Salaire des développeurs de jeux en Inde: moyen au plus élevé

Publié: 2021-11-03

Les développeurs de jeux planifient, conçoivent et développent des jeux vidéo pour téléphones mobiles, consoles de jeux, ordinateurs, etc. Ils créent et codent les éléments visuels du jeu. Un développeur de jeux peut travailler en équipe ou en solo, selon l'ampleur et la complexité du projet. Ce facteur majeur affecte leur rémunération et d'autres facteurs dont nous parlerons bientôt en détail.

À l'ère des technologies en évolution rapide, les développeurs de jeux doivent affiner leur créativité, leurs connaissances technologiques et leurs tendances artistiques pour créer un jeu fluide et visuellement agréable.

Table des matières

Salaire moyen d'un développeur de jeux en Inde

Le salaire moyen gagné par un développeur de jeux en Inde est de 478 895 ₹/- par an. Le salaire d'entrée de gamme gagné par la plupart est de ₹ 330,000 / - par an, le salaire le plus élevé allant jusqu'à ₹ 860,00 / - par an. Les bonus peuvent totaliser entre 10 000 ₹ et 49 000 ₹/- selon le type de bonus, et les bénéfices partagés peuvent aller jusqu'à 115 000 ₹/- par an.

Le salaire annuel moyen varie de 14 600 ₹ par mois (minimum) à 43 000 ₹ par mois (maximum). La valeur du salaire moyen ou médian est de 27 000 ₹, ce qui nous indique que la moitié des développeurs de jeux du pays gagnent moins de 27 000 ₹ par mois et l'autre moitié gagne plus de 27 000 ₹ par mois.

Si votre salaire est supérieur à la fois au salaire moyen et au salaire médian, cela indique que votre carrière évolue dans la bonne direction. Cependant, s'il est inférieur à la médiane ou au revenu moyen, il y a croissance professionnelle à réaliser.

Que fait un développeur de jeux ?

Le travail initial de cartographie et de conception est mis dans la base du jeu avant tout développement hardcore. Les concepteurs de jeux entrent en scène à ce stade. Ce sont des experts qui proposent le concept général du jeu, proposent une idée, une vision, une intrigue, des personnages et définissent le public cible. Ce sont eux qui inventent l'intrigue du jeu, ses configurations de personnage, les conditions de victoire et de défaite et tous les autres éléments infimes du jeu. Cela sert de guide pour tous les autres membres de l'équipe.

Étapes de développement du jeu :

1. Pré-production :

La base du jeu est formée à ce stade où plusieurs choses importantes sont décidées, telles que :

  • Budget du jeu
  • Type de jeu (mini 2D, casual 2D/3D, jeu 3D mid-core ou jeu 3D hardcore)
  • Plateforme de jeu
  • Genre de jeu
  • Public cible

Cela établit une norme sur laquelle tous les membres de l'équipe peuvent s'appuyer pendant qu'ils travaillent, après quoi la phase suivante est le processus de vérification des caractéristiques plus spécifiques du jeu telles que :

  • Jeu prévu
  • Mécanique de jeu
  • Personnages
  • Parcelle
  • Monétisation

Après avoir formé un concept général du futur jeu, après quoi les développeurs du jeu créent un soi-disant prototype du jeu, il s'agit d'un modèle approximatif sans beaucoup d'art et de détails, dont le but principal est de tester l'idée dans la pratique et de minimiser les risques .

2. Fabrication :

C'est l'une des phases de développement de jeu les plus actives et dynamiques où tout le monde sait exactement ce qu'il essaie d'accomplir. La fabrication se déroule en trois grandes étapes :

  • Conception et graphisme : les artistes 2D/3D dirigent les personnages, les effets visuels, les ressources, les éléments d'interface et les environnements.
  • Programmation : même si les programmeurs se sont déjà impliqués dans le jeu lors du prototypage, leur vrai travail commence ici. Ils doivent créer une base de produits jouable qui permette une interaction avec le joueur, basée sur un moteur existant ou un moteur personnalisé développé à partir de zéro ou sur un moteur préexistant.
  • Conception sonore : les concepteurs sonores ou les ingénieurs du son créent la conception audio du jeu. Ce travail comprend des effets sonores, de la musique et des voix off, qui sont souvent dynamiques et changent en fonction des actions du joueur et de ce qui se passe pendant le jeu.

La production est probablement le processus de développement de jeu le plus long car, à ce stade, l'équipe de développeurs effectue tous les ajustements et modifications possibles dans le logiciel du jeu. Il y a beaucoup de cas d'essais et d'erreurs avant d'arriver à la combinaison parfaite de visuels et de représentation technique du jeu.

3. Test :

Dans la phase de test, les testeurs vérifient l'accessibilité de toutes les zones de jeu, le bon affichage des éléments de différents côtés, la mise en œuvre de diverses fonctions, etc. Les testeurs sont séparés en catégories pour tester tous les aspects du jeu. Par exemple, les testeurs de stress essaient de déterminer si le jeu fonctionne comme prévu même s'il est poussé au-delà de ses fonctionnalités. Dans le même temps, un autre groupe de testeurs exécute une partie à 100 % avec toutes les réalisations et les prix pour s'assurer que tout fonctionne comme il se doit.

Lorsque les testeurs ont identifié les problèmes potentiels, le jeu remonte plusieurs étapes et tombe à nouveau entre les mains du programmeur qui implémente les modifications. Ce cycle peut se répéter plusieurs fois avant que les testeurs ne vous donnent le feu vert.

4. Pré-lancement :

L'événement de pré-lancement se produit lorsque le jeu est annoncé au public pour attirer l'attention commerciale sur celui-ci. La campagne de promotion présente les points forts du jeu et tente d'attirer l'attention de tous. Cette phase est très importante car le jeu doit atteindre sa cible démographique. Jusqu'à présent, des améliorations mineures peuvent encore être apportées pour améliorer la texture, l'animation et travailler sur des détails plus petits.

5. Lancez :

A ce stade, le jeu est fourni aux magasins de jeux. À ce stade, les joueurs peuvent l'acheter ou le télécharger en payant le prix de détail ou gratuitement, selon le modèle de monétisation utilisé par le développeur/l'entreprise.

6. Post-production :

Maintenant, si vos joueurs sont satisfaits et que vos investissements rapportent et que vos efforts sont récompensés, il ne reste plus qu'à l'activité de maintenance, qui comprend :

  • Correction de bugs mineurs
  • Création de correctifs et de mises à jour
  • Ajouter du nouveau contenu pour maintenir l'engagement du joueur et l'inciter à en vouloir plus.

Facteurs affectant le salaire moyen d'un développeur de jeux

Plusieurs facteurs affectent le salaire moyen d'un développeur de jeux. Savoir quels sont ces facteurs et comment ils influencent exactement votre salaire vous aidera à élaborer un plan de carrière qui vous permettra de tirer le meilleur parti de votre passion. Les facteurs les plus importants affectant leur salaire sont :

1. Expérience

Pour faire simple, plus vous avez d'années à votre actif, plus vous avez acquis de compétences. Du point de vue de l'employeur, une personne expérimentée travaillerait plus efficacement et prendrait des décisions éclairées concernant le projet. Un développeur de jeux avec une expérience de 2 ans ou moins gagnerait 16 600 ₹ par mois, tandis qu'une personne ayant une expérience comprise entre 2 et 5 ans gagnerait 22 300 ₹ par mois, soit 34% de plus qu'un développeur avec moins de deux ans d' expérience. l'expérience ferait. Un développeur plus expérimenté avec 5 à 10 ans à son actif gagnerait 29 000 ₹ par mois, soit 30% de plus que les développeurs avec 2 à 5 ans d'expérience.

2. Éducation

Un développeur de jeux n'a pas nécessairement besoin d'une formation formelle pour entrer dans l'industrie, mais avoir un diplôme ou un certificat pertinent au développement de jeux est un bonus. Au début du développement de jeux en tant que carrière, ce sont surtout des autodidactes qui ont rejoint l'industrie, mais maintenant avoir un certificat ou un diplôme vous offre 19 700 ₹ par mois. Si vous avez un baccalauréat, vous pouvez gagner environ 29 900 ₹ par mois (à condition que ce soit en informatique ou dans un autre domaine lié au jeu, soit près de 52 % de plus que ce que vous gagneriez avec un certificat ou un diplôme). Une maîtrise vous permettrait d'obtenir une offre pour commencer à ₹ 42 400 par mois , soit 42 % de plus que ce qui vous serait proposé avec un simple baccalauréat.

3. Taille du studio de jeu et des postes d'ingénierie

Un grand studio aura des budgets de fonctionnement plus élevés, lui permettant ainsi de payer généreusement ses développeurs. Même si d'autres profils de jeu peuvent entrer et sortir, les développeurs de jeux sont très demandés car ils conçoivent et façonnent une application de jeu du début à la fin.

Comment devenir développeur de jeux ?

Un diplôme en informatique fera de vous un candidat attractif auprès d'employeurs potentiels. Un diplôme prouve que vous avez de bonnes connaissances de base sur la création de logiciels et d'applications de jeu, même avec des compétences et un sens préexistants. Les cours de développement de logiciels proposés par upGrad sont l'un de ces cours qui vous rapprocheront de vos rêves de devenir développeur de jeux.

Ce programme est conçu spécifiquement pour les étudiants de premier cycle afin de développer des connaissances et des compétences pratiques, d'établir un réseau professionnel et d'accélérer leur entrée dans toutes les carrières liées aux logiciels.

Ce cours convient à la fois aux nouveaux diplômés et aux professionnels en activité, car il vous offre plus de 500 heures de contenu couvrant plus de 19 mois d'apprentissage auxquels vous pouvez accéder à votre rythme et à votre convenance. À la fin du cours, vous recevrez une maîtrise de LJMU et IIIT Bangalore (selon la spécialisation), des certificats de upGrad et vous serez considéré comme IIIT Bangalore & LJMU Alumni.

Ce cours couvrira également plusieurs langages et outils de programmation pertinents pour l'industrie tels que Java, JavaScript, Spring, React, Ethereum, SQL, HTML5, Python, SWAG, et bien plus encore.

Le cours offre le meilleur contenu de sa catégorie par des professeurs et des leaders de l'industrie sous la forme de vidéos, d'études de cas et de projets, de devoirs et de sessions en direct. De plus, il vous donne également accès à plus de 30 outils et logiciels.

Vous n'avez besoin d'aucune expérience préalable en codage pour rejoindre ce cours - un baccalauréat avec 50 % ou une note de passage équivalente fera l'affaire.

En quoi consiste le processus de développement de jeux ?

Le processus de développement d'un jeu est le suivant

1. Pré-production : La base du jeu est formée à ce stade.
2. Production : C'est l'étape où tout le monde définit ce qu'il essaie d'accomplir en ce qui concerne le jeu.
3. Tests : vérification de l'accessibilité de toutes les zones du jeu, de l'affichage correct des éléments de différents côtés et de la mise en œuvre de diverses fonctions.
4. Pré-lancement : il s'agit d'un événement prévu lors de l'annonce du jeu au public pour attirer l'attention commerciale sur celui-ci.
5. Lancement : le jeu est mis à disposition dans les magasins de jeux.
6. Post-production : toute sorte d'activité de maintenance visant à garantir le bon fonctionnement du jeu même après sa mise à disposition sur le marché.

Quel cours proposé par upGrad est une étape vers une carrière dans le développement de jeux ?

La maîtrise ès sciences en informatique proposée par upGrad est un cours qui vous rapprochera de vos rêves de devenir développeur de jeux. Ce programme est conçu spécifiquement pour les étudiants de premier cycle afin de développer des connaissances et des compétences pratiques, d'établir un réseau professionnel et d'accélérer leur entrée dans les carrières en informatique. La certification est décernée par LJMU.