Kelas Abstrak vs Antarmuka: Perbedaan dan Persamaan

Diterbitkan: 2021-06-02

Jika Anda sedang mengikuti wawancara rekayasa perangkat lunak, satu pertanyaan yang dapat Anda harapkan adalah – perbedaan dan persamaan antara Kelas Abstrak dan Antarmuka.

Kelas Abstrak dan Antarmuka adalah blok dasar dalam Pemrograman Berorientasi Objek. Kedua hal ini memungkinkan pemrogram untuk mengimplementasikan salah satu konsep OOP yang lebih penting – Abstraksi. Sementara Kelas Abstrak dan Antarmuka keduanya digunakan untuk mengimplementasikan konsep Abstraksi, keduanya berbeda dalam implementasi dan memiliki kasus penggunaan yang berbeda. Kelas dan Antarmuka Abstrak mungkin tampak mirip dengan pemula, tetapi mereka tidak dapat digunakan secara bergantian.

Pada artikel ini, kita akan melihat nuansa dari Kelas Abstrak, Antarmuka, serta persamaan dan perbedaan di antara keduanya. Ingatlah bahwa Kelas dan Antarmuka Abstrak hanyalah sebuah konsep dan dapat diimplementasikan dalam bahasa Pemrograman Berorientasi Objek apa pun pilihan Anda. Untuk konsistensi, sintaks apa pun yang kami gunakan dalam artikel ini untuk menjelaskan konsep kepada Anda akan menggunakan Java.

Pada akhir artikel ini, Anda dapat dengan jelas membedakan antara Kelas Abstrak dan Antarmuka dan yang diterapkan untuk kasus tertentu.

Daftar isi

Antarmuka – Apa itu?

Antarmuka dalam OOP dapat dipahami secara sederhana sebagai kontrak perilaku antara berbagai sistem. Artinya, setiap kelas yang mengimplementasikan antarmuka harus menyediakan beberapa implementasi untuk semua metode Antarmuka.

Semua metode dalam antarmuka harus publik dan abstrak. Oleh karena itu, antarmuka juga dipahami sebagai kelas "murni abstrak".

Definisi Antarmuka terlihat seperti ini:

makan antarmuka publik{

mengunyah kekosongan publik();

mencerna kekosongan publik();

}

Seperti yang Anda lihat, definisi tersebut mencakup awalan nama dengan antarmuka kata kunci . Selanjutnya, dua metode publik abstrak telah didefinisikan di bawah antarmuka ini – jadi, kelas yang mengimplementasikan antarmuka di atas perlu menyediakan implementasi untuk mengunyah() dan mencerna(); fungsi.

Sekarang mari kita lihat apa itu Kelas Abstrak, dan kemudian kita akan menyatukan kedua konsep tersebut sehingga Anda memiliki kejelasan yang lebih baik tentang persamaan dan perbedaannya.

Kelas Abstrak – Apa itu?

Kata kunci abstract selalu mengawali Kelas Abstrak dalam deklarasinya. Selanjutnya, Kelas Abstrak bertindak sebagai pedoman yang dibuat untuk kelas non-abstrak turunannya. Dalam pengertian itu, mereka harus memiliki setidaknya satu metode abstrak dalam deklarasi mereka sambil juga menyediakan implementasi yang tepat untuk metode non-abstraknya.

Seperti inilah definisi Kelas Abstrak:

kelas abstrak publik Makan{

public void getReady(){

System.out.println(“Saya sudah siap untuk makan”);

}

abstrak publik mulai batal();

berhenti batal abstrak publik();

}

Seperti yang Anda lihat dalam definisi kelas abstrak, fungsi getReady() adalah non-abstrak, sedangkan start(); dan berhenti(); fungsi bersifat abstrak.

Saat menerapkan Kelas Abstrak, ada beberapa aturan yang harus Anda ketahui:

  • Kelas Abstrak tidak dapat dipakai. Itu artinya – kita tidak bisa membuat objek dari Kelas Abstrak manapun.
  • Setiap kelas anak yang akan memperluas Kelas Abstrak perlu mengimplementasikan semua metode abstrak yang dijelaskan dalam Kelas Abstrak. Jika kelas anak tidak mengimplementasikan semua metode abstrak, kelas anak juga harus dideklarasikan sebagai kelas abstrak.

Sekarang setelah kita memiliki dasar-dasar kelas Antarmuka dan Abstrak, mari kita bicara tentang perbedaannya, persamaannya, dan kapan kita harus menggunakan pendekatan yang mana.

Perbedaan dan persamaan antara Antarmuka dan Kelas Abstrak

Semua metode yang dideklarasikan di dalam Antarmuka secara implisit bersifat publik dan abstrak – sedangkan Kelas Abstrak dapat memiliki semua jenis pengubah untuk metode mereka – dari parsial, publik, statis, terlindungi, dan banyak lagi.

Selanjutnya, setiap kelas yang ditentukan pengguna dapat mengimplementasikan lebih dari satu antarmuka. Namun, mereka hanya dapat mengimplementasikan satu Kelas Abstrak. Baik Antarmuka dan Kelas Abstrak dapat memiliki metode dan variabel, tetapi keduanya tidak dapat dipakai. Semua variabel yang dideklarasikan dalam antarmuka adalah final. Namun, variabel yang dideklarasikan dalam Kelas Abstrak dapat bersifat non-final dan dapat dimodifikasi oleh kelas yang ditentukan pengguna.

Berikut ringkasan semua perbedaan utama antara Kelas Abstrak dan Antarmuka.

Parameter Kelas Abstrak Antarmuka
Kata kunci kata kunci abstrak digunakan. kata kunci antarmuka digunakan.
Jenis variabel Dapat menangani variabel final, non-final, statis, dan non-statis. Hanya dapat memiliki variabel statis dan final yang ditentukan secara default.
Variabel akhir Mungkin atau mungkin tidak memiliki variabel akhir yang dideklarasikan di dalamnya. Variabel secara default dideklarasikan sebagai final
Pengubah akses Dapat memiliki semua pengubah – pribadi, publik, statis, dll. Hanya dapat memiliki pengubah akses publik.
Jenis metode Dapat memiliki metode abstrak dan non-abstrak. Hanya dapat memiliki metode abstrak.
Kecepatan Cepat Lambat, karena membutuhkan tipuan ekstra.

Kelas Abstrak vs Antarmuka: Kapan harus memilih Yang Mana?

Jika Anda membutuhkan kelas dasar untuk menyediakan beberapa implementasi dalam kode Anda – kelas abstrak adalah caranya. Misalnya, Anda mungkin ingin menginisialisasi beberapa variabel dalam suatu kelas untuk melakukan beberapa tindakan logis dalam metode yang dapat digunakan oleh semua kelas turunan. Dalam skenario seperti itu, menggunakan Kelas Abstrak adalah pilihan terbaik Anda.

Namun, jika Anda perlu memberikan perilaku tambahan apa pun ke kelas Anda, maka Anda harus memilih antarmuka. Pada kenyataannya, baik antarmuka maupun kelas abstrak akan menawarkan Anda fungsi yang sama. Namun, perbedaannya muncul ketika Anda mempertimbangkan standar pengkodean. Antarmuka membantu Anda mencapai abstraksi dan polimorfisme – dua prinsip penting OOP. Ini juga memungkinkan Anda untuk menyimpan kode yang digabungkan secara longgar alih-alih digabungkan dengan erat.

Sekarang mari kita simpulkan kasus penggunaan Antarmuka dan Kelas Abstrak!

Kapan menggunakan Antarmuka?

Antarmuka memungkinkan pemrogram untuk membangun pola perilaku tambahan untuk kelas mereka. Ini memungkinkan seseorang untuk memulai dari awal dan mengimplementasikan antarmuka di kelas mana pun yang mereka inginkan. Oleh karena itu, tujuan antarmuka adalah insidental – sesuatu yang harus ditambahkan ke kode. Jadi, jika Anda ingin memberikan fungsionalitas tambahan ke kelas dan tidak keberatan mengekspos metode antarmuka Anda (karena semua metode akan bersifat publik), Anda harus melanjutkan dengan implementasi Antarmuka.

Kapan menggunakan Kelas Abstrak?

Berbeda dengan Antarmuka, Kelas Abstrak menyediakan lebih banyak struktur. Kelas Abstrak hadir dengan implementasi default dari beberapa metode dan bahkan menawarkan alat yang berguna untuk sepenuhnya mengimplementasikan Kelas Abstrak. Anda harus menggunakan Kelas Abstrak untuk menyediakan beberapa fungsionalitas umum di serangkaian kelas terkait sambil juga menyisakan cukup ruang untuk implementasi metode default.

Pelajari Kursus pengembangan perangkat lunak online dari Universitas top dunia. Dapatkan Program PG Eksekutif, Program Sertifikat Tingkat Lanjut, atau Program Magister untuk mempercepat karier Anda.

Kesimpulannya

Abstraksi adalah komponen penting dari OOP, dan Kelas Abstrak dan Antarmuka memungkinkan Anda untuk mencapai beberapa tingkat abstraksi dalam kode Anda. Namun, menggunakannya secara bergantian tanpa mengetahui pro dan kontra adalah kesalahan dan dapat menyebabkan kode Anda (dan akhirnya perangkat lunak Anda) menjadi buggy dan lamban.

Kami harap artikel ini membantu Anda memahami perbedaan penting antara Kelas Abstrak dan Antarmuka, bersama dengan beberapa pengetahuan sintaksis dan di mana mereka diimplementasikan.

Jika Anda tertarik untuk mempelajari lebih lanjut tentang Kelas dan Antarmuka Abstrak , lihat Program PG Eksekutif upGrad & IIIT-B dalam Pengembangan Perangkat Lunak Tumpukan Penuh yang dirancang untuk para profesional yang bekerja dan menawarkan 500+ jam pelatihan ketat, 9+ proyek, dan tugas , Status Alumni IIIT-B, proyek batu penjuru praktis & bantuan pekerjaan dengan perusahaan-perusahaan top.

Jika Anda masih bingung tentang nuansanya, silakan beri kami komentar di bawah,, dan kami akan segera menghubungi Anda kembali!

Apa itu kelas abstrak di Jawa?

Kelas abstrak adalah kelas yang tidak dapat dipakai dan tidak dapat diwarisi. Itu tidak memiliki operasi yang signifikan dalam dirinya sendiri dan hanya bertindak sebagai superclass untuk kelas beton. Ini digunakan hanya untuk memberikan spesialisasi. Perhatikan contoh kelas Mobil dan subkelasnya mobil sport dan hatchback. Kelas abstrak Mobil dapat dianggap sebagai kelas induk untuk semua subkelas.

Kapan menggunakan kelas abstrak di Jawa?

Tujuan utama dari kelas abstrak adalah untuk menyediakan kelas dasar untuk sekelompok kelas yang serupa. Semua kelas yang memperluas kelas abstrak harus mengimplementasikan metode yang didefinisikan dalam kelas abstraknya. Kelas abstrak terutama digunakan untuk mendefinisikan antarmuka tertentu yang diharapkan dapat diimplementasikan oleh kelas tersebut. kelas abstrak dapat digunakan sebagai kelas super di mana kita dapat mendefinisikan metode dan metode yang diperlukan dapat diimplementasikan di kelas anak dan dapat diwarisi oleh kelas anak. Menggunakan kelas abstrak, kita dapat mendefinisikan kode umum yang dapat digunakan oleh kelas anak, yang membuatnya lebih efisien.

Apa perbedaan antara kelas abstrak dan antarmuka di Jawa?

Kelas abstrak dan antarmuka adalah dua cara untuk mendefinisikan kelas yang berisi beberapa tetapi tidak semua metode untuk diimplementasikan oleh kelas. Keduanya secara statis berbeda dan dicapai secara berbeda. Tetapi dalam hal penggunaan dinamis mereka sama. Antarmuka hanyalah kelas yang hanya berisi konstanta dan deklarasi metode abstrak. Tidak ada implementasi antarmuka yang sebenarnya di Jawa. Jadi antarmuka benar-benar kelas dummy. Antarmuka digunakan untuk mendefinisikan kontrak metode dan konstanta di kelas. Ini akan memaksa kelas untuk mengimplementasikan metode dan konstanta yang sama. Metode ini dapat diimplementasikan baik di kelas abstrak atau di subkelas. Kelas abstrak adalah kelas yang berisi metode abstrak. Subclass mengimplementasikan metode abstrak tersebut. Kelas abstrak dan antarmuka dapat digunakan bersama untuk menegakkan kontrak tertentu di kelas.