Métodos de diseño de interfaz de usuario móvil a tener en cuenta en 2019

Publicado: 2019-04-27

El diseño de la interfaz de usuario se está convirtiendo en un foco en una amplia gama de industrias. Es un punto un tanto innecesario, pero cuanto más avanzada se vuelve la tecnología, más capaz es de tener en cuenta la experiencia del usuario.

Así es como funciona: cuando la tecnología está en la etapa de innovación, donde los conceptos son nuevos y se están desarrollando prototipos para las primeras pruebas, no hay motivación, tiempo o recursos para preocuparse por la experiencia del usuario. Esto tiene sentido, por supuesto, pero lo que termina perpetuando es un "retraso de usabilidad", por lo que el estado de la tecnología podría estar muy por delante de lo que está disponible para los clientes que buscan mejorar su juego tecnológico.

Un buen ejemplo de lo que estoy hablando es la Realidad Virtual. Recientemente, la realidad virtual se ha vuelto lo suficientemente avanzada como para que los productos fáciles de usar y económicos se promocionen comercialmente, para que el público en general se dé cuenta. Google Daydream es un producto que ahora se ha esforzado por mantener bajos los costos de VR e incluso introducir algunos diseños de hardware que harían que su uso en público sea más aceptable.

Con la tecnología tan avanzada en tantos campos ahora, el diseño de 'interfaz de usuario' (diseño de interfaz de usuario) se ha convertido en una gran industria donde la prioridad es descubrir formas de empaquetar, presentar y promover la tecnología para los usuarios promedio. La tecnología puede ser compleja y simple, el diseño eficiente puede ser la clave para cerrar la brecha de información. El hecho de que existan opciones móviles es un ejemplo de un buen diseño de usuario: los móviles son muy convenientes, siempre están disponibles, son de bolsillo, portátiles, con pantallas táctiles y una gran conectividad. Son el escenario perfecto para albergar todo tipo de sitios web, productos, opciones de compra/pago, entretenimiento y todo lo demás. Además de esto, ahora estamos en una posición en la que el hecho de que todos estos estén en nuestro teléfono no es suficiente. Todos deben diseñarse para esa capa adicional de satisfacción del usuario. Esto es particularmente importante para cualquier servicio monetizado o páginas que busquen sacar provecho de las interacciones con los clientes a través de plataformas móviles.

El diseño de la interfaz de usuario móvil evoluciona rápidamente, como la mayoría de los campos tecnológicos, por lo que, sin más preámbulos, ¡aquí hay algunas tendencias a tener en cuenta en 2019!

Mobile User Interface Design Methods To Look Out For In 2019

Todo basado en gestos

Los teléfonos inteligentes han recorrido un largo camino desde que IBM debutó con 'Simon' en 1994. Ha sido una marcha bastante incesante hasta donde estamos ahora. En los últimos diez años, el objetivo ha sido maximizar la elegancia de los teléfonos inteligentes, algo que normalmente implica eliminar cualquier cosa más allá de un botón de inicio, algunos botones de volumen y un botón de bloqueo.

En los últimos 3 años, muchos de los grandes jugadores han abandonado los botones de inicio por completo, optando por un elegante frente de vidrio y pantallas infinitas o sin bordes, donde puede manipular la pantalla en cualquier parte. Lo que esto significa es que los gestos, deslizar, pellizcar, deslizar, desplegar, son completamente esenciales para la manipulación de la interfaz de su aplicación o sitio web. Cuanto más puedan utilizar las empresas el diseño de interfaz de usuario de alto nivel para integrar el sistema de gestos en su producto, aplicación o sitio, mejor optimizado estará y más usuarios querrán interactuar con él. Puede ser difícil de dominar y requerirá una multitud de pruebas de productos, pero con la fluidez como uno de los elementos absolutamente clave para avanzar, parece que será un gran jugador en los próximos años.

Reconocimiento facial

Tuvo un viaje un poco accidentado a medida que se introdujo lentamente, pero solo se necesita haber visto un par de películas de ciencia ficción para reconocer que el reconocimiento facial y su adopción en la corriente principal es prácticamente inevitable. Cualquier actualización tecnológica que tenga algo que ver con la identidad siempre es un poco difícil de implementar, cuando el consumidor promedio tiene una multitud de preocupaciones (válidas) sobre los efectos potencialmente peligrosos de entregar datos personales, especialmente algo tan íntimo e identificable como tu cara. Google Art, por ejemplo, se encontró con la controversia sobre lo que estaban haciendo con las fotos que usaban como parte de su divertido identificador Art-Face. Pero con Apple respaldando fuertemente la tecnología en las funciones del sistema de desbloqueo de su último iPhone, parece claro que ha llegado a la corriente principal y está aquí para quedarse.

Entonces, la pregunta clave, al igual que con la integración de gestos, es hasta qué punto otras aplicaciones y empresas crearán contenido que adopte el reconocimiento facial. Es un poco un truco en este momento, en el papel de desbloquear el teléfono. Es un truco genial, pero es un truco. Pero hay muchas otras aplicaciones potencialmente interesantes. Las aplicaciones bancarias, por ejemplo, ya han comenzado a integrar el desbloqueo de huellas dactilares en lugar de un número PIN. ¿Podría haber oportunidades para el reconocimiento facial allí? ¿O sitios web de viajes, que necesitan confirmación de pasaporte? Ciertamente, las empresas que necesitan confirmar su identidad a partir de archivos que ya existen o necesitan garantizar su edad antes de permitir compras podrían usar fácilmente la tecnología de reconocimiento facial para hacer el trabajo. Lo que sea que termine sucediendo, es casi seguro que sucederá en el próximo año o dos, así que esté atento a esto.

Asistente de IA

Debo decir que parece una eternidad desde que Siri se unió por primera vez al diseño del iPhone de Apple en 2010. El lanzamiento de Siri fue recibido con una emoción palpable: los sueños de ciencia ficción de todos, la conexión con personajes de películas como Hal 9000 de 2001: A Space Odyssey, Gerty de Moon o Samantha de Ella, parecía que se estaban haciendo realidad. Y, durante unos 10 minutos, lo hicieron. Pero Siri, junto con Bixby de Samsung, Alexa de Amazon, Cortana de Microsoft y el Asistente de Google, han fracasado, y muchos usuarios evitan cualquier interacción con ellos. Esto no se debe a que no sean buenos, ni siquiera a que no haya tecnología existente que pueda sorprenderte, tiene más que ver con el hecho de que, como mencioné anteriormente, hay un efecto de 'retraso' tecnológico, donde integrar asistentes personales de una manera que realmente haga que los usuarios quieran usarlos de manera regular, incluso diaria, no es una realidad actual. Todavía hay incertidumbre y siempre se siente más fácil simplemente alcanzar su dispositivo y tocarlo usted mismo para garantizar que logre lo que desea lograr.

Pero la IA, junto con los grandes avances que se han dado en el aprendizaje automático y la automatización, es una realidad futura y la gente está trabajando en los laboratorios para perfeccionarla mientras lee esto. No pasará mucho tiempo antes de que estén en todas partes: en su teléfono, en sus tiendas, incluso en escuelas y hospitales. Uno de los elementos clave a descifrar con respecto a los asistentes personales móviles es cómo hacer que se conecten a las funciones ya existentes en su teléfono, cómo las aplicaciones pueden desarrollar una interfaz de usuario que se conecta fácilmente con la IA del dispositivo. Este tipo de diseño de interfaz de usuario fomentará la adopción de PA AI y acelerará cuánto podemos obtener de los asistentes electrónicos. Se está trabajando ahora, así que búsquelo en el próximo año o dos.

profundidad y dimensión

En su estado actual, la interfaz de usuario móvil puede, en gran medida, representarse perfectamente en una hoja de papel, en un plano bidimensional. Naturalmente, esto no es cierto para todo, y con las aplicaciones que han adoptado la realidad virtual, obviamente no es el caso, pero para una gran cantidad de contenido con el que te encontrarás dentro del campo móvil, estarás mirando plano. , planos 2D que se abren en más planos planos 2D. Es desalentador para muchos diseñadores que tienen la vista (¡y los sitios!) puestos en algo más complejo, pero que hasta hace poco no había sido adoptado por ningún desarrollador.

La primera señal de que eso estaba cambiando fue la introducción del 'diseño de materiales'. El diseño de materiales permitió a los diseñadores darse a sí mismos un principio rector elegante, aunque simple, para la experiencia de la interfaz de usuario. La idea era que cualquier cosa que estuviera en la pantalla debería comportarse de manera material: si tiene un widget superpuesto a un documento, haga que se sienta como si estuviera revolviendo papeles, deslizando algo tangible fuera de su escritorio virtual. Esta fue una puerta de entrada para revolucionar por completo la forma en que se puede usar la interfaz de usuario móvil en relación con sus operadores humanos y cómo interactúan con el mundo que los rodea. Lo que es más importante para el futuro, alentó a adoptar un nuevo ángulo con respecto al plano en el que existe la interfaz de usuario móvil, presionando para que haya más sentido en el que la profundidad entre en juego. En este momento, se están realizando trabajos, algunos de los cuales incorporan el mundo de la realidad virtual en rápido desarrollo, algunos de los cuales son más innovadores que eso, para tratar de hacer que el teléfono inteligente, un objeto físico profundamente bidimensional, se lleve dentro de su pantalla. OS que trasciende el caso 2D en el que se encuentra.

Mucho de lo que está pasando es estilístico, y todo es engañoso, dada la naturaleza de una pantalla. Pero con un diseño inteligente de la interfaz de usuario, usando opacidad, sombras, representaciones 3D, distanciamiento y capas, pronto llegará un momento en el que desbloquear la pantalla de tu móvil será como entrar en un mundo completamente nuevo, listo para ser explorado. Lo verá de manera muy diferente a cómo ve sus aplicaciones, todas ordenadamente apiladas y alineadas en el formato actual. El diseño en profundidad también tendrá grandes posibilidades para conectarse con la realidad virtual, la realidad aumentada e incluso la IA para crear una experiencia de usuario mucho más inmersiva que la actual.

Realidad aumentada

Relacionado muy fuertemente con lo que acabamos de cubrir, la realidad aumentada, o AR, es una gran herramienta en el mundo del diseño de UI. AR irrumpió en el subconsciente colectivo moderno en forma de juego, al igual que muchos de los avances tecnológicos modernos. En este caso, se trataba de Pokémon: Go, un juego en el que la aplicación aprovechaba la cámara para inyectar personajes animados de Pokémon en los paisajes del mundo real que rodeaban a los usuarios. Fue un fenómeno, el mundo entero se vio envuelto en una locura que hizo que todos caminaran afuera. Sin embargo, AR tiene mucho más que ofrecer que solo un juego, con todo tipo de nuevas aplicaciones en las que se está trabajando, sobre todo en el contexto de los sistemas operativos en general, donde se puede usar con gran efecto para crear la profundidad que los diseñadores son. buscando.

Más que eso, AR puede ayudar con todo tipo de campos complejos, como el desarrollo urbano/la arquitectura hasta permitirle modelar ropa antes de comprarla en línea, o probar muebles en su sala de estar antes de que lleguen. Todo esto llegará muy pronto, así que asegúrate de estar al tanto.

Conclusión

En general, el diseño de la interfaz de usuario móvil es crucial, no solo en un nivel básico, sino también en un punto de vista de desarrollo orientado al futuro. Permite a los usuarios aprovechar al máximo sus dispositivos y permite a los desarrolladores encontrar formas realmente innovadoras de incorporar tecnología avanzada en la vida de los ciudadanos promedio.