7 compétences clés que les concepteurs UI/UX devraient avoir et comment les développer

Publié: 2021-12-15

L'expérience utilisateur et la conception du visage de l'interface utilisateur étaient autrefois considérées comme "agréables à avoir". En dehors des entreprises axées sur la conception, la conception UX / UI et les disciplines connexes - recherche UX, création UX, conception de produits et architecture de l'information - étaient souvent traitées après coup avec peu d'engagement de la part de l'entreprise.

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Cependant, les organisations ont changé de ton ces dernières années. La demande de concepteurs UX / UI a grimpé en flèche, car les spécialistes UX ont démontré leur valeur en aidant les entreprises à mieux comprendre leurs utilisateurs, à développer des produits et services plus attrayants et à résoudre des problèmes commerciaux. Dans cet esprit, voici sept compétences clés que les concepteurs UI/UX doivent posséder et développer.

Prototypage et Wireframing

Visualiser à quoi ressemblera un produit est peut-être l'aspect le plus important du processus de développement de produit, c'est pourquoi cette section est la plus longue. Selon le stade de développement, cela peut être accompli en créant des wireframes, des prototypes basse ou haute fidélité, des maquettes ou des flux d'utilisateurs.

Une structure filaire est une mise en page de page Web dépourvue de conception visuelle et est utilisée pour hiérarchiser les éléments de la page en fonction des besoins de l'utilisateur. Un prototype est un échantillon ou une simulation d'un produit fini utilisé pour tester et recueillir des commentaires.

Les prototypes basse fidélité peuvent être dessinés à la main sur papier et peuvent ne pas permettre l'interaction de l'utilisateur. Les prototypes haute fidélité sont souvent informatisés et peuvent être utilisés à l'aide d'une souris et d'un clavier. Une maquette est une représentation visuelle réaliste de l'apparence d'une page Web ou d'une application finale. Un diagramme de flux utilisateur décrit chaque étape effectuée par un utilisateur lors de l'utilisation d'un produit ou d'un service.

Ces aspects de conception d'interaction sont des capacités pratiques qui exigent de la pratique. Heureusement, vous pouvez commencer avec un stylo et du papier. Pour vous familiariser avec les composants, entraînez-vous à dessiner des wireframes et des flux d'utilisateurs pour une application ou un site Web que vous utilisez déjà fréquemment.

Conception visuelle et familiarité avec les logiciels de conception populaires

Pour créer les parties visuelles, les concepteurs UX et les concepteurs d'interface utilisateur utilisent des applications de conception visuelle telles que Figma, Sketch, Photoshop et Illustrator. Outre les compétences en matière d'outils, vous devez approfondir vos connaissances des meilleures pratiques de conception visuelle dans des domaines tels que la typographie, la théorie des couleurs, la mise en page, les icônes et la théorie générale de la conception. Ces compétences peuvent être acquises par vous-même, bien que les programmes ci-dessus ne soient pas bon marché à l'achat. Cependant, vous pouvez généralement obtenir des essais gratuits pour certains de ces programmes qui dureront sept jours avant de devoir acheter quoi que ce soit.

Tests d'utilisabilité et recherche d'utilisateurs

Pour créer un produit qui résout un problème d'utilisateur, répond au besoin d'un utilisateur ou satisfait un utilisateur en général, vous devez d'abord comprendre qui est cet utilisateur. C'est là qu'intervient la recherche d'utilisateurs.

Mener des recherches approfondies sur les utilisateurs du produit ou de la fonctionnalité que vous créez peut vous aider à l'améliorer. Vous effectuerez des tests utilisateurs au fur et à mesure que vous créerez des prototypes pour confirmer vos choix de conception. Comprendre comment parcourir ces deux phases centrées sur l'utilisateur vous aidera à devenir un concepteur plus efficace.

La recherche est quelque chose que l'on ne fait que s'améliorer par la pratique, donc chaque fois que vous avez la possibilité de collaborer à un projet ou de contribuer à des idées, que ce soit dans un cadre universitaire ou professionnel, faites de la recherche solide et d'une abondance d'informations le fondement de vos idées.

Architecture des informations

L'architecture de l'information fait référence à la façon dont le contenu est organisé et s'assure qu'il est fait correctement. Une IA bien faite aide les utilisateurs à trouver les informations qu'ils recherchent, avec de bons concepteurs UX qui permettent aux utilisateurs de naviguer facilement sur une page et de savoir intuitivement où aller.

Si vous débutez votre parcours IA, vous pouvez commencer par faire des recherches sur les modèles d'architecture de site Web de base et récurrents. Entraînez-vous en créant des sitemaps de sites Web et d'applications que vous aimez utiliser de la même manière que vous le feriez avec le processus de wireframing. Continuez ainsi jusqu'à ce que vous ayez une bonne compréhension de ce qui fait une bonne IA.

Agile

Agile fait référence à un ensemble de différentes techniques de gestion de projet courantes utilisées dans le développement. Il est basé sur une approche interactive du développement qui voit les projets passer et s'améliorer à travers diverses itérations. C'est l'une des approches les plus populaires, et les concepteurs UX devraient ajouter cette stratégie PM à leur répertoire.

Il y a eu une convergence de l'UX et de l'agile dans la mesure où un nouveau terme et une nouvelle discipline sont apparus, connus sous le nom d'"UX agile". Il n'est pas nécessaire que vous maîtrisiez chaque élément de la gestion de projet pour réussir en tant que concepteur UX, mais avoir les bases fera une grande différence sur un CV et lors d'un entretien d'embauche.

Développement d'applications

Bien que les concepteurs UX ne soient pas souvent censés écrire du code (c'est la responsabilité des développeurs), avoir une compréhension de base des langages de développement d'applications tels que JavaScript, CSS et HTML peut être bénéfique.

Comprendre comment les applications sont construites peut vous être bénéfique en tant que concepteur UX de plusieurs manières. Vous aurez des attentes plus réalistes quant à ce dont votre conception est capable. Vous communiquerez et collaborerez plus efficacement avec l'équipe de développement. Et les petites entreprises en démarrage qui embauchent pour un plus large éventail de capacités peuvent vous trouver plus commercialisable.

Compétences non techniques

En plus des compétences techniques ci-dessus, vous devrez également bien collaborer au sein d'une équipe, communiquer et être capable de présenter vos idées aux autres, hiérarchiser les tâches et bien gérer votre temps. Ce sont des compétences et des qualités que vous développez au fil du temps et qui sont valorisées autant, sinon plus, que certaines des compétences techniques ci-dessus lors de la détermination de votre aptitude en tant qu'employé potentiel.

Conclusion

L'UX/UI est une discipline qui s'est considérablement développée ces dernières années. Poursuivre cette carrière vous offrira des opportunités de rendre la technologie plus accessible aux utilisateurs, de résoudre des problèmes commerciaux créatifs, d'être embauché et de travailler pour de grandes entreprises, de travailler dans un large éventail d'industries et d'avoir un salaire médian élevé.

La meilleure partie est que vous n'avez pas besoin d'une vaste expérience de codage pour être embauché et prospérer. Gardez à l'esprit les compétences essentielles ci-dessus et assurez-vous d'avoir la boîte à outils pour être embauché et avoir un impact et rester à jour sur les dernières tendances UI/UX pour vous assurer que vous pouvez parler en toute confiance et intelligemment de votre profession.