Gaji Pengembang Game di India: Rata-Rata hingga Tertinggi

Diterbitkan: 2021-11-03

Pengembang game merencanakan, merancang & mengembangkan video game untuk ponsel, konsol game, komputer, dan lainnya. Mereka membuat dan mengkodekan elemen visual game. Pengembang game dapat bekerja dalam tim atau solo, tergantung pada besaran dan kerumitan proyek. Faktor utama ini mempengaruhi berapa banyak mereka dibayar dan faktor-faktor lain yang akan segera kita bahas panjang lebar.

Di era teknologi yang berkembang pesat ini, pengembang game harus mengasah kreativitas, pengetahuan teknologi, dan kecenderungan artistik mereka untuk membuat game yang halus dan menyenangkan secara visual.

Daftar isi

Gaji rata-rata Pengembang Game di India

Gaji rata-rata yang diperoleh Pengembang Game di India adalah 478,895/- per tahun. Gaji tingkat pemula yang diterima oleh sebagian besar adalah 330.000/- per tahun, dengan gaji tertinggi mencapai 860,00/- per tahun. Bonus dapat bertambah di mana saja antara 10.000 – 49.000/- tergantung pada jenis bonusnya, dan keuntungan yang dibagikan dapat mencapai 115.000/- per tahun.

Gaji tahunan rata-rata berkisar dari 14.600 per bulan (minimum) hingga 43.000 per bulan (maksimum). Nilai gaji menengah atau rata-rata adalah 27.000, yang memberi tahu kami bahwa setengah dari pengembang game di negara ini berpenghasilan kurang dari 27.000 sebulan, dan separuh lainnya berpenghasilan lebih dari 27.000 sebulan.

Jika gaji Anda lebih tinggi dari gaji rata-rata dan rata-rata, ini merupakan indikasi bahwa karir Anda tumbuh ke arah yang benar. Namun, jika di bawah rata-rata atau pendapatan rata-rata, ada pertumbuhan yang harus dicapai secara profesional.

Apa yang dilakukan Pengembang Game?

Pekerjaan pemetaan dan konsepsi awal dimasukkan ke dalam basis game sebelum pengembangan hardcore terjadi. Desainer game memasuki gambar pada titik ini. Mereka adalah ahli yang datang dengan konsep umum permainan, datang dengan ide, visi, plot, karakter, dan menentukan target audiens. Merekalah yang menciptakan plot permainan, pengaturan karakternya, kondisi menang dan kalah, dan semua elemen menit lainnya dari permainan. Ini bertindak sebagai panduan untuk semua anggota tim lainnya.

Tahapan pengembangan game:

1. Pra-produksi:

Landasan permainan terbentuk pada tahap ini dimana beberapa hal penting diputuskan, seperti:

  • Anggaran permainan
  • Jenis game (mini 2D, 2D/3D kasual, game 3D inti tengah atau game 3D hardcore)
  • Platform permainan
  • Genre permainan
  • Target audiens

Ini menetapkan standar untuk semua anggota tim untuk membangun saat mereka bekerja, setelah itu fase berikutnya adalah proses verifikasi karakteristik permainan yang lebih spesifik seperti:

  • Gameplay yang dimaksudkan
  • Mekanika permainan
  • karakter
  • Merencanakan
  • Monetisasi

Setelah membentuk konsep umum game masa depan, setelah itu pengembang game membuat apa yang disebut prototipe game, ini adalah model kasar tanpa banyak seni dan detail, yang tujuan utamanya adalah menguji ide dalam praktik dan meminimalkan risiko. .

2. Produksi:

Ini adalah salah satu fase pengembangan game paling aktif dan dinamis di mana semua orang tahu persis apa yang ingin mereka capai. Produksi berlangsung dalam tiga langkah utama:

  • Desain dan grafis: Seniman 2D/3D memimpin karakter, efek visual, aset, elemen antarmuka, dan lingkungan.
  • Pemrograman: meskipun programmer telah terlibat dalam permainan selama pembuatan prototipe, pekerjaan mereka yang sebenarnya dimulai di sini. Mereka perlu membuat basis produk yang dapat dimainkan yang menyediakan interaksi dengan pemain, berdasarkan mesin yang ada atau mesin khusus yang dikembangkan dari awal atau di atas mesin yang sudah ada sebelumnya.
  • Desain suara: Desainer suara atau insinyur suara membuat desain audio untuk game. Karya ini mencakup efek suara, musik, dan sulih suara, yang seringkali dinamis dan berubah tergantung pada tindakan pemain dan apa yang terjadi selama bermain game.

Produksi mungkin merupakan proses pengembangan game yang paling lama karena, pada tahap ini, tim pengembang membuat semua kemungkinan penyesuaian dan perubahan dalam perangkat lunak game. Ada banyak kasus coba-coba sebelum sampai pada kombinasi visual dan representasi teknis permainan yang sempurna.

3. Pengujian:

Pada fase pengujian, penguji memeriksa aksesibilitas semua area permainan, tampilan elemen yang benar dari sisi yang berbeda, penerapan berbagai fungsi, dll. Penguji dipisahkan ke dalam kategori untuk menguji semua aspek permainan. Misalnya, penguji stres mencoba menentukan apakah game berfungsi sebagaimana dimaksud meskipun didorong di luar fungsinya. Pada saat yang sama, sekelompok penguji lain melakukan 100% playthrough dengan semua pencapaian dan hadiah untuk memastikan semuanya berfungsi sebagaimana mestinya.

Ketika penguji telah mengidentifikasi potensi masalah, permainan kembali ke beberapa tahap dan kembali jatuh ke tangan programmer yang mengimplementasikan pengeditan. Siklus ini dapat berlanjut beberapa kali sebelum penguji memberi Anda acungan jempol.

4. Pra-peluncuran:

Acara pra-peluncuran terjadi ketika game diumumkan ke publik untuk menarik perhatian komersial ke arah itu. Kampanye promosi menampilkan sorotan permainan dan mencoba menarik perhatian semua orang. Fase ini sangat penting karena game harus mencapai target demografisnya. Sampai saat ini, perbaikan kecil masih dapat dilakukan untuk meningkatkan tekstur, animasi, dan mengerjakan detail yang lebih kecil.

5. Peluncuran:

Pada tahap ini, game disediakan ke toko game. Pada titik ini, pemain dapat membeli atau mengunduhnya dengan membayar harga eceran atau gratis, tergantung pada model monetisasi yang digunakan oleh pengembang/perusahaan.

6. Pasca Produksi:

Sekarang, jika pemain Anda senang dan, investasi Anda terbayar, dan usaha Anda dihargai, yang tersisa hanyalah aktivitas pemeliharaan, yang meliputi:

  • Koreksi bug kecil
  • Pembuatan tambalan dan pembaruan
  • Menambahkan konten baru untuk membuat pemain tetap terlibat dan membuat mereka menginginkan lebih.

Faktor-faktor yang mempengaruhi Gaji Pengembang Game rata-rata

Beberapa faktor mempengaruhi gaji rata-rata seorang pengembang game. Mengetahui apa faktor-faktor ini dan bagaimana tepatnya mereka memengaruhi gaji Anda akan membantu Anda membuat rencana karier yang memungkinkan Anda memaksimalkan hasrat Anda. Faktor terpenting yang mempengaruhi gaji mereka adalah:

1. Pengalaman

Sederhananya, semakin banyak tahun yang Anda miliki, semakin banyak keterampilan yang akan Anda dapatkan. Dari sudut pandang pemberi kerja, seseorang dengan pengalaman akan bekerja lebih efisien dan membuat keputusan berdasarkan informasi mengenai proyek tersebut. Pengembang game dengan pengalaman 2 tahun atau kurang akan mendapatkan 16.600 per bulan, sedangkan seseorang dengan pengalaman berkisar antara 2 hingga 5 tahun akan menghasilkan 22.300 per bulan, yang merupakan 34% lebih banyak daripada yang diperoleh pengembang dengan kurang dari dua tahun pengalaman akan membuat. Pengembang yang lebih berpengalaman dengan 5 hingga 10 tahun di bawah ikat pinggangnya akan menghasilkan 29.000 per bulan, yang 30% lebih banyak daripada pengembang dengan pengalaman 2-5 tahun.

2. Pendidikan

Pengembang game tidak selalu memerlukan pendidikan formal untuk memasuki industri, tetapi memiliki gelar atau sertifikat yang relevan dengan pengembangan game adalah bonus. Pada awal pengembangan game sebagai karier, sebagian besar individu otodidak yang bergabung dengan industri ini tetapi sekarang memiliki sertifikat atau diploma menawarkan Anda 19.700 sebulan. Jika Anda memiliki gelar sarjana, Anda dapat memperoleh sekitar 29.900 sebulan (asalkan itu dalam ilmu komputer atau hal lain yang relevan dengan game, yang hampir 52% lebih banyak daripada yang Anda peroleh dengan sertifikat atau diploma). Gelar master akan memberi Anda tawaran untuk memulai dari 42,400 sebulan yang 42% lebih banyak dari apa yang akan Anda tawarkan hanya dengan gelar Sarjana.

3. Ukuran studio game dan Posisi Teknik

Sebuah studio besar akan memiliki anggaran operasi yang lebih tinggi, sehingga memungkinkan mereka membayar pengembang mereka dengan mahal. Bahkan jika profil game lain dapat berputar masuk dan keluar, pengembang game sangat diminati karena mereka menciptakan dan membentuk aplikasi game dari awal hingga akhir.

Bagaimana Menjadi Pengembang Game?

Gelar ilmu komputer akan menjadikan Anda kandidat yang menarik di hadapan calon pemberi kerja. Gelar membuktikan bahwa Anda memiliki pengetahuan dasar yang baik tentang membangun perangkat lunak dan aplikasi game bahkan dengan keterampilan dan akal yang sudah ada sebelumnya. Lihat Kursus Pengembangan Perangkat Lunak yang ditawarkan oleh upGrad adalah salah satu kursus yang akan membawa Anda lebih dekat ke impian Anda menjadi pengembang game.

Program ini dirancang khusus bagi mahasiswa untuk mengembangkan pengetahuan dan keterampilan praktis, membangun jaringan profesional, dan mempercepat masuknya mereka ke semua karir yang berhubungan dengan perangkat lunak.

Kursus ini cocok untuk lulusan baru dan profesional yang bekerja karena menawarkan Anda 500+ jam konten yang mencakup lebih dari 19 bulan pembelajaran yang dapat Anda akses dengan kecepatan dan kenyamanan Anda sendiri. Di akhir kursus, Anda akan diberikan gelar Master dari LJMU dan IIIT Bangalore (sesuai spesialisasi), sertifikat dari upGrad, dan dianggap sebagai Alumni IIIT Bangalore & LJMU.

Kursus ini juga akan mencakup beberapa bahasa dan alat pemrograman yang relevan dengan industri seperti Java, JavaScript, Spring, React, Ethereum, SQL, HTML5, Python, SWAG, dan banyak lagi.

Kursus ini menawarkan konten terbaik di kelasnya oleh fakultas terkemuka dan pemimpin industri dalam bentuk video, studi kasus dan proyek, tugas, dan sesi langsung. Selain itu, ini juga memberi Anda akses ke 30+ alat dan perangkat lunak.

Anda tidak memerlukan pengalaman pengkodean sebelumnya untuk bergabung dengan kursus ini – Gelar Sarjana dengan nilai kelulusan 50% atau setara sudah cukup.

Terdiri dari apa proses Pengembangan Game?

Proses pengembangan game adalah sebagai berikut

1. Pra-produksi: Landasan untuk game terbentuk pada tahap ini.
2. Produksi: Ini adalah tahap di mana setiap orang mengungkapkan apa yang ingin mereka capai sehubungan dengan permainan.
3. Pengujian: Memeriksa aksesibilitas semua area permainan, tampilan elemen yang benar dari berbagai sisi dan implementasi berbagai fungsi.
4. Pra-peluncuran: itu adalah acara yang direncanakan saat game diumumkan ke publik untuk menarik perhatian komersial ke arah itu.
5. Peluncuran: Game ini tersedia di toko game.
6. Pasca Produksi: segala jenis aktivitas pemeliharaan untuk memastikan bahwa game berfungsi dengan lancar bahkan setelah tersedia di pasar.

Kursus apa yang ditawarkan oleh upGrad yang merupakan langkah menuju karir di Pengembangan Game?

Master of Science di bidang Ilmu Komputer yang ditawarkan oleh upGrad adalah kursus yang akan membawa Anda lebih dekat ke impian Anda menjadi pengembang game. Program ini dirancang khusus bagi mahasiswa untuk mengembangkan pengetahuan dan keterampilan praktis, membangun jaringan profesional, dan mempercepat masuknya mereka ke karir ilmu komputer. Sertifikasi ini diberikan oleh LJMU.