Las 27 mejores preguntas y respuestas de entrevistas de Scala para principiantes y experimentados en 2022

Publicado: 2021-01-07

¿Asistir a una entrevista de Scala y preguntarse cuáles son todas las preguntas y discusiones por las que pasará? Antes de asistir a la entrevista, es mejor tener una idea sobre los tipos de preguntas de la entrevista de Scala que se le harán para que pueda preparar mentalmente las respuestas.

Scala, que comenzó como un lenguaje de programación de propósito general, hoy está creando ondas en la industria de Big Data, todo debido a su alto factor de escalabilidad y capacidad para manejar petabytes de Big Data. Scala combina las características de la programación orientada a objetos y la programación funcional y puede ejecutarse en JVM (Java Virtual Machine). Junto con su amplia gama de bibliotecas, Scala se ha convertido en uno de los lenguajes de programación preferidos por los desarrolladores. El resultado: una demanda creciente de expertos de Scala en todo el mundo.

Si desea aprovechar las crecientes oportunidades de empleo para los expertos de Scala, el primer paso será aprobar la entrevista de Scala. Hemos diseñado esta publicación para cumplir con ese fin: una lista de las quince preguntas más frecuentes de la entrevista de Scala.

Para ayudarlo, he creado la mejor guía de preguntas y respuestas de la entrevista de Scala para comprender la profundidad y la intención real de las preguntas de la entrevista de Scala.

Sin más preámbulos, ¡comencemos!

Las 25 mejores preguntas y respuestas de entrevistas de Scala

1. ¿Cómo es que Scala es tanto un OOP como un lenguaje de programación funcional?

Scala es un lenguaje de programación multiparadigma basado en Java que trata cada valor como un "objeto" que además incluye "funciones". Esto es lo que hace de Scale una combinación de programación orientada a objetos y lenguajes de programación funcional.

2. ¿Dónde se suele utilizar Scala?

Como lenguaje de propósito general, Scala tiene usos variados. Por lo general, Scala se puede usar para escribir códigos para análisis extensos o motores de aprendizaje automático. Como lenguaje de programación con seguridad de tipos que se puede compilar con Java Virtual Machine, el uso principal de Scala es actualizar los códigos Java existentes, que a menudo son complicados y tediosos, en códigos rápidos y precisos. Esto ha encontrado aplicaciones generalizadas en plataformas populares como Twitter, LinkedIn e incluso Netflix.

3. Explique por qué Scala es un lenguaje híbrido.

Scala fusiona las características de los lenguajes de programación funcional y orientado a objetos. Cada valor que se ingresa en Scala se trata como un objeto. Concomitantemente, toda función es un valor. Por lo tanto, Scala facilita que cada función sea un objeto. Esto convierte a Scala en un lenguaje de programación híbrido.

4. ¿Cuáles son las ventajas significativas de Scala, en comparación con los lenguajes de programación existentes?

El inicio de Scala fue actualizar la cohorte actual de lenguajes de programación y agregar valor incremental a lenguajes de programación populares como Java, Python, programación C, etc. Entonces, desde el principio, Scala trae códigos más cortos y concisos que tienen sintaxis flexible.

Además, a diferencia de otros lenguajes de programación tipificados estáticamente, Scala no requiere información adicional. Por ejemplo, no es necesario especificar el tipo ni repetirlo en ninguna etapa diferente de la escritura del código. Scala está integrado en Java Virtual Machine para que pueda compilar cualquier código existente en Java, por lo que permite la reutilización de códigos.

En virtud de ser un lenguaje de programación híbrido, Scala también admite la programación concurrente. Además, Scala señala los errores en los códigos inmediatamente, por lo que admite pruebas mejoradas. En general, garantiza un alto rendimiento y una alta productividad.

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5. ¿Cuáles son los diferentes tipos de Variables en Scala?

Hay dos tipos de Variables en Scala:

  • Variables mutables: estas variables tienen valores que admiten cambios (se les pueden asignar nuevos valores después de su creación). Se declaran utilizando la palabra clave 'var'.
  • Variables inmutables: estas variables tienen valores que no se pueden cambiar una vez creadas. Se declaran usando la palabra clave 'val'.\

6. Mencione algunos marcos soportados por Scala.

Los marcos soportados por Scala son:

  • Chispa - chispear
  • Escaldado
  • neo4j
  • Jugar
  • Akka
  • Elevar

7. ¿Qué es la cola recursiva?

En Scala, hay una función conocida como Recursion Tail que es capaz de llamarse a sí misma. Por ejemplo, la función a puede llamar a la función Para crear una cola recursiva, la función de devolución de llamada debe ser la última función realizada.

8. ¿Para qué sirven las tuplas en Scala?

El propósito de una tupla es combinar un número fijo y finito de elementos para permitir que el programador/codificador pase una tupla como un todo. Las tuplas pueden contener objetos con diferentes tipos de datos y son inmutables.

Las tuplas representan la combinación de entradas finitas. Las tuplas se utilizan para combinar un número fijo de elementos. Esto permite al programador integrar elementos discretos en un todo. Las tuplas son inmutables pero pueden combinar elementos de diferentes tipos.

9. ¿Qué es un BitSet?

Un BitSet es un conjunto que consta de enteros no negativos representados como matrices. Las matrices varían en tamaño pero están comprimidas en palabras de 64 bits. En un BitSet, el número más grande se convierte en su huella de memoria.

10. ¿Qué es ofDim()?

En Scala, ofDim() es una función que le permite crear matrices multidimensionales. Puede almacenar los datos en múltiples dimensiones: se convierte en una especie de matriz.

11. ¿Cuál es el propósito de la función de cierre?

El cierre es una función en Scala cuyo valor de retorno se basa en el valor de una o más variables que han sido declaradas fuera de la función de cierre.

12. ¿Cuál es la necesidad de la aplicación en Scala?

Antes de explicar por qué necesitamos una aplicación en Scala, entendamos qué es un rasgo de Scala. Un rasgo de Scala es una unidad de Scala que facilita herencias múltiples, especialmente de métodos y variables o campos. La aplicación es un tipo de rasgo de Scala.

Así como una clase combina datos y métodos en Scala, una aplicación integra el método principal y sus miembros. En muchos sentidos, una aplicación puede clasificarse como una clase auxiliar. A través de la App en Scala, podemos convertir objetos en códigos ejecutables.

13. ¿Cuáles son los modificadores de acceso generales en Scala?

Privado, Protegido y Público son los tres principales modificadores de acceso disponibles en Scala. Cada uno de ellos tiene ciertas características sobresalientes.

El modificador de acceso privado limita el acceso de un usuario a solo la clase o el objeto donde se define el usuario.

El miembro protegido puede acceder a cualquier Subclase de una Clase donde se define el usuario.

A diferencia de los dos anteriores, se puede acceder a los miembros públicos desde cualquier parte del programa. Las palabras clave predefinidas no restringen el acceso.

14. ¿Cuáles son los tipos de ámbitos proporcionados para las variables en Scala?

Scala tiene tres ámbitos para las variables según el caso de uso:

Campos: son variables que se declaran dentro de un objeto. Dependiendo de los modificadores de acceso, se puede acceder a los campos desde cualquier lugar dentro del programa. Se pueden declarar como 'var' y 'val'.

Parámetros de método: son variables inmutables que se utilizan principalmente para pasar valores a los métodos. Se puede acceder a ellos dentro de un método. Sin embargo, también puede acceder a los parámetros del método desde fuera del método mediante una Referencia.

Variables locales: estas variables se declaran dentro de un método y solo se puede acceder a ellas desde dentro de un método.

15. ¿Cómo se puede ejecutar un programa Scala?

Para ejecutar un programa usando Scala, primero debemos escribirlo usando SCALA REPL y luego proceder a compilarlo. Esto se puede hacer usando el comando 'SCALAC' para convertirlo en un código de bytes y luego transferirlo a la máquina virtual de Java. A continuación, se puede utilizar el comando 'SCALA' para ejecutar el programa.

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16. Explique la diferencia entre los términos "Nulo", "Cero", "Ninguno" y "Nada".

Aunque estos términos suenan similares, cada uno representa algo diferente.

Null denota la ausencia de un valor, más particularmente la ausencia de información de tipo para tipos complejos heredados de AnyRef.

Nil se refiere al final de una Lista.

Ninguno denota el valor de una opción que no tiene ningún valor dentro de ella.

Nada representa el tipo más bajo: todos los valores de AnyRef y AnyVal se incluyen en él.

17. ¿Cuáles son los diferentes tipos de bucles en Scala?

Los bucles son las cadenas de arreglos más comunes que se usan en Scala. Scala proporciona cuatro tipos principales de bucles:

Bucle while: al usar un bucle while en Scala, los usuarios pueden repetir una declaración siempre que la condición definida por el comando "if-else" sea cierta. El ciclo while primero prueba la condición y luego la ejecuta. Es útil para definir bucles infinitos. En este caso, la condición se establece de manera que nunca se vuelva falsa.

Do-While Loop: este ciclo funciona de manera similar a un ciclo while, con la única excepción de que la condición se prueba al final del cuerpo del ciclo.

For loop: ejecuta una secuencia de declaraciones en un cuerpo de bucle varias veces. For loop es efectivo para abreviar el código que administra la variable loop en tales casos.

Break: a diferencia de los tres anteriores, el comando break se usa para terminar un ciclo inmediatamente después de una declaración y moverlo a la ejecución del ciclo.

18. ¿Qué son las tablas de Presidencia y Prioridad en Scala?

Las tablas de presidencia y prioridad determinan qué operaciones se realizarán primero en Scala. La siguiente tabla establece la precedencia de operadores en Scala.

Por ejemplo, para obtener los resultados de p+q*r, Scala realizará las operaciones en el siguiente orden:

Primero, se calculará q*r. Luego, el valor de (q*r) se agregará a p para obtener el resultado final.

19. ¿Cuáles son los operadores predominantes en Scala?

Algunos de los principales operadores de Scala son los operadores aritméticos, los operadores relacionales, los operadores lógicos, los operadores bit a bit y los operadores de asignación. Los operadores en Scala también se conocen como identificadores.

20. ¿En qué se diferencia una clase de un objeto en Scala?

En pocas palabras, un objeto reside dentro de una clase en Scala. Una clase en Scala combina datos y sus métodos, mientras que un objeto es una instancia dentro de una clase dada.

21. ¿Qué es un rasgo? ¿Cuándo se usa?

Un Rasgo denota una unidad particular de Clase que facilita el uso de múltiples herencias. Encapsula un método junto con sus variables y campos. Mientras que un Rasgo puede extenderse solo a una Clase, una Clase puede tener múltiples rasgos.

Los rasgos se utilizan principalmente para la inyección de dependencia. A diferencia de Java, donde la inyección de dependencia se logra a través de anotaciones, Scala no tiene anotaciones ni un paquete especial que deba importarse; solo necesita inicializar la clase con el rasgo para activar la inyección de dependencia.

22. ¿Cuáles son los paquetes predeterminados en Scala?

Scala viene con tres paquetes predeterminados, a saber, Java.lang, java.io y PreDef. Las funcionalidades de los tres paquetes varían.

Java.lang es fundamentalmente un lenguaje de programación Java. Incluye clases que son compatibles con el diseño del lenguaje de programación java.

Java.io ayuda a importar las clases en Scala para los recursos de entrada y salida.

PreDef incluye alias de tipo para colecciones específicamente inmutables como Map, Set y Lists.

23. ¿Qué es un parámetro implícito?

El parámetro implícito le permite invocar una función sin pasar todos los parámetros. En este caso, debe proporcionar los valores predeterminados para todos los parámetros o aquellos parámetros que desea declarar como implícitos. Para hacer que un valor/parámetro de función/variable sea 'implícito', necesita una palabra clave implícita.

24. ¿Cómo ayuda Scala Option?

La palabra clave Scala Option es útil cuando intenta envolver un valor faltante.

25. ¿Qué es una mónada?

Otra característica fascinante de Scala es la capacidad de un objeto para envolver otro objeto. Esto es posible gracias a una mónada. Una mónada es un objeto al que se pueden dirigir funciones para la manipulación de los objetos subyacentes. Monad no aplica el programa a los objetos directamente. En el lenguaje común, es análogo a un envoltorio de regalo.

26. ¿Qué es el Mapa de Scala?

Un mapa de Scala se refiere a una colección de pares clave-valor cuyos valores deben recuperarse mediante una clave. Mientras que los valores en un mapa no son únicos, las claves son únicas.

El Scala Map es efectivamente la colección de las variables. Incluye claves y valores. Las claves se utilizan para recuperar los valores. Si bien los valores no son únicos en un mapa de Scala, las claves sí lo son. Al igual que las variables, un mapa de Scala también puede ser mutable o inmutable.

27. ¿Cuáles son algunos de los marcos principales de Scala?

En Scala, la compatibilidad multiparadigma es una característica única. Los marcos de Scala van desde Akka framework, Spark framework, Play framework, Scalding framework y Neo4j framework hasta lift framework y bowler framework.

Conclusión

Esto cubre algunas de las preguntas y respuestas más frecuentes de las entrevistas de Scala . También ayuda a inculcar una comprensión básica de Scala. Sin embargo, esta no es una lista exhaustiva; Scala tiene varios aspectos matizados que solo se pueden dominar con práctica y experiencia.

Especialmente, la comprensión de la coincidencia de patrones, los constructores y las colas son características esenciales de Scala que pueden reforzar significativamente sus habilidades de codificación y mejorar su rendimiento en el trabajo.

Las preguntas y respuestas de la entrevista de Scala discutidas anteriormente serán un Segway útil para que los principiantes se preparen para un trabajo de desarrollo de software, mientras que para los profesionales, un pequeño repaso de las preguntas de la entrevista de Scala siempre será útil para implementar mejoras en sus prácticas diarias de codificación.

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