Metode Desain Antarmuka Pengguna Seluler Yang Harus Diperhatikan Pada Tahun 2019
Diterbitkan: 2019-04-27Desain Antarmuka Pengguna menjadi fokus di berbagai industri. Ini adalah poin yang agak tidak perlu untuk dibuat tetapi, semakin maju teknologi, semakin mampu memperhitungkan pengalaman pengguna.
Begini cara kerjanya: ketika teknologi berada dalam tahap inovasi, di mana konsepnya baru dan prototipe sedang dikembangkan untuk pengujian paling awal, tidak ada motivasi, waktu, atau sumber daya untuk memperhatikan pengalaman pengguna. Tentu saja ini masuk akal, tetapi apa yang akhirnya diabadikan adalah 'keterlambatan kegunaan', di mana keadaan teknologi mungkin jauh di depan apa yang sudah tersedia bagi pelanggan yang ingin meningkatkan permainan teknologi mereka.
Sebuah contoh yang baik dari apa yang saya bicarakan adalah Virtual Reality. VR baru-baru ini menjadi cukup maju sehingga produk yang ramah pengguna dan ramah biaya disebut-sebut secara komersial, untuk diambil oleh masyarakat umum. Google Daydream adalah produk yang sekarang telah berusaha untuk menjaga biaya VR tetap rendah dan bahkan memperkenalkan beberapa desain perangkat keras yang akan membuatnya lebih dapat diterima untuk digunakan di depan umum.
Dengan teknologi yang begitu maju di banyak bidang sekarang, desain 'antarmuka pengguna' (desain UI) telah menjadi industri besar di mana menemukan cara untuk mengemas, menyajikan, dan mempromosikan teknologi kepada pengguna rata-rata adalah prioritas. Teknologi dapat menjadi kompleks dan sederhana, desain yang efisien dapat menjadi kunci untuk menjembatani kesenjangan informasi. Fakta bahwa opsi seluler ada sama sekali adalah contoh desain pengguna yang baik: ponsel sangat nyaman, selalu ada, berukuran saku, genggam, layar sentuh, dan konektivitas yang hebat. Mereka adalah arena yang sempurna untuk menampung semua jenis situs web, produk, opsi belanja/pembayaran, hiburan, dan lainnya. Lebih jauh dari ini, kita sekarang berada dalam posisi di mana fakta bahwa semua ini ada di ponsel kita tidak cukup baik. Semuanya perlu dirancang untuk lapisan kepuasan pengguna ekstra itu. Ini sangat penting untuk layanan atau halaman yang dimonetisasi yang ingin mengeluarkan bisnis dari interaksi dengan pelanggan melalui platform seluler.
Desain UI seluler berkembang dengan cepat, seperti kebanyakan bidang teknologi, jadi, tanpa basa-basi lagi, berikut adalah beberapa tren yang harus diwaspadai di tahun 2019!
Semuanya Berbasis Isyarat
Smartphone telah berkembang jauh sejak IBM memulai debutnya 'Simon' pada tahun 1994. Sudah cukup banyak perjalanan tanpa henti ke tempat kita sekarang. Dalam sepuluh tahun terakhir, tujuannya adalah memaksimalkan kehalusan smartphone, sesuatu yang biasanya melibatkan penghapusan apa pun di luar tombol beranda, beberapa tombol volume, dan tombol kunci.
Dalam 3 tahun terakhir banyak pemain besar telah meninggalkan tombol beranda sama sekali, memilih kaca depan yang ramping, dan layar tanpa batas atau tanpa tepi, di mana Anda dapat memanipulasi layar di bagian mana pun. Artinya, gerakan, gesekan, cubitan, geser, tarik-turun, sangat penting untuk manipulasi antarmuka aplikasi atau situs web Anda. Semakin banyak perusahaan dapat menggunakan desain UI tingkat tinggi untuk mengintegrasikan sistem gerakan ke dalam produk, aplikasi, atau situs mereka, semakin baik dioptimalkan dan semakin banyak pengguna yang ingin berinteraksi dengannya. Ini bisa sulit untuk dikuasai dan akan membutuhkan banyak tes produk, tetapi dengan kelancaran sebagai salah satu elemen kunci yang bergerak maju, tampaknya akan menjadi pemain besar di tahun-tahun mendatang.
Pengenalan wajah
Ini memiliki perjalanan yang sedikit bergelombang karena diperkenalkan secara perlahan, tetapi Anda hanya perlu menonton beberapa film fiksi ilmiah untuk menyadari bahwa pengenalan wajah dan penerapannya di arus utama hampir tidak dapat dihindari. Pembaruan teknologi apa pun yang berkaitan dengan identitas selalu sedikit sulit untuk dilakukan, ketika rata-rata konsumen memiliki banyak kekhawatiran (valid) tentang efek yang berpotensi berbahaya dari menyerahkan data diri, terutama sesuatu yang intim dan dapat diidentifikasi seperti wajahmu. Google Art, misalnya, mengalami kontroversi tentang apa yang mereka lakukan dengan foto-foto yang mereka gunakan sebagai bagian dari pengenal Art-Face mereka yang menyenangkan. Tetapi dengan Apple yang mendukung teknologi dengan kuat dalam fitur-fitur dalam sistem buka kunci iPhone terbaru mereka, terlihat jelas bahwa itu telah tiba di arus utama dan akan tetap ada.
Pertanyaan kuncinya, seperti halnya integrasi gerakan, adalah sejauh mana aplikasi dan perusahaan lain akan membuat konten yang mencakup pengenalan wajah. Ini sedikit gimmick saat ini, dalam peran membuka kunci ponsel Anda. Ini gimmick yang keren, tapi itu gimmick. Tetapi ada banyak aplikasi lain yang berpotensi menarik. Aplikasi perbankan, misalnya, sudah mulai mengintegrasikan pembukaan kunci sidik jari sebagai pengganti nomor pin. Mungkinkah ada peluang untuk pengenalan wajah di sana? Atau situs web perjalanan, yang memerlukan konfirmasi paspor? Tentu saja, perusahaan yang perlu mengonfirmasi identitas Anda dari file yang sudah ada atau perlu menjamin usia Anda sebelum mengizinkan pembelian dapat dengan mudah menggunakan teknologi pengenalan wajah untuk menyelesaikan pekerjaan. Apa pun yang akhirnya terjadi, hampir pasti akan terjadi dalam satu atau dua tahun ke depan, jadi awasi hal ini.
Asisten AI
Saya harus mengatakan, rasanya seperti usia sejak Siri pertama kali bergabung dengan desain iPhone Apple pada tahun 2010. Rilisan Siri disambut dengan kegembiraan yang gamblang: impian sci-fi semua orang, terhubung dengan karakter film seperti Hal 9000 dari 2001: A Space Odyssey, Gerty dari Bulan atau Samantha dari-Nya, sepertinya mereka menjadi kenyataan. Dan, selama sekitar 10 menit, mereka melakukannya. Tapi Siri, bersama dengan Samsung Bixby, Amazon Alexa, Microsoft Cortana dan Google Assistant, semuanya jatuh datar, dengan banyak pengguna menghindari interaksi dengan mereka sama sekali. Ini bukan karena tidak bagus, bukan juga karena tidak ada teknologi yang bisa membuat Anda tercengang, ini lebih berkaitan dengan fakta bahwa, seperti yang saya sebutkan di atas, ada efek 'lag' teknologi, di mana mengintegrasikan asisten pribadi dengan cara yang benar-benar membuat pengguna ingin menggunakannya secara rutin, bahkan setiap hari, bukanlah kenyataan saat ini. Masih ada ketidakpastian dan selalu terasa lebih mudah hanya dengan meraih perangkat Anda dan mengetuknya sendiri untuk menjamin Anda mencapai apa yang ingin Anda capai.
Tetapi AI, ditambah dengan lompatan besar yang telah dibuat dalam pembelajaran mesin dan otomatisasi adalah realitas masa depan dan salah satu yang orang-orang di laboratorium bekerja untuk menyempurnakan saat Anda membaca ini. Tidak akan lama sebelum mereka ada di mana-mana: di ponsel Anda, di toko Anda bahkan di sekolah dan rumah sakit. Salah satu elemen kunci yang harus dipecahkan sehubungan dengan asisten pribadi seluler, adalah bagaimana membuatnya terhubung ke fitur yang sudah ada di ponsel Anda, bagaimana aplikasi dapat mengembangkan antarmuka pengguna yang mudah terhubung dengan AI perangkat. Desain UI semacam ini akan mendorong penggunaan PA AI dan mempercepat seberapa banyak yang bisa kita dapatkan dari asisten elektronik. Ini sedang dikerjakan sekarang, jadi carilah dalam satu atau dua tahun ke depan.
Kedalaman Dan Dimensi
Dalam kondisi saat ini, UI seluler sebagian besar dapat direpresentasikan dengan sempurna pada selembar kertas, pada bidang dua dimensi. Ini tidak berlaku untuk semua itu secara alami, dan dengan aplikasi yang telah merangkul realitas virtual, ini jelas tidak terjadi, tetapi untuk sejumlah besar konten yang akan Anda temui dalam bidang seluler, Anda akan melihat datar , bidang 2D yang membuka menjadi bidang datar 2D lebih lanjut. Ini mengecewakan bagi banyak desainer yang memiliki pandangan (dan situs!) Mereka menetapkan sesuatu yang lebih kompleks, tetapi yang sampai saat ini belum banyak dianut oleh pengembang mana pun.
Tanda pertama yang berubah adalah pengenalan 'desain material'. Desain material memungkinkan desainer untuk memberikan diri mereka prinsip pemandu yang elegan, meskipun sederhana, untuk pengalaman UI. Idenya adalah bahwa apa pun yang ada di layar harus berperilaku secara material: jika Anda memiliki widget yang melapisi dokumen, buat seolah-olah Anda sedang mengacak-acak kertas, menggeser sesuatu yang nyata dari desktop virtual Anda. Ini adalah pintu gerbang untuk sepenuhnya merevolusi bagaimana antarmuka pengguna seluler dapat digunakan dalam kaitannya dengan operator manusia dan bagaimana mereka berinteraksi dengan dunia di sekitar mereka. Lebih penting lagi untuk masa depan, ini mendorong sudut pandang baru yang harus diambil sehubungan dengan bidang di mana UI seluler ada, menekan lebih banyak rasa di mana kedalaman berperan. Saat ini, ada pekerjaan yang sedang dilakukan, beberapa di antaranya menggabungkan dunia realitas virtual yang berkembang pesat, beberapa di antaranya lebih inovatif dari itu, untuk mencoba dan membuat ponsel pintar, objek fisik dua dimensi yang dalam, dibawa ke dalam layarnya. OS yang melampaui kasus 2D.
Banyak dari apa yang terjadi adalah gaya, dan semuanya menipu, mengingat sifat layar. Namun dengan desain UI yang cerdas, menggunakan opacity, shade, representasi 3D, jarak dan layering, akan segera ada saatnya membuka kunci layar ponsel Anda akan terasa seperti memasuki dunia yang sama sekali baru, siap untuk dijelajahi. Anda akan melihatnya jauh berbeda dengan bagaimana Anda melihat semua aplikasi Anda ditumpuk dengan rapi dan berbaris dalam format saat ini. Desain yang mendalam juga akan memiliki kemungkinan besar untuk terhubung dengan realitas virtual, augmented reality, bahkan AI untuk menciptakan pengalaman pengguna yang jauh lebih imersif daripada saat ini.
Realitas Tertambah
Sangat erat kaitannya dengan apa yang baru saja kita bahas, augmented reality, atau AR, adalah alat besar di dunia desain UI. AR meledak ke alam bawah sadar kolektif modern dalam bentuk permainan, seperti banyak kemajuan teknologi modern. Dalam contoh ini, itu adalah Pokemon: Go, sebuah game di mana aplikasi memanfaatkan kamera untuk menyuntikkan karakter Pokemon animasi ke lanskap dunia nyata yang sebenarnya di sekitar pengguna. Itu adalah fenomena, seluruh dunia terjebak dengan kegilaan yang membuat semua orang berjalan-jalan di luar. AR memiliki lebih banyak hal untuk ditawarkan daripada sekadar permainan, dengan segala macam aplikasi baru sedang dikerjakan, paling tidak dalam konteks sistem operasi secara keseluruhan di mana ia dapat digunakan dengan efek luar biasa untuk menciptakan kedalaman yang dirancang oleh para desainer. mencari.
Lebih dari itu, AR dapat membantu dengan segala macam bidang yang kompleks, seperti pengembangan/arsitektur perkotaan hingga memungkinkan Anda untuk membuat model pakaian sebelum membeli secara online, atau menguji furnitur di ruang tamu Anda sebelum tiba. Semua ini akan datang segera, jadi pastikan Anda berada di atasnya.
Kesimpulan
Secara keseluruhan, desain UI seluler sangat penting, tidak hanya pada tingkat dasar tetapi juga pada sudut pandang pengembangan masa depan. Hal ini memungkinkan pengguna untuk mendapatkan hasil maksimal dari perangkat mereka serta memungkinkan pengembang untuk menemukan cara yang benar-benar inovatif untuk memasukkan teknologi canggih ke dalam kehidupan warga biasa.