Écrire sur 7 stéréotypes de conception Web qui empirent les sites Web

Publié: 2018-11-07

Peu importe à quel point vous êtes cool en tant que designer, combien d'expérience vous avez et combien vous gagnez. Ce qui compte, c'est que vous soyez prêt à apprendre chaque jour de nouvelles choses pour différencier les tendances des stéréotypes du design.

Comme les experts de PaperCheap ont fait de nombreux devoirs pour les étudiants en conception Web, ils savent que ce monde est plein de mythes et de stéréotypes qui influencent encore la qualité de la plupart des solutions de conception. Il est temps de tous les casser.

1. La page principale est la plus importante

Les choses étaient comme ça il y a longtemps. De nos jours, les choses ont changé et les principes de navigation sur le Web pour trouver des contenus intéressants ont également changé. Demandez-vous simplement : à quelle fréquence avez-vous accédé à une page principale de sites Web au cours de la semaine dernière ? Laissez-nous deviner : vous ne vous en souvenez pas, ou vous l'avez fait tellement de fois que vous pouvez les compter avec les doigts d'une seule main.

Ici, tout est simple : il y a deux façons pour l'utilisateur d'accéder au site Web. Le premier moyen est un lien vers un bien/contenu dans les réseaux sociaux. La deuxième méthode est le lien dans les résultats de Google menant à une certaine demande concernant le même bien/contenu. En conséquence, personne n'accède à une page principale du site Web de nos jours. La magie d'Internet peut vous amener directement au contenu qui vous intéresse.

Néanmoins, cela ne signifie pas que vous pouvez complètement oublier la page principale. Il a aussi son but : montrer des choses qui peuvent intéresser l'utilisateur. Par exemple, les pages d'accueil de ressources telles que BuzzFeed ou Darling Magazine affichent les publications les plus populaires. Et il y a des sites Web qui n'ont pas du tout de pages d'accueil telles que nous les connaissons, comme Facebook.

Dans l'ensemble, il n'y a rien de mal à ce que votre site Web ait une page d'accueil parfaitement fonctionnelle. Mais soyons honnêtes : en comparant avec d'autres pages, la principale n'est pas si importante.

2. Le minimalisme est le seul moyen d'atteindre la simplicité de conception

Le minimalisme est un style, et la simplicité est l'aspect général et la fonctionnalité d'un site Web. Une structure compliquée peut également s'exprimer par la simplicité. Mais voici une chose à retenir : un minimum total d'éléments d'interface utilisateur n'est pas le but de la simplicité.

Les approches de conception minimalistes ne contiennent que peu d'éléments visuels (!), Tandis qu'une conception simple améliore le confort et la rapidité d'utilisation d'un site Web.

Par exemple, passons en revue les éléments UX sans visuels, juste un texte. Dans de tels cas, le manque d'icônes et d'étiquettes rend la conception plus minimaliste, mais peut dérouter les utilisateurs s'ils ont besoin d'interagir avec le site Web en imprimant une sorte de données. En ajoutant des visuels à de telles pages, vous pouvez les rendre « plus lourdes », mais il devient plus facile pour l'utilisateur d'interagir avec elles, et le design devient beaucoup plus compréhensible. Rappelez-vous cela comme la description d'une différence entre un design simple et un design minimaliste.

La principale conclusion ici: ils ne sont pas les mêmes.

3. Limites de la quantité d'éléments de navigation

Beaucoup de gens ont une mauvaise perception de la théorie selon laquelle le cerveau humain est capable de traiter 7 à 9 bits d'information simultanément. Une théorie ne peut pas être qualifiée de fausse, mais elle ne peut être réelle que si elle tient compte d'une mémoire à court terme. Mais la chose la plus étonnante est le fait que cette déclaration permette de se lancer dans un métier de conception de sites Web et de toucher aux questions du menu de navigation.

Entre autres choses, ils mènent des recherches sur la limitation des choix qui ont été popularisées par Barry Schwartz. Dans ses recherches, il décrit le processus d'achat de la confiture. Il a découvert que l'utilisateur a plus de mal à choisir et à commander lorsqu'il a de nombreuses variantes. Les clients achetaient des confitures à un prix plus élevé si on leur offrait plus d'options de choix. Cela peut également toucher d'autres produits, comme les voitures ou les smartphones. Aucune des thèses de recherche n'a de rapport avec la navigation. Sa tâche est d'aider l'utilisateur à découvrir quel site Web peut lui proposer d'obtenir. La navigation peut être composée de nombreux éléments. Le fait est que cela devrait aider les clients à trouver ce qu'ils recherchent très rapidement.

Et en même temps, de bonnes structures de navigation ne cachent pas beaucoup de pages mais les regroupent correctement par catégories.

4. Toute action sur le site Web doit être effectuée en trois clics maximum

Il existe une règle similaire pour les applications : tout doit être fait en deux clics pour elles.

Certaines recherches sur le confort de navigation sur le site prouvent directement le contraire. Les utilisateurs ne se soucient même pas du nombre de clics de souris qu'il leur a fallu pour envoyer un lot avec des baskets vers un panier de boutique en ligne. Tout d'abord, ils sont intéressés par l'information qu'ils recherchent ou par le processus de finition logique d'une tâche effectuée sur un site Web.

De plus, si le client pense qu'il ne trouvera pas ce qu'il recherche, il a la possibilité de refuser de cliquer du tout. Et peu importe qu'ils reçoivent le contenu souhaité après cette simple action.

5. Les utilisateurs de smartphones sont distraits et toujours en mouvement

Ce n'est pas vrai.

Les recherches de Google ont révélé que la plupart des smartphones sont utilisés à la maison (60 %). D'autres données trouvées par InsightsNow indiquent que 68% des pages ouvertes avec des smartphones ont été ouvertes par des utilisateurs à la maison. Et oui, la dernière recherche a exclu les SMS, les appels et les e-mails des statistiques.

A propos de la distraction des mobinautes : leur live est le facteur de distraction lui-même. Un téléviseur en arrière-plan, des membres de la famille, des emplois même : tout cela distrait de la même manière que si vous faisiez défiler la page Facebook avec un PC.

6. S'il y a une bonne convivialité, le design n'a pas d'importance

Don Norman a un jour consacré un livre entier pour expliquer aux humains que les émotions et le design sont proches l'un de l'autre. La convivialité est excellente pour commencer, mais elle ne suffit pas pour finir. Le design crée le lien émotionnel entre un site Web et un utilisateur. Ce contact peut très bien convenir s'il s'agit de vendre quelque chose.

De nombreuses recherches prouvent que les biens mieux servis en termes de design se vendent mieux. Les vendeurs ne doivent pas économiser sur les designs. Les émotions signifient les gens, et la convivialité signifie les technologies. Les sites Web sont développés pour les gens, pas pour les robots, n'est-ce pas ?

7. Les utilisateurs disent toujours ce qu'ils veulent

La question du retour des utilisateurs est très importante. Mais il est tout aussi important de ne pas percevoir leurs propos au pied de la lettre. Les gens sont rares à pouvoir expliquer les raisons de leurs décisions et de leurs actes. Et une perception précise de toutes les remarques avec une correction soigneuse en fonction de celles-ci peut poser problème, car les gens parlent plus de solutions que de raisons de problèmes. Par exemple, l'utilisateur a déclaré que votre site Web avait besoin d'une taille de police plus grande. Bien sûr, il ou elle ne vous dira pas pourquoi. Et la raison peut être cachée dans les problèmes de vision de votre client.

La même chose fonctionne pour les commentaires des utilisateurs. Oui, il est important de les écouter. Mais d'abord, vous devez vous rendre au point du problème. En fait, il existe de nombreux autres mythes sur la conception Web, mais ces sept semblaient être les plus répandus pour nous. Nous espérons vraiment que votre design s'améliorera après les avoir détruits dans cet article

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