Proses Pembuatan Ide Mencoret-coret di Serbet
Diterbitkan: 2021-09-22Jutaan dari kita di seluruh dunia makan di restoran setiap hari bersama keluarga, teman, rekan kerja, klien, petugas pembebasan bersyarat... bercanda. Restoran memiliki tujuan penting dalam hidup kita – tujuan yang tidak terlalu berkaitan dengan makanan dan lebih berkaitan dengan cara kita terhubung satu sama lain.
Restoran telah ada, dalam beberapa bentuk atau lainnya, sejak Roma kuno, dan fungsinya - untuk menyatukan orang-orang sambil menikmati makanan yang dimasak dengan nyaman - telah berubah sangat sedikit selama itu.
Ada manfaat lain dari restoran yang secara khusus berlaku untuk desainer dan orang-orang kreatif lainnya, dan itu adalah untuk merangsang kreativitas Anda. Itu benar – telah terbukti bahwa bersosialisasi meningkatkan kecerdasan Anda. Bukan hanya kecerdasan akademis – berinteraksi dengan teman dan teman sebaya sebenarnya membantu membuat Anda lebih kreatif.
Saat Anda pergi keluar dengan orang lain, Anda membuka diri pada arus masuknya ide-ide baru yang mau tidak mau memengaruhi proses kreatif Anda secara positif. Dan makanan adalah agen pengikat alami, itulah sebabnya begitu banyak ide kreatif lahir di sekitar meja makan siang atau makan malam dengan desainer, seniman, musisi, penulis, dan lain-lain.
Hari ini, saya akan menjelajahi proses pembuatan ide yang akrab bagi banyak desainer yang makan di luar bersama teman-teman: proses "ide luar biasa yang ditulis di serbet restoran".
Ini adalah hal yang sangat tinggi. Tidak benar-benar! Sketsa serbet rendah (atau kertas bekas atau sketsa buku besar) telah digunakan oleh semua orang mulai dari babysitter hingga eksekutif kreatif puncak di Microsoft dan Walmart untuk menghidupkan ide-ide penting yang mengubah dunia, atau setidaknya mendatangkan lebih banyak keuntungan .
Beberapa ahli mengatakan bahwa sektor bisnis terlalu bergantung pada bahasa untuk mengekspresikan ide-ide yang benar-benar harus diungkapkan menggunakan visual (yaitu, sketsa). Itu kabar baik bagi kami para desainer, tetapi bagaimana tepatnya kami menyesuaikannya dengan proses kerja kami untuk membuat segalanya lebih mudah bagi diri kami sendiri dan klien kami?
Kami desainer semua tahu keuntungan membuat sketsa: ini adalah cara untuk memilah ide awal kami dan menghilangkan yang tidak tepat untuk pekerjaan itu.
Tentu saja, Anda tidak perlu membuat sketsa di atas serbet, tetapi sketsa apa pun lebih berguna daripada sekadar memikirkan ide, karena Anda harus menggunakan bagian otak yang berbeda.
Sumber Gambar
Ketika Anda berpikir, atau membaca, atau menulis, Anda memelihara koneksi yang dibuat otak Anda antara berbagai pemikiran yang Anda miliki (disebut 'jalur saraf'), dan meningkatkan "elastisitas" otak Anda. Saat Anda menambahkan gambar ke proses itu, Anda melatih keterampilan motorik penting yang benar-benar dapat memberi makan kreativitas Anda.
Secara pribadi, saya lebih suka membuat sketsa di atas kertas. Mengapa? Karena itu memberi saya kesempatan untuk menjauh dari komputer sejenak dan mengumpulkan pemikiran saya tentang sesuatu yang dapat saya sentuh dan pegang di tangan saya.
Itu penting bagi saya, dan bagi banyak desainer yang pekerjaannya hampir selalu berakhir di komputer dengan satu atau lain cara.
Kita manusia menanggapi hal-hal yang interaktif, dan itu memungkinkan kita untuk membuat dampak langsung pada sesuatu. Pernah bertanya-tanya mengapa semakin banyak mesin penjual otomatis yang tembus pandang, bukan buram?
Mekanisme kerja mesin-mesin itu melibatkan otak kita – kita senang memasukkan uang kita ke dalam mesin, dan benar-benar melihat keinginan kita (untuk menikmati minuman atau makanan ringan yang menyegarkan) terpenuhi tepat di depan mata kita. Itu menyenangkan.
Dan coba tebak? Klien Anda adalah cara yang sama persis.
Sumber Gambar
Jika Anda seorang desainer atau direktur seni yang mendesain ulang identitas merek perusahaan, bagaimana Anda memastikan semua orang di sana memahami visi kreatif yang Anda miliki?
Nah, Anda bisa memberi tahu mereka. Tetapi kebanyakan orang tidak akan membuat catatan dan akhirnya akan salah menafsirkan apa yang Anda katakan pada suatu saat.
Anda dapat menunjukkan kepada mereka sebuah presentasi, yang mungkin berhasil bagi sebagian orang. Tapi saya pikir mencetak selebaran sketsa Anda, dan memandu orang melaluinya adalah cara terbaik untuk melibatkan mereka dalam proses pengambilan keputusan.
Terkadang, membuat sketsa dapat digunakan untuk mengkomunikasikan ide secara efektif kepada orang – desainer atau non-desainer – dengan cara yang jauh melampaui, katakanlah, presentasi PowerPoint.
Pikirkan tentang apa yang lebih Anda sukai dalam rapat departemen: kumpulan slide yang kering dan mengkhotbahi, atau buku sketsa untuk menyusun ide-ide Anda tentang arah kreatif perusahaan?
Sama seperti mesin penjual otomatis yang memungkinkan kita untuk melihat efek uang kita terhadapnya, melibatkan orang-orang dengan sketsa langsung memberi mereka wawasan demokratis tentang bagaimana keputusan desain dibuat.
Itu bisa mengubah kekacauan yang rumit dan rumit menjadi sesuatu yang mudah dipahami semua orang. Dan kita semua tahu bahwa klien yang terinformasi adalah klien yang bahagia (dan seringkali berulang).
Anda tidak ingin hanya berbicara pada klien Anda dan menguliahi mereka tentang hal-hal yang akan melampaui kepala mereka. Klien Anda tidak bodoh (yah, semoga tidak).
Bagaimanapun, mereka menjalankan perusahaan. Klien suka merasa kreatif, atau setidaknya seperti mereka berkontribusi pada sesuatu untuk kreativitas bisnis mereka. Dan cara apa yang lebih baik untuk membuat orang dewasa merasa kuat dan bertanggung jawab atas sesuatu selain dengan memberi mereka kertas dan membuat mereka menggambar seperti anak sekolah dasar?
Selain bercanda, orang-orang menyukai hal itu. Ini menciptakan perasaan harmoni dan demokrasi di perusahaan, karena siapa pun, mulai dari petugas kebersihan hingga CEO, dapat membuat sketsa.
Seperti yang dijelaskan Lou Levit dalam artikelnya, Bagaimana Membuat Sketsa Akan Membawa Proses Desain Anda ke Tingkat Berikutnya, membuat sketsa memungkinkan Anda untuk "menggali lebih dalam" dengan proses ide Anda, mengungkap lebih banyak solusi desain yang seringkali bekerja jauh lebih baik daripada ide awal yang Anda mulai. .
Sumber Gambar
Kelemahan lain dari menyerap informasi melalui presentasi adalah cenderung mengarahkan klien Anda melalui proses desain dengan tantangan minimal terhadap imajinasi mereka sendiri.
Karena itu, klien Anda mungkin tidak benar-benar memahami alasan Anda di balik solusi desain yang lebih bernuansa, dan mungkin menentang Anda dalam hal itu. Menyajikan sketsa adalah salah satu cara untuk meredakan perasaan salah paham tersebut. Semakin klien Anda dapat melihat proses Anda, semakin besar kemungkinan mereka mempercayai penilaian Anda.
Kunci untuk melibatkan klien Anda dengan membuat sketsa adalah memikirkan pertemuan desain Anda lebih seperti kencan restoran dengan teman-teman. Jelas, Anda mungkin harus menjaga agar gosip selebriti dan konsumsi alkohol seminimal mungkin, tetapi perasaan persahabatan yang kreatif secara umum harus sama.
Libatkan klien Anda dengan sketsa spontan, gambarkan hal-hal untuk mereka yang mungkin bisa Anda jelaskan dengan datar, dan amati sendiri perbedaannya dalam tingkat pemahaman, keterlibatan, dan kepercayaan mereka.
Anda tidak harus membuat mereka menggambar juga, seperti yang saya sebutkan sebelumnya, banyak orang menyukainya. Tetapi seperti membagikan serbet di meja restoran kepada teman-teman Anda dapat menghasilkan ide-ide baru yang aneh dan indah, menggabungkan sketsa dalam pertemuan Anda dengan klien dapat mendorong proyek Anda ke ketinggian yang tidak pernah Anda harapkan.