la toile

Comment créer de meilleurs modèles angulaires avec Pug

Pug est un moteur de modèles qui vous permet d'écrire des modèles plus propres avec moins de répétitions. Dans cet article, Zara Cooper explique ce qu'est Pug et comment vous pouvez l'utiliser dans votre application Angular.

Lire la suite

Expériences équivalentes : qu'est-ce que c'est ?

Une expérience équivalente est celle qui a été délibérément conçue et construite pour pouvoir être utilisée par le plus large éventail de personnes possible. Pour créer une expérience équivalente, vous devez comprendre toutes les différentes façons dont les gens interagissent avec la technologie.

Lire la suite

Comment se sentir plus énergique même lorsque vous êtes coincé à un bureau toute la journée

Sans bureau, vous finiriez par travailler à partir de tables bancales dans des cafés ou à regarder vos genoux toute la journée - des options inconfortables, c'est le moins qu'on puisse dire. Là encore, votre bureau peut également vous causer de l'inconfort si vous vous y asseyez dans le mauvais sens ou trop longtemps.

Lire la suite

Premiers pas avec Axios dans Nuxt

Dans ce tutoriel, nous allons apprendre à faire une requête dans nos applications Nuxt.js à l'aide du module Axios. Nous apprendrons également comment utiliser les méthodes `ayncData` et `fetch` pour récupérer des données côté serveur et les différences entre les deux méthodes.

Lire la suite

Construire des composants React réutilisables à l'aide de Tailwind

Tailwind est un framework CSS utilitaire populaire qui fournit des noms de classe de bas niveau aux développeurs Web. Dans cet article, nous explorerons les moyens de créer des composants React réutilisables à l'aide de Tailwind.

Lire la suite

Comment concevoir un logo de marque (avec facilité)

La conception d'un logo est une tâche aussi complexe que la création d'un site Web. Non seulement vous devez comprendre ce qui se passe dans la création d'un bon logo, mais vous avez besoin des bons outils pour le créer.

Lire la suite

Des décisions de conception inspirées avec Max Huber : transformer des sujets banals en une communication visuelle passionnante

Dans ce neuvième numéro d'Inspired Design Decisions, Andy Clarke explique comment l'étude du travail de Max Huber - l'un des designers suisses les moins connus mais les plus distingués - vous apprendra comment transformer des sujets banals en une communication visuelle passionnante.

Lire la suite

Comment rendre les performances visibles avec GitLab CI et Hoodoo des artefacts GitLab

Il ne suffit pas d'optimiser une application. Vous devez empêcher la dégradation des performances et la première étape consiste à rendre visibles les changements de performances. Dans cet article, Anton Nemtsev montre quelques façons de les afficher dans les demandes de fusion GitLab.

Lire la suite

La visualisation des données peut-elle améliorer l'expérience Web mobile ?

Dans cet article, Suzanne Scacca propose quelques moyens de transformer le contenu essentiel en graphiques pour économiser de l'espace, créer une interface utilisateur plus attrayante et préserver l'intégrité globale de votre contenu sur mobile.

Lire la suite

Smashing Podcast Épisode 16 Avec Ben Frain : Comment puis-je optimiser mon espace de travail à domicile ?

Dans cet épisode du Smashing Podcast, nous parlons de façonner nos espaces physiques lorsque nous travaillons à domicile. Que pouvez-vous faire pour vous démarquer du travail à votre table de cuisine ? Drew McLellan s'entretient avec le geek de l'espace de travail Ben Frain pour le savoir.

Lire la suite