Tutoriel C++ : Le guide complet
Publié: 2022-10-03Qu'est-ce que le C++ ?
C++ a été développé par Bjarne Stroustrup en tant que langage multiplateforme utilisé pour créer des applications hautes performances. Il s'agit essentiellement d'une extension du langage C, et son objectif principal est de permettre aux programmeurs d'avoir un contrôle total sur la mémoire et les ressources système. Ce langage a été mis à jour plusieurs fois et est considéré comme l'un des langages de programmation les plus utilisés. C++ est toujours utilisé dans les systèmes d'exploitation (OS) modernes, les systèmes embarqués et les interfaces utilisateur.
C++ est orienté objet et, par conséquent, il fournit une structure claire aux programmes et permet la réutilisation du code, réduisant ainsi le coût de développement. C++ est également portable, ce qui simplifie le processus de développement d'applications pour plusieurs plates-formes. De plus, C++ est presque similaire à Java et C#, ce qui le rend facile à apprendre.
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Pourquoi C++ est-il si populairement utilisé ?
C++ est l'un des langages de programmation les plus utilisés dans le monde g. Voici les raisons pour lesquelles il est si populaire pour la programmation et le développement d'applications : -
- Simple : C++ est l'un des langages les plus simples où les programmes peuvent être divisés en unités logiques.
- Niveau intermédiaire : Il peut être utilisé à des fins dynamiques telles que la programmation de systèmes et les applications utilisateur à grande échelle.
- Indépendant de la machine : Tout exécutable développé avec C++ est indépendant de la machine mais dépendant de la plate-forme.
- Support de bibliothèque riche : Bien qu'il soit simpliste, il est largement utilisé en raison de son support de bibliothèque riche qui le rend efficace et rapide à développer.
- Rapidité : Les programmes C++ sont simples, ce qui leur permet de créer des exécutables hautement fonctionnels. Sa nature compilée le rend également hautement procédural.
- Orienté objet : Puisque C++ est un langage orienté objet, il est plus efficace que C car il rend les programmes faciles à maintenir et extensibles. Les utilisateurs peuvent créer des applications à grande échelle avec C++.
- Pointeur et accès direct à la mémoire : Le support du pointeur fourni par C++ donne aux utilisateurs un accès direct à l'adresse de stockage pour la gestion, qui fait partie intégrante de la programmation de bas niveau.
- Langage compilé : C++ est un langage compilé reconnu pour sa rapidité.
Tableaux en C++
C++ fournit une structure de données avec un tableau pour stocker une collection d'éléments de taille fixe de manière séquentielle. Il est également utilisé pour la collecte séquentielle de données et ressemble davantage à une compilation de variables similaires. Pour déclarer un tableau, l'utilisateur doit spécifier le type et le nombre d'éléments. La syntaxe utilisée pour un tableau est :
type arrayName [ arraySize ] ;
En C++, les utilisateurs peuvent initialiser les éléments de tableau un par un ou avec une seule instruction (exemple ci-dessous) : -
double solde[5] = {1000,0, 2,0, 3,4, 17,0, 50,0} ;
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Types de variables de base en C++
Le stockage nommé manipulé par les programmes est connu sous le nom de variable. Les variables ont un type particulier en C++ qui se distingue par la taille de la mémoire, la disposition, la plage de valeurs stockées et l'ensemble des opérations qui lui sont appliquées. Le nom de la variable peut contenir des chiffres, des lettres et des traits de soulignement. Cependant, il doit commencer par une lettre ou un trait de soulignement.
Un autre point à noter est que C++ est sensible à la casse. Les types de variables de base en C++ sont Bool, Char, Int, Float, DOuble, Void et Wchar_t.
En-têtes et bibliothèques en C++
C++ possède plusieurs bibliothèques avec des fonctions prédéfinies qui facilitent la programmation. Les fichiers d'en-tête contiennent un ensemble de fonctions de bibliothèque standard et doivent être inclus avec la directive de prétraitement C "#include' ' pour l'utiliser. Contrairement à C, tous les fichiers d'en-tête n'ont pas besoin de se terminer par l' extension ".h" .
La syntaxe d'utilisation des fichiers d'en-tête en C++ et C est : -
#include <nomfichier.h>
ou
#include "nomfichier.h"
Voici comment vous pouvez enregistrer un fichier avec l'extension .h :-
// Fonction pour trouver la somme de deux
// nombres passés
int sommeDeDeuxNombres(int a, int b)
{
retour (a + b);
}
Pour inclure le fichier d'en-tête avec la syntaxe "#include", consultez l'exemple ci-dessous : -
// Programme C++ pour trouver la somme de deux
// nombres utilisant la fonction déclarée dans
// En tête de fichier
#include "iostream"
// Inclut le fichier d'en-tête
#include "somme.h"
en utilisant l'espace de noms std ;
// Code conducteur
int main()
{
// Étant donné deux nombres
entier a = 15, b = 45 ;
// Fonction déclarée en en-tête
// fichier pour trouver la somme
cout << "La somme est : "
<< sommeDeDeuxNombres(a, b)
<< finl;
}
Production:-
La somme est : 60
Les bibliothèques, contrairement aux fichiers d'en-tête, ont des codes d'objet qui sont connectés à une application d'utilisateur final. Une fois liés, ils peuvent faire partie de n'importe quelle extension .lib exécutable utilisée pour Windows, et l'extension .a est utilisée pour macOS. Les bibliothèques dynamiques se terminent par les extensions .lib ou .dll .
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Conditionnels et flux de contrôle en C++
Les instructions conditionnelles indiquent si une autre instruction ou un bloc d'instructions peut ou non être exécuté ; ceux-ci sont appelés « constructions de sélection ». Les deux conditions générales sont la construction « si… alors » et le « changer… de cas » . Différentes actions utilisent différentes conditions mathématiques C++ logiques.
- Inférieur à : a < b
- Inférieur ou égal à : a <= b
- Supérieur à : a > b
- Supérieur ou égal à : a >= b
- Égal à a == b
- Différent de : a != b
Voici les instructions conditionnelles utilisées en C++ :-
- « Si » mentionne un bloc de code à exécuter si une condition est vraie. La syntaxe utilisée est : -
si (état) {
// bloc de code à exécuter si la condition est vraie
}
- "Else" indique un bloc de code à exécuter si la condition est fausse. La syntaxe utilisée est : -
si (état) {
// bloc de code à exécuter si la condition est vraie
} autre {
// bloc de code à exécuter si la condition est fausse
}
- "Else if" propose une nouvelle condition pour tester si la première condition est fausse. La syntaxe utilisée est : -
si (condition1) {
// bloc de code à exécuter si condition1 est vraie
} sinon si (condition2) {
// bloc de code à exécuter si la condition1 est fausse et la condition2 est vraie
} autre {
// bloc de code à exécuter si la condition1 est fausse et la condition2 est fausse
}
- « Switch » est utilisé pour spécifier plusieurs blocs de code alternatifs à exécuter. La syntaxe utilisée est : -
variable = (état) ? expressionTrue : expressionFalse;
Le flux de contrôle, souvent appelé flux de contrôle, est l'ordre linéaire des instructions, des instructions et des appels de fonction, évalués ou exécutés lors de l'exécution d'un programme. Les instructions à l'intérieur du code sont exécutées de haut en bas dans un ordre linéaire lors de l'utilisation de C++.
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Conclusion
C++ est un langage puissant utilisé pour la programmation de bas niveau. Il est beaucoup plus connecté aux ressources système et au matériel que les autres langages compilés. La courbe d'apprentissage facile de C++ rend obligatoire l'apprentissage de ce langage pour le développement de logiciels. L'avoir dans votre ensemble de compétences augmentera vos perspectives de carrière potentielles car il s'agit des connaissances de base en programmation requises sur le marché du travail du développement de logiciels.
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C++ est-il meilleur ou Java ?
C++ fournit une encapsulation beaucoup plus solide et un modèle flexible que Java. Il prend également en charge de nombreux types d'héritages, alors que Java prend en charge les héritages uniques.
Quel type de langage de programmation est C++ ?
C++ est un langage de programmation informatique orienté objet, polyvalent et de niveau intermédiaire. Il est venu après le langage C comme son successeur.
Qu'est-ce que le polymorphisme en C++ ?
La capacité des classes d'objets à adopter de nombreuses formes ou à se référer à différentes classes est connue sous le nom de polymorphisme. Par exemple, pour faire référence à un objet dans une classe enfant, lorsqu'une classe parent est utilisée, cela s'appelle le polymorphisme.