La méthode Cupcake pour améliorer votre flux de travail de conception

Publié: 2020-02-02

Ah, des petits gâteaux. Qui n'aime pas ces petites bouchées rondes et délicieuses ? Avec une histoire qui s'étend sur de nombreuses années, les cupcakes ont un riche héritage qui comprend la chimie, l'entreprise et la résolution de problèmes.

Aujourd'hui, nous allons explorer cinq façons dont le processus de conception est remarquablement similaire au processus utilisé par les chefs pâtissiers pour cuire des cupcakes, et ce que les concepteurs peuvent faire pour améliorer leur propre flux de travail de conception. De plus, vous aurez probablement un peu faim au cours du processus - juste pour vous donner un avertissement juste !

1. Utilisez uniquement les outils dont vous avez besoin

Les cupcakes eux-mêmes ont une histoire de conception assez longue. Au Moyen Âge, des gâteaux miniatures estampillés de minuscules images étaient utilisés pour faire connaître la Bible aux gens ordinaires, qui étaient pour la plupart analphabètes. Les prêtres qui répandaient l'évangile à cette époque maîtrisaient un outil simple mais puissant que de nombreux vendeurs et marketing utilisent encore aujourd'hui : donner de la nourriture gratuite aux gens !

La prochaine fois que vous verrez des échantillons gratuits d'un nouveau produit à l'épicerie ou des collations gratuites portant le logo d'une entreprise particulière, vous saurez que ces entreprises utilisent la même tactique qui fonctionnait il y a des centaines d'années.

Il est important de penser à votre processus de conception en termes de communication et de résolution de problèmes - des outils que vous utilisez jusqu'aux idées les plus abstraites. N'oubliez pas que les prêtres médiévaux n'avaient besoin de rien de compliqué pour faire passer leur message – tout ce qu'ils avaient, c'était du gâteau !

Le seul équipement dont vous avez besoin pour cuire un lot de délicieux cupcakes est une casserole, des emballages de cupcakes, un bol pour mélanger et un four pour cuire. Si quelque chose n'est pas nécessaire pour faire passer votre message, il ne devrait probablement pas être là. Essayez de supprimer certains de vos outils pas si essentiels de votre arsenal et voyez si vous pouvez toujours faire fonctionner les choses.

2. Mesurer deux fois, cuire une fois

Faire des cupcakes à partir de zéro est l'une de ces choses que vous réussissez ou que vous ratez complètement. Les mélanges à gâteaux instantanés et autres ont rendu le processus beaucoup plus facile pour la plupart des gens, mais si vous voulez vous essayer aux cupcakes à l'ancienne comme le faisait grand-mère, vous aurez besoin d'une bonne maîtrise de la science exacte de la cuisson.

De cette façon, faire des cupcakes ressemble beaucoup au design. Bien sûr, vous pouvez télécharger des cliparts ou utiliser un modèle dans Illustrator pour créer rapidement un design, mais la plupart des clients vous paient pour les capacités de résolution de problèmes dans votre propre cerveau.

Pour y parvenir, les designers doivent tempérer leurs impulsions créatives sauvages avec une bonne dose de "science" - tester la force de vos idées par la recherche, les commentaires de vos clients et du public que vous essayez d'atteindre, et beaucoup et beaucoup de croquis.

Mesurez soigneusement. Soyez ultra précis sur votre « recette » et vous aurez toujours un design fort.

3. Testez tout avant de l'utiliser

Dans certaines des boulangeries les plus méticuleuses avec lesquelles j'ai travaillé, les chefs ont un rituel après la fin de leur journée de travail. Ils nettoient tout l'équipement qu'ils ont utilisé, électrique et non électrique, puis le testent pour voir s'il fonctionne. Même s'ils l'utilisaient juste et que cela fonctionnait parfaitement. La raison pour laquelle ils le font est qu'ils veulent être sûrs à 100% que rien ne leur manquera au beau milieu d'un processus important.

Si quelque chose manque de puissance, est fissuré ou présente une imperfection qui gênera leur travail, ils le réparent avant le lendemain. Cela s'applique également aux ingrédients - si un boulanger manque de sucre ou de farine, il vaut mieux le savoir à l'avance, plutôt que juste avant de commencer à travailler le lendemain matin.

S'assurer que vous savez de quoi tous vos outils sont capables vous permet d'ajuster rapidement votre processus pour une efficacité maximale. Établissez un rituel consistant à tout tester en permanence, afin que tout ce dont vous avez besoin soit toujours prêt à l'emploi avant de commencer à « cuisiner ». Ne présumez pas que quelque chose fonctionne simplement parce que vous l'avez utilisé récemment. Et même si c'est le cas, ne présumez pas qu'il restera en état de marche pendant toute la durée de votre projet.

Vous pouvez appliquer cela littéralement aux outils que vous utilisez - votre matériel, enregistrer des fichiers, du code, etc. Mais je fais également référence à vos idées de conception et à la mesure dans laquelle elles sont ou devraient être conformes au cahier des charges. Parfois, les clients pensent qu'ils savent ce qu'ils recherchent, mais si, grâce aux tests, vous repérez un domaine dans lequel vous pouvez améliorer leur idée, n'hésitez jamais à le leur faire savoir.

4. Laisser refroidir

Quiconque a déjà essayé de mettre du glaçage sur des cupcakes bien chauds sait que, eh bien, cela ne fonctionne tout simplement jamais. Les cupcakes sont trop chauds et le glaçage a la fâcheuse habitude de fondre partout, créant un désordre collant plutôt qu'un tourbillon moelleux. C'est angoissant, je sais, mais il faut laisser refroidir les cupcakes après les avoir sortis du four. Il en va de même pour vos conceptions.

Ne vous contentez pas de précipiter un nouveau design directement de votre ordinateur vers la boîte de réception du client. Laissez-le «refroidir» d'abord, revenez le revoir une fois que votre cerveau a eu la chance de digérer un peu les choses. Parfois, ce qui semblait « bon » un jour peut souvent se transformer sous vos yeux le lendemain et être la solution complètement erronée au problème de votre client. Donner aux choses le temps de « se reposer » après les avoir sorties du four est une tradition de pâtisserie séculaire, et vous ne devriez pas en faire moins avec vos créations.

Bien sûr, vous n'aurez peut-être pas une journée entière pour ranger votre travail et ne pas le regarder - les délais peuvent se profiler et vous devez livrer quelque chose au client à temps. Mais même une pause de 15 à 30 minutes peut faire des merveilles et suffire à vous donner une nouvelle perspective.

5. La fonction est délicieuse

Dans un cupcake, tout a une fonction. Vraiment! Pensez-y - à quand remonte la dernière fois que vous avez vu un boulanger ajouter simplement des ingrédients supplémentaires dans un lot de cupcakes qui n'avaient rien à faire là-bas ? Un vieux cupcake à la vanille ou au chocolat ennuyeux peut être rendu intéressant et gourmand si vous ajoutez un ou deux ingrédients exotiques - peut-être des morceaux juteux de mangue ou une pincée de gingembre. Mais mettez trop de ces choses et vous vous retrouverez avec un échec immangeable dans une assiette.

Dans vos conceptions, si quelque chose n'a pas de fonction, débarrassez-vous en. Chaque designer digne de ce nom devrait le savoir, et pour être juste, la plupart le savent. Mais nous oublions tous parfois – je sais que oui ! Un simple rappel est parfois tout ce dont vous avez besoin pour réduire votre travail à l'essentiel. Dans mon cas, je pense simplement aux cupcakes. Quand je regarde un design qui a l'air trop encombré, je me demande : 'si c'était un cupcake, est-ce qu'il aurait bon goût ?'

Oui, tu l'as bien lu. Je me demande vraiment ça. Et il fonctionne. Si un design fonctionne et que tout est simplifié au maximum tout en offrant quelque chose de nouveau et d'unique, je considère que c'est un cupcake réussi et délicieux que j'apprécierais de manger. Mais si quelque chose ne va pas, je pourrais avoir un doux cauchemar sur les bras !

Traduire vos conceptions sur un support différent, même si ce n'est qu'hypothétique, est un moyen simple mais efficace de s'assurer qu'elles fonctionnent sous tous les angles.