Berhenti Mengatakan Sepuluh Hal Ini Jika Anda Ingin Menjadi Desainer UX yang Sukses
Diterbitkan: 2017-12-14Setiap orang mendefinisikan kesuksesan secara berbeda, bahkan dalam desain pengalaman pengguna (UX). Orang-orang mengalami kesulitan mendefinisikan kesuksesan untuk bidang yang sangat muda, di mana mengukur apa yang terjadi setiap hari terbukti menantang. Jadi, apa yang membuat seorang desainer UX sukses? Beberapa hal, tetapi langkah pertama cukup sederhana: Anda harus menyerah. Lepaskan harapan Anda, bukan ambisi Anda untuk sukses.
Terlalu sering, orang mendefinisikan kesuksesan dalam suatu bidang atau proyek dengan membandingkannya dengan sesuatu yang lain. Meskipun ini dapat membantu Anda memulai, terkadang terbukti tidak efektif untuk sesuatu yang benar-benar baru. Gagasan dan gagasan yang terbentuk sebelumnya tentang seperti apa pekerjaan itu dapat menyebabkan manajemen yang tidak efektif, stagnasi karier, dan penurunan efektivitas dan kepuasan karyawan secara keseluruhan.
Jadi, apa yang Anda menyerah? Temukan daftar hal-hal yang Anda perlu berhenti sekarang untuk berhasil nanti.
1. Kebutuhan Akan InspirasiSemua orang melakukannya. Anda pergi ke Google dan mencari daftar untuk memberi Anda ide atau inspirasi, tetapi ini dapat mengurangi orisinalitas. Berhentilah menghabiskan waktu Anda membaca tentang ide-ide orang lain untuk kesuksesan Anda. Jika Anda harus melihat sebuah daftar, duduklah dan buatlah sendiri – mulailah dengan hal-hal yang sudah berhasil Anda lakukan. Pastikan Anda menyertakan mengapa mereka berhasil dan apa yang Anda lakukan untuk membuat mereka sukses. Simpan daftar dengan panjang yang masuk akal, dan letakkan di tempat yang dapat Anda lihat. Gunakan saat berikutnya Anda merasa membutuhkan inspirasi.
2. Gagasan Bahwa Anda Harus Melakukannya SendiriMari kita selesaikan satu hal di depan: Anda bukan satu-satunya orang yang akan berinteraksi dengan antarmuka pengguna Anda. Anda juga bukan orang pertama yang mendesainnya. Jadi, mengapa bertindak seperti salah satu dari ini benar dan mencoba melakukannya sendiri? Ketika Anda beroperasi dalam ruang hampa, Anda merampok sumber daya berharga dan umpan balik yang akan membangun kesuksesan pekerjaan Anda. Tidak ada orang yang memiliki semua ide. Desain yang sempurna tidak ada. Berhenti mengasingkan diri, manfaatkan pikiran lain dan sesi umpan balik untuk membantu menyempurnakan pekerjaan Anda ke titik di mana Anda bukan fokus. Ingat: ini semua tentang pengguna akhir. Pengusaha dan desainer UX harus menganggap diri mereka sebagai mitra di perusahaan desain web, dan Anda harus mendorong masukan dari pemilik dan manajer.
3. Anda Harus Setia pada PerusahaanKita semua tahu ketika kita menghadapi bisnis atau organisasi yang berfokus pada dirinya sendiri lebih dari pengguna. Kantor pemerintah sering berbau proses semacam ini, di mana perencanaan untuk apa pun, termasuk desain UX, harus memenuhi persyaratan dan spesifikasi internal yang ketat yang tidak mempertimbangkan pengguna akhir sampai setelah UX diluncurkan. Bukan hanya DMV saja. Berapa banyak proyek game selama bertahun-tahun sejak pembaruan digital ke perangkat lunak menjadi mungkin, yang diburu-buru oleh setelan yang lebih tertarik pada intinya daripada memberikan pengalaman pengguna yang benar-benar sukses di luar gerbang? Jika Anda menemukan diri Anda dalam situasi seperti itu, keluarlah. Anda tidak diharuskan untuk tinggal di sana.
4. Anda Harus Berada di Segala Sesuatu yang BaruDunia teknologi maju setiap hari, terus berulang dan ditingkatkan. UX baru yang diluncurkan ke basis pengguna Anda pada kuartal terakhir sekarang mungkin terasa tua dan lamban ketika desain baru berikutnya muncul. Dalam lingkungan itu, pengadopsi awal dari apa yang baru mendapatkan banyak perhatian dan tekanan untuk mengikuti mereka menjadi sangat besar. Kepemimpinan perusahaan adalah tentang kata kunci dan tren atau desain terbaru. Untuk menjaga kewarasan Anda, berhati-hatilah dengan apa yang Anda ikuti dan ingat: Anda tidak bersekolah lagi – Anda tidak harus menghafal semuanya. Anda hidup di dunia di mana informasi tersedia dengan mudah. Anda tidak perlu mengetahui setiap bagian dari teknologi atau desain baru – hanya bagaimana mengetahui apa yang perlu Anda ketahui saat ini.
5. Anda Harus Berkomitmen Sepenuhnya untuk SuksesHanya karena pekerjaan Anda mendorong orang untuk memberikan waktu ekstra di luar apa yang mereka bersedia membayar Anda tidak berarti Anda harus melakukannya. Terkadang, waktu tambahan itu diperlukan; kuncinya adalah mengetahui kapan dan merencanakannya dengan tepat. Jaga diri Anda, karena semakin Anda lelah atau memperlakukan tubuh Anda dengan buruk, Anda akan menjadi kurang produktif. Ini adalah perjuangan terus-menerus untuk sebuah organisasi seperti militer, yang mengharapkan untuk melelahkan orang dan hanya menggantikan mereka, tetapi terus-menerus menghadapi kelangkaan pengalaman. Desainer lain akan dapat masuk ke sepatu Anda jika Anda rusak; pastikan Anda tidak dengan menjaga diri sendiri. Anda dan perusahaan Anda akan berterima kasih telah melakukannya.
6. Anda Harus Menggambar Desain SekarangTidak ada tempat untuk pekerjaan yang terburu-buru dalam proses UX. Manajemen akan selalu menetapkan tenggat waktu yang tampaknya mustahil, terus-menerus mendorong Anda untuk apa pun yang sedang Anda kerjakan hari ini hingga kemarin. Tahan keinginan untuk terburu-buru melangkah. Jangan hanya melompat ke tahap menggambar jika Anda belum selesai mengerjakan penelitian Anda. Jika Anda tidak tahu apa yang diinginkan pelanggan Anda atau apa yang dibutuhkan pengguna akhir, menyusun antarmuka adalah upaya yang sia-sia sehingga Anda perlu menyelesaikannya kembali. Miliki proses yang jelas dan dapat dijelaskan yang dapat Anda berikan kepada manajemen dan kerjakan dengan mantap melaluinya. Manajemen yang baik akan melihat kemajuan; jika tidak, ingatlah poin tentang kesetiaan.
7. Anda Menghubungkan Kesuksesan Anda dengan OrganisasiSaat Anda memulai, Anda mungkin bermimpi bekerja di tempat seperti Google atau Facebook. Ketertarikan ke perusahaan-perusahaan itu kuat dan dapat dimengerti, tetapi jalan di sana terasa tidak dapat diatasi. Setiap gunung terlihat seperti itu. Raksasa teknologi ini tidak selalu menjadi puncak di dunia teknologi seperti sekarang ini. Mereka menetapkan rencana, mengikutinya sampai selesai, beradaptasi dengan tantangan di sepanjang jalan, dan sampai pada tujuan mereka.
Untuk melakukan hal yang sama, lakukan hal yang sama. Tuliskan rencana Anda dan bekerja keras untuk mewujudkannya, tetapi jangan menganggap organisasi semacam ini sebagai satu-satunya ukuran keberhasilan. Jadilah desainer top di tempat yang Anda inginkan, dan jangan membuat kesalahan dengan berpikir bahwa semua kemenangan Anda terkait dengan perusahaan tertentu. Pengenalan nama itu bagus, tetapi Anda mungkin orang yang mendapatkan nama perusahaan lain di peta.
8. Pekerjaan Anda Harus SempurnaTujuan akhir dari proyek apa pun tidak boleh "membuat desain UX yang sempurna." Untuk desain UX, pepatah bahwa “kesempurnaan adalah musuh kebaikan” sangat penting untuk diingat. Kesempurnaan tidak akan pernah terjadi dan hanya membuat Anda siap untuk gagal. Sebaliknya, Anda harus efektif, kemudian melangkah ke pengujian dan iterasi, fase yang tidak pernah berakhir. Anda dapat melanjutkan, tetapi seseorang akan melanjutkan fase terakhir ini sampai perusahaan memesan desain baru.
Berharap kesalahan terjadi. Rencanakan mereka ke dalam proses Anda. Satu-satunya cara desain Anda akan meningkat adalah ketika Anda membuat kesalahan. Itu adalah dasar dari pembelajaran. Harapkan untuk memberikan versi desain Anda yang paling fungsional sebelum mengambil langkah untuk menyempurnakannya. Untuk contoh ini, Anda hanya perlu melihat Apple atau Microsoft.
9. Anda Bisa Bertahan Dengan Keterampilan Periferal Sub-ParSudah menjadi rahasia umum bahwa pemilik bisnis harus memiliki pemahaman tentang apa yang masuk ke dalam desain UX, tetapi sebaliknya juga benar – Anda harus mengasah soft skill yang melengkapi pekerjaan Anda. Meskipun keahlian Anda mungkin sebagian besar berfokus pada desain UX, jangan berpikir bahwa Anda baik-baik saja dengan mengelola keterampilan yang kurang ideal di bidang lain. Anda mungkin tidak harus meningkatkan semua keterampilan Anda ke level teratas (ini bukan The Sims, bagaimanapun juga), tetapi upaya untuk meningkatkan di area lain akan membuahkan hasil.
Ketika Anda menjadi lebih baik dalam sesuatu, Anda menjadi lebih baik dalam segala hal. Anda mendapatkan kepercayaan diri dan pengalaman yang membantu Anda menjadi lebih baik dalam hal lain. Jangan puas dengan keterampilan menulis yang cukup atau keterampilan presentasi yang lumayan. Mempertimbangkan seberapa sering Anda mungkin harus mengajukan desain kepada seseorang dalam bentuk tertulis atau lisan, luangkan waktu untuk menjadi lebih baik sehingga desain Anda yang luar biasa tidak jatuh ke pinggir jalan karena presentasi yang buruk atau kertas putih yang dibuat dengan buruk.
10. Anda Dapat Tetap Berada di Dalam Apa yang Anda KetahuiTinggal di mana Anda merasa nyaman hanya membuat Anda sejauh ini. Anda menghindari tantangan ketika Anda tetap aman, menghambat kemampuan Anda untuk tumbuh. Ada alasan mengapa semua orang berkata, "Berpikir di luar kotak." Jika Anda ingin menjadi lebih baik, keluarlah dari pepatah "zona nyaman".
Beberapa penghalang jalan dipaksakan sendiri, tetapi Anda mungkin bahkan tidak tahu bahwa mereka ada di sana dan menahan Anda. Sebagian besar daftar ini bukanlah intel baru, tetapi ini adalah pengingat tentang cara sukses dengan cara Anda sendiri. Jawaban untuk sukses tidak hanya terletak di jalan ini. Tetapi, jika Anda tidak mulai melepaskan apa yang menahan Anda, toh Anda tidak akan berhasil menempuh jalan itu terlalu jauh.