6 Hal Yang Harus Diketahui Setiap Desainer Tentang Hak Cipta

Diterbitkan: 2019-10-29

Sebagai seorang desainer, Anda dapat menemukan inspirasi dalam segala hal. Anda mungkin mengunjungi tempat baru dan menemukan inspirasi dalam arsitektur atau pahatannya, dalam lukisan atau karya seni lainnya. Setelah ini, Anda mungkin menemukan diri Anda mengikuti artis di balik karya-karya itu dalam proyek Anda. Segala sesuatu yang diciptakan memiliki beberapa bentuk inspirasi.

Daftar Isi sembunyikan
1. Apa itu Kekayaan Intelektual?
2. Di mana Penggunaan Wajar berlaku?
3. Dapatkah Anda menggunakan karya berhak cipta atau kekayaan intelektual sebagai inspirasi?
4. Siapa yang berhak atas karya seni?
5. Jadi, bagaimana cara bermain aman?
6. Apa yang harus dilakukan jika seseorang mencuri desain Anda?

Namun, ada batasan antara mengikuti dan menyalin karya orang lain. Baris itu diketahui melanggar hak cipta. Sebagai seorang desainer grafis, Anda harus tahu di mana harus menarik garis antara menyalin karya orang lain dan mendapatkan inspirasi dari karya mereka. Kasus lain di mana garis menjadi kabur adalah saat Anda mengerjakan parodi. Parodi itu lucu, dan paling sering, desainer membuat parodi sehubungan dengan karya yang mereka sukai. Namun, bahkan parodi yang bermaksud baik dapat melanggar hak cipta pencipta asli, dan itu bisa membuat Anda sedikit bermasalah secara hukum. Sebelum Anda melihat bagaimana dan kapan mengambil inspirasi dari karya desain untuk proyek Anda, setiap desainer grafis harus memahami beberapa istilah penting tentang hak cipta.

1. Apa itu Kekayaan Intelektual? Pin

Apa pun yang orisinal yang dirancang oleh siapa pun adalah kekayaan intelektual mereka hanya jika hukum melindunginya. Itu berarti jika Anda menemukan roda yang lebih baik, membangun WordPress, menggambar, memberi nama produk, mendesain karakter atau menulis lagu, desain Anda adalah kekayaan intelektual Anda sampai Anda menjual hak kepemilikan Anda kepada seseorang. Kekayaan intelektual bahkan dapat mencakup ekspresi dan inovasi penemuan. Satu-satunya pengecualian untuk kekayaan intelektual adalah dengan pengaturan kerja-untuk-disewa. Jika Anda memiliki pekerjaan penuh waktu, desain yang Anda buat adalah bagian dari karier Anda dan kekayaan intelektual majikan Anda, bukan milik Anda.

Ketika suatu ciptaan adalah kekayaan intelektual Anda, Anda memiliki hak eksklusif untuk mendapatkan keuntungan, mengubah, dan menggunakannya. Anda bahkan memiliki hak untuk melisensikan ciptaan Anda kepada orang lain sesuai kebijaksanaan Anda. Dengan kata sederhana, jika Anda menulis novel dengan karakter imajiner, penulis lain tidak dapat menulis sekuel buku Anda tanpa Anda melisensikan konsep dan karakter tersebut kepada mereka.

Kekayaan intelektual dilindungi secara hukum dengan 4 cara:

  1. Hak Cipta: Ini biasanya digunakan untuk karya sastra dan seni.
  2. Paten : Paten digunakan untuk melindungi penemuan, solusi teknis untuk kesulitan dan inovasi yang ada.
  3. Merek Dagang: Merek dagang digunakan untuk membedakan barang dan jasa perusahaan individu dari produk/jasa yang disediakan oleh perusahaan lain. Maskot, nama perusahaan, slogan dan hal-hal lain dari branding yang dilindungi dengan merek dagang.
  4. Rahasia dagang: Metode bisnis dan strategi khusus dapat dilindungi secara hukum atas kekayaan intelektual di bawah Undang-Undang UTS (Rahasia Dagang Seragam).

Di Amerika Serikat, setiap desainer secara otomatis memiliki hak cipta dari karya mereka, kecuali jika mereka bekerja untuk situasi sewa yang telah disebutkan. Tidak ada persyaratan untuk mendaftarkan hak cipta ke Kantor Merek Dagang dan Paten AS untuk mendapatkan perlindungan menggunakan konsep paten. Namun, jika Anda ingin mendapatkan hak cipta, Anda dapat mendaftarkannya ke Kantor Hak Cipta AS. Juga, jika Anda akan mengajukan gugatan pelanggaran hak cipta, Anda harus mendaftarkan hak cipta Anda terlebih dahulu.

Anda juga tidak perlu mendaftarkan merek dagang untuk menggunakan desain secara eksklusif, tetapi disarankan untuk melakukannya. Dengan cara ini, nama perusahaan Anda dan bagian branding lainnya diidentifikasi sebagai milik Anda sejauh mereka berada di Amerika Serikat. Untuk melindungi desain dan merek Anda di luar negeri, Anda harus mendaftarkan merek dagang Anda di setiap negara tempat Anda beroperasi.

Untuk tujuan kami, kami hanya akan berbicara tentang karya merek dagang dan hak cipta. Selain itu, pastikan bahwa aturan ini berlaku di Amerika Serikat, jadi jika Anda bekerja di suatu tempat di luar Amerika Serikat, undang-undang yang berlaku untuk pekerjaan Anda dan cakupannya akan berbeda. Untuk mendapatkan nasihat hukum yang tepat, Anda harus mendiskusikan situasi Anda dengan pengacara kekayaan intelektual setempat.

2. Di mana Penggunaan Wajar berlaku?

Pin

Kebijakan Penggunaan Wajar adalah pengecualian dalam Undang-Undang Hak Cipta, yang membuat penggunaan hak cipta bekerja tanpa mengambil izin penulis dalam keadaan tertentu legal. Beberapa keadaan tersebut adalah:

  1. Karya ilmiah: Anda dapat menggunakan karya berhak cipta dalam makalah kuliah Anda atau karya ilmiah lain yang diterbitkan hanya jika Anda merujuk komentar tentang karya berhak cipta. Namun, Anda tidak dapat mengklaim karya berhak cipta sebagai milik Anda.
  2. Pelaporan berita: Jika Anda melaporkan berita tentang sesuatu dan beberapa karya hak cipta relevan dengan berita Anda, Anda cukup menyebutkannya tanpa memikirkan pelanggaran hak cipta. Ini juga termasuk kutipan dari artikel berita lain ke cerita Anda.
  3. Kritik: Serupa dengan berita atau kritik ilmiah, Anda dapat menggunakan karya Hak Cipta dalam karya kritik yang Anda publikasikan. Misalnya, menulis kritikus buku tidak ilegal.
  4. Mengajar: Terkadang mengajar dengan karya yang ada adalah cara paling efektif untuk menyampaikan pengetahuan. Anda dapat menggunakan poster untuk film atau frasa dari buku untuk menjelaskan pelajaran Anda kepada siswa Anda. Ini adalah cara yang dapat diterima untuk menggunakan karya berhak cipta berdasarkan kebijakan penggunaan wajar.
  5. Parodi: Menggunakan desain hak cipta untuk kritik melalui parodi, kesan desain yang dilebih-lebihkan untuk tujuan kritis atau komedi, diperbolehkan berdasarkan kebijakan penggunaan wajar hanya jika parodi itu transformatif dengan cara apa pun. Parodi bisa berupa kekhawatiran, video, atau teks yang lucu.
  6. Transformatif: Ada perbedaan penting antara pelanggaran hak cipta dan penggunaan wajar. Sebuah karya tiruan yang hanya menggunakan karakter, ide, nama, dan konsep yang dilindungi hak cipta bukanlah parodi. Namun, sebuah karya yang mengambil karya berhak cipta dan memelintirnya dengan cara yang mudah dipahami sebagai karya asli bagi konsumen memang sebuah parodi. Terkadang cara baru untuk memahami karya aslinya adalah dengan menertawakan fakta bagaimana parodi itu mengolok-olok konten aslinya. Memparodikan logo terkenal adalah contoh penggunaan wajar karya berhak cipta.

Sifat transformatif dari desain bukanlah satu-satunya faktor untuk memisahkan pelanggaran hak cipta dari penggunaan wajar. Setiap kasus dugaan pelanggaran berbeda, dan ketika pengadilan diberikan contoh khusus, pengadilan mempertimbangkan semua yang diberikan di bawah ini untuk menentukan apakah itu merupakan kasus pelanggaran hak cipta:

  1. Sifat karya berhak cipta: Beberapa jenis karya lebih diuntungkan dari perlindungan hak cipta daripada yang lain, sehingga karya-karya ini menerima lebih banyak perlindungan hak cipta. Ini termasuk karya seperti novel, film, dan konten lain yang membutuhkan karya kreatif substansial dari pihak pembuatnya. Di sisi lain, sebuah artikel berita atau makalah teknis membutuhkan sedikit usaha kreatif untuk diproduksi, sehingga penggunaannya lebih mungkin dipertimbangkan di bawah kebijakan penggunaan wajar.
  2. Keberlanjutan dan jumlah karya berhak cipta yang digunakan dalam karya Anda: Pada dasarnya, Anda harus menentukan apakah Anda telah menggunakan sepotong kecil karya asli seseorang untuk mendukung poin Anda atau apakah Anda menyalin dan menempatkan sebagian besar di sekitar poin yang tidak penting. Kuantitas dan kualitas keduanya penting dalam kasus seperti itu. Dalam kebanyakan kasus, menggunakan sejumlah kecil karya asli seseorang dapat dianggap sebagai penggunaan yang adil karena karya kecil hanyalah inti dari karya asli.
  3. Efek turunan pada penjualan dan pemasaran karya asli: Penggunaan wajar atas karya berhak cipta tidak boleh mengurangi keuntungan karya mereka. Jika pengadilan menganggap karya turunan berdampak negatif pada penjualan pencipta asli, itu dapat dianggap sebagai kasus pelanggaran hak cipta. Salah satu kejadian seperti itu terjadi pada Jeff Koons ketika dia membuat patung yang sangat mirip dengan foto Roger sehingga orang akan mengenalinya sebagai salinan.

3. Dapatkah Anda menggunakan karya berhak cipta atau kekayaan intelektual sebagai inspirasi?

Pin

Mungkin ada seniman di luar sana yang desainnya menginspirasi Anda. Jika Anda menggunakan inspirasi dari karya orang lain dalam karya Anda sendiri, kapan inspirasi menjadi plagiarisme? Plagiarisme berarti menyalin karya orang lain dan bertindak seolah-olah itu adalah milik Anda sendiri tanpa memberikan kredit kepada pencipta aslinya. Inspirasi menjadi plagiarisme ketika ide sentral atau inti dari pekerjaan Anda disalin.

Misalnya, jika pasangan font dan skema warna artis menginspirasi Anda, menggunakan tipografi dan warna yang sama tidak akan ditiru. Menafsirkan ide-ide mereka secara berbeda dan menggunakannya untuk pekerjaan Anda sendiri dengan cara yang unik dianggap sebagai mendapatkan inspirasi. Konsep utamanya adalah penerapan konsep harus transformatif, artinya karya Anda harus berbeda dari ide utama yang menciptakan karya seni asli. Jadi, selalu lebih baik untuk bermain aman saat Anda tidak yakin. Anda harus menghindari peniruan dan fokus pada transformasi dan pengembangan ide ke titik di mana sulit untuk menemukan hubungan antara karya Anda dan karya orisinal yang menginspirasi Anda.

4. Siapa yang berhak atas karya seni?

Pin

Mari kita anggap Anda telah merancang sesuatu yang orisinal untuk klien Anda. Siapa yang berhak dalam kasus ini? Kecuali jika klien adalah majikan Anda (dalam hal ini majikan memiliki hak), itu tergantung pada hak mana yang telah Anda putuskan untuk ditandatangani kepada mereka. Jika Anda bekerja sebagai desainer grafis lepas, Anda memiliki hak cipta atas semua yang Anda desain. Anda memiliki hak untuk mengontrol bagaimana Anda digunakan secara komersial dan direproduksi. Jika Anda menjual karya Anda, itu sepenuhnya tergantung pada hak mana yang telah Anda setujui untuk ditandatangani kepada mereka. Anda perlu melihat apakah Anda memberikan hak kepada klien Anda untuk menampilkan, mereproduksi, menggunakan, atau membuat tiruan dari karya Anda. Kecuali Anda memberikan kepemilikan hak cipta kepada klien Anda, desain adalah milik Anda. Ini adalah tindakan keamanan untuk melindungi karya Anda dari pelanggaran dan memastikan bahwa karya Anda tidak melanggar hak cipta karya orang lain.

Jadi ketika seorang desainer menyelesaikan dan menjual pekerjaan kepada klien dan menandatangani Perjanjian Transfer Desain (DTA), desainer menjual semua hak pekerjaan kepada klien. Perancang tidak dapat lagi mengontrol bagaimana karya mereka digunakan secara komersial. Jadi jika klien ingin memodifikasi desain setelah Anda menjualnya, mereka berhak melakukannya, dan desainer asli tidak memiliki hak suara dalam hal ini. Dalam kasus pelanggaran hak cipta, jika seseorang menjual gambar berhak cipta kepada klien, pemilik asli dapat mengambil tindakan hukum terhadap klien. Klien selanjutnya dapat mengambil tindakan hukum terhadap perancang karena memberikan gambar berhak cipta sejak awal.

5. Jadi, bagaimana cara bermain aman?

Pin

Mengetahui siapa yang berhak atas karya tersebut dan bagaimana menggunakannya adalah penting. Jika Anda tidak yakin apakah sebuah ide desain berpotensi menjadi pelanggaran atau baik untuk penggunaan wajar, Anda harus menghindari penggunaan desain tersebut. Anda dapat memiliki notebook atau hard drive untuk memanggang, mengkritik atau mengejek tokoh dan merek terkenal, tetapi ketika Anda menjual dan menerbitkan desain, Anda harus tahu segalanya tentang undang-undang yang melindungi desain. Jika Anda memiliki bisnis atau Anda seorang freelancer, ada baiknya memiliki pengacara yang dapat memberikan saran terbaik tentang masalah tersebut. Pengeluaran semacam ini adalah investasi paling berharga untuk bisnis Anda.

6. Apa yang harus dilakukan jika seseorang mencuri desain Anda?

Pin

Pemilik konten asli yang telah mendaftarkan desain mereka untuk hak cipta memiliki kontrol penuh atas desain mereka. Namun, sebelum mengirim surat kepada orang-orang yang menggunakan desain Anda atau memposting pesan di media sosial tentang pekerjaan Anda yang disalin, kerjakan pekerjaan rumah Anda dengan benar. Anda harus terlebih dahulu menentukan bahwa karya yang mereka gunakan untuk desain Anda tidak termasuk dalam kebijakan penggunaan wajar. Dalam kasus seperti itu, selalu baik untuk meminta nasihat dari pengacara sebelum mengambil tindakan apa pun. Jika karya tersebut tidak sesuai dengan kebijakan penggunaan wajar, Anda dapat memperjuangkan desain Anda.

Sebagai seorang desainer, penting untuk mengetahui bagaimana mengklaim desain Anda dengan benar dan skenario apa yang orang lain dapat menggunakan desain Anda. Selain itu, Anda memahami arti hak cipta dan kekayaan intelektual dan dalam hal apa Anda dapat menggunakannya. Jika tidak, jika Anda berakhir dalam pelanggaran hak cipta, Anda mungkin harus membayar biaya yang besar. Hal-hal ini penting, terutama jika Anda seorang desainer dan bekerja sebagai freelancer atau jika Anda memiliki bisnis.