Harus Dibaca 47 OOPs Interview Questions & Answers For Freshers & Experiences [2022]
Diterbitkan: 2021-06-22Menghadiri wawancara pemrograman dan bertanya-tanya apa saja pertanyaan dan diskusi yang akan Anda lalui? Sebelum menghadiri wawancara, ada baiknya Anda memiliki gambaran tentang jenis pertanyaan wawancara agar Anda bisa mempersiapkan mental jawabannya.
Untuk membantu Anda, saya telah membuat panduan pertanyaan dan jawaban wawancara OOP teratas untuk memahami kedalaman dan maksud sebenarnya dari pertanyaan wawancara OOP. Mari kita mulai.
Pertanyaan dan Jawaban Wawancara OOP Teratas
Mari pelajari tentang pertanyaan dan jawaban wawancara OOPS yang paling umum.
1. Apa itu Pemrograman Berorientasi Objek?
Ini adalah pertanyaan wawancara OOP paling dasar . Jawaban Anda seharusnya:
Pemrograman Berorientasi Objek mengacu pada paradigma pemrograman yang didefinisikan menggunakan objek, bukan hanya fungsi dan metode. Objek berisi data, yang disebut bidang atau atribut, dan metode yang menyediakan logika atau kode pendukung. Ini menyediakan kemampuan seperti pewarisan, polimorfisme, enkapsulasi, abstraksi.
2. Apa saja fitur utama dari pemrograman berorientasi objek?
OOPs interview question Dalam pertanyaan wawancara OOP ini Warisan
3. Apa keuntungan dari pemrograman berorientasi objek?
Salah satu pertanyaan wawancara oops yang paling umum.
- Masalah dengan tingkat kerumitan apa pun dapat didukung oleh pemrograman berorientasi objek.
- Masalah yang sangat kompleks dapat ditangani oleh pemrograman berorientasi objek
- Ini menyediakan mekanisme yang efisien untuk penggunaan kembali kode menggunakan pewarisan yang mengurangi redundansi
- Ini menyediakan mekanisme untuk menyembunyikan data
- Ini didasarkan pada pendekatan bottom-up
- Ini menawarkan fleksibilitas melalui polimorfisme
- Ini meningkatkan pemeliharaan kode
4. Apa itu Pemrograman Struktural?
Pemrograman struktural mengacu pada metode pemrograman tradisional, yang didasarkan pada fungsi. Logika program secara keseluruhan dibagi menjadi beberapa fungsi untuk menyediakan struktur logis. Ini didasarkan pada pendekatan top-down. Pemrograman struktural cocok untuk masalah yang mudah hingga cukup kompleks.
5. Apa itu kelas?
Sebuah kelas mendefinisikan template atau definisi dari sebuah objek. Ini digunakan untuk membuat objek pada saat run time. Ini menyediakan struktur data, memberikan nilai awal untuk atribut, dan metode yang menyediakan logika untuk perilaku objek yang diinginkan. Kelas tidak mengkonsumsi memori saat runtime. Kelas mengacu pada entitas logis. Misalnya, kendaraan dapat didefinisikan sebagai kelas.
6. Apa yang dimaksud dengan benda?
Objek mengacu pada instance run time yang dibuat dari kelas selama eksekusi program. Objek dapat merujuk ke entitas dunia nyata yang memiliki atribut atau properti dan metode untuk mendukung perilaku. Objek menghabiskan ruang memori saat diinisialisasi.
7. Apakah selalu perlu membuat objek dari kelas?
Tidak, adalah mungkin untuk memanggil metode kelas dasar jika itu didefinisikan sebagai metode statis.
8. Apa itu konstruktor?
Sebuah metode konstruktor digunakan untuk menginisialisasi objek. Mereka adalah jenis metode khusus dan memiliki nama yang sama dengan kelas.
Baca: Pertanyaan & Jawaban Wawancara Java
9. Buat daftar berbagai jenis konstruktor
Beberapa jenis konstruktor yang didukung di beberapa bahasa pemrograman berorientasi objek adalah:
- Konstruktor default
- Salin konstruktor
- Konstruktor statis
- Konstruktor pribadi
- Konstruktor berparameter
10. Apa itu destruktor?
Destruktor adalah metode yang digunakan untuk membebaskan sumber daya yang dialokasikan ke suatu objek. Metode ini secara otomatis dipanggil ketika suatu objek dihancurkan.
11. Apa yang dimaksud dengan copy constructor?
Konstruktor salinan membantu dalam mengkloning objek dengan mereplikasi nilai dari satu objek ke objek lain yang termasuk dalam kelas yang sama.
12. Bisakah Anda menyoroti perbedaan antara kelas dan struktur?
Kelas berarti templat yang ditentukan pengguna dari mana objek dibuat saat runtime. Kelas terdiri dari metode yang menyediakan logika untuk berbagai perilaku yang didukung oleh objek.
Struktur berarti kombinasi atribut yang ditentukan pengguna dari berbagai tipe data.
13. Bisakah Anda menjelaskan konsep pewarisan dengan sebuah contoh?
Warisan adalah fitur yang kuat dari pemrograman berorientasi objek yang memungkinkan kelas untuk mewarisi properti dan metode dari kelas lain. Ini membantu meningkatkan penggunaan kembali kode.
Misalnya, kelas dasar mewakili konsep logis, seperti kendaraan yang mungkin hanya mendefinisikan properti umum yang dimiliki oleh semua jenis kendaraan. Namun, kelas anak dapat mewarisi dari kelas dasar ini untuk mendefinisikan tipe kelas yang lebih spesifik seperti truk, mobil, atau bus. Dalam hal ini, kelas anak akan mewarisi atribut umum kendaraan, dan akan dapat mendefinisikan atribut, metode khusus untuk miliknya.
14. Apa batasan warisan?
Warisan membutuhkan lebih banyak waktu pemrosesan untuk program karena harus menavigasi berbagai kelas selama eksekusi. Karena pewarisan, kelas induk dan anak digabungkan secara erat. Ketika ada perubahan yang diperlukan dalam logika, itu mungkin memerlukan perubahan di kelas induk dan anak.
Jika pewarisan tidak diterapkan dengan benar, itu dapat menyebabkan hasil yang tidak diinginkan.
15. Apa saja macam-macam warisan?
- Lajang
- beberapa
- multi-level
- hierarkis
- Hibrida
16. Apa yang dimaksud dengan pewarisan hierarkis?
Ketika beberapa subclass mewarisi kelas dasar, itu disebut pewarisan hierarkis.
17. Bedakan antara pewarisan berganda dan multi-level?
Dalam kasus pewarisan berganda, sebuah kelas mewarisi lebih dari satu kelas induk. Sebaliknya, pewarisan multi-level berarti bahwa kelas mewarisi dari kelas lain, yang merupakan subkelas dari beberapa kelas induk lainnya.
18. Bagaimana Anda mendefinisikan pewarisan hibrida?
Warisan hibrida didefinisikan sebagai penggunaan pewarisan berganda dan bertingkat dalam satu kelas.
Baca : Pertanyaan & Jawaban Wawancara SQL
19. Apa itu subkelas?
Kelas anak yang mewarisi dari kelas lain disebut sebagai subkelas.
20. Definisikan superclass?
Sebuah superclass menyiratkan sebuah kelas dari mana kelas-kelas lain mewarisi. misalnya, kendaraan akan disebut sebagai superclass dari kelas mobil, bus, atau truk jika semuanya diwarisi dari superclass yang sama.
21. Apa yang dimaksud dengan antarmuka?
Antarmuka memungkinkan deklarasi metode tanpa memberikan definisi.
Anda tidak dapat membuat objek dari antarmuka. Ketika sebuah kelas mengimplementasikan sebuah antarmuka, ia perlu mengimplementasikan metode yang disediakan oleh antarmuka.
22. Apa itu polimorfisme?
Polimorfisme adalah fitur penting dari pemrograman berorientasi objek. Ini berarti kemampuan untuk eksis dalam berbagai bentuk. Antarmuka tunggal dapat diimplementasikan dalam berbagai cara dengan memberikan berbagai definisi.
Baca lebih lanjut: 6 Alasan Teratas Mengapa Java Begitu Populer di Kalangan Pengembang
23. Apa yang dimaksud dengan polimorfisme statis?
Polimorfisme statis atau pengikatan statis memungkinkan kita untuk menautkan fungsi dengan objek selama kompilasi. Hal ini dapat diimplementasikan dengan metode overloading operator overloading.
24. Apa yang dimaksud dengan polimorfisme dinamis?
Polimorfisme dinamis atau pengikatan dinamis memungkinkan panggilan ke metode yang diganti pada waktu proses.
25. Apa yang dimaksud dengan metode overloading?
Salah satu pertanyaan wawancara oops yang paling umum. Metode overloading adalah fitur yang sangat berguna dari pemrograman berorientasi objek di mana beberapa metode dapat memiliki nama metode yang sama; Namun, mereka memiliki argumen yang berbeda. Panggilan ke metode diselesaikan berdasarkan argumen.
26. Apa yang dimaksud dengan metode overriding?
Penggantian metode memungkinkan kelas anak untuk mendefinisikan kembali metode kelas induk dengan menerapkan implementasinya. Namun, nama metode, argumen, dan tipe pengembalian tetap sama.
27. Dapatkah Anda menjelaskan apa itu operator overloading?
Istilah operator overloading berarti bahwa tergantung pada argumen yang diberikan, perilaku operator dapat diubah. Namun, ini hanya berfungsi untuk tipe yang ditentukan pengguna.
28. Bagaimana Anda menjelaskan perbedaan antara overloading dan overriding?
Overloading metode berarti bahwa beberapa metode berbagi nama metode yang sama tetapi memiliki argumen yang berbeda. Namun, dalam kasus penggantian, kelas anak dapat mendefinisikan ulang implementasi metode dengan mempertahankan argumen yang sama. Perbedaan lainnya adalah bahwa kelebihan beban diselesaikan pada waktu kompilasi sementara penggantian diselesaikan pada waktu berjalan.
Pelajari Kursus Perangkat Lunak online dari Universitas top dunia. Dapatkan Program PG Eksekutif, Program Sertifikat Tingkat Lanjut, atau Program Magister untuk mempercepat karier Anda.
29. Apa yang anda ketahui tentang enkapsulasi?
Salah satu pertanyaan wawancara OOP paling umum. Enkapsulasi adalah fitur penting dari pemrograman berorientasi objek. Ini memungkinkan pengikatan data dan logika bersama dalam satu entitas. Ini juga memungkinkan penyembunyian data.
30. Apa yang dimaksud dengan abstraksi data?
Abstraksi data mengacu pada kemampuan pemrograman berorientasi objek yang memungkinkan menyembunyikan detail implementasi logika namun memungkinkan akses hanya ke informasi penting.
Lihat: Pertanyaan wawancara pengembang tumpukan penuh
31. Bagaimana abstraksi data dapat dicapai?
Abstraksi data dapat dicapai melalui kelas abstrak atau metode abstrak.
32. Apa yang dimaksud dengan kelas abstrak?
Panduan Pertanyaan dan Jawaban Wawancara OOPS tidak akan lengkap tanpa pertanyaan ini. Kelas abstrak terbuat dari metode abstrak. Metode abstrak hanya dideklarasikan, namun tidak diimplementasikan. Ketika subclass perlu menggunakan metode, ia perlu mengimplementasikan metode tersebut.
33. Bisakah Anda menjelaskan lebih lanjut tentang 'pengatur akses'?
OOPs interview question's Dukung jawaban pertanyaan wawancara OOP ini Penentu akses adalah kata kunci khusus yang mengontrol aksesibilitas metode atau kelas, dll. Mereka juga disebut pengubah akses dan digunakan untuk mencapai enkapsulasi. misalnya, kata kunci publik, pribadi, dan dilindungi adalah beberapa contoh penentu akses.
34. Bagaimana Anda membuat instance dari kelas abstrak?
Anda tidak dapat membuat turunan dari kelas abstrak karena tidak memiliki logika implementasi dalam metodenya. Anda harus terlebih dahulu membuat subkelas yang mengimplementasikan semua metode sebelum objek dapat diinisialisasi.
35. Apa itu fungsi virtual?
Fungsi virtual didefinisikan di kelas induk dan mungkin memiliki definisi yang diimplementasikan. Sebuah subclass dapat menimpa definisi ini.
36. Apa yang dimaksud dengan fungsi virtual murni?
Fungsi virtual murni hanya dideklarasikan di kelas induk. Ini juga disebut sebagai fungsi abstrak. Fungsi virtual murni tidak mengandung definisi apa pun di kelas dasar. Mereka harus didefinisikan ulang di subclass untuk implementasi yang diperlukan.
37. Bedakan antara abstraksi data dan enkapsulasi.
Abstraksi data adalah kemampuan untuk menyembunyikan informasi yang tidak diinginkan.
Enkapsulasi mengacu pada kemampuan untuk menyembunyikan data serta metode bersama-sama.
38. Apa perbedaan antara antarmuka dan kelas abstrak?
Ini adalah salah satu panduan pertanyaan dan jawaban wawancara oops umum. Kelas abstrak dapat mendukung metode abstrak dan non-abstrak. Namun, antarmuka hanya mengizinkan metode abstrak.
Dalam kasus kelas abstrak, variabel final dan non-final didukung. Namun, antarmuka memiliki variabel yang, secara default, didefinisikan sebagai final.
Kelas abstrak dapat memiliki atribut pribadi dan publik, tetapi antarmuka memiliki atribut publik secara default.
39. Apa yang dimaksud dengan variabel akhir?
Variabel akhir adalah variabel yang nilainya tidak berubah.
40. Apa yang dimaksud dengan pengecualian?
Pengecualian adalah peristiwa yang muncul selama eksekusi program yang disebabkan oleh input yang tidak diinginkan atau kondisi yang mencegah pemrosesan lebih lanjut. Pengecualian menyebabkan gangguan dalam eksekusi normal program dan harus ditangani melalui logika penanganan pengecualian untuk menghindari penghentian program.
41. Tentukan penanganan pengecualian
Penanganan pengecualian mengacu pada mekanisme yang digunakan untuk menangani pengecualian yang muncul selama eksekusi program. Hal ini memungkinkan penanganan hasil yang tidak diinginkan dengan anggun.
42. Apakah kesalahan pada dasarnya sama dengan pengecualian?
Error berarti masalah yang tidak dapat ditangkap oleh program, sedangkan exception menyiratkan kondisi yang harus ditangkap oleh program.
43. Apa yang dimaksud dengan blok coba-tangkap?
Blok try-catch digunakan untuk penanganan eksepsi. Himpunan pernyataan yang dapat menyebabkan kesalahan potensial terlampir dalam blok try. Ketika pengecualian dimunculkan, itu ditangkap oleh blok tangkapan. Logika untuk menangani pengecualian ditempatkan di dalam blok tangkap.
44. Apa yang dimaksud dengan blok akhirnya?
Blok 'akhirnya' digunakan untuk mengeksekusi pernyataan penting seperti mengosongkan memori, menutup file, atau koneksi database, bahkan jika pengecualian terjadi. Blok akhirnya selalu berjalan.
45. Untuk apa metode 'finalisasi' digunakan?
Metode finalisasi dipanggil untuk membebaskan sumber daya yang tidak digunakan sebelum pengumpul sampah dimulai.
46. Apa itu Pengumpulan Sampah, dan bagaimana cara kerjanya?
Pengumpulan sampah adalah kemampuan bahasa pemrograman untuk melakukan manajemen memori otomatis. Secara otomatis membebaskan memori dengan menghapus objek yang tidak lagi diperlukan.
47. Haruskah Anda selalu menggunakan pemrograman berorientasi objek? Apakah ada batasan pemrograman berorientasi objek?
Ini adalah salah satu pertanyaan wawancara oops lanjutan. Meskipun pemrograman berorientasi objek menawarkan banyak keuntungan, ia juga memiliki beberapa kelemahan. Pertama-tama, ia memiliki kurva belajar yang curam dibandingkan dengan pemrograman prosedural. Mungkin perlu beberapa saat untuk membiasakan diri berpikir dan memprogram dalam bentuk objek bagi banyak orang. Kedua, mungkin diperlukan lebih banyak pengalaman untuk merancang program dalam bentuk objek. Menggunakan konsep OOP untuk tugas pemrograman yang lebih kecil mungkin tidak efisien.
Lihat: 15 Tips Wawancara untuk Menonjol dalam Wawancara Kerja Anda
Kesimpulan
Kami harap panduan Pertanyaan dan Jawaban Google Analytics kami bermanfaat. Kami akan memperbarui panduan secara teratur untuk membuat Anda tetap diperbarui. Pemrograman berorientasi objek membutuhkan waktu untuk dikuasai. Kami menyarankan Anda banyak berlatih untuk mendapatkan dasar-dasar yang jelas, yang akan membantu Anda menjawab pertanyaan selama wawancara. Kami harap panduan Pertanyaan dan Jawaban Google Analytics kami bermanfaat. Kami akan memperbarui panduan secara teratur untuk membuat Anda tetap diperbarui.
Kami ingin menyimpulkan dengan satu trik untuk membantu Anda mempraktikkan konsep dalam kehidupan nyata. Setiap kali Anda melihat objek dunia nyata, cobalah untuk menghubungkannya dengan konsep berorientasi objek, dan cobalah untuk mengidentifikasi atributnya, metodenya. Setelah Anda memahami ini, pemrograman akan menjadi lebih mudah dan menyenangkan.
Jika Anda tertarik untuk mempelajari lebih lanjut tentang pengembangan perangkat lunak tumpukan penuh, lihat Program PG Eksekutif upGrad & IIIT-B dalam Pengembangan Perangkat Lunak – Spesialisasi dalam Pengembangan Tumpukan Penuh yang dirancang untuk profesional yang bekerja dan menawarkan 500+ jam pelatihan yang ketat, 9 + proyek dan tugas, status Alumni IIIT-B, proyek batu penjuru praktis & bantuan pekerjaan dengan perusahaan papan atas.