditugaskan pekerjaan yang seragam, dan tidak ada yang terlalu banyak bekerja atau kurang bekerja. Load balancing dilakukan untuk menggunakan sumber daya secara optimal, mencapai throughput tertinggi dan mengurangi waktu respon.
Apa tujuan dari arsitektur perangkat lunak?
Arsitektur perangkat lunak dan dokumentasinya digunakan untuk memprediksi kualitas sistem perangkat lunak. Ini adalah dasar dari sistem perangkat lunak. Kualitas dan kinerja sistem perangkat lunak tergantung pada arsitekturnya. Singkatnya, tujuan utama dari arsitektur perangkat lunak meliputi: 1) Mendefinisikan solusi untuk memenuhi tuntutan 2) Meningkatkan atribut kualitas. 3) Untuk menyederhanakan proses komunikasi antar pemangku kepentingan 4) Mengelola perubahan tak terduga dalam sistem perangkat lunak.
Apa alat populer yang digunakan oleh arsitek Perangkat Lunak?
Mengkomunikasikan tujuan atau ide untuk komputasi awan membutuhkan diagram interaktif yang terdiri dari logika. Di bawah ini adalah beberapa alat populer yang digunakan dalam arsitektur perangkat lunak untuk tujuan ini Diagrams.net, Lucidchart, Gliffy, Visio, Omnigraffle, Kubernetes