Diseñar un logotipo de aplicación móvil: 13 pasos esenciales
Publicado: 2019-11-08Los iconos de aplicaciones o logotipos de aplicaciones móviles son las imágenes pequeñas que representan una aplicación en las plataformas móviles. Representa de qué se trata la aplicación, generalmente mediante el uso de un logotipo estándar que usa la primera inicial de la aplicación, o una ilustración que representa algo relevante para la aplicación, o también una representación pictórica a veces. Como diseñador, debe asegurarse de que la aplicación se destaque entre la multitud de millones de aplicaciones disponibles en diferentes plataformas móviles. Los logotipos de aplicaciones móviles bien diseñados ayudan a presentar la aplicación como de alta calidad, auténtica y profesional. También ayuda a que la aplicación se sienta confiable y segura para los clientes potenciales. Un logotipo de baja calidad generalmente da la sensación de un malware o una aplicación de spam, o también una aplicación falsa que evoca sentimientos de miedo y desconfianza entre los usuarios móviles.
Es por eso que se vuelve importante saber cómo diseñar un gran logotipo de aplicación móvil para una primera impresión fuerte e impresionante de la aplicación móvil entre los clientes potenciales. Por esta razón, hemos preparado una lista de 13 pasos esenciales para la guía definitiva para diseñar un logotipo de aplicación móvil que debe considerar antes de crear su próximo logotipo:
1. Comprender los requisitos de la plataforma:
Las plataformas de aplicaciones móviles son millones en número, repartidas en múltiples plataformas. Es importante comprender las diferentes plataformas disponibles para que los desarrolladores desarrollen sus aplicaciones móviles, ya que cada plataforma utiliza un conjunto diferente de pautas que un diseñador debe seguir para crear el logotipo de la aplicación. Algunas de las plataformas populares son Google Play de Android y App Store de Apple. Ambos tienen un conjunto diferente de pautas que deben tenerse en cuenta antes de diseñar íconos para ambos. Esto garantiza que el ícono sea agradable a la vista y utilice la interfaz gráfica de ese sistema operativo de la manera más optimizada posible. Una forma de hacerlo es familiarizarse con las muestras de la cuadrícula de iconos para diferentes plataformas de Photoshop y aprender en profundidad sobre el software operativo con el que está tratando.
2. Atender a la audiencia:
El logotipo de la aplicación debe estar de acuerdo con la utilidad de la aplicación para la que se creó. Un ícono de comida a domicilio para la aplicación de un restaurante podría no resultar el mejor, ya que estaría creando una imagen falsa en la mente de la audiencia, brindándoles información falsa. Por lo tanto, asegúrese de que cualquier aplicación que esté atendiendo; usted conoce los servicios prestados por él con gran detalle para evitar tal confusión. Además, si está creando un logotipo para una empresa internacional, debe tener en cuenta que utiliza un logotipo que sea universalmente aceptable y que no ofenda una parte de un país o religión o los sentimientos de nadie. Por lo tanto, diferentes factores afectan el nivel de cautela que debe tener en cuenta al diseñar el logotipo de una aplicación móvil.
3. Cíñete al tamaño original:
Es posible que tenga la guía establecida cuando comience a crear su logotipo, pero puede parecer demasiado pequeño para trabajar y diseñar el logotipo. Por esta razón, puede considerar diseñar el logotipo en un lienzo más grande y luego cambiar su tamaño al tamaño original para mayor comodidad y mejores resultados. Sin embargo, se desaconseja este hábito porque un ícono que se ve bien en un lienzo de tamaño relativamente grande puede no verse tan bien en el tamaño original cuando se cambia el tamaño, ya que las restricciones de tamaño pueden acercar los elementos más de lo deseado y crear un desorden que no se ve. en el icono de gran tamaño. Todo el desafío es hacer un logotipo en el pequeño espacio disponible de manera que el texto y el ícono sean claros y no ambiguos, razón por la cual, incluso si es un poco difícil, el diseñador siempre debe editar y diseñar según el tamaño de las pautas solo para asegúrese de que el logotipo final de la aplicación se vea exactamente como lo hizo durante las etapas de desarrollo.
4. Despeje el desorden:
Entendemos que puede haber muchos elementos que pueden agregar valor al diseño de su logotipo en su cabeza. Sin embargo, también debe comprender que es un espacio restringido en el que si agrega muchos elementos, crearía desorden y crearía más ambigüedad y confusión sobre de qué está hablando su logotipo. Adoptar un enfoque minimalista aquí ayuda sobre el maximalismo la mayoría de las veces, ya que el logotipo se vuelve fácilmente comprensible y simple de ver.
5. Compruebe si el logotipo se ve bien en los fondos:
Generalmente, los diseñadores se olvidan de someter su diseño a esta prueba esencial. Al diseñar un logotipo, generalmente verifican cómo se ve en un fondo blanco o negro o en ambos a veces. Si bien es comprensible por qué pensarían que esto es suficiente, no es así. La razón es que, por lo general, los usuarios de dispositivos móviles no se adhieren a los dos colores para los fondos de pantalla, los teléfonos móviles son altamente personalizables y, por lo tanto, pueden usar fondos de pantalla de cualquier color, cualquier degradado o incluso fondos de pantalla pictóricos. Esto hace que sea muy importante que los diseñadores verifiquen el diseño de su logotipo en muchas formas y colores de papel tapiz para garantizar su visibilidad en todos los fondos de pantalla de color, y también se ve estéticamente bien en todos.
6. Usa texto mínimo:
Independientemente de la fuente que utilice, el texto tendrá un tamaño pequeño y, por lo tanto, será difícil de leer. Además, incluso si crea un excelente diseño de solo texto, tendrá una limitación de localización de la aplicación cuando intente llegar a otros mercados como Corea, China y más. En lugar de usar mucho texto en el logotipo, puede usar la primera inicial o un acrónimo de longitud optimizada si el nombre de su aplicación lo permite, lo que no solo se verá menos abarrotado sino que también podría actuar como una excelente opción de logotipo. . Habiendo dicho esto, intente usar fuentes que sean fáciles de leer y no muy elegantes porque eso solo crea más complicaciones y dificultades.
7. No uses fotos reales:
Es posible que desee utilizar fotos reales para el diseño de su logotipo; sin embargo, existe un gran tabú sobre esta práctica. Simplemente no parece correcto en términos de diseño de aplicaciones móviles y, en general, desconcierta a la gente, porque no parece muy adecuado para el diseño de aplicaciones móviles. Si está interesado en dar una imagen como un efecto, entonces hay muchos íconos fotorrealistas que puede consultar para inspirarse y crear uno para su logotipo, sin embargo, usar una imagen real es un absoluto no.
8. Cree logotipos relacionados con funciones:
En general, se considera bueno cualquier ícono que represente de qué se trata la aplicación, o para qué está destinada a ser utilizada fácilmente por sus clientes potenciales. Tus íconos deben ser tales que el cliente potencial no sienta la necesidad de leer la descripción que viene con la aplicación para entender para qué sirve. Si se da cuenta, un reproductor de música generalmente usa notas, instrumentos o visualizadores para mostrar su logotipo, lo que deja muy claro que es una aplicación para escuchar música, mientras que las cámaras generalmente también usan lentes de cámaras para mostrar la utilidad de la aplicación que es hacer clic en las imágenes.
9. Vigile a los Competidores:
Siempre vea qué competidores hay en el mercado, haciendo aplicaciones en el mismo segmento que está haciendo para su logotipo. ¿Cómo lo percibe la audiencia y cómo ayuda a la aplicación a obtener descargas? Muchas veces, estudiar a los competidores puede ayudarlo a tener un estudio de prueba sin ningún riesgo en cuanto a qué elementos de diseño funcionan y qué no. Es posible que te encuentres con algún elemento de diseño que quizás hayas pensado en agregar a tu logotipo, pero cuando veas que se usa en alguna otra aplicación, te darás cuenta de que no se ve como lo visualizaste. Si hay una aplicación que ganó popularidad absoluta en un segmento en el que se encuentra su aplicación, use sus características clave pero agréguele su toque, para aprovechar la asociación más popular que la gente tiene con el logotipo de ese campo y brindar algo más.
10. Evita usar demasiados colores:
Una vez que comienza a agregar colores a su logotipo, es difícil detenerlo. A menudo, demasiados colores arrojan demasiadas vibraciones diferentes a la audiencia, y se ve extraño y que distrae. Por lo tanto, es ideal para apegarse a dos o tres colores como máximo para el diseño del logotipo de su aplicación. Tal contraste de color de duotono o tres tonos ayuda a crear un lenguaje de diseño para la audiencia y hace que sea más fácil para sus ojos percibir su logotipo. Se ve estéticamente agradable, especialmente cuando usas colores complementarios de la rueda de colores, y el diseño no parece abrumador, sino más bien simple y claro de comprender.
11. Prueba de reconocibilidad:
Puede encargarse de todos los aspectos y pautas importantes al crear el logotipo de su aplicación móvil, utilizando un texto mínimo, un diseño claro y elegante y mucho más, pero todo se desperdicia si su ícono no se reconoce instantáneamente entre la multitud en el primera vista. Es por eso que se vuelve importante y útil someter el logotipo de su aplicación a una prueba de reconocimiento en su mercado objetivo. Para este primer diseño, diferentes íconos de aplicaciones de las aplicaciones de la categoría objetivo en una cuadrícula seleccionada, digamos 5 por 5, tantos teléfonos siguen esa cuadrícula. Luego, coloque aleatoriamente su ícono en esa cuadrícula y muéstrelo a algunas personas. Después de un día, pídales que busquen su ícono entre la multitud de la cuadrícula en la que lo colocó y vea qué tan rápido y con qué frecuencia pueden encontrarlo para comprender el impacto que tiene su logotipo para ser recordado después de un largo período.
12. Refleja la app o marca en el logo:
Su logotipo es esencialmente la puerta de entrada a la aplicación que debe haber sido diseñada según la estética de la marca y el valor del diseño. Intente incorporar el mismo valor de diseño en el logotipo de la aplicación para formar una sensación de experiencia fluida cuando los usuarios hacen clic en el logotipo y la aplicación se abre con un lenguaje de diseño similar. Esto ayuda a crear una experiencia de usuario más fluida y refuerza los valores de diseño de la marca para una marca en particular. Al hacer esto, está creando una experiencia consistente para el usuario. Los íconos de la aplicación deben coincidir con las soluciones que brinda. Puede lograr esto usando la misma paleta de colores que la aplicación y usando el logotipo que permanece similar en el logotipo de la aplicación y el logotipo de la empresa en la aplicación.
13. Crea diferentes variaciones:
Es imposible obtener el diseño que mejor se adapte al logotipo de la aplicación en el primer intento. Incluso si lo hace, no puede saber si es lo mejor que se le ocurrió, ya que no invirtió tiempo en crear otras alternativas. Haz varias variaciones, aunque sean mínimas, y sigue probándolas en el mercado preguntando a tus amigos u otros diseñadores si tienen preferencia por un logotipo sobre otro, o pocos sobre el otro. Siga preseleccionando las buenas variaciones a través de varios pasos y cree los 5 o 10 logotipos finales según sus requisitos. Siéntese con el desarrollador de la aplicación o la marca y presénteles estos logotipos seleccionados y obtenga información sobre lo que más les gusta y es lo más cercano a su identidad de marca y trabaje en el diseño en consecuencia. Después de trabajar en los comentarios, proporcióneles el diseño final del logotipo, que, una vez aprobado, sería la mejor versión del logotipo que podría haber creado para esa aplicación.
Estos fueron 13 pasos esenciales para la guía definitiva para diseñar un logotipo de aplicación móvil que debe considerar para su próximo proyecto de diseño de aplicación móvil.