La guía para principiantes de pruebas de aplicaciones móviles

Publicado: 2018-03-20

Al igual que cualquier otro software, las aplicaciones móviles deben probarse exhaustivamente antes de su lanzamiento para asegurarse de que todo funcione exactamente de la manera prevista.

Si bien la prueba de aplicaciones móviles ya es un proceso largo y engorroso, la introducción diaria de nuevos dispositivos móviles portátiles, versiones de sistemas operativos y herramientas de prueba de aplicaciones ha hecho que el trabajo de los probadores de aplicaciones móviles sea más complejo y desafiante que nunca.

Si es un principiante que planea comenzar su carrera en la prueba de aplicaciones móviles, esta guía lo ayudará a aprender todo al respecto. ¡Comencemos por comprender qué es realmente la prueba de aplicaciones móviles!

¿Qué es la prueba de aplicaciones móviles?

En el mercado global altamente competitivo de hoy, donde el éxito de una aplicación móvil está determinado por la cantidad total de descargas que ha obtenido, las críticas positivas que ha obtenido y la clasificación que ocupa en la tienda de aplicaciones, la aplicación móvil que acaba de desarrollar debe ser impecable para atraer, involucrar y retener a los usuarios, y esto solo se puede lograr mediante pruebas rigurosas de aplicaciones móviles.

What is Mobile App Testing

La prueba de aplicaciones móviles es esencialmente el proceso de encontrar y corregir errores en una aplicación móvil para mejorar su calidad general, funcionalidad, usabilidad y consistencia, y hacer que sea lo más impecable posible para los usuarios. Realizadas de forma manual o automática mediante el uso de herramientas de prueba de aplicaciones móviles, o a través de una combinación de ambas, las pruebas de aplicaciones móviles, si se realizan correctamente, no solo garantizan una experiencia inmaculada y satisfactoria para los usuarios, sino que también juegan un papel vital en hacer que la aplicación sea popular y exitoso en casi nada de tiempo. En resumen, la prueba de aplicaciones móviles es lo que cada aplicación necesita para ser impecable, exitosa y de alta calidad.

Desafíos clave para las pruebas de aplicaciones móviles

Las pruebas de aplicaciones móviles son mucho más complejas que las pruebas de escritorio tradicionales y, por lo tanto, presentan un nuevo conjunto de desafíos tanto para los evaluadores como para los desarrolladores. A continuación se enumeran los desafíos clave que enfrentan los evaluadores al mejorar la calidad y el rendimiento de una aplicación móvil:

Diferentes tipos de aplicaciones móviles:

Un gran desafío en sí mismo ya que una aplicación móvil puede ser Nativa, Web o Híbrida. Como cada tipo de aplicación se crea de manera diferente y bastante diferente entre sí en términos de proceso de instalación y funcionalidad, debe probarse de una manera completamente diferente. La diferencia básica entre cada tipo de aplicación trae una serie de desafíos para las pruebas de aplicaciones móviles.

Una variedad de dispositivos móviles:

Uno de los mayores desafíos que enfrentan los evaluadores de aplicaciones móviles es la amplia variedad de dispositivos móviles disponibles en el mercado actual. Estos incluyen teléfonos inteligentes, tabletas, lectores electrónicos, dispositivos portátiles y cualquier otro dispositivo móvil que se presente en un futuro cercano. Con diferentes tamaños de pantalla, resoluciones, métodos de entrada y capacidades de hardware, estos dispositivos presentan un conjunto completamente único de desafíos para los evaluadores de aplicaciones móviles.

Diversidad de SO:

Diferentes dispositivos móviles usan diferentes sistemas operativos y diferentes versiones de un sistema operativo en particular son utilizadas por diferentes dispositivos en un momento dado. Por ejemplo, Android todavía tiene 8 versiones de SO diferentes en uso; por otro lado, el 65 % de los dispositivos Apple usan iOS 11, mientras que iOS 10 está instalado en el 28 % de los dispositivos Apple y el 7 % todavía usa versiones anteriores de iOS. Probar una sola aplicación en varios dispositivos móviles que se ejecutan en diferentes versiones del mismo sistema operativo plantea un desafío único para los probadores de aplicaciones móviles.

OS Diversity

Innumerables fabricantes:

Otro gran desafío al que deben enfrentarse los probadores es el número cada vez mayor de fabricantes de dispositivos móviles. En 2015, había solo alrededor de 1200 fabricantes de dispositivos móviles y, a principios de 2018, el recuento superó los 1600. Sin duda, estos números solo aumentarán en los próximos años. Los diferentes cambios de hardware y software que los fabricantes realizan en sus dispositivos móviles para distinguirse unos de otros tienen un impacto directo en el funcionamiento de una aplicación, lo que hace que el proceso de prueba sea aún más complejo y desafiante.

Desafíos de conectividad:

Tratar de manera efectiva con una variedad de opciones de conectividad, como diferentes redes móviles (2G/3G/4G LTE/4G VoLTE y ahora 5G), Wi-Fi, Bluetooth, infrarrojos, etc., no es menos que una prueba de fuego. Para todos los tipos de modos de conectividad, la aplicación debe funcionar sin problemas en diferentes condiciones de red, como un cambio en la red móvil, roaming, señales de red débiles, sin cobertura de red, velocidad de conexión lenta, etc. Sin embargo, este desafío no se cuenta como el gran uno para una aplicación fuera de línea.

Pruebas continuas:

Para sobrevivir en el mercado competitivo despiadado de hoy, una aplicación móvil debe actualizarse con frecuencia con nuevas características y mejoras. Para cumplir con este requisito, muchos desarrolladores prefieren utilizar la Metodología ágil en lugar del enfoque tradicional en cascada, lo que conduce a la integración y el despliegue continuos de la aplicación móvil. Por lo tanto, se requieren pruebas continuas de la aplicación para garantizar que todas las mejoras se lleven a cabo correctamente. ¡Esta también es una práctica muy desafiante para los probadores de aplicaciones móviles!

Continuous Testing

Elegir cómo probar:

Otro obstáculo que los evaluadores deben superar es la selección de un enfoque de prueba de aplicaciones móviles adecuado con las herramientas de prueba de aplicaciones móviles adecuadas. Donde se utilizan principalmente dos enfoques (Manual y Automatizado) para la prueba de aplicaciones móviles, por otro lado, el mercado está lleno de una variedad de herramientas de prueba de aplicaciones móviles automatizadas, lo que hace que la selección de las herramientas de prueba adecuadas sea una tarea muy confusa y tediosa a menos que uno tiene una estrategia de prueba planificada previamente.

Diferentes tipos de pruebas de aplicaciones móviles

Como cualquier otro software, una aplicación móvil también debe probarse rigurosamente para garantizar una calidad, usabilidad y seguridad de primer nivel. Para lograr lo mismo, se utilizan varios tipos de metodologías de prueba durante el desarrollo de aplicaciones móviles. Echemos un vistazo a qué son y en qué se diferencian entre sí.

Pruebas de interfaz de usuario funcional:

Al ser el tipo de prueba más básico, la prueba funcional garantiza que la aplicación funcione perfectamente de acuerdo con los requisitos predefinidos del usuario. Estas pruebas generalmente se realizan para verificar si la interfaz de usuario y el flujo de llamadas de la aplicación funcionan correctamente. Sin embargo, si la prueba funcional se realiza manualmente, a menudo resulta ser una tarea extremadamente intensiva, compleja y que requiere mucho tiempo debido a varios desafíos específicos de los dispositivos móviles.

Pruebas de usabilidad:

Dado que la usabilidad juega un papel vital para determinar el éxito comercial de cualquier aplicación móvil, las pruebas de usabilidad se centran principalmente en tres áreas clave de la experiencia del usuario: eficiencia, eficacia y satisfacción del usuario. Estas pruebas se realizan para garantizar la consistencia de la experiencia del usuario en todos los dispositivos y verificar si la aplicación móvil es fácil de usar para los usuarios finales.

Usability Testing

Pruebas de compatibilidad:

Las pruebas de compatibilidad se realizan para verificar si la aplicación funciona bien en diferentes dispositivos móviles, tamaños de pantalla, navegadores, resoluciones y plataformas y versiones del sistema operativo. Por ejemplo, una aplicación móvil que funciona correctamente en un teléfono inteligente puede comportarse de manera completamente diferente en una tableta. Así, las pruebas de compatibilidad evalúan la funcionalidad de una aplicación en diferentes dispositivos móviles y plataformas.

Prueba de fuga de memoria:

También conocida como prueba de recursos de bajo nivel, la prueba de fuga de memoria se refiere a verificar la eficiencia con la que la aplicación utiliza la memoria incorporada del dispositivo móvil en el que se está utilizando. Incluye principalmente la prueba del uso general de la memoria, la eliminación automática de archivos temporales después de un cierto período y los problemas crecientes de la base de datos local. Dado que los dispositivos móviles tienen una memoria muy limitada en comparación con los dispositivos de escritorio, las pruebas de fuga de memoria son excepcionalmente cruciales para garantizar el correcto funcionamiento de una aplicación móvil.

Pruebas de rendimiento:

El objetivo fundamental de las pruebas de rendimiento es garantizar que la aplicación sea capaz de hacer frente a varios desafíos de dispositivos móviles, como una mala cobertura de red, cambiar la conexión de la red móvil a Wi-Fi, compartir algo fuera de la aplicación, poca batería o memoria disponible, aplicación velocidad, uso simultáneo de la aplicación por muchos usuarios y otras condiciones similares. En otras palabras, las pruebas de rendimiento se llevan a cabo para verificar el rendimiento de la aplicación móvil, la red y el servidor.

Interrupción/Pruebas Operacionales:

Una aplicación mientras funciona puede ser interrumpida por varios eventos que ocurren en el dispositivo móvil, como llamadas o SMS, notificaciones emergentes, inserción o extracción del cable de alimentación, extracción de la batería, interrupción y recuperación de la red, advertencia de batería baja, etc. Prueba de interrupción se realiza para comprobar si la aplicación móvil es capaz de soportar todas estas interrupciones cerrándose cada vez que se produce un evento y reiniciando automáticamente después.

Pruebas de instalación:

Las pruebas de instalación verifican que la aplicación se puede instalar, desinstalar o actualizar en un tiempo razonable sin que el usuario tenga que enfrentarse a ninguna dificultad. Durante esta fase de prueba, los evaluadores de aplicaciones móviles no solo se ocupan de los bloqueos que pueden ocurrir durante estos tres procesos, sino que también se aseguran de que todos los datos de la aplicación se eliminen por completo del almacenamiento del dispositivo una vez que se complete el proceso de desinstalación.

Pruebas de seguridad:

Esto implica verificar que la seguridad y la privacidad de los datos de los usuarios no estén en juego dentro de la aplicación con la ayuda de varias técnicas, como el análisis de vulnerabilidades, las vistas de registro, las pruebas de penetración, la marcación de guerra, la detección de virus, el descifrado de contraseñas, etc. El objetivo principal de Las pruebas de seguridad son para mejorar la confidencialidad, la autenticidad y la integridad de la aplicación móvil.

Security Testing

Pruebas de localización:

Las pruebas de localización garantizan la usabilidad, la funcionalidad y la accesibilidad de la aplicación móvil en una amplia variedad de regiones geográficas y zonas horarias. Este tipo de prueba se realiza especialmente cuando planea traducir su aplicación a varios idiomas o implementarla en diferentes países. Las pruebas de localización se consideran la última etapa de las pruebas de control de calidad de la aplicación.

Pruebas de regresión:

Este tipo de prueba implica volver a ejecutar pruebas exitosas realizadas previamente para garantizar que los cambios que se han realizado en el código de la aplicación no hayan vuelto a introducir errores antiguos o nuevos. Como las pruebas de regresión se pueden realizar una y otra vez durante cualquiera de los cuatro niveles de prueba (unidad, integración, sistema y aceptación), son un candidato ideal para las pruebas automatizadas.

Regression Testing

Consejos útiles para una estrategia de prueba de aplicaciones móviles ganadora

Si realmente quiere ganar en las pruebas de aplicaciones móviles, desarrollar una estrategia de prueba clara y sólida es algo que no debe pasar por alto. Un plan estratégico de prueba de aplicaciones móviles adecuado no solo lo ayuda a superar fácilmente los desafíos de prueba de aplicaciones móviles mencionados anteriormente, sino que también lo salva de los escenarios deprimentes del rechazo de la aplicación. Las siguientes son las mejores prácticas que debe seguir para probar su aplicación móvil de manera eficiente y efectiva.

Pruebas automatizadas vs. manuales:

Las pruebas de aplicaciones móviles, como ya se mencionó anteriormente, se pueden realizar manualmente o con la ayuda de herramientas de prueba de aplicaciones móviles automatizadas como Appium, SeeTest, Selenium y Ranorex. Dado que uno o ambos enfoques se utilizan durante las diferentes etapas del ciclo de vida de una aplicación móvil, debe ser un experto en elegir entre ellos según la situación. Como la prueba automatizada de aplicaciones móviles es la clave para una prueba de regresión exitosa durante las diferentes fases de desarrollo, debe realizarse solo en escenarios donde:

  • Tienes los casos de prueba más frecuentes
  • Los casos de prueba tienen resultados predecibles
  • Los casos de prueba son fáciles de automatizar
  • Los casos de prueba consumen mucho tiempo o son imposibles de realizar manualmente
  • La aplicación está en continuo crecimiento.
  • El ciclo de vida del desarrollo de aplicaciones móviles es muy largo

Automated vs. Manual Testing

Por el contrario, el enfoque de prueba manual de aplicaciones se basa en la participación, el análisis o la evaluación humanos y debe usarse si la aplicación contiene nuevas características y funcionalidades o requiere pruebas solo una o dos veces.

Emuladores frente a dispositivos físicos:

Al igual que dos enfoques, existen dos formas principales de probar una aplicación móvil: ya sea a través de emuladores de dispositivos virtuales o dispositivos físicos de la vida real. Si bien el uso de emuladores de dispositivos resulta extremadamente útil en las etapas iniciales del desarrollo de aplicaciones para probar las funcionalidades básicas, no funcionan tan eficientemente como los dispositivos móviles físicos en las etapas posteriores de las pruebas, como las pruebas Beta. Hay tres tipos de emuladores de dispositivos móviles:

  • Emulador de dispositivos : proporcionado por los fabricantes de dispositivos.
  • Emulador de navegador : simule renderizado para dispositivos móviles en navegadores.
  • Emulador de Sistema Operativo : proporcionado por el propio sistema operativo.

Emulators vs. Physical Devices

Para obtener los mejores resultados de prueba de manera rápida y eficiente, pruebe primero su aplicación móvil en emuladores para detectar y corregir tantos errores como sea posible. Una vez que se alcance un nivel satisfactorio de prueba, puede pasar a probar su aplicación en dispositivos móviles físicos para un escenario más real.

Selección de modelos de dispositivos móviles adecuados:

Decidir qué dispositivo o modelo de dispositivo se debe usar para probar la aplicación móvil es probablemente lo primero que se le ocurre a cualquier evaluador al crear un entorno de prueba del mundo real. A veces, esto puede ser una decisión realmente difícil porque los dispositivos que elija determinan cómo funcionará su aplicación en miles de millones de otros dispositivos similares. Por lo tanto, se deben tener en cuenta los siguientes tres factores clave durante la selección del dispositivo de destino:

  • Versión del sistema operativo
  • Tamaño de pantalla y resolución
  • Factor de forma

Selection of Right Mobile Device Models

Si es necesario, no dude en tener en cuenta otros factores, como la memoria interna, las opciones de conectividad, etc., al seleccionar el modelo del dispositivo.

Considere las pruebas en la nube:

Para llevar sus esfuerzos de prueba a un nivel completamente nuevo, también puede probar la prueba de aplicaciones móviles basadas en computación en la nube. Al proporcionar un entorno de prueba de aplicaciones móviles basado en la web, las pruebas en la nube le permiten implementar, probar y administrar sus aplicaciones móviles de manera rápida y eficiente. Además de reducir el costo y el tiempo general del proyecto, las pruebas de aplicaciones basadas en la nube también le ofrecen otros beneficios, como:

  • Entornos de prueba altamente escalables, totalmente sincronizados y preconfigurados
  • No es necesario invertir en otras herramientas, recursos o configuraciones de prueba avanzados
  • Reduce la posibilidad de defectos causados ​​por un entorno de prueba inestable o creado por error
  • Evita que los evaluadores configuren entornos de prueba en las instalaciones, lo que requiere mucho tiempo y, a menudo, provoca retrasos en los proyectos.
  • Admite pruebas para aplicaciones complejas, dinámicas y diferentes, lo que es casi imposible en un entorno interno.
  • Resultados de las pruebas en tiempo real
  • Copias de seguridad y recuperación automáticas

Consider Cloud Testing

Organizar pruebas beta:

La prueba beta es una forma excelente y efectiva de analizar la funcionalidad y la usabilidad de una aplicación móvil con la ayuda de usuarios finales reales que utilizan dispositivos del mundo real. De hecho, esta fase se lleva a cabo para verificar qué tan bien está funcionando la aplicación en dispositivos y redes reales, así como para garantizar que todos los errores se hayan solucionado antes del lanzamiento. Si está probando una aplicación para iOS, puede aprovechar el poder de la herramienta gratuita TestFlight para administrar sus pruebas Beta.

Organize Beta Testing

Del mismo modo, también puede usar Google Play Console para distribuir su aplicación de Android a usuarios y evaluadores de confianza para realizar pruebas beta a través de varios grupos de Google o comunidades de Google+.