Web

Cara Membuat Template Sudut Lebih Baik Dengan Pug

Pug adalah mesin templat yang memungkinkan Anda menulis templat yang lebih bersih dengan lebih sedikit pengulangan. Dalam artikel ini, Zara Cooper menjelaskan apa itu Pug dan bagaimana Anda dapat menggunakannya di aplikasi Angular Anda.

Baca lebih lajut

Pengalaman Setara: Apa Itu?

Pengalaman yang setara adalah pengalaman yang dengan sengaja dirancang dan dibangun agar dapat digunakan oleh sebanyak mungkin orang. Untuk menciptakan pengalaman yang setara, Anda harus memahami semua cara berbeda orang berinteraksi dengan teknologi.

Baca lebih lajut

Bagaimana Merasa Lebih Berenergi Bahkan Saat Anda Terjebak Di Meja Sepanjang Hari

Tanpa meja, Anda akan berakhir bekerja dari meja goyah di kafe atau menatap pangkuan Anda sepanjang hari — pilihan yang tidak nyaman, untuk sedikitnya. Selain itu, meja Anda juga bisa membuat Anda tidak nyaman jika Anda duduk dengan cara yang salah atau terlalu lama.

Baca lebih lajut

Memulai Dengan Axios Di Nuxt

Dalam tutorial ini, kita akan mempelajari cara membuat permintaan di aplikasi Nuxt.js menggunakan modul Axios. Kita juga akan mempelajari cara menggunakan metode `ayncData` dan `fetch` untuk mengambil data di sisi server dan perbedaan antara kedua metode tersebut.

Baca lebih lajut

Membangun Komponen React yang Dapat Digunakan Kembali Menggunakan Tailwind

Tailwind adalah framework CSS utilitas-pertama populer yang menyediakan nama kelas tingkat rendah untuk pengembang web. Dalam artikel ini, kita akan mengeksplorasi cara membangun komponen React yang dapat digunakan kembali menggunakan Tailwind.

Baca lebih lajut

Cara Mendesain Logo Merek (Dengan Mudah)

Mendesain logo sama rumitnya dengan membangun situs web. Anda tidak hanya perlu memahami apa yang diperlukan untuk membuat logo yang hebat, tetapi Anda juga memerlukan alat yang tepat untuk membuatnya.

Baca lebih lajut

Keputusan Desain Terinspirasi Dengan Max Huber: Mengubah Subjek Biasa Menjadi Komunikasi Visual yang Menyenangkan

Dalam Inspired Design Decisions edisi kesembilan ini, Andy Clarke akan menjelaskan bagaimana mempelajari karya Max Huber — salah satu desainer Swiss yang kurang terkenal tetapi paling terkemuka — akan mengajari Anda cara mengubah subjek biasa menjadi komunikasi visual yang menarik.

Baca lebih lajut

Cara Membuat Kinerja Terlihat Dengan GitLab CI Dan Tudung Artefak GitLab

Mengoptimalkan aplikasi saja tidak cukup. Anda perlu mencegah penurunan kinerja, dan langkah pertama yang harus dilakukan adalah membuat perubahan kinerja terlihat. Dalam artikel ini, Anton Nemtsev menunjukkan beberapa cara untuk menampilkannya di permintaan penggabungan GitLab.

Baca lebih lajut

Bisakah Visualisasi Data Meningkatkan Pengalaman Web Seluler?

Dalam artikel ini, Suzanne Scacca mengusulkan beberapa cara untuk mengubah konten penting menjadi grafik untuk menghemat ruang, membuat UI yang lebih menarik, dan menjaga integritas keseluruhan konten Anda di perangkat seluler.

Baca lebih lajut

Smashing Podcast Episode 16 Dengan Ben Frain: Bagaimana Saya Dapat Mengoptimalkan Ruang Kerja Rumah Saya?

Dalam episode Smashing Podcast ini, kita berbicara tentang membentuk ruang fisik kita saat bekerja dari rumah. Apa yang dapat Anda lakukan untuk mengambil langkah maju dari bekerja di meja dapur Anda? Drew McLellan berbicara dengan geek ruang kerja Ben Frain untuk mencari tahu.

Baca lebih lajut