10 Aturan Emas Desain Sederhana dan Bersih

Diterbitkan: 2021-04-29

Ada lebih banyak desain sederhana daripada yang Anda pikirkan. Produk seperti iPhone mungkin tampak bersih dan tidak mencolok dengan mata telanjang, tetapi ada banyak hal yang terjadi di bawah permukaan yang tidak diketahui kebanyakan orang. Mereka juga tidak perlu. Mereka hanya perlu tahu bahwa itu akan melakukan apa yang mereka butuhkan untuk dilakukan ketika mereka membutuhkannya untuk melakukannya.

Itulah prinsip yang mendasari desain minimal ala Apple. Tidak harus "melucuti" sesuatu, tetapi untuk memastikan itu mudah diketahui dan diakses dengan gangguan sesedikit mungkin.

Inilah yang saya suka sebut 10 Aturan Emas Desain Sederhana dan Bersih . Mereka didasarkan secara longgar pada 10 Prinsip Desain yang Baik yang diusulkan oleh perancang produk utama Dieter Rams, tetapi saya telah memodifikasinya sedikit agar sesuai dengan tujuan kesederhanaan desain yang lebih umum.

Lebih sedikit, tapi Lebih Baik

Dieter Rams mengatakannya terlebih dahulu, dan itu yang pertama dalam daftar ini karena suatu alasan. Desain sederhana bukan hanya tentang mengurangi sesuatu dari desain mau tak mau. Itu harus meningkatkan efektivitas keseluruhan desain. Tujuan Rams adalah untuk menghapus "non-esensial" dari sebuah desain, untuk mengembalikannya ke keadaan murni dan sederhana. Namun, terlalu banyak desainer tampaknya berpikir bahwa seseorang harus terus menanggalkan barang-barang bahkan melewati titik di mana itu praktis untuk desain.

Untuk desainer ini, tujuannya tidak lengkap dan ruang kosong. Jika ada sesuatu yang penting tetapi membuat desain terlihat kikuk atau tidak elegan, tugas Anda sebagai desainer bukanlah menghilangkannya, tetapi mencari cara untuk "membuatnya berhasil".

lebih sedikit tapi lebih baik grafis
Sumber Gambar

Jadilah Netral

Ini tidak berarti desain Anda harus benar-benar tanpa kepribadian, tetapi jika aksesibilitas adalah tujuan Anda, desain Anda harus memberikan cara mudah bagi pemirsa untuk memahami kontennya. Ingat, tujuan nomor satu dari desain grafis dan web adalah untuk menyajikan konten, untuk memberi orang informasi yang mereka cari dengan cara yang paling tidak membuat pusing.

Jujur

Desain Anda perlu mengomunikasikan maksud konten Anda dengan jelas dan jujur. Jika pemirsa Anda memiliki gagasan yang salah tentang apa yang coba disampaikan oleh konten Anda, desain Anda tidak cukup jujur.

Tidak ada trik yang diperlukan di sini – segala sesuatu tentang desain situs web Anda, pamflet, brosur, atau poster, dari grafik hingga warna, harus menunjukkan produk yang dijual atau informasi yang disampaikan.

temukan kebahagiaan dalam hal yang paling sederhana
Sumber Gambar

Pergi Untuk Keabadian

Tentu saja, bukan hak kita untuk mengatakan, saat ini, apa yang akan menjadi abadi dan apa yang akan memudar menjadi ketidakjelasan. Tetapi ada aturan tertentu yang dapat Anda ikuti untuk memastikan desain Anda menghindari mode dan tren yang akan merusak umur panjangnya. Pertama-tama, jika sesuatu terasa seperti tren, mungkin memang begitu. Hal yang paling membantu Anda di sini adalah membaca. Saya juga tidak berbicara tentang blog dan situs web desain, meskipun itu adalah sumber yang bagus untuk mengikuti perkembangan rekan desainer Anda.

Tetapi dasar-dasar desain tertentu adalah dasar dan cukup penting untuk dicetak dalam sebuah buku dan dirujuk berulang-ulang di perpustakaan permanen Anda. Semakin dekat Anda berpegang pada dasar-dasar itu, semakin klasik desain Anda.

Pembicara Braun yang diilustrasikan terinspirasi
Pembicara Braun oleh Andrew McClintock

Jangan berpikir bahwa hanya karena sesuatu itu "klasik", itu juga harus membosankan. Memang benar bahwa pendekatan tertentu bekerja lebih baik daripada yang lain saat membuat desain yang akan berbicara kepada audiens saat ini dan masa depan, tetapi perlu diingat bahwa karya klasik diproduksi setiap hari oleh para profesional kreatif. Ini mungkin "kontemporer" hari ini, tetapi berikan satu atau dua dekade. Itu akan berada tepat di samping yang hebat di perpustakaan desain di seluruh dunia.

Kurang "Desain"

Jika Anda menyebutkan kata "desain" hanya dalam konteks yang salah, beberapa orang akan mendapatkan gambaran mental tentang sesuatu yang rewel dan berlebihan. Bukan itu yang Anda inginkan. Tugas Anda sebagai desainer adalah menyingkir dari konten. Ya, desain bisa menjadi indah dan bentuk seni dan semua hal yang hangat dan kabur itu. Namun, prioritas selalu konten.

Cara yang membantu untuk memikirkannya adalah "perakitan" versus "hiasan." Sushi, dengan komponennya yang jelas dan terpisah – masing-masing penting bagi keseluruhan dengan caranya sendiri – adalah contoh sempurna dari jenis desain perakitan. Ikan, nasi, wasabi, mayones Jepang (jika Anda suka), dan rumput laut seperti blok isi dalam desain, yang harus diatur untuk membentuk gigitan yang lengkap, ringkas, dan lezat.

mencapai kutipan kesempurnaan

Ada banyak cara yang dapat dilakukan oleh koki sushi yang terampil untuk merakit dan mengatur blok konten ini, dan jenis kreativitas yang sama ini juga dapat membantu Anda dalam menciptakan desain yang bersih.

Ornamen, di sisi lain, seperti taburan pada cupcake. Atau, untuk tetap dengan tema sushi (karena saya suka sushi), itu adalah semangkuk kecil kecap atau daun yang digunakan untuk menahan wasabi ekstra di sampingnya. Bagus untuk dimiliki, tapi penting? Kecuali Anda ekstra-hardcore tentang daun wasabi kecil, saya rasa tidak.

Jadilah Teliti

Hanya karena desain Anda sederhana, bukan berarti Anda bisa ceroboh dengan detailnya. Ingatlah bahwa, dalam desain minimal, hasil akhir yang akan dilihat pemirsa Anda akan menyoroti semua kekurangan dalam karya Anda. Tanpa ampun, saya bisa menambahkan. Ketika sebagian besar desain Anda adalah ruang putih, hanya ada sedikit tempat untuk "menyembunyikan" komposisi yang buruk atau pilihan tipografi yang tidak menguntungkan.

Jadilah Konservatif

Saya tidak bermaksud desain Anda harus terlihat seperti pustakawan tua yang lusuh (permintaan maaf kepada pustakawan lusuh dan/atau tua di luar sana), tetapi harus konservatif dalam hal sumber daya yang digunakannya. Desain "Hijau" sedang populer akhir-akhir ini, tetapi melestarikan sumber daya Anda sebagai seorang desainer jauh lebih dalam dari itu. Ini juga tentang sumber daya pribadi Anda – waktu Anda, upaya manual Anda, ruang hard drive Anda.

Catatan yang harus saya buat di sini adalah ketika Anda berusaha membuat desain minimalis yang sederhana, sebagian besar sumber daya Anda harus dihabiskan di tahap awal. Anggap saja seperti memanggang kue, karena analogi favorit saya melibatkan makanan yang dipanggang. Ketika Anda meletakkan semua bahan di meja dapur Anda, itu bisa menjadi berantakan dan membingungkan pada awalnya.

Kemudian, begitu Anda perlahan mulai menggabungkan berbagai hal dalam urutan yang benar, dan adonan menyatu dalam satu mangkuk yang kemudian dapat Anda pindahkan ke panci kue, Anda tahu bahwa semua energi yang Anda habiskan dalam tahap persiapan tidak sia-sia. Anda tidak akan melihat semua pekerjaan awal itu dalam produk jadi, tentu saja, tetapi Anda akan tahu bahwa itu ada.

Desainnya juga sama. Ketika Anda membuat rencana awal, sketsa, dan studi, Anda seperti pembuat roti di dapur, menghasilkan desain tunggal yang bersih, sederhana, yang mengungkapkan sedikit tentang pekerjaan yang dilakukan.

Tidak usah buru-buru

Untuk memberikan detail desain Anda perhatian penuh, Anda perlu meluangkan waktu dan membuatnya tepat. Ini mungkin tampak seperti akal sehat, tetapi saya selalu terkejut dengan pendapat bahwa banyak desainer tampaknya memiliki desain sederhana yang entah bagaimana "lebih mudah," atau membutuhkan lebih sedikit waktu.

Jam tangan Braun AW20 yang diilustrasikan oleh Barry Lahapelle
Jam Tangan Braun AW20 oleh Barry Lahapelle

Desain minimalis seperti ilusi optik. Hasilnya mungkin terlihat bersih dan sederhana, tapi itulah intinya. Ini seperti balet – tujuannya adalah untuk mengelabui penonton agar berpikir bahwa mereka melihat sesuatu dengan mudah. Jika Anda melakukannya, maka tipu muslihat itu berhasil. Tetapi jangan berpikir bahwa dibutuhkan lebih sedikit waktu atau usaha untuk mencapai hasil tersebut. Jika ada, itu membutuhkan lebih banyak waktu.

Dipahami

Desain yang bagus tidak perlu dijelaskan. Anda tahu ini, bahkan jika Anda tidak pernah secara sadar memikirkannya sebelumnya. Pikirkan semua barang yang Anda gunakan setiap hari. Kemungkinannya bagus bahwa Anda tidak perlu membaca manual untuk mempelajari cara menggunakannya. Desain Anda juga bisa sesederhana itu. Perhatikan bahwa saya tidak mengatakan mereka "akan" sesederhana itu - hanya bahwa mereka "bisa".

Dibutuhkan kerja keras untuk tiba di tempat dengan kesederhanaan seperti itu, tetapi salah satu cara untuk mendekatinya adalah dengan membuat catatan tentang apa yang menarik bagi Anda tentang desain sederhana favorit Anda. Apakah itu kemudahan penggunaan? Kemampuan untuk didekati? Tidak adanya kekacauan? Kemungkinannya bagus bahwa keterusterangan ada hubungannya dengan apa yang membuat desain ini berhasil.

Jadikan Itu Cantik

Dieter Rams mengatakan bahwa desain yang baik harus indah dan juga bermanfaat. Mengapa? Karena "kualitas estetika suatu produk merupakan bagian integral dari kegunaannya karena produk digunakan setiap hari dan memiliki efek pada orang dan kesejahteraan mereka." Itu berarti semakin Anda melihat sesuatu, semakin besar pengaruhnya terhadap indra Anda.

Jika Anda melihat desain yang mengerikan hari demi hari, Anda akan menginternalisasi sebagian dari keburukan itu, dan itu akan memengaruhi interaksi Anda dengan dunia dalam beberapa cara. Mungkin Anda akan sedikit lebih kesal pada barista di kedai kopi di pagi hari, atau Anda akan mengerutkan kening sedikit lebih dalam dan mencengkeram kemudi Anda sedikit lebih erat ketika Anda terjebak dalam lalu lintas.

Jika Anda seorang desainer, keburukan itu mungkin memengaruhi Anda dengan cara yang lebih buruk (well, setidaknya lebih buruk bagi desainer). Jika semua yang Anda lihat adalah desain yang buruk, selera Anda – atau apa yang disebut Rams sebagai “estetika” – akan mencerminkan hal itu, dan itu akan mengubah persepsi Anda tentang seperti apa desain yang “baik”. Setelah serangan gencar desain jelek, output Anda sendiri akan menderita, dan segera Anda mungkin mendapati diri Anda benar-benar berkontribusi pada tumpukan omong kosong alih-alih melawannya.

Jangan lakukan ini pada sesama desainer. Jaga estetika Anda dan ilhami orang lain untuk menjadi dan menghasilkan yang terbaik juga.


Sederhana adalah gaya hidup. Anda harus berpikir sangat keras tentang apa yang akan Anda tinggalkan dari sebuah desain, dan bagaimana Anda akan melakukannya. Ini bukan proses yang mudah, tetapi semakin Anda mencobanya, semakin Anda akan menemukan apa yang berhasil dan apa yang tidak.