Uang dan Waktu yang Dibutuhkan untuk Membuat Aplikasi Seluler yang Luar Biasa: PANDUAN

Diterbitkan: 2018-03-16

Aplikasi seluler yang cukup sederhana untuk dinavigasi dan dioperasikan mungkin membuat banyak orang berasumsi bahwa hampir tidak ada waktu dan modal untuk membuatnya, yang tidak jauh dari kebenaran.

Sebuah aplikasi seluler yang meningkatkan aksesibilitas, meningkatkan keterlibatan pelanggan, meningkatkan pengenalan merek dan proposisi nilai, dan menghadirkan jalan lain untuk penjualan bukanlah sesuatu yang cepat dan murah untuk dibuat.

Dengan semua orang yang sepenuhnya bergantung pada teknologi seluler dan industri aplikasi seluler menghasilkan sekitar $44,6 miliar pada tahun 2016, menjadi sulit bagi bisnis besar atau kecil untuk memikirkan, memilih, dan merancang aplikasi yang akan membuat mereka unggul dalam persaingan yang ketat.

Berikut ini adalah daftar semua faktor dan parameter yang akan menentukan berapa banyak waktu dan uang yang dibutuhkan untuk desain dan pengembangan aplikasi seluler tertentu.

Elemen utama yang membentuk biaya perancangan aplikasi seluler adalah –

1. ANALISIS INFORMASI

Di bawah tiga aspek ini tercakup, yaitu, Riset Pasar, Riset Konsumen dan Wawancara Pemangku Kepentingan.

Persaingan yang ada perlu dianalisis sehingga fitur dan peluang baru dapat dieksplorasi di ceruk aplikasi tertentu. Misalnya, pengembang aplikasi seluler telah didekati dengan ide dasar aplikasi pelacakan olahraga; langkah pertama dalam kasus ini adalah melakukan penelitian dan menggali peluang di pasar untuk aplikasi pelacakan kebugaran dan kemudian membagikan temuan penelitian yang dalam beberapa cara memecahkan masalah bagi konsumen akhir di industri kebugaran. Dengan cara ini aplikasi yang dihasilkan akan mudah diterima oleh pengguna akhir.

Ini adalah proses yang memakan waktu tetapi produk akhirnya layak untuk dieksplorasi karena pengembang aplikasi seluler memahami fitur apa yang dapat mereka tingkatkan atau ciptakan.

Alat yang digunakan untuk proses ini adalah – hasil tes A/B, persona pengguna, dan studi pengguna investigasi dan wawancara

Langkah ini mengarah ke – kasus penggunaan, skenario perilaku realistis, dan cerita pengguna

Perkiraan waktu untuk tahap ini – kira-kira 20 hingga 40 jam

2. PROTOTIPE

Langkah selanjutnya setelah kompetisi dan riset pengguna adalah merancang pengalaman pengguna (UX), juga disebut prototyping. Langkah ini mencakup proses peningkatan kepuasan dan sikap pelanggan terhadap penggunaan aplikasi dengan meningkatkan kegunaan, kemudahan penggunaan, dan pengalaman keseluruhan antara aplikasi dan konsumen. Perusahaan dan firma yang menyediakan layanan desain aplikasi memastikan bahwa navigasi di dalam aplikasi mengalir secara logis dan mulus dari satu langkah ke langkah lainnya sehingga pengguna bahkan tidak menyadari bagaimana dia mencapai tempat yang mereka lakukan di aplikasi.

Tahap prototyping mencakup beberapa iterasi kadang-kadang sekian yang dibawa ke depan oleh pengujian kegunaan dan validasi konsep. Semakin banyak pengguna menggunakan prototipe dan membagikan umpan balik mereka, semakin kaya aplikasi dan semakin mendekati versi yang diinginkan.

Menyempurnakan dan merevisi prototipe aplikasi untuk menciptakan pengalaman pengguna yang paling halus sebenarnya bisa menjadi proses yang memakan waktu dibandingkan dengan persepsi umum. Konsumsi waktu ini sepadan, karena menghemat modal Anda. Dan ini terjadi karena dalam pembuatan prototipe, tim mengetahui struktur, kerangka kerja, atau kerangka aplikasi yang mereka butuhkan untuk mengerjakan atau menambahkan fitur dengan baik sebelum proyek bergerak ke tahap pengembangan. Ini masih belum sepenuhnya menghilangkan risiko, risiko perubahan persyaratan pengguna selama garis waktu desain aplikasi.

Namun, sebagian besar perusahaan pengembangan aplikasi seluler di seluruh dunia mencoba bekerja sama dengan analis bisnis, pengembang iOS dan Android, manajer proyek, perancang, dan klien untuk membentuk prototipe yang dapat disepakati semua orang. Pendekatan kohesif yang melibatkan semua orang ini membantu mengidentifikasi dan menghapus kesalahpahaman yang merupakan rutinitas dalam pengembangan aplikasi. Karena hal ini kemungkinan untuk melebihi anggaran yang telah ditentukan di masa depan cukup berkurang.

Dan pembuatan prototipe tetap menjadi bagian integral dari pengembangan, bahkan ketika biaya aplikasi seluler dianggap sebagai pengeluaran terpisah dari biaya pengembangan aplikasi.

Alat yang digunakan untuk proses ini adalah – Pixate, Principle atau Flinto, InVision, Sketch

Langkah ini mengarah ke – gambar rangka desain aplikasi, prototipe interaktif, diagram alur pengguna

Perkiraan waktu untuk tahap ini – kira-kira 40 hingga 80 jam

3. DESAIN VISUAL

Desain visual, yang populer disebut sebagai desain Antarmuka Pengguna (UI) adalah tentang bagaimana suatu produk atau aplikasi berkomunikasi ketika pengguna menavigasi dari satu layar ke layar lainnya. Tampilan dan nuansa aplikasi dirancang pada tahap ini.

Tim desain duduk untuk membuat aplikasi seluler yang mudah dibaca dan pasti enak dipandang jika tidak menyenangkan; daya tarik visual sangat penting selain navigasi. Memilih skema warna yang tepat, jenis huruf, penyertaan, dan pembuatan berbagai bentuk, merancang komunikasi tipografi yang menyatu dengan layanan atau ide di balik aplikasi – semua ini ditangani pada tahap ini.

Pikiran yang kreatif dan pemikiran yang out of the box diperlukan untuk menempatkan konten; setiap penempatan membutuhkan pemikiran yang matang. Pakar desain yang memiliki pengalaman bertahun-tahun dapat melakukan ini dengan sangat mudah dan juga menghadirkan kecerdikan pada komunikasi visual seluruh aplikasi.

Tim UI selain membuat aset statis, juga berupaya membuat gerakan dan animasi yang sesuai dengan nada aplikasi. Oleh karena itu, ini adalah fungsi 2 kali lipat untuk anggota tim UI, karena mereka harus mempertimbangkan tampilan dan fungsi UI.

Perancang aplikasi selulerlah yang menerima panggilan tentang bagaimana menu akan meluncur ke bawah, bagaimana fungsi tertentu akan beroperasi, di mana harus menggesek untuk fitur mana, ikon beranda, dll. Misalnya, jika seorang perancang ingin mengubah cara elemen antarmuka tradisional, menu hamburger, dia bebas melakukannya dan membuat menu khusus.

Menghubungkan desain visual dengan branding sangatlah penting. Layar, ikon aplikasi seluler, dan logo adalah bagian dari desain visual dan desain aplikasi menggambarkan identitas merek.

Biaya mendesain aplikasi termasuk biaya mendesain logo dan ikon aplikasi.

Alat yang digunakan untuk proses ini adalah – Sketch, Affinity Designer/Photo, InVision, Principle atau Flinto, Pixate, Origami atau Form, After Effects atau Apple Motion

Langkah ini mengarah ke – desain produk akhir termasuk logo aplikasi, ikon, dan tangkapan layar untuk toko aplikasi

Perkiraan waktu untuk tahap ini – kira-kira 80 hingga 300 jam atau lebih

Sekarang tiba bagian yang berputar di sekitar saku Anda ...

Biaya desain aplikasi tergantung pada apa yang dimaksud dengan desain aplikasi. Tugas seperti riset pengguna, desain pengalaman pengguna, audit kompetitif, desain antarmuka aplikasi seluler, ikon aplikasi dan desain logo, desain grafis, dll membentuk apa yang disebut perancangan aplikasi. Desain aplikasi biasanya dihitung berdasarkan kompleksitas proyek, jumlah platform yang dirancang, dan tingkat keahlian desainer atau tim desain.

Misalnya, jika aplikasi Android dan iOS Anda tidak memerlukan animasi dan jenis fitur kompleks lainnya, pasti akan memakan waktu lebih sedikit untuk membuatnya dan akibatnya dengan lebih sedikit uang. Beberapa parameter di mana biaya dihitung.

1. Biaya desain aplikasi menurut negara

Salah satu faktor penentu biaya utama adalah 'geografi', tempat aplikasi dibuat.

India – Perusahaan desain aplikasi seluler India mengenakan biaya $20 per jam ke atas

Inggris – Perusahaan desain dan pengembangan yang berbasis di Inggris mengenakan biaya $65 hingga $130 per jam. Desain aplikasi iOS mulai dari $1387 dan bisa mencapai $6936. Biaya pastinya tergantung pada grafik, ruang lingkup pekerjaan, dan platform. Misalnya, aplikasi iPad lebih mahal daripada aplikasi iPhone.

AS – Tim desain di Amerika Serikat mengenakan biaya antara $50 hingga $150 per jam. Pelanggan kemungkinan akan membayar antara beberapa ribu dolar hingga puluhan ribu untuk aplikasi kompleks kelas atas.

Ukraina – Orang Ukraina dapat memberikan desain hebat dengan harga $30 hingga $50 per jam.

2. Biaya desain aplikasi berdasarkan tingkat kerumitan proyek

Aplikasi iOS dan Android dapat dibagi menjadi Basic, Middling, dan Complex. Ini adalah bagaimana harga rata-rata untuk 3 tipe terlihat –

APLIKASI SEDERHANA :

Aplikasi seluler dapat dianggap sederhana jika dirancang hanya untuk satu platform dan aplikasi ini membutuhkan waktu sekitar 100-150 jam untuk dikembangkan dan mulai dari $5.000 dalam hal biaya. Aplikasi untuk perusahaan pindahan, untuk pelanggan yang memungkinkan pembuatan pesanan dan pelacakan pengiriman berbasis peta juga memenuhi syarat sebagai aplikasi sederhana.

Contoh lain adalah aplikasi hadiah yang memungkinkan orang mengirim voucher ke teman mereka yang dapat ditukarkan di restoran atau tempat makan.

APLIKASI KOMPLEKSITAS TENGAH :

Ini memakan waktu sekitar 200 jam untuk membuat dan biaya sekitar $ 10.000.

WhatsApp adalah contoh sempurna dari aplikasi dengan kompleksitas menengah. Meskipun memiliki antarmuka pengguna yang sangat disederhanakan, perhatian lebih lanjut mengidentifikasi layar tambahan dengan interaksi yang dirancang dengan baik dan beragam jenis konten yang dapat dikirim dalam satu pesan. Perpesanan instan dan aplikasi obrolan seperti WhatsApp membutuhkan waktu sekitar 200-250 jam untuk dirancang. Secara kumulatif, dibutuhkan lebih dari 700 jam untuk mengembangkan satu platform.

APLIKASI KOMPLEKS :

Ini adalah aplikasi seluler dengan animasi khusus yang membutuhkan waktu sekitar 400 jam untuk dikembangkan dan menghabiskan biaya sekitar $20.000.

Sebagian besar aplikasi seluler termasuk dalam kompleksitas sederhana atau menengah. Jika jumlah platform meningkat, biaya solusi seluler akan naik, ini adalah faktor terpenting dalam menentukan anggaran desain.

3. BIAYA DESAIN APLIKASI YANG PALING POPULER

Aplikasi Taksi :

Aplikasi berukuran kecil – $5.000 hingga $10.000 per platform

Aplikasi berukuran sedang – $10.000 hingga $25.000 per platform

Aplikasi berukuran besar – di atas $25.000 per platform

Aplikasi Kencan :

Aplikasi berukuran kecil – $4,000 hingga $8,000 per platform

Aplikasi berukuran sedang – $8,000 hingga $16,000 per platform

Aplikasi berukuran besar – di atas $16.000 per platform

Aplikasi Game :

Aplikasi berukuran kecil – $5.000 hingga $10.000 per platform

Aplikasi berukuran sedang – $10.000 hingga $18.000 per platform

Aplikasi berukuran besar – di atas $18.000 per platform

Aplikasi Baris :

Aplikasi berukuran kecil – $4,000 hingga $10,000 per platform

Aplikasi berukuran sedang – $10.000 hingga $18.000 per platform

Aplikasi berukuran besar – di atas $18.000 per platform

Aplikasi Kebugaran :

Aplikasi berukuran kecil – $4,000 hingga $8,000 per platform

Aplikasi berukuran sedang – $8.000 hingga $15.000 per platform

Aplikasi berukuran besar – di atas $15.000 per platform

Aplikasi Pencari Restro :

Aplikasi berukuran kecil – $4,000 hingga $10,000 per platform

Aplikasi berukuran sedang – $10.000 hingga $17.000 per platform

Aplikasi berukuran besar – di atas $17.000 per platform

Beli & Jual Aplikasi :

Aplikasi berukuran kecil – $5.000 hingga $10.000 per platform

Aplikasi berukuran sedang – $10.000 hingga $20.000 per platform

Aplikasi berukuran besar – di atas $20.000 per platform

Perkiraan yang dibagikan adalah perkiraan biaya desain global. Biaya yang dikeluarkan oleh pekerja lepas dan studio desain tidak hanya bergantung pada geografi, masing-masing memiliki solusi khusus yang ditawarkan, langsung dari kualitas, spesialisasi, dan proses.

Saat Anda membidik waktu untuk mendesain aplikasi, berinvestasi dengan baik, pekerjakan profesional dan desainer aplikasi seluler terbaik untuk mempercantik aplikasi Anda, namun sepenuhnya bermanfaat. Desain aplikasi akan selalu menjadi salah satu faktor penyumbang terpenting bagi kesuksesan aplikasi seluler Anda. Jika desainnya buruk, aplikasi tidak akan populer dan akibatnya akan mendapatkan lalu lintas rendah, ulasan negatif, dan menghasilkan RoI yang buruk. Ya, desain yang baik akan membebani Anda tetapi itu akan menjadi investasi yang Anda lakukan terhadap kinerja pasar aplikasi seluler Anda.