24 Pertanyaan dan Jawaban Wawancara Android Yang Harus Dibaca [Untuk Freshers & Berpengalaman]

Diterbitkan: 2021-01-28

Daftar isi

Ringkasan

Dengan peningkatan luar biasa dari pengembangan aplikasi seluler selama dekade terakhir, Android dan iOS telah muncul sebagai dua sistem operasi terkemuka. Android menawarkan fleksibilitas yang sangat dibutuhkan dan telah berkembang untuk mengambil 86,1% dari pangsa pasar. Google Playstore memiliki sekitar 2,87 juta aplikasi pada tahun 2020 yang tersedia untuk 2 miliar pengguna android di seluruh dunia.

Angka-angka yang mengejutkan ini telah menyebabkan munculnya seluruh industri yang penuh peluang dan diperkirakan ada 5,9 juta pengembang Android di seluruh dunia saat ini. Karier sebagai pengembang Android menantang sekaligus memuaskan secara finansial.

Dalam artikel ini, kami menjawab beberapa pertanyaan wawancara Android yang sering ditanyakan oleh organisasi terkemuka di seluruh dunia. Jika Anda berharap untuk mendapatkan pekerjaan sebagai pengembang Android, artikel ini akan membantu Anda lebih siap sehingga Anda dapat dengan percaya diri masuk untuk wawancara dan mendapatkan pekerjaan impian Anda.

Sekarang mari kita lihat beberapa pertanyaan yang paling sering diajukan dalam wawancara pengembang Android dan jawaban yang diharapkan.

Pertanyaan dan Jawaban Wawancara Android Teratas

1. Apa itu Android?

Android adalah sistem operasi mobile berbasis kernel Linux. Ini terutama dirancang untuk perangkat seluler layar sentuh seperti ponsel cerdas, tablet, dan televisi pintar.

2. Apakah Android dapat digunakan dengan bahasa selain Java?

Pengembangan aplikasi Android dapat dilakukan dengan C/C++ menggunakan Android Native Development Kit. Baru-baru ini, Google juga memperkenalkan bahasa pemrograman bernama Kotlin yang sangat mirip dengan Java dan dapat digunakan untuk membangun di Android.

3. Bagaimana Arsitektur Aplikasi Android?

Pengembangan aplikasi Android biasanya mengikuti arsitektur Model-View-Presenter (MVP). Di sini, Model adalah lapisan data, Tampilan adalah lapisan UI, dan Penyaji merespons tindakan yang dilakukan oleh lapisan UI.

Komponen aplikasi Android meliputi:

a) Layanan yang digunakan untuk memulai tugas latar belakang

b) Intent adalah apa yang menciptakan hubungan antara aktivitas dan pengiriman data.

c) Notifikasi berupa cahaya, suara, kotak dialog, dll

d) Penyedia konten untuk berbagi data antar aplikasi

e) Eksternalisasi sumber daya untuk string dan grafik

4. Apa itu Blok Bangunan Dasar Android?

Beberapa blok pembangun inti Android meliputi:

- Melayani

– Fragmen

- Penyedia konten

- Aktivitas

- Melihat

– Niat

5. Apa itu File Sumber Daya Aplikasi?

File sumber daya aplikasi adalah file yang menyertakan konten statis yang dapat digunakan kode Anda. Ini termasuk definisi tata letak, bitmap, instruksi animasi, string antarmuka pengguna, dan banyak lagi.

6. Jelaskan Metode Siklus Hidup yang Terlibat dalam Aktivitas Android?

Saat Anda membuka aplikasi Android Anda, maka akan melalui serangkaian kegiatan sebagai berikut:

a) diBuat()

Aktivitas dibuat dalam keadaan ini.

b) diMulai()

Ini dipanggil saat aktivitas terlihat oleh pengguna.

c) pada Lanjutkan()

Aktivitas berada di latar depan dan pengguna dapat berinteraksi dengannya.

d) pada Jeda()

Aktivitas sebagian dihentikan oleh aktivitas lain.

e) berhenti ()

Aktivitas sepenuhnya disembunyikan dari pengguna

f) diMulai Ulang ()

Dari status jeda, aktivitas dilanjutkan dan menjadi terlihat oleh pengguna atau dimusnahkan.

g) diDestroy()

Aktivitas dihapus dari memori.

7. Tentukan Niat.

Intent digunakan untuk memberi sinyal pada sistem Android tentang peristiwa tertentu yang terjadi. Ada dua jenis maksud dalam sistem operasi Android:

a) Niat Tersirat

b) Maksud Eksplisit

8. Bagaimana Anda Mengidentifikasi Elemen Tampilan dalam Program Android?

Kata kunci findViewById digunakan untuk mengidentifikasi elemen tampilan.

9. Apa gunanya Bundle di Program Android?

Bundel dalam program Android biasanya digunakan untuk melewatkan data antar aktivitas.

10. Apa Saja Macam-Macam Storage yang Disediakan Android?

a) Preferensi bersama

b) Penyimpanan internal

c) Penyimpanan eksternal

d) database SQLite

e) Koneksi Jaringan

11. Bagaimana Layout Tempat Android?

Tata letak Android dapat ditempatkan dalam dua cara:

a) Deklarasikan elemen UI dalam XML.

b) Instansiasi elemen tata letak saat runtime.

12. Beri nama Kotak Dialog yang Didukung oleh Android.

a) Kotak dialog peringatan

Ini dapat digunakan untuk menginterupsi dan menanyakan pengguna apakah akan melanjutkan atau menghentikan suatu proses.

b) Kotak dialog kemajuan

Ini untuk memberi tahu pengguna tentang kemajuan tugas tertentu.

c) Kotak dialog pemilih tanggal

Pemilih tanggal adalah widget yang digunakan untuk membantu pengguna memilih tanggal.

d) Kotak dialog pemilih waktu

Time picker adalah widget yang digunakan untuk membantu pengguna memilih waktu.

13. Apa itu Kelas Singleton di Android?

Kelas tunggal di Android adalah kelas yang hanya dapat membuat instance satu objek. Objek ini kemudian dapat dibagikan oleh semua kelas. Contohnya adalah mengontrol konkurensi dan membuat titik akses pusat bagi aplikasi untuk mengakses penyimpanan datanya.

14. Apa itu DDMS?

DDMS adalah singkatan dari Dalvik Debug Monitor Service. Ini adalah alat debugging yang disertakan dengan Android. Ini menyediakan berbagai layanan seperti penerusan porta, tangkapan layar, proses logcat, informasi utas dan tumpukan pada perangkat, informasi status radio, panggilan masuk, spoofing SMS, dan banyak lagi.

15. Apa itu Mode Tidur di Android?

Dalam mode tidur, CPU dialihkan ke mode nonaktif dan tidak menerima perintah apa pun dari perangkat Android. Hanya lapisan antarmuka Radio dan alarm yang tetap aktif dalam mode tidur.

16. Mendefinisikan Arsitektur Android.

Arsitektur Android terdiri dari 4 komponen

a) Kernel Linux

Sistem operasi Android dibangun di atas kernel Linux pada intinya. Ini bertanggung jawab untuk manajemen daya, manajemen memori, driver perangkat, dan akses sumber daya.

b) perpustakaan asli

Pustaka asli dibangun di atas kernel Linux untuk menyediakan fungsionalitas bagi sistem. WebKit, OpenGL, SQLite, Media, dll adalah beberapa dari pustaka asli ini.

c) waktu proses Android

Pustaka inti seperti DVM hadir di waktu proses Android.

d) kerangka kerja Android

Di atas runtime Android adalah kerangka kerja Android. Ini mencakup beberapa API seperti UI (User Interface), telepon, lokasi, sumber daya, dll.

e) Aplikasi

Aplikasi seperti Rumah, kontak, dialer, game, dll adalah lapisan terakhir di atas kerangka kerja Android.

17. Sebutkan Beberapa Pengecualian di Android

Berikut adalah beberapa contoh pengecualian di Android:

a) SurfaceHolder.BadSurfaceTypeException

b) WindowManager.BadTokenException

c) Mengembang Pengecualian

d) Surface.OutOfResourceException

18. Apa Alat Dasar yang digunakan untuk Mengembangkan Aplikasi Android?

a) JDK

Java Development Kit memungkinkan pengembang untuk membuat program Java yang kemudian dapat dijalankan oleh JVM (Java Virtual Machine) dan JRE (Java Runtime Environment).

b) Eclipse + plugin ADT

Eclipse adalah lingkungan pengembangan terintegrasi untuk mengembangkan program. Plugin ADT (Android Development Tools) adalah plugin untuk Eclipse yang memberi Anda lingkungan yang kuat dan terintegrasi untuk membangun aplikasi Android.

c) Alat SDK

Alat Kit Pengembangan Perangkat Lunak adalah kumpulan alat yang dapat digunakan untuk mengembangkan aplikasi untuk sistem operasi dan perangkat tertentu.

19. Apa yang dimaksud dengan Folder Drawable di Android?

Folder drawable di Android adalah kumpulan sumber daya drawable yang digunakan untuk grafik yang dapat digambar. Setiap drawable disimpan sebagai file independen di folder drawable. Ini dapat digunakan sebagai latar belakang, spanduk, ikon, layar splash, dll.

20. Apa itu Adaptor di Android?

Adaptor, seperti namanya, didasarkan pada konsep pewarisan. Menggunakan Adaptor, Anda dapat membuat tampilan anak di Android untuk menampilkan item dalam tampilan induk.

21. Apa itu Layanan di Android?

Layanan adalah komponen aplikasi yang berjalan di latar belakang. Operasi latar belakang ini dapat memutar musik, menangani transaksi jaringan, memuat tab browser, dll. Operasi tersebut tidak menyediakan UI yang dapat berinteraksi dengan pengguna. Layanan semacam itu dapat berjalan di latar belakang bahkan jika aplikasi dihancurkan.

22. Apa itu Android Toast?

Toast Android adalah pesan kecil yang ditampilkan di atas UI. Ini adalah pesan sementara yang bertindak seperti tooltip. Ini membantu dalam memberikan umpan balik kepada pengguna tentang operasi yang mereka lakukan.

23. Apa itu AAPT?

AAPT adalah singkatan dari Android Asset Packaging Tool. Itu termasuk dalam alat/direktori SDK. AAPT memungkinkan Anda untuk melihat, membuat, dan memperbarui arsip yang kompatibel dengan Zip. Ini bertanggung jawab untuk menangani proses pengemasan.

24. Apa itu Fragmen?

Fragmen di Android merangkum tampilan dan logika sehingga lebih mudah digunakan kembali dalam aktivitas. Jadi, dengan menggunakan fragmen, kita dapat menampilkan beberapa layar pada satu aktivitas. Fragmen adalah kombinasi dari file layout XML dan kelas java, membuatnya sangat mirip dengan aktivitas.

Tips Mempersiapkan Wawancara Android Anda

Sekarang setelah kita melihat beberapa pertanyaan yang paling sering diajukan dalam wawancara pengembang Android, mari kita coba mempelajari beberapa kiat yang dapat Anda gunakan untuk meninggalkan kesan terbaik.

1. Kerjakan dasar-dasar Anda

Seringkali, pengembang memiliki pengetahuan permukaan yang cukup tetapi gagal membangun fondasi yang kuat. Apa yang biasanya membedakan Anda dari yang lain adalah fondasi Anda yang kuat. Pelajari konsep inti Java dan Kotlin. Fundamental yang kuat akan memberi Anda keunggulan atas semua kandidat lainnya.

2. Bekerja pada Struktur Data dan Pertanyaan Algoritma

Ini adalah cara lain untuk membangun konsep yang kuat dan bersiaplah untuk pertanyaan rumit yang biasanya dapat menentukan hasil wawancara Anda.

3. Tetap Perbarui Diri Anda

Baca majalah teknologi, blog, dan makalah untuk tetap mendapatkan informasi terbaru di dunia Android dan teknologi seluler.

Dengan mengingat kiat-kiat ini dan katalog pertanyaan kami, kami yakin Anda akan diperlengkapi dengan sempurna untuk mendapatkan pekerjaan hebat sebagai pengembang Android.

Baca Juga: Ide & Topik Proyek Android

Pelajari Kursus Perangkat Lunak online dari Universitas top dunia. Dapatkan Program PG Eksekutif, Program Sertifikat Tingkat Lanjut, atau Program Magister untuk mempercepat karier Anda.

Kesimpulan

Jika Anda ingin meningkatkan keterampilan Android Anda, Anda perlu mendapatkan proyek Android ini. Jika Anda tertarik untuk mempelajari lebih lanjut tentang pengembangan perangkat lunak tumpukan penuh, lihat Program PG Eksekutif upGrad & IIIT-B dalam Pengembangan Perangkat Lunak Tumpukan Penuh yang dirancang untuk para profesional yang bekerja dan menawarkan 500+ jam pelatihan yang ketat, 9+ proyek, dan penugasan, status Alumni IIIT-B, proyek batu penjuru praktis & bantuan pekerjaan dengan perusahaan-perusahaan top.

Apa itu pemrograman Android?

Android adalah sistem operasi yang berbasis pada platform Linux dan Unix. Ini sedang dikembangkan oleh Google. Tujuan utama pengembangan android adalah untuk menghasilkan sistem operasi untuk perangkat seluler. Sistem operasi ini dapat digunakan untuk smartphone dan juga untuk tablet PC. Sistem operasi ini dirancang agar ringan dan modular. Sistem operasi ini menggunakan bahasa Java. Java adalah bahasa pemrograman yang dapat digunakan di berbagai sistem operasi. Android adalah sistem operasi seluler terkemuka di dunia. Ini dibuat oleh Google dan didasarkan pada Kernel Linux. Aplikasi Android pada dasarnya adalah aplikasi yang ditulis untuk ponsel yang dapat digunakan untuk bermain game atau melakukan panggilan.

Bahasa pemrograman apa yang bisa digunakan untuk Android?

Ada banyak bahasa pemrograman yang tersedia untuk Android, tetapi dua bahasa pemrograman yang paling umum digunakan untuk Android adalah Java dan C. Java adalah bahasa pemrograman yang kompleks yang merupakan bahasa pemrograman yang sangat kuat dan populer, tetapi C adalah bahasa pemrograman yang cepat, lebih sederhana dan lebih mudah untuk digunakan. mempelajari. Keduanya memiliki kelebihan dan kekurangan masing-masing, namun keduanya dapat digunakan untuk mengembangkan aplikasi Android. Untuk berbagai alasan, Java adalah yang paling populer untuk pemrograman Android. (1) Android berbasis Java, jadi ini adalah pilihan yang paling logis. (2) Ini open source, jadi gratis untuk digunakan siapa saja. (3) Berorientasi objek dan diketik secara dinamis, sehingga mudah dipahami oleh siapa saja.

Apa itu Kotlin?

Kotlin adalah bahasa pemrograman yang diketik secara statis yang berjalan di JVM dan juga dapat dikompilasi ke kode sumber JavaScript atau menggunakan backend LLVM untuk menghasilkan kode asli. Pengembangan utamanya adalah dari tim programmer JetBrains yang berbasis di Saint Petersburg, Rusia. Ini diumumkan pada hari pertama konferensi Devoxx pada tanggal 4 Juni 2011 dan secara resmi dirilis pada tanggal 15 Februari 2016. Kotlin sepenuhnya dapat dioperasikan dengan Java dan inilah alasan utama mengapa JetBrains membuatnya. Kotlin dapat mengkompilasi kode sumber Java dan berfungsi di semua platform tempat Java bekerja serta banyak platform lainnya.