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Desarrollo de un complemento personalizado para el CMS de octubre
Si le gusta escribir código orientado a objetos y fácil de leer, este artículo es para usted. Aprenderá cómo escribir su propio complemento y por qué octubre puede ser una buena opción para su próximo proyecto.
Lee masLos sistemas de diseño tienen que ver con las relaciones
Los sistemas de diseño pueden mejorar la usabilidad, pero también pueden limitar la creatividad o no estar sincronizados con los productos reales. En este artículo, exploraremos cómo los diseñadores y desarrolladores pueden crear sistemas de diseño más sólidos mediante la creación de una cultura de colaboración.
Lee masPatrones de diseño editorial con cuadrícula CSS y columnas con nombre
Al nombrar las líneas cuando configuramos nuestros diseños de CSS Grid, podemos aprovechar algunas características interesantes y útiles de Grid, características que se vuelven aún más poderosas cuando introducimos subcuadrículas.
Lee masDecisiones de diseño inspiradas con Bea Feitler: una fuerza creativa imparable
En esta quinta entrega de Decisiones de diseño inspiradas, Andy Clarke le hablará sobre Bea Feitler, quien dirigió Harper's Bazaar durante la década de 1960 y ha sido descrita como "la directora de arte pionera de la que nunca ha oído hablar". Andy te enseñará sobre el trabajo seguro de Feitler y te mostrará cómo aplicar algunas de sus técnicas de diseño al trabajo que haces para la web. En este artículo, aprenderá cómo enfatizar la escala y mantener su contraste incluso en las pantallas más pequeñas. Andy le enseñará cómo elegir colores con confianza y cómo usar patrones y texturas para agregar profundidad a sus diseños.
Lee masSmashingConf 2020 – San Francisco, Friburgo, Nueva York y Austin
¡Es oficial! El próximo año, organizaremos una SmashingConf en cada una de estas ciudades: ¡San Francisco, Friburgo, Nueva York y Austin! Estamos planeando aprovechar el éxito y las cosas que hemos aprendido en 2019, para que podamos brindarle dos días prácticos de aprendizaje, ¡con mucha diversión y sorpresas en el camino!
Lee masMigración de Frankenstein: Enfoque agnóstico del marco (Parte 2)
Antes de leer, es posible que desee volver primero a la [Parte 1](https://www.smashingmagazine.com/2019/09/frankenstein-migration-framework-agnostic-approach-part-1/) porque lo ayudará. seguir en esta segunda parte del artículo.
Lee masCrear tablas en Figma
Esta es una guía detallada para aquellos que tienen problemas con las tablas en Figma. Crearemos una tabla usando componentes, para que luego pueda ahorrar mucho tiempo en escalabilidad y ediciones. Además, podrá integrar fácilmente la mesa en su sistema de diseño.
Lee masDiseño de tablas receptivas complejas en WordPress
No tenemos ninguna excusa para crear malas experiencias hoy. Esto es lo que necesita saber sobre el diseño de tablas complejas para sus visitantes móviles en WordPress.
Lee mas¿Existe tal cosa como demasiada prueba social?
La prueba social viene en una variedad de formas. Esta guía le mostrará cómo incorporar pruebas sociales en la experiencia móvil de la manera correcta.
Lee mas15 preguntas para hacerle a su próximo empleador potencial
Cada trabajo viene con su propio conjunto de "cosas que desearía haber sabido antes de comenzar a trabajar aquí". Para este artículo, el autor y líder veterano de UX, Robert Hoekman Jr, recuerda 20 años en la profesión para crear un contraataque: un conjunto de "cosas que debemos preguntar a todas las empresas antes de trabajar para ellas".
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