OOP vs POP : Différence entre OOP et POP
Publié: 2021-02-10Les langages de programmation informatique sont censés fonctionner sur certaines structures prédéfinies de haut niveau. Ces structures sont largement connues sous le nom de «paradigme de programmation». Le paradigme de programmation est la façon dont la structure et les éléments d'un programme informatique sont agencés. OOP et POP sont deux paradigmes dans lesquels les structures de programmation sont classées.
Ces deux processus de programmation sont appliqués dans de nombreuses applications. Ils ont tous deux des approches de travail différentes. D'une part, le style de programmation OOP divise un programme en objets, tandis que POP le divise en fonctions. Comme il n'y a pas d'approche directe pour un problème particulier, un programmeur utilise des langages de programmation.
OOP contre POP
Ce billet de blog présente la principale différence entre OOP et POP et explique comment l'un est supérieur à l'autre selon divers paramètres. Ces paradigmes de programmation sont appliqués lors du développement de logiciels, de sites Web, d'applications, de jeux, etc. En fonction de la durée du programme, l'une de ces structures est choisie pour atteindre la précision du résultat d'un programme.
Table des matières
Définition de la POO
La programmation orientée objet est l'un des langages de programmation de haut niveau dans lequel un programme est divisé en objets. À l'aide d'objets, le programmeur peut modéliser des scénarios du monde réel. Un objet est une instance d'une classe et possède un état et un comportement. L'état est les attributs, ou les données, alors que le comportement est appelé une méthode.
Langages : C++, Java, Python
Organigramme POO
Les objets et les classes sont les deux concepts fondamentaux de la POO.
1. Objets : Un objet est une instance d'une classe qui collecte des données et des procédures de manipulation des données.
2. Classes : Une classe définit les propriétés des objets qui lui sont liés.
Concepts POO
Il y a quatre piliers dans la POO comme expliqué ci-dessous
1. Abstraction : Les classes abstraites et les interfaces sont utilisées pour masquer les détails internes et montrer la fonctionnalité.
2. Héritage : Un objet utilisant les méthodes et les propriétés d'un objet existant, est appelé héritage. Il améliore la réutilisabilité du code.
3. Encapsulation : les données sont sécurisées par encapsulation et lient ensemble les attributs et les méthodes.
4. Polymorphisme : Avec le polymorphisme, un objet peut fonctionner de multiples façons. Exemples : surcharge de méthode et remplacement de méthode.
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Définition POP
La programmation orientée procédurale est l'une des méthodes de programmation où l'accent est mis sur les fonctions ou les procédures requises pour le calcul, plutôt que sur les données.
Le programme est divisé en fonctions et la tâche est effectuée de manière séquentielle. Ces fonctions partagent les données ou variables globales, et il y a un échange de données entre ces fonctions.
Langages : C, Pascal, FORTRAN
Organigramme POP
Tous les programmes informatiques sont d'abord procéduraux. Un programmeur doit alimenter l'ordinateur avec un ensemble d'instructions par lesquelles le code passera de l'une à l'autre. Comme les fonctions partagent des données globales, elles se déplacent individuellement dans le système d'une fonction à l'autre, ce qui rend le programme vulnérable aux violations de données. Pour surmonter cette limitation, le concept de programmation orientée objet entre en jeu, ce qui garantit la sécurité des données.
Avec POP, la modélisation de scénarios réels est difficile. Avec l'ajout de nouvelles données, toutes les fonctions doivent être modifiées.
Les fonctions transforment les données d'un formulaire à un autre. POP suit une approche de programmation descendante lors de la conception d'un programme. Découvrez les concepts de POO en PHP.
OOP Vs POP : tableau de comparaison
le différence clé entre OOP et POP est qu'un OOP divise un programme en objets plus petits, tandis que POP divise un programme en procédures ou fonctions plus petites pour arriver aux résultats du problème.
Différence OOP et POP
Plongeons-nous dans les points de comparaison entre les deux paradigmes de programmation en termes de certains paramètres.
Paramètres | POO | POP | |
Définition de base | La POO est orientée objet. | POP est orienté structure ou procédure. | |
Division des programmes | Le programme est divisé en objets. | Le programme est divisé en fonctions. | |
Approcher | Une approche en profondeur | Approche descendante | |
Contrôle des données | Les données de chaque objet sont contrôlées individuellement. | Chaque fonction a des données différentes, il n'y a donc aucun contrôle dessus. | |
Lien d'entité | Les fonctions d'objet sont liées par la transmission de messages. | Les parties d'un programme sont liées par le passage de paramètres. | |
Expansion | L'ajout de nouvelles données et fonctions est facile. | Étendre les données et les fonctions n'est pas facile. | |
Héritage | L'héritage est pris en charge en trois modes : public, privé et protégé. | L'héritage n'est pas pris en charge. | |
Contrôle d'accès | Le contrôle d'accès se fait avec des modificateurs d'accès. | Aucun modificateur d'accès pris en charge. | |
Masquage des données | Les données peuvent être masquées à l'aide de l'encapsulation. | Aucune donnée cachée. Les données sont accessibles dans le monde entier. | |
Surcharge ou polymorphisme | La surcharge des fonctions, des constructeurs et des opérateurs est terminée. | La surcharge n'est pas possible. | |
Fonction ami | Les classes ou les fonctions peuvent être liées à l'aide du mot-clé "ami, uniquement en C++. | Pas de fonction ami. | |
Classes ou fonctions virtuelles | La fonction virtuelle apparaît lors de l'héritage. | Pas de classes ou de fonctions virtuelles. | |
Réutilisabilité du code | Le code existant peut être réutilisé. | Aucune réutilisabilité du code. | |
Résolution de problème | Utilisé pour résoudre de gros problèmes. | Ne convient pas pour résoudre de gros problèmes. | |
Exemple | C++, JAVA, VB.NET, C#.NET. | C, VB, FORTRAN, Pascal |
Conclusion
Les deux principaux paradigmes de programmation, à savoir, OOP et POP abordés dans cet article sont les langages les plus utilisés. Alors que POP est une méthode de programmation conventionnelle, la POO a une longueur d'avance sur elle et surmonte les limitations posées par POP. Nous avons essayé de clarifier les deux concepts avec de nombreuses instances de différences entre OOP et POP .
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