Concevoir un logo d'application mobile - 13 étapes essentielles
Publié: 2019-11-08Les icônes d'application ou les logos d'application mobile sont les petites images qui représentent une application sur les plates-formes mobiles. Il représente le sujet de l'application, généralement en utilisant un logo standard qui utilise la première initiale de l'application, ou une illustration qui représente quelque chose de pertinent pour l'application, ou une représentation picturale aussi parfois. En tant que concepteur, vous devez vous assurer que l'application est visible parmi la multitude de millions d'applications disponibles sur différentes plates-formes mobiles. Des logos d'applications mobiles bien conçus aident à présenter l'application comme étant de haute qualité, authentique et professionnelle. Cela aide également à rendre l'application fiable et sûre pour les clients potentiels. Un logo de mauvaise qualité donne généralement l'impression d'être un logiciel malveillant ou une application de spam, ou encore une fausse application qui évoque des sentiments de peur et de méfiance chez les utilisateurs mobiles.
C'est pourquoi il devient important de savoir comment concevoir un excellent logo d'application mobile pour une première impression forte et impressionnante de l'application mobile auprès des clients potentiels. Pour cette raison, nous avons préparé une liste de 13 étapes essentielles pour le guide ultime de conception d'un logo d'application mobile que vous devriez considérer avant de créer votre prochain logo :
1. Comprendre les exigences de la plate-forme :
Les plates-formes d'applications mobiles se comptent par millions, réparties sur plusieurs plates-formes. Il est important de comprendre les différentes plates-formes disponibles pour les développeurs pour développer leurs applications mobiles, car chaque plate-forme utilise un ensemble différent de directives qu'un concepteur doit suivre pour créer le logo de l'application. Certaines des plates-formes populaires sont Google Play d'Android et l'App Store d'Apple. Les deux ont un ensemble de directives différent qui doivent être gardées à l'esprit avant de concevoir des icônes pour les deux. Cela garantit que l'icône est agréable à l'œil et utilise l'interface graphique de ce système d'exploitation de la manière la plus optimisée possible. Une façon de le faire est de vous familiariser avec les exemples de grille d'icônes pour différentes plates-formes de Photoshop et d'apprendre en profondeur le logiciel d'exploitation avec lequel vous traitez.
2. Répondre au public :
Le logo de l'application doit être conforme à l'utilité de l'application pour laquelle il a été créé. Une icône de livraison de nourriture pour l'application d'un restaurant pourrait ne pas être la meilleure, car elle créerait une fausse image dans l'esprit du public, lui fournissant de fausses informations. Par conséquent, assurez-vous que l'application à laquelle vous vous adressez ; vous connaissez les services fournis par celui-ci dans les moindres détails pour éviter une telle confusion. De plus, si vous créez un logo pour une entreprise internationale, vous devez garder à l'esprit que vous utilisez un logo qui est universellement acceptable et qui n'offense pas une partie d'un pays ou d'une religion ou les sentiments de quiconque. Par conséquent, différents facteurs affectent le niveau de prudence que vous devez garder à l'esprit lors de la conception d'un logo d'application mobile.
3. Respectez la taille d'origine :
Vous pourriez avoir la ligne directrice lorsque vous commencez à créer votre logo, mais elle peut sembler trop petite pour travailler et concevoir le logo. Pour cette raison, vous pouvez envisager de concevoir le logo sur une toile plus grande, puis de le redimensionner à la taille d'origine pour plus de commodité et de meilleurs résultats. Cependant, cette habitude est découragée car une icône qui a l'air bien dans un canevas de taille relativement grande peut ne pas être aussi belle dans la taille d'origine lorsqu'elle est redimensionnée car les contraintes de taille peuvent rapprocher les éléments plus que souhaité et créer un encombrement qui n'a pas été vu dans l'icône de grande taille. Tout le défi consiste à créer un logo dans le petit espace disponible de manière à ce que le texte et l'icône soient clairs et non ambigus, c'est pourquoi même si c'est un peu difficile, le concepteur doit toujours éditer et concevoir selon la taille des directives uniquement pour assurez-vous que le logo final de l'application ressemble exactement à ce qu'il fait pendant les étapes de développement.
4. Désencombrez :
Nous comprenons que de nombreux éléments peuvent ajouter de la valeur à la conception de votre logo dans votre tête. Cependant, vous devez également comprendre qu'il s'agit d'un espace restreint où si vous ajoutez de nombreux éléments, cela créerait de l'encombrement et créerait plus d'ambiguïté et de confusion quant à ce dont parle votre logo. Adopter une approche minimaliste ici aide plus que maximaliste la plupart du temps, car le logo devient facilement compréhensible et simple à regarder.
5. Vérifiez si le logo s'affiche bien sur tous les arrière-plans :
Généralement, les concepteurs oublient de soumettre leur conception à ce test essentiel. Lors de la conception d'un logo, ils vérifient généralement à quoi il ressemble sur un fond noir ou blanc ou les deux à la fois. Bien qu'il soit compréhensible qu'ils pensent que cela suffit, ce n'est pas le cas. La raison en est que les utilisateurs mobiles ne s'en tiennent généralement pas aux deux couleurs pour les fonds d'écran, les téléphones mobiles sont hautement personnalisables et personnalisés, et ils peuvent donc utiliser des fonds d'écran de n'importe quelle couleur, de n'importe quel dégradé ou même des fonds d'écran picturaux. Il est donc très important pour les concepteurs de vérifier la conception de leur logo sur de nombreuses formes et couleurs de papier peint afin d'assurer sa visibilité sur tous les papiers peints de couleur et d'être esthétiquement agréable dans l'ensemble.
6. Utilisez un minimum de texte :
Quelle que soit la police que vous utilisez, le texte sera de petite taille et donc difficile à lire. De plus, même si vous proposez également un excellent design en texte uniquement, vous aurez une limitation de la localisation de l'application lorsque vous essayez de la diffuser sur d'autres marchés tels que la Corée, la Chine et plus encore. Au lieu d'utiliser beaucoup de texte dans le logo, vous pouvez utiliser la première initiale ou un acronyme de longueur optimisée si le nom de votre application vous le permet, ce qui non seulement semblera moins encombré, mais pourrait également constituer une excellente option de logo. . Cela dit, essayez d'utiliser des polices faciles à lire et peu sophistiquées, car cela ne fait que créer des complications et des difficultés supplémentaires.
7. N'utilisez pas de vraies photos :
Vous voudrez peut-être utiliser des photos réelles pour la conception de votre logo ; cependant, il y a un gros tabou autour de cette pratique. Cela ne semble tout simplement pas correct en termes de conception d'applications mobiles et décourage généralement les gens, car cela ne semble pas très adapté à la conception d'applications mobiles. Si vous souhaitez donner une image comme un effet, il existe de nombreuses icônes photoréalistes auxquelles vous pouvez vous inspirer et en créer une pour votre logo, cependant, utiliser une image réelle est un non absolu.
8. Créez des logos liés aux fonctionnalités :
En règle générale, toutes les icônes qui décrivent en quoi consiste l'application ou à quoi elle est destinée à être utilisée facilement par ses clients potentiels sont considérées comme bonnes. Vos icônes doivent être telles que le client potentiel ne ressente pas le besoin de lire la description fournie avec l'application pour comprendre à quoi elle sert. Si vous remarquez, un lecteur de musique utilise généralement des notes, des instruments ou des visualiseurs pour présenter son logo, ce qui montre clairement qu'il s'agit d'une application d'écoute de musique alors que les caméras utilisent également généralement des objectifs de caméras pour montrer l'utilité de l'application qui consiste à cliquer sur des images.
9. Gardez un œil sur les concurrents :
Voyez toujours quels concurrents sur le marché créent des applications dans le même segment que vous pour leur logo. Comment est-il perçu par le public et comment aide-t-il l'application à obtenir des téléchargements. Souvent, l'étude des concurrents peut vous aider à effectuer une étude de test sans aucun risque quant aux éléments de conception qui fonctionnent et non. Vous pourriez rencontrer un élément de conception que vous auriez peut-être pensé à ajouter à votre logo, mais lorsque vous le voyez utilisé dans une autre application, vous réaliserez qu'il ne ressemble pas à ce que vous avez imaginé. S'il existe une application qui a acquis une popularité absolue dans un segment auquel appartient votre application, utilisez ses caractéristiques clés mais ajoutez-y votre touche, pour tirer parti de l'association la plus populaire que les gens ont avec le logo de ce domaine et fournir quelque chose de plus.
10. Évitez d'utiliser trop de couleurs :
Une fois que vous commencez à ajouter des couleurs à votre logo, il devient difficile de s'arrêter. Souvent, trop de couleurs dégagent trop d'ambiances différentes pour le public, et cela semble distrayant et bizarre. Il est donc idéal pour s'en tenir à deux ou trois couleurs au maximum pour la conception du logo de votre application. Un tel contraste de couleurs bicolore ou tricolore aide à créer un langage de conception pour le public et facilite la perception de votre logo par ses yeux. Il est esthétiquement agréable, en particulier lorsque vous utilisez des couleurs complémentaires de la roue chromatique, et le design n'a pas l'air écrasant mais plutôt simple et plus clair à comprendre.
11. Test de reconnaissabilité :
Vous pouvez vous occuper de tous les aspects et directives importants lors de la création du logo de votre application mobile, en utilisant un minimum de texte, un design clair et élégant et bien plus encore, mais tout cela est perdu si votre icône n'est pas immédiatement reconnaissable de la foule sur le premier coup d'oeil. C'est pourquoi il devient important et pratique de soumettre le logo de votre application à un test de reconnaissance sur votre marché cible. Pour cette première mise en page, différentes icônes d'application des applications de la catégorie ciblée dans une grille sélectionnée, disons 5 par 5, car de nombreux téléphones suivent cette grille. Placez ensuite votre icône au hasard sur cette grille et montrez votre icône à quelques personnes. Après une journée, demandez-leur de trouver votre icône dans la foule de la grille dans laquelle vous l'avez placée et de voir à quelle vitesse et à quelle fréquence ils peuvent la trouver pour comprendre l'impact que votre logo doit être mémorisé après une longue période.
12. Reflète l'application ou la marque dans le logo :
Votre logo est essentiellement la porte d'entrée de l'application qui doit avoir été conçue selon l'esthétique de la marque et la valeur de conception. Essayez également d'incorporer la même valeur de conception dans le logo de l'application pour créer une expérience fluide lorsque les utilisateurs cliquent sur le logo et que l'application s'ouvre avec un langage de conception similaire. Cela aide à créer une expérience utilisateur plus fluide et renforce les valeurs de conception de la marque pour une marque particulière. En faisant cela, vous créez une expérience cohérente pour l'utilisateur. Les icônes de l'application doivent correspondre aux solutions proposées. Vous pouvez y parvenir en utilisant la même palette de couleurs que l'application et en utilisant le logo qui reste similaire dans le logo de l'application et le logo de l'entreprise dans l'application.
13. Créez différentes variantes :
Il est impossible d'obtenir le design qui correspond le mieux au logo de l'application du premier coup. Même si vous le faites, vous ne pouvez pas dire si c'est le meilleur que vous puissiez trouver puisque vous n'avez pas investi de temps pour créer d'autres alternatives. Faites plusieurs variantes même minimes et continuez à les tester sur le marché en demandant à vos amis ou à d'autres designers s'ils ont une préférence pour un logo plutôt qu'un autre, ou peu par rapport à l'autre. Continuez à présélectionner les bonnes variantes à travers différentes étapes et proposez les 5 ou 10 logos finaux selon vos besoins. Asseyez-vous avec le développeur de l'application ou la marque et présentez-leur ces logos sélectionnés et obtenez un aperçu de ce qu'ils aiment le plus et se rapprochent le plus de leur identité de marque et travaillez sur la conception en conséquence. Après avoir travaillé sur les commentaires, fournissez-leur la conception finale du logo, qui, une fois approuvée, serait la meilleure version du logo que vous auriez pu créer pour cette application.
Ce sont 13 étapes essentielles pour le guide ultime de conception d'un logo d'application mobile que vous devriez considérer pour votre prochain projet de conception d'application mobile.