OOP vs POP: diferencia entre OOP y POP

Publicado: 2021-02-10

Los lenguajes de programación de computadoras están destinados a trabajar en ciertas estructuras predefinidas de alto nivel. Estas estructuras son ampliamente conocidas como 'Paradigma de Programación'. El paradigma de programación es la forma en que se organizan la estructura y los elementos de un programa de computadora. OOP y POP son dos paradigmas en los que se clasifican las estructuras de programación.

Ambos procesos de programación se aplican en muchas aplicaciones. Ambos tienen diferentes enfoques de trabajo. Por un lado, el estilo de programación OOP divide un programa en objetos, mientras que POP lo divide en funciones. Como no existe un enfoque directo para un problema en particular, un programador usa lenguajes de programación.

POO VS POP

Esta publicación de blog implica la diferencia clave entre OOP y POP y explica cómo uno es superior al otro según varios parámetros. Estos paradigmas de programación se aplican al desarrollar software, sitios web, aplicaciones, juegos, etc. Dependiendo de la duración del programa, se elige una de estas estructuras para lograr la precisión del resultado de un programa.

Tabla de contenido

Definición de programación orientada a objetos

La programación orientada a objetos es uno de los lenguajes de programación de alto nivel en el que un programa se divide en objetos. Usando objetos, el programador puede modelar escenarios del mundo real. Un objeto es una instancia de una clase y tiene estado y comportamiento. El estado son los atributos o datos, mientras que el comportamiento se denomina método.

Idiomas: C++, Java, Phyton

Diagrama de flujo de programación orientada a objetos

Objetos y clases son los dos conceptos fundamentales de la programación orientada a objetos.

1. Objetos : un objeto es una instancia de una clase que recopila datos y procedimientos para manipular datos.

2. Clases : una clase define las propiedades de los objetos vinculados a ella.

Conceptos de programación orientada a objetos

Hay cuatro pilares en OOP como se describe a continuación

1. Abstracción : las clases e interfaces abstractas se utilizan para ocultar los detalles internos y mostrar la funcionalidad.

2. Herencia : Un objeto que usa los métodos y propiedades de un objeto existente, se llama herencia. Mejora la reutilización del código.

3. Encapsulación: los datos se protegen con encapsulación y unen los atributos y métodos.

4. Polimorfismo : con polimorfismo, un objeto puede funcionar de múltiples maneras. Ejemplos: sobrecarga de métodos y anulación de métodos.

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Definición de punto de venta

La Programación Orientada a Procedimientos es uno de los métodos de programación donde el enfoque principal está en las funciones o procedimientos necesarios para el cálculo, en lugar de los datos.

El programa se divide en funciones y la tarea se realiza secuencialmente. Estas funciones comparten los datos o variables globales, y hay un intercambio de datos entre esas funciones.

Idiomas: C, Pascal, FORTRAN

Diagrama de flujo POP

Todos los programas de computadora son inicialmente procedimentales. Un programador tiene que alimentar a la computadora con un conjunto de instrucciones mediante las cuales el código se moverá de una a otra. A medida que las funciones comparten datos globales, se mueven individualmente por el sistema de una función a otra, lo que hace que el programa sea vulnerable a las filtraciones de datos. Para superar esta limitación, entra el concepto de programación orientada a objetos, que garantiza la seguridad de los datos.

Con POP, modelar escenarios del mundo real es difícil. Con la adición de nuevos datos, todas las funciones deben modificarse.

Las funciones transforman los datos de una forma a otra. POP sigue un enfoque de programación de arriba hacia abajo al diseñar un programa. Lea sobre los conceptos de programación orientada a objetos en PHP.

OOP Vs POP: Tabla de comparación

La diferencia clave entre OOP y POP es que un OOP divide un programa en objetos más pequeños, mientras que POP divide un programa en procedimientos o funciones más pequeños para llegar a los resultados del problema.

Diferencia OOP y POP

Profundicemos en los puntos de comparación entre los dos paradigmas de programación en términos de ciertos parámetros.

Parámetros Programación orientada a objetos MÚSICA POP
Definición básica OOP está orientado a objetos. POP está orientado a la estructura o al procedimiento.
División de Programas El programa se divide en objetos. El programa se divide en funciones.
Acercarse Enfoque de abajo hacia arriba Enfoque de arriba hacia abajo
Control de datos Los datos de cada objeto se controlan por sí solos. Cada función tiene datos diferentes, por lo que no hay control sobre ella.
Vinculación de entidades Las funciones de objeto están vinculadas a través del paso de mensajes. Las partes de un programa están vinculadas a través del paso de parámetros.
Expansión Agregar nuevos datos y funciones es fácil. Ampliar los datos y la función no es fácil.
Herencia La herencia se admite en tres modos: pública, privada y protegida. No se admite la herencia.
Control de acceso El control de acceso se realiza con modificadores de acceso. No se admiten modificadores de acceso.
Ocultación de datos Los datos se pueden ocultar mediante la encapsulación. Sin ocultación de datos. Los datos son accesibles globalmente.
Sobrecarga o polimorfismo La sobrecarga de funciones, constructores y operadores está lista. La sobrecarga no es posible.
Función amigo Las clases o funciones se pueden vincular usando la palabra clave “amigo, solo en C++. Sin función de amigo.
Clases o funciones virtuales La función virtual aparece durante la herencia. Sin clases ni funciones virtuales.
Reutilización de código El código existente se puede reutilizar. Sin reutilización de código.
Resolución de problemas Se utiliza para resolver grandes problemas. No es adecuado para resolver grandes problemas.
Ejemplo C++, JAVA, VB.NET, C#.NET. C, VB, FORTRAN, Pascal

Conclusión

Los dos principales paradigmas de programación, a saber, OOP y POP discutidos en este artículo son los lenguajes más utilizados. Si bien POP es un método convencional de programación, OOP está un paso por delante y supera las limitaciones que plantea POP. Hemos tratado de aclarar ambos conceptos con amplios ejemplos de diferencias entre OOP y POP .

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