12 Ide & Topik Proyek Ilmu Komputer yang Menarik untuk Pemula [US 2023]
Diterbitkan: 2023-03-24Ilmu komputer adalah bidang yang terus berkembang dengan berbagai topik dan ide proyek untuk ilmu komputer . Ini bisa sangat luar biasa, terutama untuk pemula. Untuk membantu Anda memulai, panduan komprehensif ini menyediakan sepuluh domain ilmu komputer yang menarik dan ide proyek ilmu komputer yang berbeda di setiap domain untuk dijelajahi.
Gagasan proyek ini dapat digunakan sebagai proyek mini untuk CSE atau proyek tahun terakhir untuk ilmu komputer . Dengan begitu, Anda tidak hanya akan menerapkan pengetahuan Anda tetapi juga mengembangkan keterampilan ilmu komputer kehidupan nyata untuk memperkuat portofolio Anda.
Daftar kemungkinan topik proyek ilmu komputer sangat luas dan terus berkembang. Jadi, agar lebih sederhana, kami telah membagi bidang menjadi beberapa domain berbeda yang saat ini aktif. Kami kemudian mencantumkan ide proyek yang berbeda untuk ilmu komputer di bawah masing-masing domain ini sehingga Anda dapat memilih!
Pelajari Kursus Pengembangan Perangkat Lunak online dari Universitas top Dunia. Dapatkan Program PG Eksekutif, Program Sertifikat Lanjutan, atau Program Magister untuk mempercepat karier Anda.
Jadi, mari kita mulai dan jelajahi dunia ilmu komputer!
Daftar isi
1. Ilmu Data
Bidang ilmu data ilmu komputer menggunakan algoritma untuk menemukan makna dan wawasan dari data. Ilmuwan data sering kali bertanggung jawab untuk mengelola dan menganalisis kumpulan data besar. Data ini dapat berasal dari berbagai sumber, seperti survei pelanggan dan data dari sensor seperti monitor detak jantung. Setelah data dikumpulkan, ilmuwan data menggunakan alat analisis data untuk mengekstrak wawasan dan informasi.
Proyek ilmu data biasanya digunakan untuk membantu bisnis mengelola data mereka dengan lebih efisien. Proyek-proyek ini dapat membantu bisnis mengkategorikan data, mengatur kumpulan data, dan bahkan mendeteksi penyimpangan dalam data yang dapat menimbulkan ancaman keamanan. Jika Anda tertarik dengan ilmu data, mulailah dengan menjelajahi alat yang digunakan oleh ilmuwan data dan membiasakan diri dengan terminologi dan konsepnya. Setelah Anda memahami dasar-dasarnya, Anda dapat menjelajahi konsep dan topik yang lebih maju. Beberapa proyek ilmu komputer yang dapat Anda jelajahi di domain ini meliputi:
- Deteksi Berita Palsu Menggunakan Python.
- Deteksi Jalur Jalur Jalan
- Analisis Sentimental
- Pengenalan suara
- Deteksi Jenis Kelamin dan Prediksi Usia
- Mendeteksi Penipuan
2. Pembelajaran Mesin
Pembelajaran mesin adalah bidang ilmu komputer yang menggunakan model matematika untuk melatih komputer dan mesin untuk belajar dari data yang ada. Konsep pembelajaran mesin berasal dari bidang kecerdasan buatan. Saat ini, pembelajaran mesin digunakan di berbagai industri dan aplikasi.
Misalnya, memprediksi perilaku pelanggan dan menginformasikan strategi pemasaran. Ini juga digunakan dalam perawatan kesehatan untuk mengidentifikasi dan memprediksi wabah penyakit dan epidemi. Jika Anda tertarik dengan machine learning, mulailah dengan menjelajahi alat yang digunakan oleh ilmuwan dan peneliti ML dan lengkapi diri Anda dengan dasar-dasar yang diperlukan. Setelah Anda selesai melakukannya, berikut adalah beberapa ide proyek ilmu komputer untuk dijelajahi dalam domain ini:
- Perkiraan Penjualan
- Sistem Rekomendasi
- Prediksi Harga Saham
- Sistem Penyaringan Email Spam
- Pengenal Bahasa Isyarat
- Sistem Klasifikasi Genre Musik
3. Pengenalan Gambar
Subbidang ilmu komputer, visi komputer, mempelajari bagaimana komputer dapat memahami gambar. Visi komputer berguna untuk beberapa aplikasi; yang paling dikenal adalah pengenalan gambar. Misalnya, dapat digunakan untuk mendeteksi apakah suatu paket telah dikirimkan dan ke mana harus dikirimkan.
Membaca buku teks visi komputer dasar dan pengenalan gambar adalah cara terbaik untuk memperkuat fondasi Anda. Setelah Anda selesai melakukannya, Anda dapat menjelajahi proyek ilmu komputer berikut yang melibatkan visi komputer dan pengenalan gambar:
- Sistem Penghitungan Orang
- Mendeteksi Warna pada Gambar
- Pelacakan Objek
- Pemindai Kode QR
- Pengenalan Objek
4. Pemrosesan Bahasa Alami
Pemrosesan bahasa alami, juga dikenal sebagai NLP, mempelajari bagaimana komputer dapat memahami bahasa manusia. NLP dapat digunakan untuk banyak aplikasi, termasuk deteksi spam dan analisis sentimen. Analisis sentimen menentukan keseluruhan sikap atau perasaan terhadap produk atau layanan tertentu. Misalnya, dapat menentukan apakah ulasan pelanggan positif atau negatif.
Cara terbaik untuk mendekati NLP adalah dengan mencoba berbagai kemungkinan di lapangan. Untuk itu, Anda dapat melihat ide proyek ilmu komputer berikut untuk memulai:
- Bot Dukungan Pelanggan
- Sistem Pengenal Bahasa
- Sistem pelengkapan otomatis
- Pembuat Teks Prediktif
- Pemantau Media
5. Pengembangan Web
Pengembangan web sedang membangun situs web untuk menghosting konten dan layanan Anda. Ini bisa menjadi proyek yang menantang, tetapi juga bisa memuaskan. Ada dua jenis utama pengembangan web yang dapat Anda jelajahi. Pengembangan web front-end merancang dan membangun antarmuka untuk situs web. Pengembangan web back-end sedang menyiapkan dan mengelola kode dasar situs web.
Cara terbaik untuk menyiasati pengembangan web adalah dengan terlebih dahulu memperkuat dasar-dasar front-end HTML, CSS, dan JavaScript Vanila Anda. Dari sana, Anda dapat mempelajari lebih dalam dan menjelajahi pustaka JS lain yang digunakan untuk pekerjaan front-end dan back-end. Agar nyaman bekerja dengan ini, Anda dapat mencoba salah satu proyek ilmu komputer berikut dalam pengembangan web:
- Sistem Pendaftaran dan Pengelolaan Pengaduan Online
- Sistem Donasi Organ
- Sistem Tinjauan Umpan Balik Siswa
- Platform E-Commerce
- Direktori Staf Fakultas Online untuk Universitas
- Platform/Komunitas Media Sosial
- Peringkat Produk / Platform Ulasan
6. Blockchain
Blockchain adalah basis data terdesentralisasi yang menggunakan jaringan terdistribusi untuk menyimpan data dan menjalankan program. Jaringan komputer peer-to-peer mengelola database terdesentralisasi. Jaringan ini, juga dikenal sebagai node, memverifikasi transaksi dan menjaga integritas database.
Teknologi Blockchain digunakan untuk memberi daya pada beberapa aplikasi berbeda, termasuk cryptocurrency. Mulailah dengan menjelajahi berbagai jenis blockchain dan membiasakan diri dengan terminologi dan konsepnya. Anda dapat menggunakan ide proyek tahun terakhir berikut untuk membiasakan diri dengan cara kerja blockchain:
- Platform Crowdfunding Menggunakan Kontrak Cerdas
- Layanan Ridesharing Peer-to-Peer
- Sistem Voting Berbasis Blockchain
- Sistem Pertukaran Poin Loyalitas
- Sistem Identifikasi Produk Palsu
7. AI & Robotika
Kecerdasan buatan dan robotika adalah dua topik yang berjalan seiring. Kecerdasan buatan mengacu pada perancangan komputer yang dapat berpikir dan belajar seperti manusia, sedangkan robotika mengacu pada perancangan mesin yang mampu melakukan tugas dan berinteraksi dengan manusia.
Kecerdasan buatan dan robotika digunakan untuk menggerakkan berbagai aplikasi yang berbeda. Misalnya, robot dapat digunakan di pabrik untuk merakit produk dan membersihkan ruang kerja. Berikut adalah beberapa proyek mini untuk CSE yang dapat Anda kerjakan jika Anda ingin mendalami bidang AI dan Robotika:
- Robot Pendaki Tangga
- Pilih dan Tempatkan Kendaraan Robot
- Robot Otonom Seluler
- Robot Pembersih Lantai Surya
- Lengan Robot Dikendalikan oleh Tampilan Layar Sentuh
8. Pengembangan Game
Pengembangan game adalah bidang lain yang berkembang pesat dalam Ilmu Komputer. Bidang ini sangat berguna bagi orang yang tertarik dengan grafik komputer, seperti grafik vektor, grafik raster, dan grafik 3D.
Jika Anda tertarik untuk membuat game, Anda bisa mulai dengan meneliti mesin dan pengembangan game. Setelah Anda memiliki gambaran tentang apa itu game, Anda dapat menjelajahi topik pengembangan game, seperti pengembangan game 3D dan kecerdasan buatan dalam game. Dalam hal ide proyek tahun terakhir di domain ini, berikut adalah beberapa yang dapat Anda coba:
- Permainan Batu, Kertas, dan Gunting menggunakan Python
- Permainan Sudoku
- Game Balapan
- Game Pinball
- Permainan kartu
- Permainan papan
- Game Teka-Teki
- Game Jejaring Sosial
9. Keamanan dunia maya
Bidang cybersecurity mempelajari perlindungan komputer dan jaringan dari ancaman dunia maya, seperti virus dan peretas jahat. Jika Anda tertarik dengan keamanan siber, Anda dapat menjelajahi berbagai sub-cabang keamanan siber, seperti keamanan jaringan, pemrograman, dan administrasi basis data. Setelah Anda memiliki gagasan yang lebih baik tentang apa itu cybersecurity, Anda dapat mencoba salah satu ide proyek ilmu komputer berikut untuk mendapatkan lebih banyak pengetahuan Anda:
- Deteksi Anomali, Intrusi, Pencegahan
- Mengintai Ancaman
- Sistem Keamanan Siber Geopolitik
- Analisis Data Keamanan Cyber
10. Realitas Virtual
Realitas virtual adalah pengalaman mendalam yang dihasilkan komputer. Dalam realitas virtual, Anda dapat membenamkan diri dalam lingkungan yang dihasilkan komputer. Lingkungan ini bisa apa saja mulai dari duduk di luar angkasa hingga menjelajahi lautan. VR terutama digunakan untuk bermain game, tetapi penerapannya di industri lain, seperti kesehatan dan pendidikan, diamati secara aktif. Jika Anda tertarik dengan realitas virtual, Anda dapat menjelajahi ide proyek berikut:
- Game VR Castle Walk yang hancur
- Farming in Village Simulation menggunakan VR
- Simulasi Gudang Besar
- Simulasi Apartemen Modern
11. Keamanan Jaringan
Bidang keamanan jaringan berkaitan dengan pencegahan penggunaan, akses, modifikasi, atau pemeriksaan informasi rahasia yang tidak sah. Akibatnya, keamanan jaringan adalah domain pekerjaan yang sangat penting untuk berfungsinya bisnis dengan sukses. Untuk menjelajahi keamanan jaringan, Anda dapat melihat ide proyek ilmu komputer berikut:
- Survei Penjadwalan Desktop-Grid
- Deteksi Ras Data yang Dapat Diskalakan untuk Program Intensif Terkunci dengan Representasi Periode Tertunda
- Pemeliharaan Inti dalam Grafik Dinamis: Pendekatan Paralel berdasarkan Pencocokan
12. Internet of Things
IoT menggambarkan jaringan yang terhubung secara rumit dengan beberapa objek fisik berbeda yang berisi sensor dan perangkat lunak cerdas untuk memfasilitasi pertukaran informasi. IoT adalah domain pekerjaan yang terus berkembang, dan diharapkan ada sekitar 22 miliar perangkat IoT pada tahun 2025. Berikut adalah beberapa ide proyek untuk Anda jelajahi di bawah domain ini:
- Sistem Pertanian Cerdas
- Sistem Pelaporan Cuaca
- Bot Pengenalan Wajah
- Sistem Pemantauan Pencemaran Udara
- Sistem Pemantauan Level Cairan
Kursus & Artikel Populer tentang Rekayasa Perangkat Lunak
Program Populer | |||
Program PG Eksekutif dalam Pengembangan Perangkat Lunak - IIIT B | Program Sertifikat Blockchain - PURDUE | Program Sertifikat Keamanan Siber - PURDUE | MSC dalam Ilmu Komputer - IIIT B |
Artikel Populer Lainnya | |||
Gaji Insinyur Cloud di AS 2021-22 | Gaji Arsitek Solusi AWS di AS | Gaji Pengembang Backend di AS | Gaji Pengembang Front End di AS |
Gaji pengembang web di AS | Pertanyaan Wawancara Scrum Master di tahun 2022 | Bagaimana Memulai Karir di Keamanan Cyber pada tahun 2022? | Pilihan Karir di AS untuk Mahasiswa Teknik |
Kesimpulannya
Seperti yang Anda lihat, ada cukup banyak domain proyek serta ide jika Anda bersedia meluangkan waktu dan memahami berbagai hal secara mendalam. Namun, jika Anda ingin menyelam lebih dalam, mungkin diperlukan lebih dari proyek ini saja. Akan lebih baik jika Anda juga memiliki pemahaman konseptual dan teoretis yang mendalam tentang bidang-bidang penting dalam ilmu komputer.
Untuk membantu Anda, upGrad menawarkan gelar Master of Science dalam Ilmu Komputer bekerja sama dengan LJMU dan juga IIIT-Bangalore. Kursus ini hadir dengan enam spesialisasi yang darinya Anda dapat memilih satu dan membuka karier Anda. Rasakan keunggulan upGrad dan manfaatkan manfaat dari pendampingan yang dipersonalisasi dan pemecahan masalah di kehidupan nyata. Lihat halaman kursus kami dan segera daftarkan diri Anda!
Apa ide proyek ilmu komputer paling dasar yang dapat saya kerjakan?
Proyek paling dasar dalam ilmu komputer yang dapat Anda kerjakan adalah situs web sederhana atau pengembangan aplikasi web. Membuat game bola sederhana, aplikasi reminder, atau aplikasi chat bisa menjadi proyek awal Anda untuk mengasah kemampuan ilmu komputer.
Akankah mengerjakan proyek ilmu komputer memberi saya pemahaman yang lebih baik daripada membaca buku teks?
Tanpa keraguan! Melakukan sesuatu sendiri dengan mudah adalah cara terbaik untuk memahami seberapa banyak yang telah Anda pelajari dan apa yang masih perlu Anda pelajari. Menerapkan keterampilan memungkinkan Anda mempelajari titik lemah dan kuat Anda, yang selanjutnya dapat Anda pelihara untuk meningkatkan keterampilan Anda.
Di domain apa proyek ilmu komputer dapat digunakan?
Beberapa domain yang paling aktif antara lain - AL, ML, Data Science, Blockchain, Software Development, VR/AR, Cybersecurity, dan sebagainya. Domain ini diperkirakan akan mengalami pertumbuhan yang konsisten di masa mendatang, yang menjadikannya pilihan yang sangat baik untuk disertakan dalam keahlian Anda.