¡La revista Smashing tiene trece años!

Publicado: 2022-03-10
Resumen rápido ↬ ¡La revista Smashing cumple trece años! En este artículo, comparto las historias de algunos de nuestro Smashing Team. Las personas detrás de la revista, los libros y las conferencias.

Esta semana, Smashing Magazine cumplió trece años. La web ha cambiado mucho desde que Vitaly publicó su primer artículo en 2006. El equipo de Smashing también ha cambiado, al igual que las cosas que traemos a nuestra comunidad, con conferencias, libros y nuestra membresía agregada a la revista en línea.

Una cosa que no ha cambiado es que somos un equipo pequeño, y la mayoría de nosotros no trabajamos a tiempo completo para Smashing. Muchos en el equipo, sin embargo, han estado involucrados con la revista desde los primeros días. Puede que no los conozcas por su nombre, pero habrás disfrutado y beneficiado de su trabajo. Disfruté descubriendo lo que todos hacen fuera de Smashing, y también cómo llegaron a involucrarse; espero que tú también lo hagas.

Vitaly Friedman es la persona en la que probablemente piensas cuando piensas en Smashing Magazine, y con razón. Publicó su primer artículo en el sitio el 2 de septiembre de 2006. Cuando se le pregunta qué le gusta hacer fuera de Smashing, dice:

“¡Soy un gran fanático de caminar, correr, planchar y frutas! Para mí, planchar camisas es realmente como la meditación, y también me encantan los festivales de música (que es algo que la mayoría de la gente no sabe de mí, ya que tiendo a ser bastante oscuro al respecto)”.

Vitaly ha hecho casi todo en Smashing en un momento u otro: desarrollador web, escritor, editor, diseñador, líder creativo y curador. En estos días, nos ayuda a mantenernos a todos encaminados con su visión de todas las cosas de Smashing, ¡y siempre tiene algunas ideas nuevas! Vitaly (originario de Bielorrusia) viaja tanto como yo, ¡los standups de nuestra empresa generalmente implican que informemos nuestra ubicación y zona horaria actual y próxima! Sin embargo, como descubrirá, aunque Smashing Magazine es una empresa alemana, el equipo vive, o tiene raíces, en todo el mundo.

Iris Lješnjanin es nuestra editora principal de la revista y hace un trabajo increíble manteniendo la comunicación entre nuestros muchos autores, editores y revisores. Ella también hace la mayor parte del trabajo de subedición de la revista, tratando de mantener las voces individuales de nuestros autores mientras se asegura de que los artículos sean fáciles de leer para nuestra audiencia mundial. Ella ha sido parte de Smashing desde 2010, ayudando a desarrollar la marca, asesorando a los pasantes internos y desarrollando el proceso para trabajar con autores y editores que mantiene nuestro programa de publicación diario en marcha.

Iris creció en Abu Dhabi, Emiratos Árabes Unidos, después de que estalló la Guerra de Bosnia, y se mudó a Alemania para obtener su título en lingüística. Mientras recopilaba información para este artículo, ella explicó:

“Crecí multilingüe, así que es difícil para mí no amar los idiomas. Todo, desde las diferencias en tonos, melodías, ritmos y trasfondos culturales de varios idiomas es lo que nunca dejará de sorprenderme. Dado que actualmente vivo en Friburgo, el alemán es obviamente el idioma predominante en mi vida diaria junto con mi lengua materna (bosnio), pero hago todo lo posible para aprender nuevos idiomas escuchando música, leyendo libros y periódicos, viendo series de televisión, etc. en. Una cosa que encuentro divertida e interesante sobre los idiomas es que, al final del día, están fuera de nuestro control. Al igual que no puedes controlar a quién conoces en la vida, no puedes controlar qué idiomas aprendes. Los conoces, los conoces y te enamoras de ellos”.

A menos que escribas para Smashing, es posible que nunca te encuentres con Iris; sin embargo, su trabajo es una parte clave de todo lo que hacemos: ¡una verdadera superestrella detrás de escena!

Otra persona que trabaja mucho detrás de escena es Cosima Mielke, quien se unió a Smashing en 2012 para una pasantía de seis meses y todavía trabaja con nosotros. Cosima es nuestra productora y editora de libros electrónicos, pero se involucra en mucho más que eso. Ella está detrás de las publicaciones en el boletín, y la cada vez más popular publicación mensual de fondos de pantalla, y muchas otras tareas editoriales que surgen.

A Cosima le encanta estar al aire libre en la naturaleza, andar en bicicleta y crear cosas. Su experiencia no es desarrollo web, y me dijo:

“En Smashing, obtuve una visión completamente nueva de la web que solo conocía desde la perspectiva de un usuario antes de comenzar a trabajar aquí. Lo que más me fascina es el fuerte sentido de comunidad en la comunidad web, que las personas están tan abiertas a compartir sus conocimientos y las herramientas que construyen para hacer la vida más fácil para todos los demás, sin pedir nada a cambio”.

Como cubrimos una variedad tan amplia de temas aquí en Smashing, ninguna persona puede ser un experto en todos ellos. Por lo tanto, Iris y yo contamos con la ayuda de nuestros editores temáticos, algunos de los cuales han estado con nosotros durante mucho tiempo.

Uno de esos editores es Alma Hoffmann. Originaria de Puerto Rico, se mudó a los EE. UU. para estudiar su MFA en Diseño Gráfico y ahora enseña en la Universidad del Sur de Alabama. Como tantos miembros de nuestro equipo de Smashing, Alma es bilingüe, ¡aunque creo que es la única del equipo que puede afirmar haber sido bailarina de salón!

Alma se involucró por primera vez con Smashing Magazine cuando escribió un artículo en 2010. ¡Quizás no teníamos el proceso editorial que tenemos ahora, ya que recibió una sorpresa cuando apareció su primer borrador en vivo! Ella recuerda,

“Le envié un correo electrónico a Vitaly agradeciéndole y desde entonces hemos estado en contacto. Probó las aguas enviándome artículos para revisar y en 2013, él e Iris me pidieron que fuera el editor de diseño. Llevo ese título como una insignia de honor. Más tarde, en 2017, me invitaron a ser ponente en la conferencia de Friburgo. ¡Lo pasé genial y conocí a tanta gente interesante!”

Otro de nuestros editores es Michel Bozgounov. Al igual que Alma, originalmente se involucró con SmashingMag al escribir un artículo. Después de escribir un segundo artículo en 2010, Vitaly le preguntó si le gustaría editar una sección de la revista dedicada a Adobe Fireworks. Michel escribió un artículo cuando Adobe finalmente terminó el trabajo en el producto; sin embargo, ahora edita artículos sobre las herramientas más nuevas que han llenado el vacío, como Sketch y Figma.

En su tiempo libre, a Michel le encanta dibujar:

“Todo empezó hace unos años, con una libreta, un fineliner y unos lápices acuarelables que le robé a mi mujer. Resultó que no podía dejar de dibujar y durante los últimos tres años más o menos imaginé y luego dibujé en papel pequeños fragmentos de un mundo extraño pero fascinante que veo en mi mente: el mundo de Monsters & Carrots. Por ahora, este mundo no existe en ningún otro lugar más que en mis cuadernos, y solo mostré algunas pequeñas partes de él en Twitter.

Michel dijo que al trabajar para Smashing,

“Aprendí a ser un mejor editor y a ser más cuidadoso con las palabras. Considero que mi experiencia en Smashing Magazine es invaluable. Me puse en contacto con mucha gente de todo el mundo y desarrollé buenas amistades en línea y fuera de línea con muchos de los autores, expertos y editores con los que trabajé. Definitivamente, puedo decir que mi trabajo en Smashing Magazine me abrió muchas puertas nuevas y cambió mi vida en el buen sentido”.

Cuando se trata de contenido relacionado con UX, Chui Chui es uno de nuestros maravillosos editores que trabaja con autores para cubrir los temas más actualizados de la revista. Drew McLellan ha asumido recientemente la edición de la sección de codificación de la revista, que incluye todo, desde PHP a HTML, JavaScript y más. Si escribe para Smashing Magazine, es probable que su contacto editorial principal sea uno de estos editores, que trabajará con usted para asegurarse de que su artículo sea lo mejor posible.

Yana Kirilenko ayuda con la preparación de los artículos que se publicarán y habla con todos nuestros oradores de Smashing TV para organizar los trámites, para que puedan conectarse con nuestra maravillosa comunidad.

Luego, tenemos a Inge Emmler, quien ha estado a bordo desde 2011 y nos mantiene a todos al día con nuestros recibos de gastos y solicitudes para gastar dinero. Además, ayuda a nuestra comunidad cuando se ponen en contacto. Si su pedido de libros no apareció, probablemente Inge sea la persona que lo ayudará. Le encanta poder hacer felices a nuestros clientes y recuerda una anécdota de su tiempo en Smashing donde envió un libro electrónico gratis a una persona, alegrando su día a pesar de que acababan de perder su trabajo.

Cuando no está ayudando a nuestra comunidad Smashing y persiguiéndonos con nuestros gastos, a Inge le encanta hacer cosas con sus manos, ya sea remodelar su casa, hacer jardinería, cocinar y, más recientemente, tomar fotografías de flores.

Jan Constantin ha sido parte del equipo desde 2012, entre entonces y ahora ha desempeñado varios roles: gerente de oficina, gerente de eventos, editor junior y gerente de cumplimiento. La naturaleza de un equipo pequeño es que a veces todos terminamos haciendo algo muy diferente de lo que imaginamos originalmente. Jan disfruta de la escalada en roca, los juegos de mesa y la ciencia ficción/fantasía. Confiesa que a pesar de haber trabajado para Smashing todos estos años, todavía no sabe más que HTML básico.

Ricardo Gimenes es el creador de la mascota Smashing y, por lo tanto, es la persona a la que todos acudimos con solicitudes de ilustraciones de gatos involucrados en una variedad de actividades no felinas. Ricardo dijo que es:

“Un diseñador mitad brasileño mitad español que ama lo gráfico y el movimiento. He sido una especie de "gitana" durante los últimos 20 años, ya que he vivido en 6 países diferentes trabajando como diseñador (Brasil, Italia, Alemania, Inglaterra, Japón y ahora Suecia). Me encantan los juegos de mesa: tengo más de 80 juegos (y contando) en mi colección. Cada semana, tenemos una noche de juego de mesa/cerveza con amigos aquí en mi casa. Soy un gran fanático del fútbol (y jugador de fin de semana). Me encanta tocar la guitarra, el blues y el rock and roll”.

Ricardo ha estado en Smashing desde 2009, sin embargo, no conoció a Vitaly ni al resto del equipo en persona durante cinco años, ya que residía en Brasil. Puede ver su trabajo en toda la revista y también en nuestras conferencias, ya que diseña cada una de las conferencias para que coincida con la ubicación y el tema del evento.

Foto de carteles estilo película con Smashing Cat
Entre muchas otras cosas, Ricardo ilustró estos carteles para nuestra Conferencia de Toronto. (Crédito de la foto Marc Thiele)

Tuve la suerte de hablar en la primera SmashingConf en Friburgo en 2012. Marc Thiele aportó su experiencia y conocimiento en la organización de conferencias a ese evento. Fue un gran éxito y la serie SmashingConf ha ido viento en popa, con eventos en Europa, América y Canadá. Marc todavía está involucrado con Smashing, ofrece consejos y experiencia como amigo del equipo y también forma parte del Smashing Board, ayudando a dar forma a la dirección de la empresa. También toma fotos en muchas de nuestras conferencias, como la de arriba. Marc me dijo que,

“Trabajando en el equipo de Eventos, es emocionante llevar Smashing Conference a todos esos lugares diferentes ya muchas personas. Crear la Smashing Conference en antiguos ayuntamientos, en hermosos lugares de teatro y música, es emocionante y maravilloso ver el resultado y el efecto que tiene en muchas personas que asisten al evento”.

El equipo de la conferencia ha crecido desde aquellos primeros días. Amanda Annandale se unió al equipo hace tres años y ahora produce nuestro evento en Nueva York y también ha producido eventos en Londres y Toronto. Originaria de una formación teatral, Amanda fue directora de escena profesional en los EE. UU. durante diez años.

Producir SmashingConf NY ha creado un extraño giro en los acontecimientos de la vida de Amanda,

“Durante 10 años fui director de escena profesional en la ciudad de Nueva York, trabajando en musicales, nuevas piezas de actuación, danza, lo que sea. Un lugar en el que trabajé fue New World Stages. ¡Fue trabajando en un evento en este lugar que conocí a mi esposo! Ahora, casi 8 años después, vuelvo a trabajar en el mismo lugar, ¡pero esta vez en el otro lado cuando realizamos nuestro evento SmashingConf NY todos los años!”.

Amanda cuenta con la ayuda de Charis Rooda, también organizadora de conferencias con experiencia fuera de Smashing, que dirige WebConf.asia y participó en la organización de conferencias en los Países Bajos antes de mudarse a Hong Kong. Charis se asegura de que nuestros oradores sepan dónde se supone que deben estar y cuándo, y también se ocupa de gran parte del contenido de las redes sociales y del sitio web en torno a las conferencias. Cuando no está trabajando, a Charis le encanta hacer rompecabezas de arte y me dice que,

“Con 1000 piezas piensas que nunca lo vas a terminar, pero cuando empiezas y sigues, lo vas a lograr. ¡Casi como dirigir una conferencia!”

Cuando le pregunté qué cosa sorprendente había aprendido mientras trabajaba en Smashing Charis me dijo:

“Aprendí a usar guiones largos, el signo de puntuación que se puede usar en lugar de una coma, que no debe confundirse con el guión corto o el guión, y mi vida nunca volverá a ser la misma”.

Mariona Ciller formó parte del equipo de la conferencia, pero este año su rol está en transición para liderar de manera más amplia el lado de Asociaciones y Datos del negocio. Forma parte del equipo desde 2015 en SmashingConf Barcelona.

Mariona es una ex diseñadora y desarrolladora web, y se describe a sí misma como "enamorada de la ciencia y la tecnología, la web abierta, el hardware y el software de código abierto". Vive en un laboratorio en la fábrica de bordados de 1920 de su abuelo, que remodeló durante los últimos 5 años. Hoy en día, es un laboratorio de fabricación digital (FabLab) conectado a más de 1700 laboratorios de todo el mundo a través de Fab Lab Network y el Centro de Bits y Átomos del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT), donde se graduó de la Fab Academy. en 2015.

Mariona actualmente está estudiando para un doctorado. en informática e interacción hombre-máquina en la Universitat Oberta de Catalunya (UOC). Su investigación se centra en los programas digitales de inclusión social para la juventud y la comunidad del barrio de Barcelona. ¡Se las arregla para encontrar tiempo para ser mozilliana y ofrece su tiempo como voluntaria para MozFest2019!

Aprendí mucho sobre muchos miembros del equipo de Smashing mientras investigaba este artículo, sin embargo, alguien muy familiar para mí es Bethany Andrew, ¡ya que es mi hija! Bethany ha estado trabajando para Smashing durante un poco más de un año, primero se le contrató para hacer un trabajo de edición de video en el video de la conferencia. Todavía edita muchos de nuestros videos y también ha realizado una sesión de Smashing TV. Bailarina y cantante entrenada, Bethany es parte de un coro de gospel en Londres, una nerd del crimen real y una amante de la comida india. Ella dijo sobre su tiempo en Smashing,

“Es maravilloso trabajar ahora con todos en Smashing. Muchas personas me conocen desde que era un niño a través de mi madre, o ella siempre ha hablado de ellos. Es bueno ahora que soy mayor (o trato de serlo) que puedo trabajar con este grupo encantador y desarrollar mis propias amistades con ellos”.

El miembro más nuevo de nuestro equipo es Esther Fernandez , quien se unió a Mariona para trabajar en Asociaciones y Datos, y se reunirá con el equipo por primera vez en Freiburg en SmashingConf. Le pedí a Esther que me contara algo sobre su vida fuera de Smashing y me dijo:

“Soy una persona muy curiosa. Me encanta la sensación de haber aprendido algo nuevo al final del día. Parte de ese conocimiento lo obtengo a través de los libros —soy un ávido lector— pero también a través de las películas y cualquier tipo de expresión artística. Tengo un conocimiento autodidacta en psicología y disfruto mucho hacer caminatas, andar en bicicleta y conversar con otras personas curiosas”.

Entonces, estoy yo. Editor en jefe desde octubre de 2017, sin embargo, me sentí parte de Smashing mucho antes. Mi primer artículo de Smashing se publicó en junio de 2010 y formé parte del panel de revisión durante varios años. Además, he tenido capítulos en varios libros de Smashing, y he hablado y dirigido talleres en SmashingConf desde el principio. Smashing ha sido parte de mi propio viaje como desarrollador web, orador, escritor y editor. Me encanta trabajar con personas comprometidas a hacer lo mejor que pueden, dedicadas a la plataforma web y a la comunidad que trabaja en ella, por lo que estoy muy orgulloso de ser parte de este equipo.

Espero que tú, ahora sientas que nos conoces un poco mejor. Ciertamente descubrí mucho sobre mis colegas mientras escribía esto. Me encanta lo mucho que todos se sienten parte de Smashing, ya sea que trabajen unas pocas horas al mes o a tiempo completo. Y, ¿la razón por la que hacemos esto? Eso debe dejarse a Vitaly, quien describe mejor cómo nos sentimos todos acerca de trabajar en la revista, las conferencias y todas las demás cosas que hacemos.

“Una cosa increíble que me sigue pasando todo el tiempo es que la gente viene a mí y me cuenta historias de cómo Smashing cambió sus vidas hace muchos años. Tal vez es solo un artículo que realmente dio en el clavo y ayudó a un desarrollador a cumplir con la fecha límite y, a veces, son esos ciertos encuentros en una conferencia los que simplemente cambian tu vida. Recuerdo vívidamente historias de personas que conocí en conferencias cuando eran estudiantes y que ahora tienen empresas con decenas de empleados. Estas historias lo cambian todo: no las escuchamos la mayor parte del tiempo, sentados en todas partes del mundo y simplemente escribiendo, publicando y curando eventos, pero siempre hay un impacto de nuestro trabajo en las personas que nos rodean. Y eso es algo que no debemos tomar a la ligera”.