Cas d'utilisation vs User stories : Différence

Publié: 2022-11-10

Table des matières

Qu'est-ce qu'un cas d'utilisation ?

Avez-vous déjà eu l'impression que le produit fini diffère considérablement de ce que vous aviez imaginé au départ ? Ou la version finale n'a pas la fonctionnalité que vous recherchiez. Ces incidents sont courants, et les connaître peut permettre de comprendre plus facilement pourquoi les entreprises ont même besoin de cas d'utilisation en premier lieu.

Un cas d'utilisation peut être décrit comme l'explication de la manière dont quelqu'un accomplira un objectif en utilisant un processus spécifique. Techniquement, il décrit comment un système et ses acteurs interagissent. Un document contenant toutes les actions qu'un utilisateur entreprend pour atteindre un objectif est le résultat de ce processus.

Les cas d'utilisation sont utilisés par les équipes produit dans diverses circonstances. Il est appliqué dans le développement, les tests et la conception. Cette procédure aide à créer un plan essentiel pour la structure d'un manuel d'utilisation. Grâce à cette méthode, les erreurs et autres défauts sont également réduits.

Certains termes importants sont utilisés tout au long du processus de cas d'utilisation. Ces principes servent de cadre et de colonne vertébrale à toute la procédure.

  • Le but : L'acteur est quiconque ou quoi que ce soit qui interagit avec le système. Ce sont les utilisateurs du système.
  • Le système : Le cas d'utilisation visait à obtenir ce résultat. C'est souvent le résultat de ce processus.
  • Le programme : Il comprend chaque étape franchie pour atteindre l'effet recherché.

Les trois concepts fondamentaux ne s'appliquent pas toujours. Chaque projet, modèle et situation a un niveau de complexité unique. Dans un cas d'utilisation, de nombreuses phrases supplémentaires sont employées pour des éléments complexes. Des termes comme ceux-ci incluent :

  • Parties prenantes : toutes les parties prenantes sont intéressées par l'évolution du cas d'utilisation. Les utilisateurs ne sont pas tenus de participer.
  • Déclencheurs : les événements qui permettent à un cas d'utilisation de démarrer sont des déclencheurs.
  • Conditions préalables : ce sont toutes les conditions qui doivent être réunies pour que le cas se produise.

Les cas d'utilisation expliquent en détail les règles des développeurs d'un point de vue technologique. Il fournit un concept général de ce que les développeurs du système devraient contenir. De plus, il offre au créateur une sensation de direction.

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Qu'est-ce qu'une user story ?

Le qui, quoi et pourquoi d'un résultat ou d'un objectif que l'utilisateur souhaite atteindre est au centre d'une user story. Il s'agit de la plus faible quantité de travail pouvant ajouter de la valeur au client. Il est généralement écrit sur une fiche du point de vue de l'utilisateur final.

Les user stories sont créées pour être aussi simples que possible afin d'éviter à l'équipe et aux parties prenantes d'avoir à interpréter de nombreux langages techniques. Mais cela ne signifie pas que l'écriture d'une user story est simple. Il y a beaucoup de données regroupées sur une seule ligne. L'équipe doit également définir et développer sa personnalité d'utilisateur avant de créer une histoire d'utilisateur et de compiler toutes les exigences du produit.

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Théorie des trois C

Les trois éléments critiques d'histoires d'utilisateurs efficaces sont les 3C. Ron Jeffries, co-inventeur de la pratique des user stories, a avancé l'idée. De nos jours, lorsque nous parlons de user stories, nous entendons généralement le type de user stories composées de ces trois facteurs.

Cartes

Les cartes sont utilisées pour écrire des user stories. Une brève phrase avec juste assez de texte apparaît sur chaque fiche User Story pour rappeler le sujet de la story.

Conversation

Tout au long du projet de développement logiciel, les exigences sont découvertes et affinées grâce à des dialogues continus entre les clients et l'équipe de développement. Les réunions des parties prenantes permettraient de découvrir et de documenter les décisions et suggestions essentielles.

Confirmation

La confirmation peut parfois être appelée critère d'acceptation de la User Story. Au cours de la discussion des exigences, le client conseille l'analyste sur ce qu'il veut et sur les conditions et les normes selon lesquelles le logiciel de travail sera accepté ou rejeté. Les cas définis sont écrits comme preuve. N'oubliez pas que la confirmation vise à confirmer l'exactitude du travail de la User Story correspondante. Ce n'est pas un test d'intégration.

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Cas d'utilisation vs user stories : Différence

Nous discutons ici de la différence entre un cas d'utilisation et une user story. Cela vous aidera à mieux comprendre comment ils fonctionnent et comment les utiliser.

Concentration technique vs utilisateur

Les besoins d'un utilisateur sont représentés dans une user story. Il attire l'attention sur un défi qu'un utilisateur rencontre quotidiennement. Le langage de ce projet est simple et est conçu pour maintenir la cohérence entre toutes les parties intéressées. Les cas d'utilisation, en revanche, sont développés uniquement pour l'équipe produit. Cela donne à l'équipe une image de ce que le logiciel doit faire. Il décrit également chaque étape que les programmeurs doivent suivre pour développer le logiciel. Pour cette raison, les cas d'utilisation sont beaucoup plus détaillés que les user stories.

Basique versus approfondi

Les user stories sont un résumé concis du nombre d'utilisateurs qui interagissent avec le logiciel. Contrairement aux user stories, les cas d'utilisation sont assez spécifiques. Ils détaillent les comportements uniques des utilisateurs avec n'importe quel système.

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Bref versus détaillé

Les user stories manquent une quantité importante d'informations. C'est parce qu'il laisse place à l'amélioration et à la discussion. Cette fonctionnalité des user stories est délibérée. Cela pousse les parties prenantes à faire la conversation et à améliorer le produit. En revanche, les cas d'utilisation sont particuliers. Ils approfondissent chaque étape qu'un développeur peut entreprendre. Généralement, il n'y a pas de place pour la discussion.

Avant de développer le cas utilisateur, des user stories sont créées. Ils sont généralement produits grâce à l'engagement des utilisateurs. Plusieurs cas d'utilisation peuvent provenir d'une même user story. Un document complet est créé lorsque chacun de ces cas d'utilisation est intégré. Ce document décrit comment tous les logiciels interagissent avec les utilisateurs.

Les points énoncés ci-dessus peuvent être résumés dans ces trois points pour vous aider à comprendre en quoi les user stories diffèrent des cas d'utilisation .

  • Une User Story spécifiée peut ne pas être aussi largement enregistrée qu'un cas d'utilisation.
  • De nombreux détails cruciaux sont intentionnellement omis des user stories. Les User Stories sont formées dans le but de démarrer des conversations lors de réunions Scrum.
  • Des étapes plus courtes pour un retour d'information plus régulier plutôt qu'une formulation d'exigences plus approfondie comme dans les cas d'utilisation

Use cases vs user stories : Similitudes

Puisque nous apprenons les différences entre les deux, nous devons également avoir une idée des similitudes entre eux afin de pouvoir prendre une décision appropriée lors du choix. Si nous prenons en considération le facteur critique dans les deux stratégies :

  • Les user stories ont inclus un objectif, des critères d'acceptation et un rôle d'utilisateur.
  • Les cas d'utilisation impliquent des composants comparables tels qu'un acteur, un flux d'événements et des conditions de publication.

Alors, lequel devriez-vous utiliser?

Maintenant que vous connaissez la différence entre cas d'utilisation et user story, vous devez comprendre quand utiliser lequel. Essentiellement, tout dépend de l'ampleur de la tâche. Les user stories peuvent suffire si le projet n'est pas particulièrement compliqué. Les cas d'utilisation peuvent être plus appropriés si le projet est complexe et comporte de nombreuses dépendances.

De nombreuses équipes trouvent que l'utilisation à la fois des user stories et des cas d'utilisation est le moyen le plus efficace de fonctionner. Les équipes peuvent utiliser les deux pour bénéficier du meilleur des deux mondes. Tout d'abord, ils présentent leur Sprint en termes clairs que toute l'équipe et toutes les parties prenantes peuvent comprendre. L'équipe développe ensuite les Use Cases en multipliant les User Stories. Cela leur donne de la structure et de l'originalité, ainsi que de la simplicité et du détail. Les groupes utilisant à la fois les User Stories et les Use Cases pour leur projet ont une meilleure concentration et des attentes plus précises.

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Conclusion

Vous connaissez l'objectif des cas d'utilisation et des user stories à ce stade. Le succès d'un produit repose sur ces idées. Si vous souhaitez savoir en quoi les user stories diffèrent correctement des cas d'utilisation, le MBA upGrad de la Liverpool Business School vous aidera à comprendre le concept en détail. Le cours vous aidera à devenir l'un des meilleurs dans ce domaine. L'inscription à ce cours vous donnera une formation sur tous les aspects nécessaires pour comprendre les concepts de user stories et de cas d'utilisation, ainsi que leur mise en œuvre spécifique pour des résultats optimaux.

Agile emploie-t-il des cas d'utilisation ?

Oui, les cas d'utilisation peuvent être utilisés en agile.

Quels sont les trois C des user stories ?

Les trois C des user stories sont : Carte, Conversation et Confirmation

Qui écrit les cas d'utilisation ?

L'analyste métier rédige les cas d'utilisation.