UX Your Life: Menerapkan Proses yang Berpusat pada Pengguna Untuk Hidup Anda (Dan Barang)
Diterbitkan: 2022-03-10Semuanya dirancang, apakah kita menyediakan waktu untuk itu atau tidak. Ponsel cerdas dan TV kita, mobil dan rumah kita, bahkan hewan peliharaan kita dan anak-anak kita adalah produk dari kreativitas yang bertujuan.
Jadi mengapa tidak hidup kita?
Banyak dari kita, saat ini, berada dalam posisi di mana kita mungkin melihat pekerjaan kita — atau bahkan hubungan kita — dan bertanya-tanya, “Mengapa saya tinggal di sini begitu lama? Apakah ini benar-benar tempat yang saya inginkan atau bahkan perlu . Apakah saya dalam posisi di mana saya dapat melakukan sesuatu tentang hal itu?”
Jawaban yang sederhana — dan terkadang keras — adalah bahwa kita tidak sering membuat keputusan yang disengaja tentang kehidupan dan karier kita seperti yang kita lakukan dalam pekerjaan kita untuk klien dan bos. Sebaliknya, setelah membuat keputusan untuk menerima suatu posisi atau memasuki suatu hubungan, inersia mengambil alih. Kita menjadi reaktif daripada peserta aktif dalam kehidupan kita sendiri dan, seperti produk warisan, secara bertahap semakin tidak berhubungan dengan pilihan dan peluang yang menempatkan kita di tempat pertama.
Atau, dalam istilah UX: Kami berhenti melakukan riset pengguna, kami berhenti mengulangi, dan kami berhenti memenuhi kebutuhan kami sendiri. Dan hidup serta karier kita menjadi kurang bermanfaat dan menyenangkan sebagai akibat dari kelalaian ini.
Untungnya, semua alat penelitian, desain, dan pengujian yang kita perlukan untuk merancang hidup kita dengan sengaja dapat diperoleh dan dipelajari dengan mudah. Dan Anda tidak perlu pelatihan khusus atau dana perwalian untuk melakukannya. Yang Anda butuhkan hanyalah kesediaan untuk mengajukan pertanyaan sulit kepada diri sendiri dan perubahan risiko.
Anda mungkin akhirnya melakukan pekerjaan yang Anda inginkan, memiliki keseimbangan hidup-kerja yang Anda butuhkan, dan keduanya memiliki waktu yang Anda butuhkan untuk hal yang paling penting bagi Anda.
Saya akan lalai jika saya tidak mengakui, ide menerapkan alat UX dalam hidup saya tidak datang dengan cepat. Prinsip-prinsip desain UX dapat diterapkan ke berbagai proyek yang jauh lebih luas daripada yang biasanya menjadi perhatian disiplin itu sendiri, tetapi hanya melalui beberapa uji coba pribadi yang dramatis, saya akhirnya terpaksa menguji metode ini terhadap kehidupan saya sendiri dan keluarga saya. Artinya, saya bukan hanya seorang penginjil untuk metode ini, saya juga menggunakannya.
Jadi bagaimana Anda UX hidup Anda?
Di bawah ini, saya akan memperkenalkan empat alat dan teknik yang dapat Anda gunakan untuk memulai:
- Hidup Anda Dalam Minggu
Audit keadaan saat ini dari masa lalu Anda. - Grafik Eisenhower
Penilaian kegunaan untuk saat ini dan prioritas Anda. - Pemetaan Afinitas
Metode kualitatif untuk mengidentifikasi — dan kemudian melakukan retrospeksi — metrik kesuksesan Anda (KPI). - Membuat Prototipe Kehidupan
Karena Anda harus mencobanya sebelum menjalaninya.
Tapi pertama-tama...
Bisnis Seperti Biasa: Proses Desain yang Berpusat pada Pengguna
Pemikiran desain dan proses kreatif dan eksperimental yang disengaja memberikan cetak biru yang sangat baik tentang bagaimana melakukan penelitian pengguna pada diri Anda sendiri, menciptakan kehidupan yang Anda butuhkan, dan menguji hasilnya.
Proses desain yang berpusat pada pengguna ini bukanlah hal baru. Dalam banyak hal, orang telah mempraktikkan proses berulang ini sejak nenek moyang kita pertama kali berbicara satu sama lain dan membuat sketsa di dinding gua. Sebut saja pemikiran desain, UX, atau sekadar pemecahan masalah — hampir sama dari agensi ke agensi, departemen ke departemen, terlepas dari kerangka kepemilikannya.
Proses desain yang berpusat pada pengguna adalah, paling sederhana:
- Fase 1: Penelitian
Langkah pertama untuk menemukan solusi desain adalah berbicara dengan pengguna dan pemangku kepentingan dan memvalidasi masalah (dan tidak hanya menanggapi gejala yang dilaporkan). Penelitian ini juga digunakan untuk menyelaraskan kebutuhan pengguna dan bisnis dengan apa yang layak secara teknis dan ekonomis. Langkah pertama dalam proses ini sangat membebaskan — Anda tidak perlu bekerja keras sendirian. Pengguna Anda tahu apa yang mereka butuhkan, dan penelitian ini akan membantu Anda menyimpulkannya. - Fase 2: Desain
Jangan hanya membuat segala sesuatunya indah — meskipun kecantikan itu menyenangkan! Fokus pada menciptakan solusi untuk kebutuhan spesifik, titik nyeri, dan peluang yang diidentifikasi fase penelitian Anda. Dan ingat, desain adalah kata benda dan kata kerja. Ya, Anda memberikan desain untuk klien Anda, tetapi desain adalah — pertama dan terpenting — proses wawasan, percobaan, dan kesalahan. Dan begitu Anda memiliki solusi dalam pikiran ... - Fase 3: Pengujian
Tes awal dan tes sering. Ketika solusi Anda masih rendah-fi (sebelum mereka pergi ke pengembangan) dan benar- benar sebelum mereka pergi ke pasar, menempatkan mereka di depan pengguna nyata untuk memastikan Anda memecahkan masalah yang tepat. Menjadi ahli dalam membuat kesalahan dan mengulangi pelajaran yang diajarkan kesalahan itu kepada Anda. Ini adalah kunci untuk menghasilkan solusi terbaik. - Mengulang
Sebagian besar literatur pemikiran desain menggambarkan bagaimana proses desain diterapkan pada produk, perangkat lunak, aplikasi, atau desain web. Di agensi kami, J+E Creative, kami juga menerapkan proses ini pada desain grafis, pembuatan konten, pendidikan, dan pembuatan film. Dan karena alasan itulah kami tidak menyebutnya proses desain UX. Kami menghilangkan kata sifat yang disingkat karena, menurut pengalaman kami, prosesnya bekerja dengan baik untuk presentasi dan parenting seperti halnya untuk perangkat lunak perusahaan.
Prosesnya adalah tentang pemecahan masalah. Kita hanya perlu menghidupkan proses pada diri kita sendiri.
Memperluas Cakupan: Pengasuhan yang Berpusat pada Pengguna
Sebagai orang kreatif dan sebagai orang tua dari lima anak usia SD, salah satu tempat pertama kami mencoba menerapkan proses desain dalam kehidupan kami adalah masalah pengasuhan anak.
Dalam kasus kami, anak-anak tidak membersihkan Lego mereka. Seperti, pernah. Dan menginjak Lego mungkin saja hal yang paling menyakitkan yang bisa terjadi pada Anda di rumah Anda sendiri. Mereka semua sudut kanan, plastik tak tergoyahkan, dan selalu di tempat di mana Anda merasa aman, seperti dapur atau kamar mandi.
Tapi bagaimana Anda bisa meneliti, merancang, dan menguji masalah pengasuhan anak — seperti membuat anak-anak mengambil Lego mereka — menggunakan proses desain yang berpusat pada pengguna?
Riset
Kami jauh dari orang tua pertama yang berjuang dengan kenyataan menyakitkan menginjak pisau plastik kecil. Dan seperti kebanyakan orang tua, kami telah belajar bahwa ancaman dan konsekuensi tidak cukup untuk tugas mengubah perilaku anak-anak kami.
Jadi kami mulai dengan analisis kontekstual keadaan saat ini: Lego anak itu disimpan dalam kotak kanvas persegi di rak buku persegi Ikea di sebuah ruangan dengan lantai berkarpet. Biasanya, anak-anak akan menuangkan Lego di atas karpet - untuk kepentingan memilah-milah potongan-potongan kecil sambil secara bersamaan menimbulkan titik sakit bahwa Lego terkenal sulit dibersihkan dari karpet.
Kami juga melakukan analisis kompetitif dan terkejut mengetahui bahwa, pada tahun 2015, Lego tampaknya mengakui masalah ini dan bekerja sama dengan Brand Station untuk membuat beberapa sandal yang aman dari Lego. Tapi, sayangnya, ini adalah cara yang terbatas dan solusi yang tidak praktis.
Terakhir, kami melakukan wawancara pengguna. Kami tahu perspektif pemangku kepentingan: Kami ingin Lego tetap berada di tempat sampah mereka atau — jika gagal — agar anak-anak mengambilnya setelah dimainkan. Tapi kami tidak berasumsi bahwa kami tahu apa yang diinginkan pengguna. Jadi kami berbicara dengan mereka masing-masing secara bergantian (tidak ada kelompok fokus!) dan apa yang kami temukan adalah pembukaan mata. Tentu saja, anak-anak tidak mau mengambil Lego mereka. Itu tidak nyaman untuk bermain dan sulit karena karpet. Tapi kami terkejut mengetahui bahwa anak-anak juga mempertimbangkan masalah Lego — mereka sama sekali tidak suka disiplin — dan mereka sudah memikirkan solusi. Jika ada, seperti pengguna yang baik, mereka frustrasi karena kami tidak bertanya lebih awal.
Desain
Ingat ketika saya katakan, pengguna Anda tahu apa yang mereka butuhkan?
Salah satu pengguna kami bertanya kepada kami, “Bagaimana dengan meja kereta dengan bagian atas datar yang besar dan laci datar yang besar di bawahnya.”
Eureka.
Dengan menukar isi tempat sampah Lego dengan meja kereta, kami memecahkan hampir semua poin masalah pemangku kepentingan dan pengguna dalam satu perubahan platform:
- Lego dari semua ukuran mudah ditemukan di laci datar yang lebar.
- Permukaan datar besar dari meja kereta adalah permukaan yang lebih baik untuk merakit dan membersihkan Lego daripada karpet.
- Membersihkannya mudah — cukup gulung laci hingga tertutup!
- Bonus peluang: Tanpa rasa sakit mari kita pensiunkan mainan kereta api yang sudah terlalu besar bagi anak-anak.
Pengujian
Tidak ada solusi yang sempurna, dan ini tidak terkecuali. Terlepas dari kesederhanaannya, iterasi dengan cepat diperlukan. Misalnya, setiap anak mengklaim seluruh permukaan dek atas. Dan laci bawah jarang didorong masuk tanpa pengingat.
Tapi Anda tahu apa? Kami belum menginjak Lego selama bertahun-tahun. #TrustTheProcess.
Pengalaman Terbaik: Kehidupan yang Berpusat pada Pengguna
Mengetahui cara menerapkan proses desain ke pekerjaan profesional kami, dan didorong oleh UXing anak-anak kami, kami mulai menerapkan proses ke sesuatu yang lebih besar — mungkin sesuatu yang terbesar dari semuanya.
Hidup kita.
Internet penuh dengan saran tentang topik ini. Dan mudah untuk mengacaukan pesan inspirasionalnya yang ada di mana-mana untuk jalan menuju peningkatan diri dan kehidupan yang penuh perhatian. Tapi saya berpendapat pesan seperti itu — efektif, mungkin untuk dorongan jangka pendek — merusak. Mengapa?
Mereka menampilkan:
- Ungkapan atau kata-kata kosong yang tidak jelas.
- Pembicara yang tidak jujur, seringkali tanpa contoh.
- Implikasi kesempurnaan yang dapat dicapai atau dicapai.
- Panggilan untuk tiba-tiba, optimisme tanpa informasi.
Tapi yang paling memberatkan, pesan-pesan ini seringkali terlalu tinggi, termasuk narasi istimewa dan berjudul yang menyamar sebagai pelajaran, atau kehidupan saat ini sebagai pengejaran zero-sum yang mengingatkan pada Cortes yang membakar kapalnya.
Singkatnya, mereka omong kosong! t.
Yang kita butuhkan adalah alat praktis yang dapat kita pelajari dan terapkan pada pengalaman kita sendiri. Orang tidak ingin menemukan hal yang paling mereka sukai, lalu melakukannya pada malam hari dan akhir pekan selama sisa hidup mereka. Mereka menginginkan kehidupan yang disengaja yang mereka kendalikan. Waktu penuh. Dan masih membuat sewa.
Jadi mari kita kendalikan hidup kita dengan menggunakan alat dan teknik yang sama yang kita gunakan untuk pekerjaan klien atau untuk membuat anak-anak mengambil lego sialan mereka.
Mengaudit Konten Masa Lalu Anda: Hidup Anda Dalam Beberapa Minggu
Cara terbaik yang saya temukan untuk mulai merancang hidup Anda adalah dengan melihat kembali bagaimana Anda menjalani hidup Anda sejauh ini. Ini adalah audit konten utama, dan ini adalah salah satu tindakan introspeksi yang paling membuka mata yang dapat Anda lakukan.
Tim Urban memperkenalkan konsep melihat hidup Anda dalam beberapa minggu di blognya, Wait But Why. Ini adalah audit reflektif masa lalu Anda yang direduksi menjadi grafik yang menampilkan 52 kotak per baris, dengan setiap kotak mewakili satu minggu dan setiap baris, satu tahun. Dan dikombinasikan dengan perkiraan kematian Administrasi Jaminan Sosial, ini menyajikan tampilan total kehidupan yang telah Anda jalani dan waktu yang tersisa.
Anda dapat memulai sekarang dengan mengunduh template Your Life In Weeks dan dengan mengikuti audit historis saya.
Your Life In Weeks memetakan titik tinggi dan titik rendah dalam hidup Anda. Bagaimana itu telah dihabiskan sejauh ini dan apa yang ada di depan.
- Apa peristiwa besar dalam hidup Anda?
- Bagaimana Anda menghabiskan waktu Anda sejauh ini?
- Peristiwa apa yang bisa Anda prediksi?
- Bagaimana Anda ingin menghabiskan waktu Anda yang tersisa?
Audit ini adalah analog untuk teknik penelitian pengguna dan kegunaan yang dapat diukur seperti analisis situs web, tingkat konversi, atau survei perilaku. Hasilnya adalah potret kehidupan dan karier unik seorang pengguna. Milikmu.
Mulailah dengan melihat ke belakang…
- Dimana dan kapan Anda pergi ke sekolah?
- Kapan Anda berusia 18, 21, 40?
- Kapan Anda mendapatkan pekerjaan pertama Anda? Kapan karir Anda dimulai?
- Kapan dan di mana perjalanan favorit Anda?
- Kapan dan di mana Anda pindah?
- Kapan perubahan karir utama Anda atau acara profesional?
- Bagaimana dengan hubungan, pernikahan, atau perpisahan?
- Kapan anak-anak Anda lahir?
- Dan jangan lupakan peristiwa besar pribadi: masalah kesehatan, trauma, kesuksesan, atau perubahan hidup yang berdampak lainnya.
Apa yang bisa kamu nantikan…
- Di mana Anda ingin karir Anda pergi dan kapan?
- Apa tujuan pribadi Anda?
- Punya anak? Kapan Liburan Musim Semi terakhir Anda bersama mereka? Kapan mereka pindah?
- Kapan Anda bisa pensiun?
- Kapan Anda bisa mati?
Perspektif yang diungkapkan audit ini bisa merendahkan, tetapi itu lebih baik daripada menahan kepala Anda di pasir. Atau di bilik. Menyadari bahwa usia 40 Anda sebenarnya adalah paruh baya Anda mungkin merupakan insentif yang Anda butuhkan untuk perubahan nyata, mengetahui anak-anak Anda akan pindah dalam beberapa tahun mungkin membantu Anda memprioritaskan ulang, atau melihat berapa banyak waktu yang Anda habiskan untuk mengerjakan impian orang lain mungkin memberi Anda motivasi untuk mulai bekerja untuk Anda sendiri.
Ketika saya mengaudit diri saya sendiri, saya terkejut dengan berapa banyak waktu yang saya habiskan untuk pekerjaan yang tidak cocok untuk saya. Dan betapa sedikit waktu yang tersisa untuk melakukan sesuatu yang lain. Saya juga terkejut melihat betapa sedikit waktu yang tersisa dengan anak-anak saya di rumah, bahkan semuda mereka. Tiba-tiba, rasa sakit duduk di lalu lintas atau menghabiskan malam di tempat kerja mengambil makna baru. Saya tidak membenci masa lalu saya — apa yang sudah selesai dilakukan dan tidak ada cara untuk mengubahnya — tetapi saya membiarkannya mewarnai cara saya melihat masa kini dan masa depan saya.
Pengujian Kegunaan Saat Ini: Grafik Eisenhower
Setelah Anda melihat kembali masa lalu Anda, inilah saatnya untuk melihat bagaimana Anda menghabiskan hadiah Anda.
Bagan Eisenhower — dengan cerdik dinamai untuk presiden dan jenderal AS yang menyelamatkan dunia — adalah grafik kuadran sederhana yang menyandingkan urgensi (biasanya, sumbu Y) dengan kepentingan (biasanya sumbu X). Ini membantu untuk mengidentifikasi prioritas Anda untuk membantu Anda fokus menggunakan waktu Anda dengan baik, bukan hanya mengisinya.
Sederhananya, alat ini membantu Anda:
- Cari tahu apa yang penting bagi Anda.
- Prioritaskan itu.
Sebagian besar dari kita berjuang setiap hari (atau bahkan dalam satuan waktu yang lebih kecil) untuk mencari tahu hal terpenting yang perlu kita lakukan saat ini. Kami menginventarisasi apa yang diharapkan orang dari kami, apa yang telah kami janjikan untuk dilakukan bagi orang lain, atau apa yang terasa perlu segera ditangani. Kemudian kami memprioritaskan jadwal kami di sekitar kebutuhan ini.
Seperti latihan prioritas fitur untuk sebuah perangkat lunak, alat analisis ini membantu memisahkan yang harus dimiliki dan yang harus dimiliki dari yang bisa dan yang ingin dimiliki. Hal ini dilakukan dengan menantang kelembaman dan asumsi — dengan membuat kita memvalidasi aktivitas yang menghabiskan satu-satunya komoditas yang tidak akan pernah kita dapatkan lebih banyak — waktu.
Anda dapat mengunduh matriks Eisenhower kosong dan mulai menyortir hadiah Anda saat saya membawa Anda melalui milik saya sendiri.
Mulailah dengan membuat daftar semua yang Anda lakukan — dan semua yang Anda ingin lakukan — di Post-Its dan ukur dengan jujur seberapa mendesak dan pentingnya aktivitas tersebut bagi Anda saat ini . Kemudian luangkan waktu sejenak. Lihat itu. Ini mungkin pertama kalinya Anda membiarkan diri Anda mengakui hal-hal sia-sia yang membuat Anda sibuk atau prioritas yang tidak terpenuhi di dalam diri Anda.
Apa yang penting dan mendesak?
- Tenggat waktu
- Krisis kesehatan
- Pajak (pada akhir setiap kuartal atau sekitar tanggal 15 April)
- Sewa (minimal sebulan sekali)
Apa yang penting tapi tidak mendesak?
- Sesuatu yang Anda sukai tetapi tidak memiliki tenggat waktu
- Proyek jangka panjang — dapatkah Anda mendelegasikan sebagiannya?
- Memberitahu orang yang Anda cintai bahwa Anda mencintai mereka
- Waktu keluarga
- Perencanaan
- Perawatan diri
Apa yang mendesak tapi tidak penting?
- Panggilan telepon
- Teks dan Celana Panjang
- Kebanyakan email
- Nikmat tak terjadwal
Tidak penting atau mendesak
- TV (ya, bahkan Netflix)
- Media sosial
- Video game
Tujuannya adalah untuk mengidentifikasi apa yang penting, bukan hanya apa yang mendesak. Untuk mengidentifikasi prioritas Anda. Dan ketika Anda mengulangi aktivitas ini selama berminggu-minggu atau bahkan bertahun-tahun, itu membuat Anda sadar tentang bagaimana Anda menghabiskan waktu Anda dan dapat memiliki dampak yang luar biasa pada seberapa baik waktu itu dihabiskan. Karena fakta yang merendahkan adalah, tidak ada orang lain yang akan memprioritaskan apa yang penting bagi Anda. Pasangan Anda yang penuh kasih, keluarga yang mendukung Anda, atasan Anda dan klien Anda — mereka semua memiliki prioritas mereka sendiri. Mereka masing-masing memiliki sesuatu yang paling penting bagi mereka. Dan prioritas tersebut tidak selalu sejalan dengan Anda.
Karena hal-hal yang penting bagi kita masing-masing — tidak harus mendesak — membutuhkan waktu dalam jadwal kita jika itu akan memberi kita aktualisasi diri yang sejati dan abadi. Ini adalah prioritas kami. Dan Anda tahu apa yang harus Anda lakukan dengan prioritas.
Prioritaskan mereka.
Mengidentifikasi apa prioritas Anda sangat penting untuk memasukkannya ke dalam jadwal Anda. Karena, jika Anda ingin melukis atau bepergian atau menghabiskan waktu bersama anak-anak atau memulai bisnis, tidak ada orang lain yang akan mengutamakan itu. Kamu harus. Terserah Anda untuk mengidentifikasi apa yang penting dan kemudian menemukan waktu untuk itu. Dan jika waktu tidak ditemukan untuk prioritas Anda, Anda hanya memiliki satu orang yang harus disalahkan.
Kami melakukan grafik ini secara teratur, baik untuk perencanaan keluarga maupun bisnis. Dan salah satu hal yang sering saya ambil dari latihan ini adalah pengingat untuk menjadwalkan blok waktu untuk anak-anak. Dan untuk menjadwalkan waktu untuk hal yang paling saya sukai — menulis. Saya seorang desainer yang menulis tetapi saya bercita-cita untuk menjadi seorang penulis yang mendesain. Dan saya hanya akan sampai di sana jika saya memprioritaskannya.
Metrik Sukses Untuk Masa Depan: Pemetaan Afinitas
Jika Anda pernah melihat prosedur polisi, Anda pernah melihat peta afinitas.
Peta afinitas adalah cara sederhana untuk menemukan pola dalam data kualitatif. UXer sering menggunakannya untuk memahami wawancara pengguna dan data survei, untuk menemukan pola yang menginformasikan personae atau persyaratan pengguna, dan untuk menghilangkan celah yang paling sulit dipahami itu.
Dalam hal merancang hidup Anda, peta afinitas adalah teknik yang ampuh bagi individu, mitra, dan tim untuk menentukan apa yang mereka inginkan dan butuhkan dari kehidupan mereka, untuk menyatukan informasi itu ke dalam persyaratan yang dapat ditindaklanjuti dan diukur, dan untuk menciptakan visi tentang apa kehidupan mereka mungkin terlihat seperti di masa depan.
Anda tidak memerlukan template untuk memulai pemetaan afinitas. Hanya banyak catatan Post-It dan dinding, jendela, atau meja besar yang bagus.
Bagaimana memetakan afinitas hidup Anda (sendiri atau dengan hidup/mitra bisnis Anda)
- Tuliskan tujuan penting apa pun yang ingin Anda capai di Post-it-nya sendiri.
- Tuliskan nilai atau aktivitas penting yang ingin Anda prioritaskan pada Post-it-nya sendiri.
- Kategorikan wawasan di bawah pernyataan "Saya" untuk menjaga analisis dari sudut pandang pengguna (Anda!).
- Atur data itu dengan wawasan yang disarankannya. Misalnya, catatan yang berbunyi "Saya ingin menghabiskan lebih banyak waktu dengan anak-anak saya" dan "Saya tidak ingin bolak-balik selama satu jam sekali jalan" mungkin termasuk dalam judul "Saya ingin bekerja dekat dengan rumah."
- Atur waktu latihan. Anda dapat dengan mudah menghabiskan sepanjang hari untuk yang satu ini. Setel pengatur waktu untuk memastikan Anda tidak menghabiskannya dengan terlalu banyak berpikir (istilah teknis: menatap pusar).
Ini adalah teknik yang sangat cepat dan mudah untuk menyatukan wawasan dari Your Life In Weeks dan grafik Eisenhower Anda. Dan dengan membingkai hasil dalam pernyataan "Saya", penelitian agregat Anda mulai berbicara kembali kepada Anda — sebagai persona semu dari diri Anda atau kemitraan Anda dengan orang lain.
Wawasan seperti "Saya ingin bekerja dekat dengan rumah" dan "Saya ingin bekerja dengan tujuan penting" menjadi persyaratan hidup Anda dan metrik keberhasilan (KPI). Mereka akan membentuk dasar untuk pengujian dan retrospektif.
Bicara soal ujian...
Prototipe Atau Menyelam Tepat di
Sekarang setelah Anda mengaudit, memvalidasi, dan menciptakan visi untuk kehidupan yang ingin Anda jalani, apa yang Anda lakukan dengan informasi ini?
Rancang solusi!
Mungkin Anda hanya perlu mengubah satu hal. Mungkin Anda perlu mengubah segalanya! Mungkin Anda perlu menghemat uang landasan jika perubahan itu memengaruhi pendapatan atau pengeluaran Anda. Mungkin Anda perlu memangkas pengeluaran Anda secara drastis. Tidak ada perubahan tanpa konsekuensi, dan kebutuhan hidup Anda berbeda dari orang lain.
Ketika istri saya duduk dan melakukan kegiatan ini, kami memutuskan bahwa kami ingin:
- Bekerja sama
- Bekerja dari rumah, jadi kita tidak perlu bolak-balik
- Mulailah hari kerja kami lebih awal, jadi kami selesai pada saat anak-anak pulang dari sekolah
- Tidak memeriksa email atau kendur setelah jam kerja atau di akhir pekan
- Luangkan waktu untuk prioritas dan proyek gairah kami.
Inti dari visi kehidupan yang kami inginkan ini adalah bisnis baru — bisnis yang memenuhi kebutuhan fungsional dan keandalan pendapatan, asuransi, dan karier, sekaligus memenuhi persyaratan kegunaan dan kegembiraan dari minat, kolaborasi, dan aktualisasi diri. Dan, dalam prosesnya, aktivitas ini juga membantu kami mengidentifikasi layanan apa yang akan ditawarkan bisnis tersebut. Desain, konten, pendidikan, dan pertemanan menjadi vertikal yang ingin kami berikan waktu dan pemenuhannya.
Namun kami tidak langsung ikut serta, tanpa menghiraukan atau tanpa memperhatikan dampak pergeseran pekerjaan dan pendapatan terhadap keluarga kami. Sebagai gantinya, kami membuat prototipe seperti apa bisnis baru ini sebelum meluncurkannya ke pasar.
Menggunakan pekerjaan klien lepas dan hackathon setelah jam kerja, kami menguji berbagai gaya kerja, tim, dan alat sambil juga menilai masalah bisnis dan gaya hidup yang lebih abstrak namun kritis seperti tarif per jam, kolaborasi jarak jauh, dan jam kantor yang bergeser. Dan dengan setiap prototipe berturut-turut, kami:
- Diamati (penelitian)
- Iterasi (desain)
- Dilihat kembali (pengujian).
Beberapa solusi yang muncul dari hal tersebut adalah:
- Model tim kerja jarak jauh berdasarkan komunikasi sinkron analog dan status digital (mis. panggilan telepon dan stand-up Slack).
- Tidak ada sistem manajemen tugas khusus — setiap orang memiliki metode akuntabilitas pilihan mereka. Saya dan istri saya, misalnya, lebih suka daftar pena dan kertas dan berbicara satu sama lain daripada alat otomatisasi proses (kami belajar bahwa kami sangat membenci Trello!).
- URL kami — importantshit.co — adalah penyaring untuk memfilter klien untuk kompatibilitas kepribadian dan humor.
- Waktu proyek gairah gaya Google Friday, dibangun ke dalam jadwal kami untuk membantu kami memprioritaskan apa yang penting bagi kami masing-masing.
Dan beberapa masalah yang kami identifikasi:
- Kami berdua membenci pembukuan — ada banyak hal yang harus dipelajari.
- Menskalakan tim jarak jauh membutuhkan manajemen yang jauh lebih hati-hati.
- Pengembangan bisnis baru itu sulit — kami mungkin perlu mempekerjakan seseorang untuk membantunya.
Jadi, ketika kami akhirnya meluncurkan J+E Creative secara penuh, kami sudah mengetahui apa yang berhasil bagi kami dan tantangan apa yang memerlukan pembelajaran dan iterasi lebih lanjut. Dan karena kami membuat prototipe, pertama, kami memiliki kepercayaan diri dan beberapa klien siap sehingga kami tidak perlu menyimpan terlalu banyak uang sebelum melakukan perubahan.
ROI Untuk Mendesain Hidup Anda
Secara dangkal, kami merancang bisnis baru untuk diri kami sendiri. Namun, lebih dalam lagi, kami mengendalikan variabel dan keadaan yang memungkinkan kami memenuhi tujuan gaya hidup yang kami identifikasi sendiri: menghabiskan lebih banyak waktu bersama anak-anak, memprioritaskan pernikahan dan keluarga kami di atas pekerjaan, memberi diri kami waktu untuk berlatih dan menumbuhkan hasrat kami, dan lebih baik mengontrol masa depan keuangan kita.
Pengembalian investasi untuk merancang hidup Anda sama mudahnya dengan solusi desain. Seperti yang dikatakan Bill Burnett dan Dave Evans, “Kehidupan yang dirancang dengan baik adalah kehidupan yang generatif — selalu kreatif, produktif, berubah, berkembang, dan selalu ada kemungkinan kejutan. Anda mendapatkan lebih banyak dari yang Anda masukkan. ”
Semoga Anda akan melihat bagaimana audit Your Life In Weeks dapat membantu Anda belajar dari masa lalu Anda, bagaimana bagan Eisenhower dapat membantu Anda memprioritaskan masa kini, dan bagaimana latihan pemetaan afinitas sederhana untuk keinginan dan kebutuhan Anda dapat membantu Anda melihat melampaui uang- keputusan berdasarkan dan menilai apakah Anda membuat keputusan yang tepat mengenai keluarga, klien, dan proyek.
Itu selalu memberi dan menerima. Kami sering harus kembali ke hasil peta afinitas kami untuk memastikan kami masih tepat sasaran. Atau prioritaskan ulang dengan grafik Eisenhower — terutama di minggu yang penuh tantangan. Dan, terkadang, yang mendesak mengalahkan yang penting. Ini hidup, setelah semua. Tetapi selalu dengan pemahaman bahwa kita masing-masing berada di ujung tanduk ketika hidup kita tidak berjalan seperti yang kita inginkan. Dan bahwa kami memiliki alat dan wawasan yang diperlukan untuk memperbaikinya.
Jadi jadwalkan kickoff dan tetapkan tenggat waktu. Anda punya proyek baru.
Turun Untuk Lebih?
Siap untuk mulai merancang kehidupan dan karier yang lebih sadar? Berikut adalah beberapa tautan untuk membantu Anda memulai:
- Di J+E Creative, Anda dapat mengunduh untuk mencoba ketiga metode penelitian kami pada diri Anda dan kehidupan Anda. Anda juga dapat melihat versi artikel ini yang disajikan di Connect.Tech.
- Unduh template Hidup Anda Dalam Minggu.
- Siap menghitung tanggal kematian Anda? Tidak semua orang. Tetapi untuk yang berani, coba kalkulator umur panjang Administrasi Jaminan Sosial (spoiler, semakin tua Anda, semakin baik Anda melakukannya).
- Unduh matriks Eisenhower kosong.
- Bill Burnett dan Dave Evans, penulis Designing Your Life , mengelola blog yang bagus di designyour.life dengan artikel dan saran tentang cara lebih lanjut menciptakan kehidupan yang penuh perhatian.
- WaitButWhy menciptakan alat kehidupan dalam beberapa minggu dan menggunakannya dalam beberapa cara tambahan, termasuk memetakan kehidupan materi iklan terkenal.
- Art of Manliness memiliki rincian besar dari grafik Eisenhower.
- Banyak dari ide-ide ini mulai hidup dalam serangkaian pembicaraan yang saya berikan di Majelis Umum tentang Bagaimana Menyelesaikannya.