Proses Perangkat Lunak & Model Proses Perangkat Lunak [Jenis Model Proses Perangkat Lunak]

Diterbitkan: 2021-01-29

Istilah perangkat lunak mengacu pada sekumpulan program komputer yang diformulasikan secara khusus, dokumen terkait, dan proses yang menguraikan program perangkat lunak dan kegunaannya. Proses perangkat lunak adalah serangkaian kegiatan atau hasil terkait dari proyek perangkat lunak. Kegiatan utama meliputi spesifikasi perangkat lunak, pengembangan, validasi, dan evolusi.

Pada artikel ini, kita akan mengeksplorasi lebih lanjut tentang proses perangkat lunak dan model proses perangkat lunak secara mendalam.

Daftar isi

Gambaran Umum: Siklus Hidup Pengembangan Perangkat Lunak (SDLC)

Siklus Hidup Pengembangan Perangkat Lunak menyinggung proses yang digunakan oleh Industri Pengembangan Perangkat Lunak untuk merancang, mengembangkan, dan menguji solusi perangkat lunak. Tujuan dari proses ini adalah untuk mengembangkan solusi perangkat lunak berkualitas tinggi yang melebihi atau memenuhi harapan pengguna dalam kerangka waktu yang ditentukan. SDLC juga dikenal sebagai proses pengembangan perangkat lunak, yang merupakan kerangka kerja yang mendefinisikan tugas pengembangan perangkat lunak yang terbentuk pada setiap fase proses pengembangan.

Proyek mengikuti proses yang terdiri dari rencana rinci yang menguraikan tentang bagaimana mengembangkan, memelihara, mengubah, mengganti, atau meningkatkan solusi perangkat lunak. Proses perangkat lunak yang khas terdiri dari beberapa tahap seperti perencanaan dan analisis kebutuhan, mendefinisikan persyaratan, merancang arsitektur produk perangkat lunak, mengembangkan solusi perangkat lunak, menguji proyek, menyebarkan atau memelihara perangkat lunak di pasar.

Pengantar Model Proses Perangkat Lunak

Proses perangkat lunak mengacu pada serangkaian kegiatan dan proses yang koheren yang diperlukan untuk menentukan, merancang, mengimplementasikan, dan menguji sistem perangkat lunak. Setiap model proses perangkat lunak adalah representasi abstrak dan ide dari suatu proses yang dapat menyoroti deskripsi proses yang mirip untuk beberapa perspektif tertentu.

Ada beberapa proses perangkat lunak yang sebagian besar melibatkan:

  • Spesifikasi: Ini mendefinisikan sistem mana yang akan melakukan pekerjaan apa.
  • Desain Dan Implementasi: Ini mendefinisikan organisasi sistem perangkat lunak dan implementasi selanjutnya.
  • Validasi: Ini memeriksa apa yang diinginkan pelanggan dari sistem yang diperlukan.
  • Evolusi: Ini melibatkan perubahan sistem yang sesuai dengan kebutuhan pengguna.

Pelajari Kursus Pengembangan Perangkat Lunak online dari Universitas top dunia. Dapatkan Program PG Eksekutif, Program Sertifikat Tingkat Lanjut, atau Program Magister untuk mempercepat karier Anda.

Jenis Model Proses Perangkat Lunak

Proses perangkat lunak, kerangka kerja, dan metodologi adalah abstraksi yang dapat digunakan secara langsung oleh organisasi untuk melakukan pekerjaan mereka sehari-hari. Proses ini juga dapat diadaptasi dan diperluas oleh kerangka kerja fleksibel organisasi untuk menghasilkan serangkaian langkah yang disesuaikan dengan persyaratan proyek atau grup perangkat lunak tertentu. Dalam beberapa kasus, organisasi "pemeliharaan" atau "sponsor" mendistribusikan secara merata satu set resmi dokumen yang diperlukan untuk menjelaskan proses perangkat lunak.

Salah satu aspek dasar dari proses pengembangan perangkat lunak sesuai dengan model siklus hidup pengembangan perangkat lunak (SDLC). Ada berbagai model siklus hidup pengembangan perangkat lunak yang dibuat khusus untuk mencapai tujuan yang berbeda. Model-model ini ditentukan pada berbagai tahap proses dan modul pengembangan di mana mereka dilakukan. Model siklus hidup pengembangan perangkat lunak yang paling populer disebutkan di bawah ini.

1. Model Air Terjun

Model Waterfall mewakili perincian aktivitas proyek perangkat lunak dalam fase sekuensial linier. Setiap fase dari model ini bergantung pada hasil dari fase sebelumnya, dan itu sesuai dengan aspek tugas tertentu. Model Waterfall adalah model proses perangkat lunak pertama yang diperkenalkan. Model ini sangat mudah dipahami oleh para pengembang.

Setiap fase model ini diselesaikan sebelum fase berikutnya untuk menghindari tumpang tindih di antara beberapa fase. Model Waterfall menggambarkan proses perangkat lunak dalam aliran sekuensial linier, yang berarti bahwa setiap wajah dari keseluruhan proses dimulai hanya jika fase sebelumnya selesai. Pendekatan model ini khas untuk sebagian besar bidang desain rekayasa perangkat lunak.

Mulai dari persyaratan> desain> pengembangan> pengujian> penyebaran> pemeliharaan.

2. Modus Iteratif

Model siklus hidup pengembangan perangkat lunak berulang tidak secara langsung mencoba untuk memulai dengan spesifikasi lengkap dari prasyarat. Sebaliknya, ini dimulai dengan berfokus pada serangkaian fitur dan aktivitas pengguna yang disederhanakan dan awal. Fitur-fitur ini kemudian dikembangkan secara progresif untuk mendapatkan kompleksitas dan berbagai fungsi hingga sistem perangkat lunak yang diharapkan selesai. Sementara mengadopsi pendekatan model perangkat lunak Iteratif, filosofi pengembangan bertahap bertahap juga digunakan secara bebas.

Dengan kata sederhana, pendekatan iteratif dimulai dengan mengimplementasikan dan menentukan hanya bagian dari perangkat lunak yang dapat ditinjau atau diprioritaskan untuk mengidentifikasi kebutuhan lebih lanjut. Proses ini diulangi dengan beberapa versi baru perangkat lunak untuk setiap iterasi. Dalam proyek perangkat lunak berulang yang ringan, kode proyek mewakili sumber dokumentasi sistem yang sebenarnya, tetapi dalam proyek berulang yang kritis, proyeksi perangkat lunak formal juga diperlukan.

3. Model V

Model V untuk proses perangkat lunak merupakan metodologi pengembangan yang dapat dianggap sebagai perpanjangan dari model perangkat lunak Waterfall. Dalam proses ini, alih-alih bergerak ke bawah dengan cara yang unik dan linier, langkah-langkah proses ditekuk ke atas segera setelah fase pengkodean, untuk mengembangkan bentuk V yang khas.

Model ini mewakili hubungan antara setiap fase siklus hidup pengembangan perangkat lunak, bersama dengan fase terkait pengujian perangkat lunak. Sumbu horizontal dan vertikal model ini masing-masing mewakili kelengkapan waktu/proyek dan tingkat abstraksi.

4. Model Inkremental

Model Inkremental dari proses pengembangan perangkat lunak adalah metode di mana perangkat lunak dirancang, diimplementasikan, dan diuji dengan hati-hati secara bertahap hingga produk akhir diperoleh. Proses ini melibatkan aspek pengembangan dan pemeliharaan. Produk akhir dinyatakan lengkap bila dapat memenuhi semua persyaratan.

Setiap iterasi melewati berbagai persyaratan, desain, pengkodean, dan fase pengujian. Setiap rilis produk berikutnya menambahkan fungsi ke rilis formal hingga fungsi yang dirancang diimplementasikan sepenuhnya. Model Incremental melakukan penggabungan elemen model Waterfall bersama dengan filosofi iteratif prototyping.

5. Model Spiral

Model Spiral mengacu pada model pengembangan perangkat lunak berbasis pengujian yang diperkenalkan untuk menutupi kekurangan yang ada dalam model Waterfall konvensional. Model Spiral terlihat persis seperti spiral yang memiliki banyak loop. Jumlah pasti loop spiral tidak diketahui dan mereka dapat berbeda dari proyek ke proyek. Model Spiral memfasilitasi manajemen penanganan risiko, dan proyek perangkat lunak akhir disampaikan dalam bentuk loop.

Setiap loop dari model Spiral dikenal sebagai fase dari keseluruhan proses pengembangan perangkat lunak. Fase awal model Spiral dalam tahap pengembangan awal siklus hidup Waterfall diperlukan untuk mengembangkan produk perangkat lunak akhir. Jumlah total wajah yang diperlukan untuk mengembangkan perangkat lunak dapat berbeda dari manajer proyek dan tergantung pada risiko yang terkait.

6. Model Lincah

Model Agile mengacu pada istilah umum untuk serangkaian praktik dan metode tertentu berdasarkan nilai-nilai yang diekspresikan dalam manifesto yang sama. Manifesto tangkas mewakili cara berpikir yang memungkinkan bisnis dan anggota tim dengan cepat berinovasi dan menanggapi tuntutan industri yang terus berubah sambil menghilangkan risiko. Organisasi dapat menggunakan metodologi Agile dengan bantuan berbagai kerangka kerja yang tersedia seperti Kanban, Lean, Scrum, dll.

Gerakan pengembangan Agile juga menawarkan alternatif untuk sistem manajemen proyek konvensional. Model Agile biasanya digunakan dalam proses pengembangan perangkat lunak untuk membantu bisnis merespons secara proaktif, mengacu pada sekelompok metodologi proses perangkat lunak.

Pada tahap ini, persyaratan dan solusi perangkat lunak berkembang seiring dengan kolaborasi antara beberapa tim fungsional yang mengatur diri sendiri. Tujuan utama model ini didukung oleh kemampuan tim pengembangan perangkat lunak untuk mengembangkan dan merespons lingkungan yang bergejolak.

Baca Juga: Gaji Software Engineer di Indonesia

Garis bawah

Untuk mengembangkan perangkat lunak secara struktural, sangat penting untuk mengikuti model proses perangkat lunak yang terdefinisi dengan baik dan dicari yang dapat memenuhi persyaratan pengembangan proyek. Juga, pada awal pengembangan proyek, sulit untuk menyelesaikan semua persyaratan proyek. Oleh karena itu, model proses perangkat lunak yang paling populer adalah yang dapat digunakan untuk meningkatkan efisiensi perangkat lunak dalam jangka panjang.

Dengan M.Sc. di Ilmu Komputer oleh upGrad, IIIT Bangalore, dan Liverpool John Moores University, Anda dapat mengejar karir Rekayasa Perangkat Lunak, sementara kursus Diploma PG oleh upGrad dan IIIT-B dalam pengembangan tumpukan penuh dan blockchain dapat menentukan jalur Anda dalam pengembangan perangkat lunak.

Tingkatkan Kemampuan Diri Anda & Bersiaplah untuk Masa Depan

Mendaftar untuk Magister Sains dalam Pembelajaran Mesin & AI