Metode Cupcake untuk Meningkatkan Alur Kerja Desain Anda
Diterbitkan: 2020-02-02Ah, kue mangkuk. Siapa yang tidak suka gigitan kecil yang lezat itu? Dengan sejarah yang membentang bertahun-tahun, cupcakes memiliki warisan yang kaya yang mencakup kimia, perusahaan, dan pemecahan masalah.
Hari ini kita akan mengeksplorasi lima cara proses desain yang sangat mirip dengan proses yang digunakan koki pastry untuk memanggang kue mangkuk, dan apa yang dapat dilakukan desainer untuk meningkatkan alur kerja desain mereka sendiri. Juga, Anda mungkin akan sedikit lapar dalam prosesnya – hanya memberi Anda peringatan yang adil!
1. Gunakan Hanya Alat yang Anda Butuhkan
Cupcakes sendiri memiliki sejarah desain yang cukup luas. Pada abad pertengahan, kue mini yang dicap dengan gambar-gambar kecil digunakan untuk menyebarkan pengetahuan tentang Alkitab kepada orang-orang biasa, yang kebanyakan buta huruf. Para imam yang menyebarkan Injil pada masa itu telah menguasai alat yang sederhana namun kuat yang masih digunakan banyak orang dalam penjualan dan pemasaran hingga saat ini – memberikan makanan gratis kepada orang-orang!
Lain kali Anda melihat sampel gratis produk baru di toko kelontong, atau makanan ringan gratis bermerek dengan logo perusahaan tertentu, Anda akan tahu bahwa perusahaan ini menggunakan taktik yang sama yang berhasil ratusan tahun yang lalu.
Penting untuk memikirkan proses desain Anda dalam hal komunikasi dan pemecahan masalah – mulai dari alat yang Anda gunakan hingga ide yang paling abstrak. Ingat, para pendeta abad pertengahan tidak memerlukan sesuatu yang rumit untuk menyampaikan pesan mereka – yang mereka miliki hanyalah kue!
Satu-satunya peralatan yang Anda perlukan untuk memanggang sekumpulan kue mangkuk lezat adalah panci, pembungkus kue mangkuk, mangkuk untuk mencampur, dan oven untuk memanggang. Jika sesuatu tidak diperlukan untuk menyampaikan pesan Anda, mungkin pesan itu tidak seharusnya ada di sana. Coba hapus beberapa alat Anda yang tidak terlalu penting dari gudang senjata Anda dan lihat apakah Anda masih bisa membuat semuanya berfungsi.
2. Ukur Dua Kali, Panggang Sekali
Memanggang kue mangkuk dari awal adalah salah satu hal yang Anda lakukan dengan benar, atau Anda gagal total. Campuran kue instan dan sejenisnya telah membuat prosesnya lebih mudah bagi kebanyakan orang, tetapi jika Anda ingin mencoba kue mangkuk kuno seperti yang biasa dibuat nenek, Anda perlu menguasai ilmu pasti dalam memanggang.
Dengan cara ini, membuat kue mangkuk sangat mirip dengan desain. Tentu, Anda dapat mengunduh beberapa clipart atau menggunakan templat di Illustrator untuk membuat desain dengan cepat, tetapi sebagian besar klien membayar Anda untuk kemampuan pemecahan masalah di otak Anda sendiri.
Agar berhasil melakukannya, desainer harus meredam impuls kreatif liar mereka dengan dosis 'sains' yang sehat – menguji kekuatan ide Anda melalui penelitian, umpan balik dari klien Anda dan audiens yang ingin Anda jangkau, dan banyak lagi. banyak sketsa.
Ukur dengan hati-hati. Jadilah sangat spesifik tentang "resep" Anda dan Anda akan selalu memiliki desain yang kuat.
3. Uji Semuanya Sebelum Anda Menggunakannya
Di beberapa toko roti yang lebih teliti yang pernah saya tangani, para koki memiliki ritual setelah pekerjaan mereka selesai. Mereka membersihkan semua peralatan yang mereka gunakan, listrik dan non-listrik, kemudian mengujinya untuk melihat apakah itu berfungsi. Bahkan jika mereka hanya menggunakannya dan itu bekerja dengan sempurna. Alasan mereka melakukan ini adalah karena mereka ingin 100% yakin bahwa tidak ada yang akan gagal pada mereka tepat di tengah proses penting.
Jika ada sesuatu yang kurang daya, atau retak, atau memiliki ketidaksempurnaan yang akan menghambat pekerjaan mereka, mereka memperbaikinya sebelum hari berikutnya. Ini juga berlaku untuk bahan-bahan – jika pembuat roti kehabisan gula atau tepung, lebih baik mengetahuinya terlebih dahulu, daripada tepat sebelum mereka mulai bekerja keesokan paginya.
Memastikan Anda mengetahui kemampuan semua alat Anda memungkinkan Anda mengubah proses dengan cepat untuk efisiensi maksimum. Tetapkan ritual menguji segala sesuatu secara terus-menerus, sehingga semua yang Anda butuhkan selalu siap digunakan sebelum Anda mulai 'memasak'. Jangan hanya berasumsi bahwa ada sesuatu yang berfungsi hanya karena Anda telah menggunakannya baru-baru ini. Dan bahkan jika ya, jangan berasumsi bahwa itu akan tetap berfungsi selama proyek Anda.
Anda dapat menerapkan ini secara harfiah ke alat yang Anda gunakan – perangkat keras Anda, menyimpan file, kode, dll. Tetapi saya juga mengacu pada ide desain Anda dan seberapa banyak yang sesuai atau harus sesuai dengan ringkasan desain. Terkadang klien berpikir mereka tahu apa yang mereka cari, tetapi jika melalui pengujian Anda menemukan area di mana Anda dapat meningkatkan ide mereka, jangan pernah ragu untuk memberi tahu mereka.
4. Biarkan Dingin
Siapa pun yang pernah mencoba memberi frosting pada kue mangkuk panas tahu itu, yah, itu tidak pernah berhasil. Cupcakesnya terlalu panas, dan frostingnya memiliki kebiasaan meleleh di semua tempat, menciptakan kekacauan yang lengket daripada pusaran yang mengembang. Ini menyiksa, saya tahu, tapi kue mangkuk harus dibiarkan dingin setelah dikeluarkan dari oven. Dan begitu juga desain Anda.
Jangan terburu-buru meluncurkan desain baru langsung dari komputer Anda ke kotak masuk klien. Biarkan "dingin" dulu, kembali untuk melihatnya lagi setelah otak Anda memiliki kesempatan untuk mencerna sesuatu sedikit. Terkadang, apa yang tampak "benar" suatu hari sering kali dapat berubah tepat di depan mata Anda di hari berikutnya, dan menjadi solusi yang sepenuhnya salah untuk masalah klien Anda. Memberi waktu pada sesuatu untuk "beristirahat" setelah Anda mengeluarkannya dari oven adalah tradisi memanggang yang sudah lama ada, dan Anda harus melakukannya dengan desain Anda.
Tentu saja, Anda mungkin tidak punya waktu seharian untuk menunda pekerjaan dan tidak melihatnya – tenggat waktu dapat membayangi dan Anda perlu menyampaikan sesuatu kepada klien tepat waktu. Tetapi bahkan hanya istirahat 15 hingga 30 menit dapat menghasilkan keajaiban dan cukup untuk memberi Anda perspektif baru.
5. Fungsinya Enak
Dalam cupcake, semuanya memiliki fungsi. Betulkah! Pikirkan tentang hal ini – kapan terakhir kali Anda melihat seorang pembuat roti hanya menambahkan bahan tambahan dalam sekumpulan kue mangkuk yang tidak ada urusannya di sana? Cupcake vanilla atau cokelat tua yang membosankan dapat dibuat menarik dan lezat jika Anda menambahkan satu atau dua bahan eksotis – mungkin beberapa potongan mangga yang berair, atau sejumput jahe. Tetapi memasukkan terlalu banyak dari hal-hal itu dan Anda hanya akan berakhir dengan kegagalan yang tidak dapat dimakan di atas piring.
Dalam desain Anda, jika ada sesuatu yang tidak berfungsi, singkirkan. Setiap desainer yang pantas mendapatkan garamnya harus mengetahui hal ini, dan agar adil, sebagian besar tahu. Tapi kita semua terkadang lupa – saya tahu saya melakukannya! Pengingat sederhana kadang-kadang adalah semua yang Anda butuhkan untuk mengurangi pekerjaan Anda menjadi hal-hal yang paling penting. Dalam kasus saya, saya hanya memikirkan cupcakes. Saat melihat desain yang terlihat terlalu berantakan, saya bertanya pada diri sendiri: 'jika ini kue mangkuk, apakah rasanya enak?'
Ya, Anda membacanya dengan benar. Saya benar-benar bertanya pada diri sendiri itu. Dan itu berhasil. Jika sebuah desain berhasil dan semuanya disederhanakan sebanyak mungkin sambil tetap menawarkan sesuatu yang baru dan unik, saya menganggap cupcake yang sukses dan lezat yang akan saya nikmati. Tetapi jika ada sesuatu yang salah, saya mungkin akan mengalami mimpi buruk yang manis!
Menerjemahkan desain Anda ke media yang berbeda, meskipun hanya hipotetis, adalah cara sederhana namun efektif untuk memastikannya bekerja dari perspektif apa pun.