7 Keterampilan Utama yang Harus Dimiliki Desainer UI/UX dan Cara Mengembangkannya
Diterbitkan: 2021-12-15Pengalaman pengguna dan desain wajah antarmuka pengguna pernah dianggap "menyenangkan untuk dimiliki". Di luar perusahaan yang digerakkan oleh desain, desain UX/UI dan disiplin terkait—penelitian UX, penulisan UX, desain produk, dan arsitektur informasi—sering dianggap sebagai renungan dengan sedikit komitmen perusahaan.
Namun, organisasi telah mengubah nada mereka dalam beberapa tahun terakhir. Permintaan untuk desainer UX/UI telah melonjak karena spesialis UX telah menunjukkan nilai mereka dengan membantu perusahaan dalam memahami pengguna mereka dengan lebih baik, mengembangkan produk dan layanan yang lebih menarik, dan memecahkan masalah bisnis. Dengan mengingat hal itu, di bawah ini adalah tujuh keterampilan utama yang harus dimiliki dan dikembangkan oleh desainer UI/UX.
Prototyping dan Wireframing
Memvisualisasikan seperti apa produk itu, mungkin, merupakan aspek terpenting dari proses pengembangan produk, itulah sebabnya bagian ini adalah yang terpanjang. Bergantung pada tahap pengembangan, ini dapat dicapai dengan membangun gambar rangka, prototipe dengan ketelitian rendah atau tinggi, maket, atau alur pengguna.
Wireframe adalah tata letak halaman web tanpa desain visual dan digunakan untuk memprioritaskan elemen halaman berdasarkan kebutuhan pengguna. Prototipe adalah sampel atau simulasi produk jadi yang digunakan untuk menguji dan mengumpulkan umpan balik.
Prototipe low-fidelity mungkin digambar tangan di atas kertas dan mungkin tidak mengizinkan interaksi pengguna. Prototipe high-fidelity seringkali berbasis komputer dan dapat berinteraksi dengan menggunakan mouse dan keyboard. Maket adalah representasi visual realistis tentang bagaimana halaman web atau aplikasi akhir akan muncul. Diagram alir pengguna menggambarkan setiap langkah yang diambil pengguna saat menggunakan produk atau layanan.
Aspek desain interaksi ini adalah kemampuan langsung yang menuntut latihan. Untungnya, Anda bisa mulai dengan pena dan kertas. Untuk mengenal komponen, berlatih menggambar wireframe dan alur pengguna untuk aplikasi atau situs web yang sudah sering Anda gunakan.
Desain Visual dan Keakraban Dengan Perangkat Lunak Desain Populer
Untuk membangun bagian visual, baik desainer UX maupun desainer UI menggunakan aplikasi desain visual seperti Figma, Sketch, Photoshop, dan Illustrator. Selain keterampilan alat, Anda harus memperluas pengetahuan Anda tentang praktik terbaik desain visual di berbagai bidang seperti tipografi, teori warna, tata letak, ikon, dan teori desain umum. Keterampilan ini dapat dipelajari sendiri, meskipun program di atas tidak murah untuk dibeli. Namun, Anda biasanya bisa mendapatkan uji coba gratis untuk beberapa program ini yang akan berlangsung tujuh hari sebelum Anda harus membeli apa pun.
Pengujian Kegunaan dan Riset Pengguna
Untuk membuat produk yang memecahkan masalah pengguna memenuhi kebutuhan pengguna atau memuaskan pengguna secara umum, Anda harus terlebih dahulu memahami siapa pengguna itu. Di sinilah penelitian pengguna masuk.
Melakukan riset pengguna yang mendalam untuk produk atau fitur yang Anda buat dapat membantu Anda meningkatkannya. Anda akan melakukan pengujian pengguna saat Anda membuat prototipe untuk mengonfirmasi pilihan desain Anda. Memahami cara beralih melalui dua fase yang berpusat pada pengguna ini akan membantu Anda menjadi desainer yang lebih efektif.
Penelitian adalah sesuatu yang hanya dapat Anda kuasai melalui latihan, jadi kapan pun Anda memiliki kesempatan untuk berkolaborasi dalam suatu proyek atau menyumbangkan gagasan, baik dalam lingkungan akademis atau profesional, jadikan penelitian yang kuat dan banyak informasi sebagai landasan gagasan Anda.
Arsitektur Informasi
Arsitektur informasi mengacu pada bagaimana konten diatur dan memastikannya dilakukan dengan benar. IA yang dilakukan dengan baik membantu pengguna menemukan informasi yang mereka cari, dengan desainer UX yang baik membuatnya mudah bagi pengguna untuk menavigasi halaman dan secara intuitif tahu ke mana harus pergi.
Jika Anda baru memulai perjalanan IA Anda, Anda dapat memulai dengan melakukan riset tentang pola arsitektur situs web dasar dan berulang. Berlatihlah dengan membuat peta situs situs web dan aplikasi yang Anda suka gunakan dengan cara yang sama seperti yang Anda lakukan dengan proses wireframing. Terus lakukan ini sampai Anda memiliki pemahaman yang baik tentang apa yang membuat IA baik.
Lincah
Agile mengacu pada sekelompok teknik manajemen proyek umum yang berbeda yang digunakan dalam pengembangan. Ini didasarkan pada pendekatan interaktif untuk pengembangan yang melihat proyek melewati dan meningkatkan di berbagai iterasi. Ini adalah salah satu pendekatan paling populer, dan desainer UX harus menambahkan strategi PM ini ke repertoar mereka.
Telah terjadi konvergensi UX dan agile hingga muncul istilah dan disiplin baru, yang dikenal sebagai "agile UX." Anda tidak perlu menguasai setiap elemen manajemen proyek untuk berhasil sebagai desainer UX, tetapi memiliki dasar-dasarnya akan membuat perbedaan besar pada resume dan dalam wawancara kerja.
Pengembang Aplikasi
Sementara desainer UX tidak sering diharapkan untuk menulis kode (yang merupakan tanggung jawab pengembang), memiliki pemahaman dasar tentang bahasa pengembangan aplikasi seperti JavaScript, CSS, dan HTML dapat bermanfaat.
Memahami bagaimana aplikasi dibangun dapat menguntungkan Anda sebagai desainer UX dalam beberapa cara. Anda akan memiliki harapan yang lebih realistis tentang kemampuan desain Anda. Anda akan berkomunikasi dan berkolaborasi secara lebih efektif dengan tim pengembangan. Dan perusahaan rintisan kecil yang mempekerjakan untuk berbagai kemampuan yang lebih luas mungkin menemukan Anda lebih berharga.
Keterampilan Lunak
Selain hard skill di atas, Anda juga perlu berkolaborasi dengan baik dalam tim, berkomunikasi dan mampu mempresentasikan ide Anda kepada orang lain, memprioritaskan tugas, dan mengatur waktu Anda dengan baik. Ini adalah keterampilan dan kualitas yang Anda kembangkan dari waktu ke waktu dan yang dihargai sama, jika tidak lebih tinggi dari beberapa keterampilan keras di atas saat menentukan kebugaran Anda sebagai calon karyawan.
Kesimpulan
UX/UI adalah disiplin yang telah berkembang pesat dalam beberapa tahun terakhir. Mengejar jalur karir ini akan memberi Anda peluang untuk membuat teknologi lebih mudah diakses oleh pengguna, memecahkan masalah bisnis kreatif, dipekerjakan, dan bekerja untuk perusahaan top, bekerja di beragam industri, dan datang dengan gaji rata-rata yang tinggi.
Bagian terbaiknya adalah, Anda tidak memerlukan pengalaman pengkodean yang luas untuk dipekerjakan dan berkembang. Ingatlah keterampilan-keterampilan penting di atas dan pastikan Anda memiliki perangkat alat untuk dipekerjakan dan membuat dampak serta tetap mengikuti tren UI/UX terbaru untuk memastikan Anda dapat berbicara dengan percaya diri dan cerdas tentang profesi Anda.