Desain Pertama Seluler – Pentingnya dan Tren Terbaru

Diterbitkan: 2018-06-29

Sesuai dengan namanya, mobile first design mengutamakan perancangan website atau aplikasi untuk mobile terlebih dahulu sebelum versi desktop.

Mobile First Designs adalah tren terbaru di bidang pengembangan. Seperti yang kita ketahui bersama bahwa pasar pengguna ponsel tumbuh secara signifikan, memprioritaskan pengembangan yang berfokus pada kebutuhan pengguna ponsel akan memberikan jangkauan dan unduhan yang lebih baik.

Jadi apa dasarnya Mobile First?

Diharapkan pada tahun 2019 jumlah total pengguna smartphone akan mencapai 2,7 miliar sedangkan jumlah total pengguna ponsel diperkirakan akan melampaui angka lima miliar.

Oleh karena itu, dengan pertumbuhan eksponensial pengguna ponsel di seluruh dunia, permintaan akan situs web dan aplikasi yang ramah seluler telah meningkat.

Secara historis, setiap kali seseorang ingin membangun situs web atau aplikasi, mereka berfokus pada pembuatan versi desktop, dan menjadikan versi ramah seluler sebagai opsi sekunder.

Pendekatan terbaru yang berfokus pada desain mobile first tidak hanya akan menghasilkan lebih banyak peluang untuk bisnis tetapi juga akan meningkatkan pengalaman pengguna.

Mulai dari layar kecil terlebih dahulu dan kemudian menjangkau Anda ke layar yang lebih besar dikenal sebagai peningkatan progresif. Ini tentang berfokus pada layar kompak untuk menyediakan konten yang paling penting bagi pengguna dan kemudian menambahkan perangkat tambahan ke layar yang lebih besar.

Pentingnya Mobile First

Hari-hari ini orang menggunakan ponsel mereka untuk mengakses internet lebih dari mereka menggunakan desktop atau laptop. Dari belanja hingga membaca, dari pekerjaan hingga bermain game, penggunaan ponsel telah meningkat secara signifikan dalam 5-10 tahun terakhir dan diperkirakan akan melampaui penggunaan desktop.

Oleh karena itu, sangat penting untuk fokus pada tata letak seluler untuk situs web atau aplikasi sebelum bekerja di desktop atau layar yang lebih besar.

Desain/tata letak seluler tidak memberikan banyak pilihan untuk meletakkan semua yang kita inginkan di layar kecil tetapi hanya konten penting yang harus dijangkau pengguna.

Ini meningkatkan pengalaman pengguna dan meningkatkan peluang bagi pengguna untuk tetap berada di situs web Anda sehingga mengurangi rasio pentalan.

Mobile First juga dianggap sebagai Content First karena layar kecil memungkinkan hanya menyediakan konten yang signifikan dan penting bagi pengguna untuk meningkatkan pengalaman pengguna secara maksimal. Pengguna ponsel mengharapkan situs web atau aplikasi menjadi cepat, ringan, dan sesuai standar dengan memberikan apa yang ingin mereka lihat.

Bagaimana Cara Kerja Mobile First?

Pendekatan Mobile First adalah fondasi kuat yang memperkuat desain untuk versi layar yang lebih besar seperti desktop dan tablet.

Pendekatan Mobile First berfokus pada konten daripada navigasi. Dengan kata lain, ini menekankan pada pengalaman pengguna mengakses konten dan informasi lebih cepat tanpa banyak menggulir.

Ketika informasi to the point tersedia untuk pengguna, itu meningkatkan tingkat konversi serta unduhan, menghasilkan keuntungan untuk bisnis Anda.

Desain pertama seluler membatasi perancang untuk hanya menggunakan konten yang paling dibutuhkan oleh pengguna, menghilangkan elemen tambahan.

Elemen tambahan bukanlah elemen yang tidak diperlukan, tetapi elemen yang tidak perlu ditampilkan kepada pengguna seluler. Elemen-elemen ini dapat digunakan di versi desktop/tablet.

Dapat dimengerti bahwa pengguna seluler memiliki persyaratan yang berbeda dari pengguna desktop. Pengguna seluler lebih menyukai informasi yang ringkas dan fitur yang terbatas namun penting dibandingkan dengan pengguna desktop yang membutuhkan informasi mendalam dan fitur tambahan.

Contoh Menonjol dari Desain Mobile First
  1. YouTube – YouTube versi desktop adalah versi tambahan dari aplikasi YouTube. Apalagi website tersebut memiliki desain yang responsive, artinya jika Anda memperkecil ukuran atau resolusi browser maka akan menyesuaikan diri dengan versi layar yang lebih kecil.

    Fitur ramah seluler – mode malam, tampilan teks

  2. Situs web seluler Apple – Versi seluler situs web Apple adalah contoh yang baik dari tata letak berbasis konten. Alih-alih tombol navigasi, itu hanya memungkinkan pengguna untuk menggulir layar yang cukup mudah dan nyaman. Tas belanja yang diperlukan ditampilkan, memberi pengguna informasi dan pilihan untuk berbelanja pada pandangan pertama.

    Fitur ramah seluler – navigasi gulir yang mudah dan nyaman

  3. Facebook – Facebook sepenuhnya memfokuskan pengalaman pengguna. Animasi yang disediakan situs web Facebook telah diimplementasikan pada Aplikasi Facebook dan bahkan pada aplikasi Facebook Lite yang jauh lebih ringan daripada aplikasi Facebook. Versi Lite dari Aplikasi Facebook menyediakan fitur-fitur yang diperlukan Facebook dengan lebih sedikit ruang yang ditempati di ponsel Anda dan lebih cepat yang membuatnya lebih mudah digunakan bahkan di internet berkecepatan rendah. Bahkan situs web seluler Facebook sekarang mendukung animasi dalam emotikon sehingga memudahkan kita untuk menyampaikan emosi manusia melalui mereka terlepas dari versi yang kita gunakan.

    Fitur ramah seluler – animasi yang efektif, lebih sedikit ruang yang terisi, ringan dan cepat

  4. Evernote – Evernote pada dasarnya menyediakan layanan penyimpanan dokumen di semua platform. Versi seluler Evernote sangat mirip dengan versi desktop dengan antarmuka pengguna yang jelas. Ini adalah UI Evernote yang segar dan bersih yang menjadikannya layanan penyimpanan catatan paling disukai di ponsel.

    Fitur ramah seluler – Antarmuka seluler yang bersih dan segar

Tren Terbaru untuk Desain Mobile First
  1. Penyederhanaan pengalaman Pengguna dengan salah satu dari berikut ini :

    Aliran linier – membiarkan pengguna menyelesaikan satu langkah pada satu waktu dengan memberi mereka awal, tengah, dan akhir yang spesifik. Misalnya, aplikasi pemesanan taksi seperti Uber.

    Pengungkapan progresif – mengungkapkan informasi hanya ketika dibutuhkan oleh pengguna. Misalnya, aplikasi game yang memungkinkan pengguna mengklik atau mengetuk untuk melihat informasi.

  2. Animasi berbasis gerakan

    Animasi dengan instruksi teks, transisi, dan umpan balik pada gerakan. Misalnya, menggesek di Tinder, tayangan slide di galeri, dll.

  3. Pengalaman yang berfokus pada konten

    Konten yang mudah diakses dengan informasi paling relevan dan penting yang tersedia membuat aplikasi seluler menarik bagi pengguna. Ini dapat dilakukan dengan dua cara:

    Decluttering – Menghapus informasi yang tidak relevan dan memprioritaskan konten yang relevan adalah yang meningkatkan Pengalaman Pengguna. Menghapus kekacauan visual dan mengutamakan konten membuatnya lebih mudah untuk menyampaikan pesan dengan cara terbaik.

    Hirarki Visual yang Jelas – Elemen visual yang bersih dan jelas membuat UI lebih rapi dan mudah dipahami. Penanda visual seperti warna kontras untuk tombol ajakan bertindak mengarahkan pengguna untuk memastikan informasi penting.

  4. Pengalaman Layar Penuh

    Saat ini, tren terbaru dalam ukuran layar smartphone adalah Infinity Display. Dengan ponsel seperti Samsung Galaxy S8 dan iPhone X, lebih banyak ruang layar tersedia untuk pengguna dan mereka mengharapkan pengalaman maksimal darinya. Oleh karena itu, menyediakan gambar dan video HD yang tidak berpiksel pada layar ponsel akan meningkatkan pengalaman pengguna.

  5. Pengalaman Pengguna yang Dipersonalisasi

    Personalisasi pengalaman pengguna adalah hal yang harus dilakukan saat merancang aplikasi karena semua pengguna berbeda. Jadi UI harus berbeda untuk setiap orang atau setidaknya memungkinkan pengguna untuk menyesuaikannya berdasarkan preferensi dan kebutuhannya. Menyediakan fitur seperti penggunaan GPS untuk konten berbasis lokasi, mode malam, perubahan ukuran font, dan perubahan dimensi aplikasi adalah beberapa contoh personalisasi aplikasi.

Kesimpulan

Memberikan preferensi pada desain web terlebih dahulu dan kemudian pindah ke desain seluler tidak lagi berlaku di dunia saat ini. Pengalaman pengguna yang menyenangkan adalah apa yang harus kita fokuskan dan itulah yang akan menghasilkan keuntungan bagi kita. Menggunakan pendekatan mobile first itu sendiri merupakan tren terbaru di bidang desain dan pengembangan, tetapi ini pasti akan menjadi pendekatan yang lebih umum di industri Internet. Situs web seluler seharusnya sederhana, cepat dan ringan sementara situs web desktop harus penuh dengan semua informasi yang diperlukan dengan antarmuka yang dirancang dengan indah untuk layar yang lebih besar. Pendekatan mobile-first tidak hanya mempermudah pengembangan versi desktop di masa depan, tetapi juga memberikan pengalaman pengguna setinggi mungkin bagi sebagian besar populasi yang menggunakan ponsel sebagai solusi satu atap untuk hampir semua hal.