OOP vs POP: diferencia entre OOP y POP
Publicado: 2021-02-10Los lenguajes de programación de computadoras están destinados a trabajar en ciertas estructuras predefinidas de alto nivel. Estas estructuras son ampliamente conocidas como 'Paradigma de Programación'. El paradigma de programación es la forma en que se organizan la estructura y los elementos de un programa de computadora. OOP y POP son dos paradigmas en los que se clasifican las estructuras de programación.
Ambos procesos de programación se aplican en muchas aplicaciones. Ambos tienen diferentes enfoques de trabajo. Por un lado, el estilo de programación OOP divide un programa en objetos, mientras que POP lo divide en funciones. Como no existe un enfoque directo para un problema en particular, un programador usa lenguajes de programación.
POO VS POP
Esta publicación de blog implica la diferencia clave entre OOP y POP y explica cómo uno es superior al otro según varios parámetros. Estos paradigmas de programación se aplican al desarrollar software, sitios web, aplicaciones, juegos, etc. Dependiendo de la duración del programa, se elige una de estas estructuras para lograr la precisión del resultado de un programa.
Tabla de contenido
Definición de programación orientada a objetos
La programación orientada a objetos es uno de los lenguajes de programación de alto nivel en el que un programa se divide en objetos. Usando objetos, el programador puede modelar escenarios del mundo real. Un objeto es una instancia de una clase y tiene estado y comportamiento. El estado son los atributos o datos, mientras que el comportamiento se denomina método.
Idiomas: C++, Java, Phyton
Diagrama de flujo de programación orientada a objetos
Objetos y clases son los dos conceptos fundamentales de la programación orientada a objetos.
1. Objetos : un objeto es una instancia de una clase que recopila datos y procedimientos para manipular datos.
2. Clases : una clase define las propiedades de los objetos vinculados a ella.
Conceptos de programación orientada a objetos
Hay cuatro pilares en OOP como se describe a continuación
1. Abstracción : las clases e interfaces abstractas se utilizan para ocultar los detalles internos y mostrar la funcionalidad.
2. Herencia : Un objeto que usa los métodos y propiedades de un objeto existente, se llama herencia. Mejora la reutilización del código.
3. Encapsulación: los datos se protegen con encapsulación y unen los atributos y métodos.
4. Polimorfismo : con polimorfismo, un objeto puede funcionar de múltiples maneras. Ejemplos: sobrecarga de métodos y anulación de métodos.
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Definición de punto de venta
La Programación Orientada a Procedimientos es uno de los métodos de programación donde el enfoque principal está en las funciones o procedimientos necesarios para el cálculo, en lugar de los datos.
El programa se divide en funciones y la tarea se realiza secuencialmente. Estas funciones comparten los datos o variables globales, y hay un intercambio de datos entre esas funciones.
Idiomas: C, Pascal, FORTRAN
Diagrama de flujo POP
Todos los programas de computadora son inicialmente procedimentales. Un programador tiene que alimentar a la computadora con un conjunto de instrucciones mediante las cuales el código se moverá de una a otra. A medida que las funciones comparten datos globales, se mueven individualmente por el sistema de una función a otra, lo que hace que el programa sea vulnerable a las filtraciones de datos. Para superar esta limitación, entra el concepto de programación orientada a objetos, que garantiza la seguridad de los datos.
Con POP, modelar escenarios del mundo real es difícil. Con la adición de nuevos datos, todas las funciones deben modificarse.
Las funciones transforman los datos de una forma a otra. POP sigue un enfoque de programación de arriba hacia abajo al diseñar un programa. Lea sobre los conceptos de programación orientada a objetos en PHP.
OOP Vs POP: Tabla de comparación
La diferencia clave entre OOP y POP es que un OOP divide un programa en objetos más pequeños, mientras que POP divide un programa en procedimientos o funciones más pequeños para llegar a los resultados del problema.
Diferencia OOP y POP
Profundicemos en los puntos de comparación entre los dos paradigmas de programación en términos de ciertos parámetros.
Parámetros | Programación orientada a objetos | MÚSICA POP | |
Definición básica | OOP está orientado a objetos. | POP está orientado a la estructura o al procedimiento. | |
División de Programas | El programa se divide en objetos. | El programa se divide en funciones. | |
Acercarse | Enfoque de abajo hacia arriba | Enfoque de arriba hacia abajo | |
Control de datos | Los datos de cada objeto se controlan por sí solos. | Cada función tiene datos diferentes, por lo que no hay control sobre ella. | |
Vinculación de entidades | Las funciones de objeto están vinculadas a través del paso de mensajes. | Las partes de un programa están vinculadas a través del paso de parámetros. | |
Expansión | Agregar nuevos datos y funciones es fácil. | Ampliar los datos y la función no es fácil. | |
Herencia | La herencia se admite en tres modos: pública, privada y protegida. | No se admite la herencia. | |
Control de acceso | El control de acceso se realiza con modificadores de acceso. | No se admiten modificadores de acceso. | |
Ocultación de datos | Los datos se pueden ocultar mediante la encapsulación. | Sin ocultación de datos. Los datos son accesibles globalmente. | |
Sobrecarga o polimorfismo | La sobrecarga de funciones, constructores y operadores está lista. | La sobrecarga no es posible. | |
Función amigo | Las clases o funciones se pueden vincular usando la palabra clave “amigo, solo en C++. | Sin función de amigo. | |
Clases o funciones virtuales | La función virtual aparece durante la herencia. | Sin clases ni funciones virtuales. | |
Reutilización de código | El código existente se puede reutilizar. | Sin reutilización de código. | |
Resolución de problemas | Se utiliza para resolver grandes problemas. | No es adecuado para resolver grandes problemas. | |
Ejemplo | C++, JAVA, VB.NET, C#.NET. | C, VB, FORTRAN, Pascal |
Conclusión
Los dos principales paradigmas de programación, a saber, OOP y POP discutidos en este artículo son los lenguajes más utilizados. Si bien POP es un método convencional de programación, OOP está un paso por delante y supera las limitaciones que plantea POP. Hemos tratado de aclarar ambos conceptos con amplios ejemplos de diferencias entre OOP y POP .
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