¿Cuáles son las ventajas de la programación orientada a objetos?

Publicado: 2021-10-21

La programación orientada a objetos es un tipo de enfoque de programación que utiliza los conceptos de objetos y clases. Un programa escrito dentro del enfoque de Programación Orientada a Objetos tendrá bloques reutilizables de códigos denominados clases. Estas clases se utilizan además para crear instancias de los objetos. Debido a los diversos beneficios que ofrece la Programación Orientada a Objetos, se han desarrollado muchos lenguajes de programación siguiendo los conceptos generales de OOP. Los lenguajes de programación que siguen a OOP son Java, Python y C++.

Una clase puede definirse como un modelo para crear objetos específicos. Cada vez que se especifica una clase, significa que los atributos se comparten dentro de la clase.

La Programación Orientada a Objetos gira en torno al concepto de objetos. En el área de desarrollo de software, el lenguaje de Programación Orientada a Objetos se ha convertido en una parte fundamental. Principalmente con el desarrollo de lenguajes como Java y C++, el desarrollo de software habría sido un enfoque problemático. Por lo tanto, sin tener un concepto claro y comprensión de la Programación Orientada a Objetos, el desarrollo de software para dispositivos móviles no podría llevarse a cabo. Aparte del desarrollo de aplicaciones móviles, incluso en el desarrollo web, la desprogramación orientada a objetos ha jugado un papel crucial, principalmente en el desarrollo de lenguajes OOP como Python, Ruby y PHP.

Teniendo en cuenta este concepto de programación, se han asociado muchos beneficios con la Programación Orientada a Objetos.

El artículo discutirá las ventajas del lenguaje orientado a objetos.

Tabla de contenido

Ventajas de OOPS

1. La solución de problemas es más fácil con el lenguaje OOP

Supongamos que el usuario no tiene idea de dónde se encuentra el error si hay un error en el código. Además, el usuario no tiene idea de dónde buscar en el código para corregir el error. Esto es bastante difícil para los lenguajes de programación estándar. Sin embargo, cuando se aplica la Programación Orientada a Objetos, el usuario sabe exactamente dónde buscar en el código cada vez que hay un error. No es necesario verificar otras secciones del código, ya que el error mostrará dónde radica el problema.

Es principalmente a través de la encapsulación que hace que los objetos sean autónomos. Esto ayuda aún más en la resolución de problemas y facilita el desarrollo colaborativo.

2. Reutilización de código

Uno de los dos conceptos importantes que proporciona la programación orientada a objetos es el concepto de herencia. A través de la herencia, no se requiere que los mismos atributos de una clase se escriban repetidamente. Esto evita los problemas en los que aún se debe escribir el mismo código varias veces en un código. Con la introducción del concepto de clases, la sección de código se puede utilizar tantas veces como se requiera en el programa. A través del enfoque de herencia, se crea una clase secundaria que hereda los campos y métodos de la clase principal. Los métodos y valores que están presentes en la clase principal se pueden anular fácilmente. A través de la herencia, las características de una clase pueden ser heredadas por otra clase extendiendo la clase. Por lo tanto, la herencia es vital para proporcionar reutilización de código y también herencia multinivel.

Por lo tanto, la Programación Orientada a Objetos ofrece la función de reutilización de clases donde la clase que se crea una vez se puede usar nuevamente. Al hacerlo, se ahorra tiempo y se elimina la necesidad de codificación adicional, ya que se pueden heredar características similares.

3. Productividad

La productividad de dos códigos aumenta mediante el uso de la Programación Orientada a Objetos. Esto se debe a que la programación orientada a objetos ha proporcionado tantas bibliotecas que los nuevos programas se han vuelto más accesibles. Además, dado que proporciona la facilidad de reutilización del código, se reduce la longitud de un código, mejorando aún más el desarrollo más rápido de códigos y programas más nuevos.

4. Redundancia de datos

Por el término redundancia de datos, significa que los datos se repiten dos veces. Esto significa que los mismos datos están presentes más de una vez. En la desprogramación orientada a objetos, la redundancia de datos se considera una ventaja. Por ejemplo, el usuario quiere tener una funcionalidad similar a casi todas las clases. En tales casos, el usuario puede crear clases con funcionarios similares y heredarlas donde sea necesario.

5. Flexibilidad de código

La flexibilidad se ofrece a través del concepto de polimorfismo. Se puede considerar un escenario para una mejor comprensión del concepto. Una persona puede comportarse de manera diferente cada vez que cambia el entorno. Por ejemplo, si la persona está en un mercado, la persona se comportará como un cliente, o el comportamiento puede cambiar a un estudiante cuando la persona está en una escuela o cualquier institución.

En este ejemplo, se puede observar que una misma persona muestra diferentes comportamientos cada vez que cambia el entorno que la rodea. Esto podría explicar el concepto de polimorfismo y su flexibilidad. Los desarrolladores se benefician del polimorfismo de las siguientes maneras: simplicidad y extensibilidad.

6. Resolución de problemas

Los problemas se pueden resolver de manera eficiente al dividir el problema en partes más pequeñas. Si un problema complejo se divide en partes o componentes más pequeños, se convierte en una buena práctica de programación. Teniendo en cuenta este hecho, OOPS utiliza esta función en la que divide el código del software en partes más pequeñas del objeto en partes del tamaño de un bocado que se crean una a la vez. Una vez que se descompone el problema, estas piezas rotas se pueden usar nuevamente para resolver otros problemas. Además, los códigos menores pueden reemplazarse a través de los módulos con la misma interfaz que tiene los detalles de implementación.

7. Seguridad

Debido al concepto de abstracción de datos en OOPS, solo se muestra una cantidad limitada de datos al usuario. El resto de los datos no se exponen mientras que se expone solo la cantidad requerida de datos. Por lo tanto, permite el mantenimiento de la seguridad. El concepto de abstracción se utiliza para ocultar la complejidad de otros usuarios y demostrar la información del elemento según los requisitos. También ayuda a evitar el código repetitivo. Otro concepto provisto en OOPS es la función de encapsulación que permite la protección de los datos en las clases para que el sistema no acceda a ellos. Todos los contenidos internos de la clase se pueden salvaguardar. En Java, la encapsulación se usa principalmente para restringir el acceso a los campos de la clase directamente mientras se configuran todos los campos de la clase como privados.

El código en el OOPS es una codificación de fácil mantenimiento debido a la presencia de una base de codificación de forma central. Por lo tanto, es fácil crear un código de procedimiento que se pueda mantener fácilmente.

Una gran cantidad de beneficios se asocian además con el uso de la Programación Orientada a Objetos. Por lo tanto, los beneficios de la Programación Orientada a Objetos son :

  • Los usuarios pueden crear programas a partir de los módulos estándar que se comunican entre sí. Esto evita escribir el código nuevamente desde cero, lo que finalmente ahorra el tiempo de desarrollo del código y, por lo tanto, es una mayor productividad del programa.
  • Los problemas se pueden resolver fácilmente a través de OOPS porque un programa se puede dividir en códigos o problemas de tamaño de bits que se pueden resolver fácilmente.
  • Con el desarrollo de la tecnología se reduce el costo de mantenimiento de los programas y se incrementa la productividad.
  • La actualización del sistema de idiomas OOP se puede hacer fácilmente de sistemas más pequeños a sistemas más grandes.
  • Sin interferencia, podría haber varias instancias del mismo objeto.

En el artículo se han descrito muchas ventajas. Además, se han discutido los beneficios asociados con la Programación Orientada a Objetos. Debido a estos beneficios y ventajas que brinda la Programación Orientada a Objetos, los lenguajes de programación que siguen las características de OOPS han sido ampliamente utilizados en el sector del desarrollo de software. Comprender los diferentes conceptos de OOPS y tener una idea de los lenguajes que siguen a OOPS es esencial si alguien quiere prosperar en el desarrollo de software. Si tiene interés en el área de desarrollo de software, puede consultar el curso titulado "Programa PG Ejecutivo en Desarrollo de Software - Especialización en Desarrollo Full Stack" ofrecido por IIIT-B en upGrad. Recibirá capacitación a través de expertos durante el curso y lo guiarán a través de proyectos orientados a la industria que sugieren la ubicación en las principales industrias. Especialmente diseñado para los profesionales que trabajan, el curso tiene como objetivo proporcionar lo mejor a su gusto. Para cualquier ayuda e información, puede ponerse en contacto con nuestro equipo de asistencia.

¿Qué son los OOPS?

El término OOPS se refiere a la programación orientada a objetos que se define mediante el uso de objetos. Estos objetos pueden ser cualquier entidad del mundo real que tenga algunos comportamientos y características.

¿Cuáles son los ejemplos de lenguajes OOPS?

Algunos de los lenguajes de programación que siguen las características de OOPS son Java, Python, C++, PHP, Javascript, etc.

¿Cuáles son las características de OOPS?

Algunas características esenciales de OOPS son herencia, abstracción de datos, polimorfismo y encapsulación.

¿Cuáles son los beneficios de OOPS en C++?

Los beneficios de OOPS en C++ son: 1. El código redundante se puede eliminar mediante el concepto de herencia, y también se pueden ampliar las clases existentes, lo que de otro modo no es posible en la otra programación orientada a procedimientos. 2. Los programas se pueden construir sobre módulos estándar. 3. Los programas seguros se pueden crear a través del proceso de ocultación de datos en la función de abstracción de datos de OOPS. 4. La complejidad del software se puede gestionar fácilmente a través de OOPS.

¿Qué es la ocultación de datos?

La ocultación de datos se refiere al proceso de ocultar información no deseada y permite restringir el acceso a cualquiera de los miembros de un objeto.

¿Qué es el polimorfismo?

El proceso donde se muestra un comportamiento diferente del objeto, código o método bajo diferentes circunstancias.